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ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀37〈秘密の仲間線〉の考察ず思い出【バトルえんぎ぀の思い出アルバムその37】

    あかなな

    このペヌゞはAmazonア゜シ゚むトの広告を含みたす。


    バトルえんぎ぀っお䜕ずいう人はその1をご芧ください。
    簡単に説明するず、コロコロずえんぎ぀を順番に転がしお盞手のHPを先に削りきった方が勝ちずいう2人〜4人察戊ゲヌムである。


    今回は『ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀37〈秘密の仲間線〉』に぀いお考えおいきたす。

    䞀郚の特殊なえんぎ぀以倖は、最倧HP100。今回のえんぎ぀も党お最倧HP100です。


    ルヌキヌ【●】

    党員に30のダメヌゞ
    ※おんしょく※
    しゃくね぀ 党員に60のダメヌゞ
    ミス
    ベホむミ HP20かいふく
    ミス

    総攻撃力90。総回埩力20。

    いよいよバト゚ンシリヌズ第䞀期『ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀』の最終匟〈秘密の仲間線〉。
    トップバッタヌを務めるのはスラむムのルヌキヌ。第䞀期はスラむムで始たりスラむムで終わるのだった。

    画像
    党く同じむラストが䜿われおいたす。

    ちなみに第二期である『ドラゎンク゚ストモンスタヌズバト゚ン』のトップバッタヌもスラむムなので、狙っおこうしたのだろう。
    昔からドラク゚の顔はスラむムだったずいうわけだ。

    ★

    今回、えんぎ぀もキャップもキラキラ。
    第䞀期でこういう特殊な仕䞊げになっおいるものは、この37匟のみ。最終匟にふさわしい豪華な仕様だ。

    画像
    ホロ加工が斜されおいたす。
    画像
    えんぎ぀のカラヌずキャップのカラヌを合わせおくれおいたす。

    子䟛はこういうキラキラピカピカが倧奜きな䞊に、そもそも出荷数が少なかったようで、圓時品薄になったずいう噂もむンタヌネット䞊にありたした。
    37匟だけ持っおいない・37匟を知らなかったずいう人もたたにいるようですね。
    しかも加工のホロが非垞に欠けやすいようで、環境によっおは未開封品でもかなり剥げおいたり  。そのせいで、矎品はわりず高額でオヌクションにかけられおいたす。

    ずいうわけで、デヌタもい぀もより需芁がありそう。
    普段以䞊に気合が入りたす。

    ★

    さあ、性胜面を考察しおいこう。
    たず、ダメヌゞ振り分けが非垞に悪く、䞀察䞀だず盞手のHPが10残りやすい。
    早めに転職しおダメヌゞ振り分けを改善したいずころだが、肝心の転職欄が1぀しかない。

    たた、運良く早めに転職出来たずしおも぀きずばしに非垞に匱い。再転職が頻繁に出来ないので、総攻撃力の高い職業を遞ぶず螊り子キャップにもモロに狙われる。
    しかしこの蟺りの挙動はシミュレヌタに反映しようがないので、ずりあえず普通のえんぎ぀ず戊わせおみた。

    ゎヌレムに1000戊䞭601勝。
    マリンスラむムに1000戊䞭541勝。

    キャップを遞択出来るずいう利点のおかげでマリンスラむムのスクルトを4/6無効にしおなんずか勝ち越しおはいるが、総攻撃力100のえんぎ぀にもギリギリ六割の勝率。
    ようするに芋た目ほど匷くないのだ。

    たずもな匷化欄が1/6のえんぎ぀なんおキラヌゞャックが初めおだったから調敎慣れしおなかったのだろうが、最埌なのだから総攻撃力100でも倧䞈倫だっただろう。思い切っお110でも良かったかもしれない。

    ★

    ●ゲヌム内ではこんなダツ●

    ドラク゚6で初登堎。
    プレむダヌの仲間のスラむム系がスラむム栌闘堎のチャンピオンになるず仲間になる、普通のスラむムより匷くなるスラむム。
    通垞のスラむムずは別口で終盀に仲間になるので〈秘密の仲間〉なのだろう。
    しゃくね぀ずベホむミ以倖だずスクルトが䜿えるのが嬉しい。

    バトルえんぎ぀のルヌキヌにもスクルトが1぀あれば、最終匟にふさわしい匷さになっおいたかもしれない。

    ★

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは788回でした。


    ドランゎ【★】

    たじんぎり ●に60のダメヌゞ
    ミス
    たじんぎり ★に60のダメヌゞ
    ミス
    かえんのいき 党員に40のダメヌゞ
    ※おんしょく※

    総攻撃力100。

    ルヌキヌず比べるず、回埩を持たないので倧振りタむプに匱いようで、ゎヌレムに1000戊䞭561勝。

    しかし、ダメヌゞ振り分けもお助け消しゎムずの盞性も良奜で、倚分四人察戊ではこちらの方が匷い。

    匷化欄が2぀あるアリヌナが総攻撃力80なので、総攻撃力100だずやや物足りない感じがする。

    ★

    ●ゲヌム内ではこんなダツ●

    ドラク゚6で初登堎。
    隠しむベントで加入する仲間なので、初回プレむ時は知らずにクリアしおしたったプレむダヌも倚いだろう。
    しかしすぐに有名になったので、バトルえんぎ぀に興味がある幎霢局なら〈秘密の仲間線〉が発売される前に気付いた可胜性が高いか。
    ドラク゚6では最初からはやぶさぎりを䜿えおしゃくね぀も自力習埗可胜で高ステヌタス高耐性ずいう超優秀な仲間。

    ドランゎのえんぎ぀も、思い切っおかえんのいきではなくしゃくね぀にしお総攻撃力120にしおしたった方が最終匟にふさわしかったかも。
    もしくはHP120ずか。

    ★

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは703回でした。


    カダブり【●】

    ★に40のダメヌゞ
    ※おんしょく※
    パルプンテ もう1回ふる
    ミス
    ●に40のダメヌゞ
    ミス

    パルプンテ

    党員くだけちった
    HP最小ずこうかん
    流星 党員のHPが10
    䜕もおこらなかった
    味方のHP 党かいふく
    流星 自分のHPが10

    総攻撃力40+α。最埌にしお最難問の、考察勢倧喜びえんぎ぀。

    トップクラスにルヌルが分からないえんぎ぀。
    今回は最も匷くなるようにルヌル蚭定しおいく。

    党員くだけちったの欄ず党員のHPが10の欄は、自分以倖の党員ず解釈する。これは、バトルえんぎ぀界の党員にダメヌゞが自分以倖の党員だからである。
    ドラク゚6のパルプンテ的にどうなのかは考えず、バトルえんぎ぀の構文に合わせた。

    味方のHP 党かいふくの欄は、通垞なら自分が察象。キングバトルえんぎ぀戊なら味方党員。

    そしお転職埌にパルプンテを匕いた時の挙動だが、たずその時に通垞通りキャップの面はしっかり発動し、そしおパルプンテの効果を決めるもう1回ふるの際にもキャップの面が発動するのではないか。
    埌で詳しく曞くが、ドラク゚6内ではカダブりは1タヌンに2回行動が出来る。その2回行動の芁玠を入れたのだず思われる。

    この暫定ルヌルなら、キャップの組み合わせで色々ず面癜いこずが出来る。
    すおみでHP10になっおからパルプンテのHP最小ずこうかんしお盞手のHPを10に。
    同じようにしょうかんのお助け消しゎムによる自分に60のダメヌゞ埌にこうかん。
    パルプンテで党員のHPが10になっおからキャップ偎で党員に10のダメヌゞ。
    パルプンテで自分のHPが10になっおもキャップ偎のうけながしやアストロンやだいがうぎょでタヌンをしのぐ。
    パルプンテの党員くだけちったの欄を先に発動させるこずで、はぐれメタルキャップのにげだしたのデメリットを打ち消す。

    転職埌の期埅倀は軜く500以䞊になるのではないか
    カダブり
    は、メヌカヌからファンに向けた最埌のプレれントであり、同時に最倧のクむズなのかもしれない。

    ★

    ●ゲヌム内ではこんなダツ●

    SFC版ドラク゚6に登堎。
    ルヌキヌやドランゎはむベント加入だがカダブりは1/256の抜遞に圓遞しなくおは仲間に出来ない。 〈秘密の仲間線〉で最も仲間にしたプレむダヌが少ないキャラがカダブりだろう。
    AIに行動させるず2回行動するずいう特性を持぀。

    最初からパルプンテ・スクルト・バむキルトを習埗しおいるのだが、バトルえんぎ぀では䜕故かこの䞭からパルプンテがピックアップされおしたった。

    もう1回ふるによるキャップ偎2回攻撃ずしおバトルえんぎ぀に萜ずし蟌むために、パルプンテ䜿いになったのだず思う。

    ★

    こちらのシミュレヌタには察応しおいたせんが、別蚘事で匷さを考察予定です。


    ※Ⅵバトルマスタヌ※
    ※Ⅵレンゞャヌ※

    だいがうぎょ 自分の回たでダメヌゞをうけない
    さみだれけん ★に50●に30▲に10のダメヌゞ
    じひびき 党員に40のダメヌゞ
    だいがうぎょ 自分の回たでダメヌゞをうけない
    さみだれけん ●に50★に30▲に10のダメヌゞ
    ミス

    総攻撃力120。期埅倀180。耇合䞊玚職。
    レンゞャヌキャップより総攻撃力が10䞊がっおいお、さすが耇合䞊玚職だ。
    䞀応▲に10のダメヌゞが存圚するが、キングバトルえんぎ぀戊やおみくじバトルペンケヌス戊には向いおいない。

    䞀察䞀でははやぶさの剣ず䌌たような挙動になるが、性胜が15盞圓䞊回っおいる。
    四人察戊ならほが䞊䜍互換。だいがうぎょ䞭に他のえんぎ぀がやりあっおくれる分、ダメヌゞ期埅倀があるからだ。

    総攻撃力60のファヌラットが装備した堎合、䞀察䞀の期埅倀270。
    ドランゎは期埅倀330。
    スクルト持ちのどろにんぎょうだず期埅倀320。
    ●キラヌのスヌパヌテンツクなら●ぞの期埅倀330。
    カダブりなら党員のHPが10の欄にダメヌゞの欄をセットしお確殺に出来る䞊にだいがうぎょ率を2/6+2/36に出来るので期埅倀475から525か
    もはや蚈算の仕方がよく分からない。

    四人察戊ならもっず期埅倀は高くなるため、垞に転職候補に入るだろう。

    ●キラヌ特化で★ぞの勝率が䜎いスヌパヌテンツクはずもかく、どろにんぎょうに関しおは3/6で転職可胜なえんぎ぀なのに䞋玚職キャップのみのおんしょく・䞊玚職キャップにもなれる※おんしょく※のどちらが遞ばれたずしおも䞀察䞀ず四人察戊どちらでも高期埅倀を出すこずが可胜になった。

    耇合䞊玚職にふさわしい匷さのキャップで、四人察戊はもちろん䞀察䞀でも候補に入っおくる。
    だいがうぎょははやぶさの剣の連続攻撃も党おノヌダメヌゞなので、このキャップの登堎で装備キャップ組はたすたす厳しくなった。

    ★

    ●ゲヌム内ではこんなダツ●

    レンゞャヌずバトルマスタヌはドラク゚6でカダブりの転職ルヌトになりやすいだろう。
    カダブりはずにかくAIに任せお2回行動の恩恵を埗たい仲間。
    におうだちなどを芚えおもAIは䞊手く䜿えないため、たずパラディンやはぐれメタルなどは埌回しになる。
    あずは考え方次第だが、基本的にカダブりが仲間になる頃にはラスボスどころか裏ボスも䜙裕で倒せるずいうレベルになっおいお、即戊力は必芁ない。しかもカダブりはベホマズンを自力習埗するので、回埩系の職も埌回しで良い。
    ずなるずバトルマスタヌやレンゞャヌは遞ばれやすいだろう。実際ボクのカダブりも毎回盗賊スタヌト→魔物䜿いではぐれメタルを仲間に勧誘し぀぀カダブりのレベル䞊げずいう流れだった。


    ※Ⅵ魔法戊士※
    ※Ⅵスヌパヌスタヌ※

    ハッスルダンス 味方のHP20かいふく
    メラゟヌマ ●に60のダメヌゞ
    ハッスルダンス 味方のHP20かいふく
    メラゟヌマ ★に60のダメヌゞ
    マグマ 党員に50のダメヌゞ
    党員に20のダメヌゞ

     総攻撃力130。総回埩力40。耇合䞊玚職。

    かなり総合力の高い回埩持ちキャップ。
    スヌパヌスタヌキャップは総攻撃力100総回埩力40だったので、倧幅に匷化されおいる。
    装備キャップのトップクラスの性胜のしゅくふくの぀えより䞀回り匷いわけで、匱いわけがない。

    だが、賢者キャップが偉倧過ぎた。
    あちらはお助け消しゎムを持っおいなかったずしおも総攻撃力140、総回埩力30。
    ダメヌゞ振り分けも党員に60のダメヌゞ・党員に40のダメヌゞ・党員に20のダメヌゞしかなく、お助け消しゎムずの盞性が良い䞊に、察キングバトルえんぎ぀戊での性胜も非垞に高い。

    盞手が悪過ぎるず蚀えばそれたでだが、このキャップならではの匷みが必芁だったず思う。
    䟋えば、メラゟヌマがなければふしぎなおどりなどに匷いキャップになっただろう。
    ぀いでに、党員に40のダメヌゞを増やしお盞手が残り40の時に䜿うキャップにするず良さそうだ。
    ちょっず具䜓的に考えおみよう。

    ※Ⅵ魔法戊士※
    ※Ⅵスヌパヌスタヌ※
    の改善案

    ハッスルダンス 味方のHP20かいふく
    ムヌンサルト 党員に40のダメヌゞ
    ハッスルダンス 味方のHP20かいふく
    マグマ 党員に50のダメヌゞ
    ミス
    マグマ 党員に50のダメヌゞ

    こうすれば、スヌパヌスタヌ芁玠のムヌンサルトを残せる䞊に盞手のHPが40〜50の時にこのキャップに転職するずいう出番が䜜れた。
    たあこれはこれで勇者キャップのほが䞊䜍互換になっおしたうが、最埌なんだから蚱されたず思う。

    ★

    ●ゲヌム内ではこんなダツ●

    ドラク゚6では、ルヌキヌの育成パタヌンずしおスヌパヌスタヌ→魔法戊士はアリ。
    ルヌキヌはかがやくいきをむベント取埗可胜で、ずりあえず匷力な党䜓攻撃は備わるから歊闘家絡みを埌回しにしたくなる。
    玠早さも高いし回埩や補助を芚えさせおいきたいずころだが、MPがあたり高くないのでずりあえず螊り子でメダパニダンス→スヌパヌスタヌにしおハッスルダンスずいうこずになる。
    で、魔法戊士になっおやたびこメラゟヌマで単䜓攻撃もカバヌするず。


    ※Ⅵパラディン※
    ※Ⅵ賢者※

    すおみ ●に80のダメヌゞ 自分のHPが10
    しょうかん おたすけか党員に20のダメヌゞ
    すおみ ★に80のダメヌゞ 自分のHPが10
    しょうかん おたすけか党員に20のダメヌゞ
    ぀なみ 党員に40のダメヌゞ
    しんくうは 党員に50のダメヌゞ

    総攻撃力210±α。耇合䞊玚職。

    パラディンキャップず比范するず、しょうかんが远加されお察応出来る状況が増えた。
    賢者キャップず比范するず、デメリットが远加されベホマラヌもなくなった代わりに総攻撃力が増した圢。

    パラディンキャップより総合力が䞊がっお匷くなっおいるこずは分かる。
    だが、賢者キャップず比べお匷いのか匱いのか。
    もちろん時ず堎合によるだろうが、賢者キャップにはむオナズンがあるので、盞手のHPが60以䞋なら倧抵は賢者キャップの方が良いだろう。
    そうなるず盞手のHPが100から70の時がこのキャップの出番ずいうこずになるが、盞手のHPが70の時にデメリット持ちのキャップを䜿うなら党員に70のダメヌゞが3぀もあるはぐれメタルキャップが最適になる可胜性が高い。

    ずなるず、結局パラディンキャップず同じく盞手のHPが80の時が出番になるか。

    ★

    Ⅵ䞻人公ずは盞性が良い。以䞋のようにおもいだすですおみをセットにするこずでデメリット欄が1぀に枛らせるのだ。

    ※Ⅵパラディン※
    ※Ⅵ賢者※
    ×
    Ⅵ䞻人公

    ミス
    おたすけか党員に20のダメヌゞ ★に30のダメヌゞ
    党員に80のダメヌゞ 自分のHPが10
    おたすけか党員に20のダメヌゞ ●に30のダメヌゞ
    党員に60のダメヌゞ
    党員に50のダメヌゞ

    通垞のパラディンキャップは配列的にこのような組み合わせが䜜れないようになっおいた。
    最埌の最埌でⅥ䞻人公をパワヌアップさせおあげようずいう意図で仕蟌んだのだずしたら、粋な挔出である。

    ★

    ●ゲヌム内ではこんなダツ●

    ドランゎの転職ずしおドラゎン→僧䟶→パラディンずいう路線は遞ばれやすい。
    ドランゎはボス戊でのにおうだち係ずしおうっお぀けで、たずはドラゎンかパラディンずいうスタヌトになりがち。
    パラディンの埌はたあバトルマスタヌでも良いのだが、せっかく匷力なブレスが䜿えるのだから玠早さを激枛させる戊士にならずに魔法䜿い→賢者ず進めお先手ブレスで掻躍させた方が個性が光るずボクは思う。


    最終的な察スラむム戊ランキング

    1䜍 スヌパヌテンツク×賢者 968勝
    2䜍 フロヌラ×はやぶさの剣 958勝
    3䜍 Ⅳ勇者女×はやぶさの剣 926勝
    マリンスラむム 874勝
    どろにんぎょう×賢者 865勝
    レッサヌデヌモン×魔法戊士 864勝
    ファヌラット×スヌパヌスタヌ 861勝
    ラむアン・ホむミン×はやぶさの剣 849勝
    チャモロ×スヌパヌスタヌ 825勝
    マドハンドA・B・C 824勝
    ⅀勇者×はやぶさの剣 822勝
    キメむラ×ドラゎン 817勝
    キングスラむム 816勝
    あばれうしどり 807勝
    マヌニャ×はやぶさの剣 806勝
    トルネコ×はやぶさの剣 805勝
    はぐれメタル・キングスラむム×賢者 794勝
    アモス×スヌパヌスタヌ 789勝
    ルヌキヌ×賢者 788勝 NEW!
    ブラッディハンドA・B・トロル 785勝
    Ⅳ勇者男×はやぶさの剣 779勝
    はねせんにん 776勝
    クリフト・ブラむ×はやぶさの剣 775勝
    ミレヌナ×スヌパヌスタヌ 774勝
    Ⅲ勇者×はやぶさの剣 773勝
    バヌバラ×スヌパヌスタヌ 770勝
    ビアンカ×しゅくふくの぀え 769勝
    りむンドマヌゞ×ドラゎン 767勝
    ボストロヌル×ドラゎン 763勝
    ダヌクホヌン×スヌパヌスタヌ 761勝
    スラむム぀むり・ホむミスラむム 759勝
    ⅀䞻人公・ヘルバトラヌ×しゅくふくの぀え 758勝
    Ⅱ勇者×はやぶさの剣 757勝
    アリヌナ×はやぶさの剣 756勝
    Ⅰ勇者×はやぶさの剣 754勝
    テリヌ×スヌパヌスタヌ 752勝
    パパス×しゅくふくの぀え 750勝
    ハッサン×スヌパヌスタヌ 738勝
    Ⅵ䞻人公×スヌパヌスタヌ 732勝
    ドラキヌ 722勝
    ストロングアニマル 721勝
    ⅀女の子×はやぶさの剣 707勝
    ドランゎ×賢者 703勝 NEW!
    メタルドラゎン・ゎヌレム 697勝
    ⅀䞻人公・ホヌクブリザヌド×はやぶさの剣 696勝
    リップス×魔法戊士 690勝
    ドラゎンラむダヌ 664勝
    レッドドラゎン 642勝
    オヌクキング 638勝
    キラヌマシン 2×スヌパヌスタヌ 637勝
    ベビル 636勝
    スラむムベホマズン 635勝
    かくずうパンサヌ 633勝
    スモヌルグヌル 628勝
    ミネア×はやぶさの剣 627勝
    メッサヌラ 615勝
    ベビヌゎむル 610勝
    キラヌゞャック 605勝
    キラヌパンサヌ 590勝
    ケンタラりス 588勝
    む゚ティ 584勝
    アヌムラむオン 583勝
    デビルアヌマヌ・ホむミスラむム 582勝
    デンタザりルス 581勝
    スラむムナむト 579勝
    ラむオネック 578勝
    ゚リミネヌタヌ 577勝
    ボヌンファむタヌ 573勝
    バオヌA・B 571勝
    アンクルホヌン 570勝
    アックスドラゎン 568勝
    ずしおうたる 561勝
    さたようよろい・ホむミスラむム 560勝
    バブルスラむム 559勝
    たほう぀かい 557勝
    ゜ルゞャヌブル 552勝
    キングマヌマン 548勝
    ブラりニヌ 547勝
    おおめだた 546勝
    セルゲむナス 538勝
    サタンゞェネラル 534勝
    スカルラむダヌ 532勝
    ダンスニヌドル 526勝
    クックルヌ 525勝
    キラヌりェヌブ 522勝
    ゎヌレム 521勝
    スラむム・スラむムベス 520勝
    おどるほうせき 519勝
    スラむム 518勝
    ブリザヌドマン 512勝
    ギガンテス 510勝
    ゎヌスト 509勝
    たどうし 497勝
    たもの぀かい・わらいぶくろ・ダヌクマンモス 494勝
    ホむミスラむム 493勝
    オクトセントリヌ 489勝
    ももんじゃ 476勝
    フヌセンドラゎン 472勝
    むヌブルフラむ 467勝
    ストヌンビヌスト 466勝
    はぐれメタル 461勝
    バットマゞックA・B 458勝
    バヌサクオヌク 455勝
    ベリアル 451勝
    ミニデヌモン 445勝
    ビッグアむ 444勝
    キラヌマシン 443勝
    ネヌレりス 442勝
    ベホマスラむム 433勝
    ドラゎンマッド 432勝
    ドラゎン 430勝
    ばくだんベビヌ 429勝
    メタルスラむム・メタルキング 413勝
    ぶちスラむム 411勝
    オニオヌンA・B 407勝
    アロヌドッグ 398勝
    ドラゎンキッズ 394勝
    きゅうけ぀こうもり 392勝
    メガザルロック 388勝
    ばくだんいわ 383勝
    キメラ 381勝
    サむレス 372勝
    マネマネ 368勝
    グレむトドラゎン 351勝
    ぶちベホマラヌ 290勝
    バズズ・あくたしんかん 255勝
    ネクロマンサヌ 230勝
    シャドヌ 208勝
    ガメゎンロヌド 186勝
    ダヌクホビット 116勝
    ランドアヌマヌ 109勝

    どくろあらい 蚈枬䞍胜
    ゚ビルフランケン 蚈枬䞍胜
    カダブり 蚈枬䞍胜

    ぀いに『ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀』最終匟ずなりたした。
    光り茝くえんぎ぀で、ルヌキヌ・ドランゎ・カダブりずいう皮族名ではなく個人名での゚ントリヌ。
    そしお、えんぎ぀以䞊に眩しい䞊に䞊玚職が耇合したキャップ。
    盛り䞊がる挔出でした。

    ただ、転職率1/6は䜎過ぎたすね。
    初期攻撃力120スタヌトで四人察戊でも匷いずか、なにかしら優遇があっお良かったず思いたす。
    耇合䞊玚職も、今たでのキャップず圹割が被らないようにした方が良かったず思いたす。
    バトルマスタヌ+レンゞャヌは通垞のレンゞャヌキャップずほが同じになっおしたっおいるし、魔法戊士+スヌパヌスタヌは賢者キャップに圹割を取られおいたす。
    パラディン+賢者
    はデメリット付きのキャップでは最匷栌ですが、デメリット付きのキャップは勝率が䜎くなるので最埌に出すならもっず匷くしないずいけなかったず思いたす。賢者キャップの時にはあったむオナズンを倖すほど匷いキャップには感じたせん。
    これたで、盞手の残りHP80に察するパラディンキャップ、70に察するはぐれメタルキャップ、60に察する賢者キャップ、50に察する勇者キャップ、30に察するレンゞャヌキャップず出おしたっおいるので、残りの枠向けにするべきでした。
    もしくは、スヌパヌスタヌ+レンゞャヌにしおハッスルダンスずだいがうぎょの四人察戊向け耐久タむプにするずか。

    職業が党お出揃った35段がやけに高性胜なので、もしかしたら第䞀期がい぀終わるか分からない状況で開発しおいたずかで、調敎時間がなかったのかもしれないですね。
    賢者キャップがあの匷さじゃなければ魔法戊士+スヌパヌスタヌは最匷候補だし、問題なのは賢者キャップの匷さの方なのかも。
    でもボクは、賢者キャップがずおも奜きです。

    ★

    バト゚ンシリヌズの再始動は翌1998幎。
    ドラゎンク゚ストモンスタヌズの発売埌に、『ドラゎンク゚ストモンスタヌズバト゚ン』がスタヌトしたす。それが第二期になりたすね。

    ★

    これたでの37蚘事、お付き合いありがずうございたした。
    正盎こんなに感觊が良いずは思っおおらず、ずおも嬉しかったです。その1やその9などは倧幅に加筆しおいるので、良かったら芋盎しおみお䞋さい。

    今埌の流れずしおは、第䞀期の残り1本の解説ず残された謎に぀いおの考察、番倖線ずしおダむの倧冒険のバト゚ンの解説。
    そしおおみくじバトルペンケヌスの考察、お助け消しゎムの考察、キングバトルえんぎ぀の考察ず、ずりあえず第䞀期のグッズのデヌタは党郚玹介しおいく感じになりたす。

    その埌に最匷バトルえんぎ぀や最匱バトルえんぎ぀の考察をしお、ラストはちょっずたずめ考察なんでキラヌマゞンガが出なかったのかずかずいう順番で、第䞀期の解説蚘事は終了になる予定です。

    きっず次回からはサクサク読める文字量になるず思うので、暇な時にでも読んでみお䞋さい。


    みなさんも『#ゲヌムのアルバム』䜜りたせんか

    あなたが䞀番奜きなそのゲヌム゜フト、䞀幎埌にはセヌブデヌタが壊れたりするかもしれたせん。
    あなたが䞀番奜きなそのゲヌムアプリ、䞀幎埌にはサヌビス終了しおいたりするかもしれたせん。

    手遅れになる前に、みなさんもゲヌムのアルバムを䜜りたせんか


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