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y=ax²の式の決定/グラフの読み取り(グラフ→式) 【二次関数】


    □二次関数 y=ax²


     10.1. グラフの描き方(式→グラフ)
    ▶ 10.2.
    式の決定、グラフの読み取り(グラフ→式)
     10.3. 変化の割合
     10.4. 変域
     10.5. 面積
     10.6. 動点


    ーーーーーー


    前のページでやった二次関数の式→グラフ、
    めんどくさいところもあったけど、
    やり方自体はそんなでもなかったね。

    だからこのページではグラフ→式をやらないとね。
    ただその前に式の決定をやっておきます。
    つまり二次関数を求めます!

    で、二次関数ってなんだっけ。


    ーーーーーー


    【二次関数の式の決定の基本】


    二次関数は

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    とにかくこれでした。
    y=ax²。
    大事な文字は「a」だったよね。

    一次関数はy=ax+bで、
    文字が「a」「b」の2つあるので面倒だった。
    でも中学の二次関数は「a」だけ。
    なので意外と簡単です。

     yはxの2乗に比例し、
     a=3のとき、yをxの式で表しなさい。

    と言われたとします。

    「yはxの2乗に比例し」って言われたら、
    二次関数(y=ax²)だと思ってください。

    だからすぐに

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    と書きます。
    それで「a=3」なんだから、代入して

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    これでもう答え。
    これが基本中の基本です。


    ーーーーーー


    【二次関数の式の決定】


    でもここまで簡単な問題はあまり出ない。
    実際はこんな感じです。

     yはxの2乗に比例し、
     x=3のときy=18です。
     yをxの式で表しなさい。

    でも同じ。
    「yはxの2乗に比例」なんだから、まずは

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    こう書くのはいつも通りです。

    そんで「x=3のときy=18」なんだから、
    (3,18)ってこと。
    そりゃあ代入です。

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    (一次関数の式の決定のところでも書いたけど、
     最初に「y=ax²」と描くのは絶対やる。
     扱う関数は「二次関数だけじゃない」から。
     比例も反比例も一次関数もある。
     最初に書いておけば、見ながらできて楽だし、
     毎回書くクセが付いてれば、
     「y=ax²」を忘れるミスもなくなるからね)

    代入したら、そりゃあ計算だよね。

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    こういうふうに、
    方程式は「そのままひっくり返す」ことができる。
    (x=3は3=xだからね)

    aが左のほうが楽だよね。
    そのあとももちろん計算。

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    「a=2」が出たから「y=ax²」に代入で答え。
    これが式の決定の基本です。

    (方程式自体が苦手な人!
     それだといくら関数ができようがミスします。
     一番の土台の計算なので、
     ミスなくできるようにしといたほうがお得だよ)

    (どっちも(特に下は)めちゃめちゃオススメです)


    ーーーーーー


    【二次関数の式の決定②】


    次の問題。

     yはxの2乗に比例し、
     x=2のときy=-12である。
     x=-3のときのyの値を求めなさい。

    今度は「yをxの式で表しなさい」じゃない。
    なんか「yの値求めろ」とか言われてます。

    でも、式は求めないとどうにもならない。だから

     yはxの2乗に比例し、
     x=2のときy=-12である。

     x=-3のときのyの値を求めなさい。

    まずはこの前半だけを使って、式を求めます。
    (つまり最後の行はいちど無視します)

    「y=ax²」って書いて(2,−12)を代入ね。

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    計算の結果「y=−3x²」と出ました。
    これは答えじゃない。けど必ず必要です。

    じゃあやっと

     yはxの2乗に比例し、
     x=2のときy=-12である。
     x=-3のときのyの値を求めなさい。

    最後の行の番だ。

    そのあとでやっと
    「x=-3のときのyの値」ってことは、
    さっきの式に「x=-3」代入だ!

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    という感じで答えになります。
    まとめるね。

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    ということでした。

    同じ問題の続きで

     y=-48のときのxの値を求めよ

    というのもやってみよう。
    ここでは2次方程式の知識が必要です。

    苦手だと思ったらやってきてね!大丈夫だから!

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    二次方程式の解き方で、これで答え。
    「±」で2つとも答えです。
    全部まとめます。

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    式を求めて、それぞれ代入しただけ!


    ーーーーーー


    【なんで答えが1つだったり2つだったりするのか】


    ちょっと余談です。

     xを代入したら、yはひとつ。
     yを代入したら、xはふたつ。

    だったね。なんででしょう。

    さっきの「y=−3x²」に「x=-3」を代入、
    っていうのは

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    こういうこと。
    「y=−3x²」に「y=-48」を代入だと

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    こういうことです。
    yを代入するとふたつある理由が分かるかな?
    余談だから気にしなくてもいいけどね。
    分かったらうれしい。

    ちなみに「x=-3」「y=-48」については
    一次関数の面積問題の【x軸y軸】の解説だけでも読むと、理解が深まると思います。

    余談でした!


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    【二次関数 グラフ→式】


    一次関数 y=ax+bでは一番初めに
    「式→グラフ」「グラフ→式」をやったよね。
    これがとにかく大切でした。
    だって関数ってグラフのことだから。

    だけど二次関数では「グラフ→式」はまだ。
    実は「式の決定」の後だと楽だったからです。

    やってみようね。

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    1マスで1進む方眼紙に放物線が描いてあります。
    「y=ax²」ということだね。

    一次関数のときと同じで、
    どこかきれいな点(方眼紙の交点を通ってる点)を探します。

    今回はここを見つけました。

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    ここは(2,2)だね。
    ということは、代入すればいいってことだ。

    何に?
    「y=ax²」に。

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    ちゃんと最初に「y=ax²」って書くことね。
    これで答えでした。


    ーーーーーーー


    このページはここでおしまいです。
    一次関数より楽なのが分かったかな。

    一次関数は「a」と「b」の2つが未知数だから、
    2点求める必要がありました。

    だけど(中学の)二次関数は文字が「a」だけ。
    だから1点探すだけで式が出せたね。

    練習問題は2問だけ。
    特に1問目はやってない気がすると思うけど、
    絶対にできるから落ち着いて、よーく考えてね。

    [練習問題](答えは下)

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    □二次関数 y=ax²


     10.1. グラフの描き方(式→グラフ)
     10.2. 式の決定、グラフの読み取り(グラフ→式)
    ▶次 10.3. 変化の割合
     10.4. 変域
     10.5. 面積
     10.6. 動点


    □大事なポイント

     ☆数学が苦手な人のための割合(%計算)
     ☆早くてミスも減る約分
     ☆計算力をキープするための計算テスト


    □勉強できようサイト

    ▶ 全ページに飛べるもくじ


    [答え]

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