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改善埌に起きる萜ずし穎

    苊劎しおサむクルタむムを瞮めた。効果も数字で出た。ずころが、しばらくするず、こんなこずが起きたす。

    ▪ 数週間埌に珟堎を芋たら、元のやり方に戻っおいた
    ▪ 新しい治具が「䜿いにくい」ず、棚の隅に眮かれおいた
    ▪ 改善した工皋は速くなったが、別の工皋で詰たりが出た
    ▪ 速くなったぶん、䜜りすぎお圚庫が増えおいた
    ▪ 速くした反動で、䞍良がじわじわ増えおいた

    「改善が定着しない」「改善したら別の問題が出た」は、珟堎改善でずおもよくあるこずです。改善は、打った瞬間がゎヌルではありたせん。定着しお、副䜜甚が出おいないこずを確かめお、初めお成果になりたす。

    この蚘事では、改善埌に起きる5぀の萜ずし穎ず、それを防ぐ動き方、定着を芋守る蚘録の付け方を曞きたす。

    考え方改善の効果ず副䜜甚は「あずから」出る

    改善した盎埌は、䜜業者も気を぀けおいるので、うたくいきたす。問題が出るのは、慣れおきたころ、人が入れ替わったずき、別の品皮を流したずきです。

    だから、改善したあずこそ珟堎に足を運びたす。「打っお終わり」ではなく、「打ったあずに芋届ける」たでが改善です。

    萜ずし穎1元のやり方に戻る

    新しいやり方が「やりにくい」ず、人は元に戻したす。原因はたいおい、次のどちらかです。

    ▪ 珟堎が玍埗しおいない抌し付けられた改善だず感じおいる
    ▪ 新しいやり方が、手順曞や暙準䜜業に曞かれおいない

    口頭で「これからはこうやっおね」ず䌝えただけでは、人が入れ替われば元に戻りたす。暙準䜜業が守られなくなる理由は、こちらで曞いおいたす。

    â–Œ 暙準䜜業が守られない理由を珟堎目線で考える

    萜ずし穎2ボトルネックが移動する

    いちばん遅い工皋を瞮めるず、次に遅い工皋が新しいボトルネックになりたす。

    改善前  ③圧入止たりを含めお25秒 ← ボトルネック ④怜査 23秒
    改善埌  ③圧入 22秒 ④怜査 23秒 ← 新しいボトルネック
    → ラむンの速さは25秒ではなく、23秒で決たるようになる

    ③を22秒たで瞮めおも、ラむン党䜓は23秒たでしか速くなりたせん。改善埌に、もう䞀床工皋ごずの時間を枬っお䞊べ、新しいボトルネックを探したす。

    â–Œ ボトルネック工皋の芋぀け方

    萜ずし穎3䜜りすぎる

    芋萜ずされやすいのが、これです。速くなったのに、同じ時間だけ動かし続けるず、必芁な数より倚く䜜っおしたいたす。

    1日の必芁数  540個
    改善前60秒 定時7.5時間で 450個 → 足りないので残業しおいた
    改善埌48秒 定時7.5時間で 562個 → 定時いっぱい動かすず、22個䜜りすぎる

    必芁な数を䜜り終えたら止めお、空いた時間は改善や保党、ほかの工皋の手䌝いに回したす。蚭備や人を「遊ばせない」ために動かし続けるず、䜜りすぎのムダになりたす。

    â–Œ 皌働率ず可動率の違いず蚈算——トペタ匏が「べきどうり぀」ず読む理由

    萜ずし穎4品質や安党ぞの圱響が、遅れお出る

    速くした反動で、䞍良やヒダリがあずから増えるこずがありたす。

    ▪ 確認の動䜜を省いたら、たれな䞍良を芋逃すようになった
    ▪ 動䜜を速くしたら、慣れない人が手を挟みそうになった
    ▪ 治具を倉えたら、別の品皮のずきだけ䜍眮がずれる

    改善は「倉化点」です。倉えたあずしばらくは、䞍良率やヒダリの数をい぀も以䞊に気にしお芋たす。倉化点の蚘録の仕方は、こちらにたずめおいたす。

    â–Œ 4M倉曎管理の実務——倉化点をい぀・誰が・どう蚘録するか

    萜ずし穎5新しい時間が、蚈画や暙準に入っおいない

    サむクルタむムが48秒になっおも、暙準時間や生産蚈画が60秒のたただず、次のようなこずが起きたす。

    ▪ 生産蚈画が叀い時間で組たれ、人や時間が䜙ったたた
    ▪ 原䟡の蚈算が叀いたたで、改善の効果が数字に出おこない
    ▪ 次に入った人が、叀い手順曞で教わる

    改善埌の時間は、暙準䜜業組合わせ衚・䜜業手順曞・生産蚈画・原䟡の基準に、挏れなく反映したす。

    â–Œ 䜜業手順曞の䜜り方——守られる暙準曞を䜜るための3原則

    萜ずし穎を防ぐ4぀の行動

    行動1暙準化する

    改善した䜜業を、暙準䜜業組合わせ衚ず䜜業手順曞に萜ずしたす。誰がやっおも同じになる圢にしお、初めお定着したす。

    行動2珟堎を、前にも埌にも巻き蟌む

    改善の前に珟堎の意芋を聞き、改善の埌も「やりやすいですか」ず確かめたす。珟堎が「自分たちの改善」ず思えれば、元に戻りたせん。

    â–Œ 改善案を出す前に確認するこず

    行動3䞀定の期間、数字を远う

    改善埌しばらくたずえば4週間、週に1回、サむクルタむムず䞍良率を蚘録したす。

    定着フォロヌの蚘録䟋
               目暙     1週目   2週目   3週目   4週目
    サむクルタむム 48秒    48秒    49秒    52秒    48秒
    䞍良率       0.5%以䞋 0.3%    0.4%    0.4%    0.3%
    メモ                        3週目新人が入り、旧手順で䜜業 → 手順曞で再教育

    毎週蚘録するだけで、「改善した぀もりが、実は戻っおいた」を早く芋぀けられたす。この䟋のように、数字が戻った週があれば、すぐに原因を芋に行きたす。

    行動4次のボトルネックを確かめる

    改善埌のラむンで、もう䞀床工皋ごずの時間を䞊べ、新しいボトルネックを探したす。これが、次の改善のテヌマになりたす。

    たずめ

    ▪ 改善は「打っお終わり」ではなく「芋届けお完成」
    ▪ 萜ずし穎は5぀元に戻る・ボトルネックが移る・䜜りすぎる・品質や安党ぞの圱響が遅れお出る・新しい時間が蚈画や暙準に入っおいない
    ▪ 速くなったら、必芁な数を䜜ったずころで止める。空いた時間は改善や保党に回す
    ▪ 暙準化しお、誰がやっおも同じになる圢にする
    ▪ 珟堎を前にも埌にも巻き蟌み、4週間ほど数字を远う

    定着を確かめたら、ここたでの成果を䞊叞に報告したす。

    â–Œ 改善報告を1枚にたずめる方法——䞊叞に出す資料の䜜り方

    タクト短瞮の党䜓の進め方は、こちらの入口の蚘事にたずめおいたす。

    â–Œ タクトタむム短瞮を任されたら最初に芋るこず——目暙ず珟状の差を数字で出す


    あわせお読みたい

    â–Œ 改善効果を数字で芋せる方法

    â–Œ 暙準䜜業組合わせ衚ずは曞き方をれロから解説——タむムバヌ・タクトタむム・手順【蚘入䟋぀き】


    珟堎改善を、たずめお芋たい方ぞ

    珟堎改善の蚘事を、枬る・芋぀ける・盎すの順に䞊べた地図を䜜りたした。

    â–Œ 珟堎改善は䜕から始めればいい——枬る・芋぀ける・盎すの順に䞊べた56蚘事【保存版】


    本にたずめたしたKindle

    組立工皋のサむクルタむムを60秒から42秒に瞮めるたでを、1冊で远いかけた本です。第9章「効果を確かめお定着させる」で、改善埌の䜜業を暙準䜜業に萜ずし、元に戻らないようにするずころたでを扱っおいたす。

    â–Œ 珟堎で䜿うIE改善入門——䜜業のムダを芋぀けお時間を瞮める9぀のステップ

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    このnoteの歩き方

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    連茉シリヌズの入口、Kindleの既刊、Excelテンプレヌトの䞀芧もここにたずめおいたす。

    â–Œ はじめたしお、MKM_techです——生産技術20幎、このnoteの歩き方


    💬 蚘事の内容で質問・疑問があれば、コメント欄ぞどうぞ。よくいただく質問は、蚘事にしお詳しくお答えしおいたす。


     
     

    MKM_tech

     
     
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