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Unity

Unityを用いたゲーム制作やVRコンテンツ開発の記録が数多く寄せられています。 AI…
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AI開発で3ヶ月1000時間オーバーって本当かよ?

Cinemachine 2→3移行で実際に効果があった進め方

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【プロンプト例つき】AIと個人ゲームを最後まで完成させる進め方|現役ゲームプログラマー

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UnityゲームをApp Storeに出すまでの総集編:提出前チェックリストと、つまずきやすい点

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Unityのお話。置いたのに見えない!どこ!?【Case Files of the Zero(ケース ファイルズ オブ ザ ゼロ)】【開発記】【ヒエラルキー】

UnityからGodotへ、ARモードの開発日記。確かめるための道具から作る

【開発進捗】キャンバスワールドに「NPC配置&会話編集機能」を実装しました!【サクッと報告!】

【倶知安高校】[授業紹介]「情報Ⅱ」でMeta Quest 3/3Sを活用したVRコンテンツ制作を実施しています!

今週のふりかえり#066

ゲーム開発ログ #209 Unity:Scene移動の時だけ警告表示が出た話

一人開発で見た目を後回しにした理由|ゲーム企画歴27年、Unity初心者が2Dを選ぶまで

個人ゲーム開発で「今週できなかったこと」より「できたこと」を見返したい話

【Unity】推理ボードとマルチエンディングを実装する(ScriptableObject・C# event・PlayerPrefs・周回)

「3D都市モデル PLATEAU 活用ハッカソン in まつえ」でUnityハンズオン講師・メンター・審査員を務めました