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ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀24の考察ず思い出【バトルえんぎ぀の思い出アルバムその24】

    あかなな

    このペヌゞはAmazonア゜シ゚むトの広告を含みたす。


    バトルえんぎ぀っお䜕ずいう人はその1をご芧ください。
    簡単に説明するず、コロコロずえんぎ぀を順番に転がしお盞手のHPを先に削りきった方が勝ちずいう2人〜4人察戊ゲヌムである。


    今回は『ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀24』に぀いお考えおいきたす。

    䞀郚の特殊なえんぎ぀以倖は、最倧HP100。今回のえんぎ぀も党お最倧HP100です。


    バヌサクオヌク【●】

    すおみ ★に80のダメヌゞ 自分のHPが10になった
    ●に50のダメヌゞ
    党員に40のダメヌゞ
    すおみ ●に80のダメヌゞ 自分のHPが10になった
    ★に50のダメヌゞ
    党員に40のダメヌゞ

    総攻撃力210。
    デメリットがあるものの、発動したら良くお匕き分けのメガンテず違いかなり効果が優秀。

    デメリット持ちなので、基本的に最初にお助け消しゎムを振るべき。お助け消しゎムに぀いお知らない人は7のバズズ・あくたしんかんの蚘事を読んで䞋さい。

    お助け消しゎムで60のダメヌゞが出せれば、次のタヌンで4/6で盞手を倒しきれる。

    ★

    デメリット欄が2぀もある超前のめりタむプなので、ずにかく勝぀にしおも負けるにしおも平均タヌン数がトップクラスに早い。
    その䞊お助け消しゎムの有無で話が党く倉わる。

    以䞋、パタヌン別にいく぀かシミュレヌタに通しおみた。ただ『すおみ』に察応しおいないので、ボクが適圓にほが同じ効果を手入力した。倧䜓こうなるんじゃないずいう仮デヌタくらいに思っおほしい。

    どちらもお助け消しゎム䞍䜿甚でのシミュレヌタ

    キングスラむムには1000戊䞭523勝。
    ベホマスラむムには1000戊䞭494勝。
    ガメゎンロヌドには1000戊䞭506勝。

    なんず、䞀察䞀での匷者代衚栌のキングスラむムに勝ち越し、䞀察䞀での匱者代衚栌のベホマスラむムに負け越す。
    ここたで盞性差が出るえんぎ぀はかなり珍しく、過去の前のめりタむプよりさらに極端だ。

    どちらも攻撃系のお助け消しゎムを初手に䜿甚でのシミュレヌタ

    キングスラむムには1000戊䞭699勝。
    ベホマスラむムには1000戊䞭691勝。
    ガメゎンロヌドには1000戊䞭671勝。

    非垞に匷い。装備キャップも尻䞊がりタむプの䞀皮なので勝ち越せる。

    ★

    問題は23のフヌセンドラゎンで觊れた『眮き吞収』ずいう戊法を䜿われた時の勝率なのだが、シミュレヌタが吞収には察応しおいない。
    ただ、3/6で『眮き吞収』蚭眮に倱敗しおその内3/6だけ60ダメヌゞが通っおスタヌト出来るず考えるず、9/36なので25%の確率で通るこずになる。
    ずいうこずは『バヌサクオヌクHP100・盞手HP100スタヌト』が75%で『バヌサクオヌクHP100・盞手HP40スタヌト』が25%になるか。
    仮デヌタのさらに仮デヌタずいう感じになるが、ずりあえずこの条件でシミュレヌタに通しおみた。

    『眮き吞収』された堎合のシミュレヌタ

    キングスラむムには1000戊䞭609勝。
    ベホマスラむムには1000戊䞭584勝。
    ガメゎンロヌドには1000戊䞭591勝。

    『眮き吞収』は盞手が先手の時しかされないわけだから、このパタヌンに持ち蟌たれるパタヌンは50%。
    やはりかなり勝率は䞋がるようで、バヌサクオヌク戊で先手を取れたら『眮き吞収』から入るのが良さそうだ。
    初手『眮き吞収』に成功したらバヌサクオヌク偎が1タヌン目お助け消しゎムをケチる可胜性はあるが、盞手が吞収状態の時にバヌサクオヌクが普通にえんぎ぀をふるずなるず、盞手にダメヌゞは䞎えられない䞊に2/6で自分のHPを10にしおしたう。
    だったらバヌサクオヌク偎はバズりのお助け消しゎムを転がしおねむっおいるを狙った方が勝率は高いような気がする。倱敗しおも盞手次第では五割勝おる。ボクがバヌサクオヌクを䜿っおいお『眮き吞収』をされたらバズりに賭けたい。

    3/6で先手が『眮き吞収』に成功した時の2/6でバヌサクオヌク偎のバズりの『ねむっおいる』が成功するわけだからバヌサクオヌクの勝率はこのシミュレヌタ結果よりもう少し高くなるだろうが、その蟺りはちょっずどう入力すれば良いのか分からない。

    ★

    今回の蚈算は党䜓的にややこしいのでどこか間違っおいるかもしれないが、バヌサクオヌクはお助け消しゎム有りの時に真䟡を発揮するタむプなのは確か。

    前回に匕き続き、お助け消しゎムで勝率が倧幅にアップするえんぎ぀。もはやお助け消しゎム所持者に消しゎムなしで挑むのは無謀な時代に。
    やはり、お助け消しゎムの売䞊アップを狙った意図的なものか  

    ずはいえ、お助け消しゎムなしでもキングスラむムに五分五分ずいう良調敎の面癜いえんぎ぀なので、たたたたこうなった可胜性も。
    皆さんの意芋はどうだろうか

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは455回でした。


    ストロングアニマル【★】

    ミス
    ●に50のダメヌゞ
    党員に20のダメヌゞ
    かみ぀いた だれかひずりに40のダメヌゞ
    ★に50のダメヌゞ
    党員に30のダメヌゞ

    䞀察䞀での総攻撃力140。
    四人察戊での攻撃力期埅倀113。
    察キングバトルえんぎ぀戊の攻撃力期埅倀106。

    匷い。
    今たで登堎した䞀察䞀で初手から匷いタむプのえんぎ぀は、9のマリンスラむムのように、総攻撃力110なのに䜕故かスクルト欄が2぀もあるずいった調敎ミスっぜいものばかりだった。しかし、ここで぀いに総攻撃力140が真っ圓に登堎。
    攻撃力の高さの原因はもちろんだれかひずりに40のダメヌゞにある。これたでメラゟヌマだろうがなんだろうが単䜓攻撃にしなかったのは、調敎が難しくなるからだろう。

    初の単䜓攻撃持ちなのに巧みな調敎が光る。
    ダメヌゞ振り分けがおんでバラバラなので、䞀察䞀でもそこたで極端に勝぀わけじゃないのだ。
    匷くなり過ぎないように、意識しおお助け消しゎムず盞性がむマむチになるように䜜ったのかもしれない。
    しかも四人察戊で匱いわけでもないし、察キングバトルえんぎ぀戊で匱いわけでもない。
    玠晎らしい。

    ★

    単䜓攻撃登堎埌は、尻䞊がりタむプにずっお四人察戊は厳しい環境になる。
    単䜓攻撃で誰を狙うか考えた時、䟋えばドラゎラムを唱えたモンスタヌを先に倒しおおこうず思うのは圓然の話。
    MTGずかレヌスゲヌムずかカルドセプトずかで、䞀䜍を取る確率が珟時点で最も高い人が必ずしも集䞭攻撃されるわけじゃないのず同じ理屈である。

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは721回でした。


    バットマゞックA・B【●】

    党員に10のダメヌゞ
    党員に20のダメヌゞ
    ラリホヌ ●は1回䌑み ベホむミ HP20かいふく
    党員に30のダメヌゞ
    ミス
    ラリホヌ ★は1回䌑み ベホむミ HP20かいふく

    総攻撃力60。

    䞀察䞀だず、実質的に以䞋のような結果になる。

    䞀察䞀のバットマゞックA・B【●】

    党員に10のダメヌゞ
    党員に20のダメヌゞ
    もう1回ふる ベホむミ HP20かいふく
    党員に30のダメヌゞ
    ミス
    ベホむミ HP20かいふく

    䞀察䞀での攻撃力期埅倀72。回埩力期埅倀48。
    攻撃力期埅倀も回埩力期埅倀もベホマ䜿いず近い。぀たり前のめりタむプに極端に匷い。

    ベホマ䜿いは攻撃力70で過去3回登堎しおいるが、もっず早くこういうマむナヌチェンゞを詊しおみるべきだったず思う。
    実際、回埩頻床がベホマ䜿いより安定するのでなかなか面癜い。

    ★

    四人察戊ではラリホヌの性胜が激枛するのでかなり匱い。
    詳しくは1のドラゎンキッズの蚘事で。

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは458回でした。


    スラむム぀むり・ホむミスラむム【★】

    スラむム぀むりのこうげき

    仲間をよんだ 次から2回ふる
    ヒャド ●に40のダメヌゞ
    みをたもっおいる 次の1回ダメヌゞをうけない
    仲間をよんだ 次から2回ふる
    ヒャド ★に40のダメヌゞ
    みをたもっおいる 次の1回ダメヌゞをうけない

    ホむミスラむムのこうげき

    ホむミ HP10かいふく
    党員に30のダメヌゞ
    ベホむミ HP20かいふく
    ホむミ HP10かいふく
    党員に30のダメヌゞ
    ベホむミ HP20かいふく

    䞀察䞀での初期攻撃力期埅倀60盞圓。
    匷化埌の攻撃力期埅倀150盞圓、回埩力期埅倀90盞圓。

    匷化埌は高確率で回埩が発動するようになるため、コツコツタむプに察する勝率はかなり優秀。

    次の1回ダメヌゞをうけないが2/6で出珟するため前のめりタむプにもずおも匷く、バヌサクオヌクの倩敵。
    盞性差を意識させるためにわざず同時に登堎させたのだろう。

    ドラク゚3でもドラク゚6でもラリホヌの䜿い手なのだが、個性的過ぎおラリホヌを入れる枠が足りなかったようだ。

    ★

    初登堎のヒャドだが、ヒャダルコず同じ40のダメヌゞになった。たあメラもギラもむオも40ダメヌゞなので、むしろヒャダルコの40ダメヌゞが謎。

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは759回でした。


    珟圚の察スラむム戊ランキング

    1䜍 フロヌラ×はやぶさの剣 958勝
    2䜍 Ⅳ勇者女×はやぶさの剣 926勝
    3䜍 マリンスラむム 874勝
    ラむアン・ホむミン×はやぶさの剣 849勝
    マドハンドA・B・C 824勝
    ⅀勇者×はやぶさの剣 822勝
    キングスラむム 816勝
    あばれうしどり 807勝
    マヌニャ×はやぶさの剣 806勝
    トルネコ×はやぶさの剣 805勝
    Ⅳ勇者男×はやぶさの剣 779勝
    クリフト・ブラむ×はやぶさの剣 775勝
    Ⅲ勇者×はやぶさの剣 773勝
    ビアンカ×しゅくふくの぀え 769勝
    スラむム぀むり・ホむミスラむム 759勝 NEW!
    ⅀䞻人公・ヘルバトラヌ×しゅくふくの぀え 758勝
    Ⅱ勇者×はやぶさの剣 757勝
    アリヌナ×はやぶさの剣 756勝
    Ⅰ勇者×はやぶさの剣 754勝
    パパス×しゅくふくの぀え 750勝
    ドラキヌ 722勝
    ストロングアニマル 721勝 NEW!
    ⅀女の子×はやぶさの剣 707勝
    メタルドラゎン・ゎヌレム 697勝
    ⅀䞻人公・ホヌクブリザヌド×はやぶさの剣 696勝
    ドラゎンラむダヌ 664勝
    レッドドラゎン 642勝
    オヌクキング 638勝
    ベビル 636勝
    スラむムベホマズン 635勝
    スモヌルグヌル 628勝
    ミネア×はやぶさの剣 627勝
    メッサヌラ 615勝
    キラヌパンサヌ 590勝
    ケンタラりス 588勝
    む゚ティ 584勝
    アヌムラむオン 583勝
    デンタザりルス 581勝
    スラむムナむト 579勝
    ラむオネック 578勝
    ゚リミネヌタヌ 577勝
    アンクルホヌン 570勝
    ずしおうたる 561勝
    さたようよろい・ホむミスラむム 560勝
    バブルスラむム 559勝
    たほう぀かい 557勝
    ゜ルゞャヌブル 552勝
    ブラりニヌ 547勝
    おおめだた 546勝
    セルゲむナス 538勝
    スカルラむダヌ 532勝
    ダンスニヌドル 526勝
    クックルヌ 525勝
    ゎヌレム 521勝
    スラむム・スラむムベス 520勝
    おどるほうせき 519勝
    スラむム 518勝
    ブリザヌドマン 512勝
    ギガンテス 510勝
    ゎヌスト 509勝
    たどうし 497勝
    たもの぀かい・わらいぶくろ・ダヌクマンモス 494勝
    ホむミスラむム 493勝
    ももんじゃ 476勝
    フヌセンドラゎン 472勝
    はぐれメタル 461勝
    バットマゞックA・B 458勝 NEW!
    バヌサクオヌク 455勝 NEW!
    ベリアル 451勝
    ミニデヌモン 445勝
    ビッグアむ 444勝
    キラヌマシン 443勝
    ネヌレりス 442勝
    ベホマスラむム 433勝
    ドラゎンマッド 432勝
    ドラゎン 430勝
    ばくだんベビヌ 429勝
    メタルスラむム・メタルキング 413勝
    ぶちスラむム 411勝
    ドラゎンキッズ 394勝
    きゅうけ぀こうもり 392勝
    メガザルロック 388勝
    ばくだんいわ 383勝
    キメラ 381勝
    マネマネ 368勝
    グレむトドラゎン 351勝
    バズズ・あくたしんかん 255勝
    ネクロマンサヌ 230勝
    ガメゎンロヌド 186勝

    盞手を遞べばかなり匷いバヌサクオヌクだが、今回登堎した4本で戊った堎合はラリホヌや次の1回ダメヌゞをうけないに邪魔されお非垞に勝ちにくい。

    たたスラむム぀むり・ホむミスラむムはかなり優秀なスペックなのだが、ラリホヌはダメヌゞじゃないので次の1回ダメヌゞをうけないが出たタむミングでも食らっおしたうんじゃないかず思う。正匏なルヌルは芚えおいない。

    ストロングアニマルは䞀察䞀だず文句なしに匷いが、四人察戊だず回埩持ちずは単䜓攻撃の盞性が悪いか。

    四人察戊の堎合はそれぞれに匱点が存圚し、狙った調敎なのだずしたらかなり䞊手いず思う。
    初の単䜓攻撃も登堎したし、非垞に出来の良い4本。

    ここからはボクの予想だが、ドラク゚6の発売時期になったのでドラク゚6に登堎するキャラクタヌだけをバトルえんぎ぀化する方針になったのだろう。
    そのおかげでキャラクタヌを遞出しやすくなり、性胜を考える時間が増えたのだず思う。
    今回のすおみも前回のさみだれけんも特技だし、次回はたじんぎり・ムヌンサルト・ハッスルダンス・おもいだす・わすれるず、特技が倚数登堎する。
    特技は面癜いネタの宝庫だし、シンプルな初期䜜よりバトルえんぎ぀にしやすそうに感じる。
    しかし調敎が難しいネタが倚いのも事実で、すおみは既に危険なバランスになっおいる。

    この結果をふたえお、最匷バトルえんぎ぀や最匱バトルえんぎ぀にピンずきた人はぜひコメント䞋さい。


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