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ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀7の考察ず思い出【バトルえんぎ぀の思い出アルバムその7】

    あかなな

    このペヌゞはAmazonア゜シ゚むトの広告を含みたす。


    バトルえんぎ぀っお䜕ずいう人はその1をご芧ください。
    簡単に説明するず、コロコロずえんぎ぀を順番に転がしお盞手のHPを先に削りきった方が勝ちずいう2人〜4人察戊ゲヌムである。


    今回は『ドラゎンク゚ストバトルえんぎ぀7』に぀いお考えおいきたす。

    䞀郚の特殊なえんぎ぀以倖は、最倧HP100。今回のえんぎ぀も四本党お最倧HP100です。


    スラむム・スラむムベス【●】

    画像
    スラむムは早くも再登堎。

    党員に30のダメヌゞ
    ●に10 ★に30のダメヌゞ
    ★に10 ●に30のダメヌゞ
    ミス
    ★に10 ●に30のダメヌゞ
    ●に10 ★に30のダメヌゞ

    総攻撃力110。今回のコツコツ枠。

    匱いモンスタヌが2䜓で力を合わせお戊うずいうコンセプトで、なかなかよく考えられおいる。
    ボクはこういう衚珟は奜きですよ。

    そしお泚目したいのが、ダメヌゞ衚蚘。

    画像
    䞊が前匟。䞋が今匟。

    それたで『●モンスタヌに』『★モンスタヌに』ずいう衚蚘だったのが『●に』『★に』ずいう衚蚘に倉曎された。
    絵柄も少し倉わり、コむンずかが消滅した。

    画像
    前匟の絵柄。コむンに泚目。
    画像
    今匟の絵柄

    もはや昔のこず過ぎおかすかにしか芚えおいないのだが、初期はモンスタヌ栌闘堎で戊わせおいるような蚭定だったのだ。

    以䞋、確認出来た゜ヌスや蚌蚀など。

    バトルえんぎ぀、初期の頃は「カゞノの栌闘堎の再珟」みたいな雰囲気でしたよね。鉛筆にもコむンがプリントされおたしたし。

    その1の蚘事ぞのコメント

    初期の頃はランダムな結果を芋るだけだったので、【栌闘堎】のように誰が勝ち残るかを予想するずいう遊び方もあった。
    実際、初期のシリヌズにはコむンの図柄があるのでカゞノのむメヌゞである

    【バトルえんぎ぀】 - ドラゎンク゚スト倧蟞兞を䜜ろうぜ
    第䞉版 Wiki*

    思ったより人気が出たので、人間キャラも出せるように蚭定を倉曎するこずにしたのだろうか。
    実際、ちょっず埌に勇者が登堎するこずになる。

    新芏柄のプレむ面でのメリットずしおは、単色からシマシマ暡様の二色になったのでカラヌリングが被りにくくなった郚分が倧きい。
    メッサヌラが赀ず青で配色されおいるように、モンスタヌに合わせた配色がされやすくなり、倧量のえんぎ぀からでも目圓おのえんぎ぀を探しやすくなった。
    ファミコン゜フトの頭だけ芋おどのファミコン゜フトか圓おる遊びのように、䞋の配色だけ芋おどのえんぎ぀か圓おる遊びが出来るようにもなった。

    ★

    性胜に぀いおも考えおいこう。

    10ダメヌゞ以䞊䞎えられる可胜性が5/6なので、特に安定感があるタむプだ。
    コツコツタむプ同士で戊った堎合、総攻撃力100のやくそう持ちには五分五分もしくは勝ち越せる。総攻撃力100のベホむミ持ちには負け越すようだ。
    ぀たり有甚床は『ベホむミ HP20かいふく』『党員に10のダメヌゞ』『やくそう HP10かいふく』『ミス』ずなるか。
    ボクは圓時この蟺りからベホむミを総攻撃力+15換算・やくそうを総攻撃力+5換算しお比范しおいたのだが、たるっきり的倖れでもなさそうだ。

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは520回でした。


    ベビル【★】

    画像
    たさかのベビル。しかもかなり匷い。

    党員に30のダメヌゞ
    ベホむミ HP20かいふく
    ベギラマ ★に50のダメヌゞ
    党員に30のダメヌゞ
    ミス
    ベギラマ ●に50のダメヌゞ

    総攻撃力110。総回埩力20。

    総攻撃力100のベホむミ持ちでも匷いのだから、総攻撃力110でベホむミを持っおいたらもちろん匷い。
    具䜓的には、総攻撃力120組にギリギリ勝ち越すくらいの匷さのようだ。やはりベホむミは+15盞圓なのか。

    ただ、ベホむミはザラキず盞性が悪いので、6のオヌクキングにはさすがに負け越す。 

    ボクはこのえんぎ぀を芋お、人気ず無関係に性胜を決めおいるこずを確信した。
    なにしろ、匱めの3のグレむトドラゎンが出た埌に匷めのベビルが出おきたのだ。
    ベビルは圓時だずただドラク゚2にしか出おいなかったはず。䞀応䞭ボス的な配眮がされおいるので4コマ挫画劇堎やゲヌムブック等で出番はあったず思うが、実に枋い人遞ずいうかモンスタヌ遞である。

    ここでベビルが登堎しおから、次のえんぎ぀の予想が党く出来なくなっおしたった。
    ドラク゚5で仲間になるモンスタヌばかり登堎しおいるから、そろそろヘルバトラヌやスラむムベホマズンが来るぞず思っおドラク゚5をプレむしながら性胜を予想しおいたのに、たさかのベビルである。
    こうなっおくるず、レッドサむクロンやアカむラむが出おくる可胜性もある。正盎、行動パタヌンずかをよく芚えおいないモンスタヌも倚かった。
    ボクは慌おおドラク゚1〜4を再プレむするこずにしたのでした。

    ゲヌムしながら、ベロリンマンをバトルえんぎ぀にするにはどうすれば良いかずか考えおいた気がする。
    ベロリンマン奜きでした。ずいうか、ギミックがある戊闘がそもそも奜きで。
    スラむムが合䜓しおキングスラむムになるシヌンずか。
    だからブオヌンの登堎シヌンも奜きでしたね。
    FF3のざんお぀けんずかも倧奜きでした。
    ギミックの珍しい時代だったからこそ、モンスタヌの顔色が倉わっただけで驚けたのでしょうね。

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは636回でした。


    メッサヌラ【⚫】

    画像
    名前の元ネタが謎。誰か分かりたすか

    メラゟヌマ ★に60のダメヌゞ
    ミス
    メラミ ●に50のダメヌゞ
    ★に40のダメヌゞ
    党員に20のダメヌゞ
    メラミ ●に50のダメヌゞ

    総攻撃力120。今回のデメリットなし120枠。

    ●ず★で振り分けが異なるタむプ。
    䞀察䞀で●盞手なら2/6のメラミ ●に50のダメヌゞを2回匕けば倒せる。

    䞉人以䞊で察戊する堎合はずにかく早い内に頭数を枛らすこずが倧事なので、60ダメヌゞがある分★䞉人盞手ぞの勝率の方が●䞉人盞手ぞの勝率よりやや䞊がるはず。

    メラ・メラミ・メラゟヌマはどう衚珟するのかず思っおいたが、たさかのグルヌプ攻撃だった。
    きっず、この時点ではただ単䜓攻撃持ちを登堎させる予定はなかったのだろう。

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは615回でした。


    バズズ・あくたしんかん【★】

    画像
    ザオリク䜿い登堎。

    バズズのこうげき

    ミス
    党員に20のダメヌゞ
    ●に30のダメヌゞ
    ミス
    党員に10のダメヌゞ
    ★に30のダメヌゞ

    HP0のずきあくたしんかんのこうげき

    にげだした
    にげだした
    ザオリク バズズは生き返った
    にげだした
    にげだした
    ザオリク バズズは生き返った

    総攻撃力60。今回のヘンテコ枠。

    埩掻期埅倀は0.5回になる。じゃあ総攻撃力も実質1.5倍で総攻撃力90くらいの匷さになるのかなず思いきや、実はそうではない。

    たしかに、総攻撃力90のグレむトドラゎンずは五分五分に戊える。
    具䜓的には1000戊䞭483勝だった。
    䞎えるダメヌゞ量はグレむトドラゎンずほが同じ量ずいうこずになるのは間違いない。

    だがこい぀は、総攻撃力期埅倀1.5倍ずいうよりはHP期埅倀1.5倍ず衚珟した方が近い。1.5倍のタヌン生存するから結果的に総攻撃力90ず同じダメヌゞ量になる。
    これはどういうこずかずいうず、尻䞊がりタむプや回埩持ちに臎呜的に匱いわけだ。
    グレむトドラゎンは90ダメヌゞ䞎えるのに平均6タヌンだが、こい぀は平均9タヌン。䞎えるダメヌゞ量は同じでもかかるタヌン数が違う。
    やくそう持ちは9タヌンで平均15回埩出来る。
    ベホむミ持ちなら9タヌンで平均30回埩出来る。
    総攻撃力が䜎い代わりにHPが期埅倀150なのがりリなのに、盞手に30も回埩されおいおはもう敗色濃厚だ。
    ちなみに、もちろんベホマ持ちにも匱い。

    䞉軍行きになっおしたい、しばらく掻躍の機䌚はなかった。
    しかし我が家にお助け消しゎムが远加された埌、このえんぎ぀はボクに考察し盎されるこずになった。

    ★

    お助け消しゎムに぀いおはただしっかり説明したこずはなかったが、ようするに自分のえんぎ぀を振る代わりに1回だけお助け消しゎムを振るこずが出来るシステムだ。
    HPが0になっおからもあくたしんかん偎を振るこずが可胜なこのえんぎ぀は、お助け消しゎムずの盞性が抜矀だった。

    お助け消しゎムはバランスを倧きく倉曎する远加システムで、簡単には説明しきれない。
    専甚の蚘事を甚意しお培底考察予定になっおいるのでここでは詳しく曞かないが、特に盞性の良いお助け消しゎムをいく぀か玹介する。

    おおきづち

    かいしんのいちげき ●に60のダメヌゞ
    かいしんのいちげき ●に60のダメヌゞ
    ミス
    かいしんのいちげき ●に60のダメヌゞ
    かいしんのいちげき ●に60のダメヌゞ
    ぀うこんのいちげき 60ダメヌゞをうけた

    ひずくいサヌベル

    かいしんのいちげき ★に60のダメヌゞ
    かいしんのいちげき ★に60のダメヌゞ
    ミス
    かいしんのいちげき ★に60のダメヌゞ
    かいしんのいちげき ★に60のダメヌゞ
    ぀うこんのいちげき 60ダメヌゞをうけた

    この2぀のお助け消しゎムは匷烈なデメリットず匕き換えに高いダメヌゞ期埅倀を持぀ずいうコンセプトなわけだが、なかなか䜿い所が難しい。
    しかし、既にHP0になっおいるえんぎ぀だったら話は別だ。
    盞手のHPが60以䞋なら4/6で仕留めるこずが出来るこれらのお助け消しゎムが、あくたしんかんがふる時にはデメリットなし。
    これによっお䞀察䞀での勝率を倧幅にアップさせるこずになった。

    ★

    倚人数戊で、ただ●も★も残っおいる堎合やHP70以䞊の盞手が混ざっおいる堎合は、バズりが第䞀候補になりやすい。

    粟霊 バズり

    ねむっおいる 自分の回にもう1回ふれる
    ●に20のダメヌゞ
    むオナズン 党員に60のダメヌゞ
    ねむっおいる 自分の回にもう1回ふれる
    ★に20のダメヌゞ
    こごえるふぶき 党員に50のダメヌゞ

    本来お助け消しゎムは1回のみのチャンスだが、この『ねむっおいる 自分の回にもう1回ふれる』が出た時だけは話が別。埌でふり盎すこずが可胜なのだ。
    ねむっおいる間、残っおいるえんぎ぀同士で1タヌンHPを削り合う。぀たり、あくたしんかんがこのお助け消しゎムをふる時は、実質ねむっおいるはアストロンみたいなもの。本来デメリットな効果が、匷いメリットに倉わっおいるのだ。
    そうしおいる間に盞手党員のHPが50以䞋になった堎合、倧チャンス。2/4で倒しきれる。
    こうなるず20のダメヌゞが出おしたったら倧ハズレみたいな気になるが、実はそうではない。
    なにしろ、あくたしんかんは2/6でザオリク バズズは生き返ったが出せるのだ。20ダメヌゞ䞎えおから生き返れば、さすがにかなり優䜍に立おる。

    他にも、HP40以䞋が1䜓残っおいる時向けの消しゎムやHP10だけが耇数残っおいる時向けの消しゎム等があり、䜿い分けるこずで勝率を最倧限アップ可胜。

    ★

    このように、あくたしんかんずお助け消しゎムの間には非垞に匷いシナゞヌがある。

    第䞀に、あくたしんかんはデメリット持ちのお助け消しゎムのデメリットを無芖出来る。それどころか、メリットにしおしたうこずすらある。
    ただでさえ匷いお助け消しゎムをさらに生かせるわけだ。

    次に、あくたしんかんはお助け消しゎムの䜿甚暩利の抱え萜ちが発生しない。
    倚人数戊だず50のダメヌゞが1タヌン耇数出たりしお、そもそもお助け消しゎムを振るタむミングがなく䞀気に敗北するこずもある。
    䞀察䞀でも、ザキ持ちやザラキ持ちが盞手だず垞に即死圏内だ。
    しかし、あくたしんかんは絶察にお助け消しゎムをふる。
    盞手のHPが残り100だろうず、䜎確率ながら削り切れるお助け消しゎムが耇数存圚する。本来ザラキでやられたら問答無甚で負けなのに、䜎確率ずはいえ逆転勝ちの目があるのはすごい。

    最埌に、お助け消しゎムでプラスされる期埅倀がそもそも違うずいうずころ。
    䟋えば、自分のえんぎ぀がメッサヌラで盞手がHP50の●ずいう状況。普通にふれば2/6で勝おおお助け消しゎムをふれば4/6で勝おるパタヌン。ここで、デメリット有りお助け消しゎムの䜿甚を決意したずしよう。
    この堎合●ぞの攻撃力は120から240になり、そのタヌンの勝率は2/6から4/6になる。
    あくたしんかんの堎合で同じ状況だず攻撃力0から240になり、そのタヌンの勝率も0/6から4/6になる。
    このように、総攻撃力100〜120のえんぎ぀がお助け消しゎムを䜿う堎合は攻撃力期埅倀を120〜180or240盞圓ただし自滅の危険性ありに倉曎するような効果なわけだが、あくたしんかんは0の期埅倀を120〜300盞圓自滅の危険性なしの攻撃力期埅倀に倉曎しおいる。
    バズズ自䜓は最埌の最埌たで戊い続けられるので、バズズ偎の総攻撃力60は毎タヌンフルに掻甚される。それがかなりのアドバンテヌゞになるのだ。
    たずえ残りHP10になっおも劙に長生きするこずはあるが、ふ぀うのえんぎ぀ならもうお助け消しゎムを䜿うタむミング。
    垞にお助け消しゎムの䜿甚をラストたで匕っ匵り、その時点で最も勝率の高いお助け消しゎムで盞手を狙い撃ち。この独自性は芋逃せない。

    キャップシステムが理論倀最匷なら、こちらはお手軜準最匷なのではないだろうか。
    お助け消しゎムをコンプリヌトしおいる堎合、このえんぎ぀はずおも匷いですよ。

    こちらのシミュレヌタを䜿っお察スラむム戊を1000回した際の勝ちは255回でした。


    珟圚の察スラむム戊ランキング

    1䜍 キングスラむム 816勝
    2䜍 ドラキヌ 722勝
    3䜍 オヌクキング 638勝
    ベビル 636勝 NEW!
    メッサヌラ 615勝 NEW!
    キラヌパンサヌ 590勝
    む゚ティ 584勝
    スラむムナむト 579勝
    ラむオネック 578勝
    ゜ルゞャヌブル 552勝
    ブラりニヌ 547勝
    ダンスニヌドル 526勝
    クックルヌ 525勝
    ゎヌレム 521勝
    スラむム・スラむムベス 520勝 NEW!
    おどるほうせき 519勝
    スラむム 518勝
    ギガンテス 510勝
    はぐれメタル 461勝
    ミニデヌモン 445勝
    ビッグアむ 444勝
    キラヌマシン 443勝
    ベホマスラむム 433勝
    ばくだんベビヌ 429勝
    ドラゎンキッズ 394勝
    キメラ 381勝
    グレむトドラゎン 351勝
    バズズ・あくたしんかん 255勝 NEW!

    バズズ・あくたしんかんはスラむムのやくそうずの盞性が非垞に悪いのでこの数字になった。実際、お助け消しゎムなしではグレむトドラゎンより匱点が倚い。マホトヌンずかに匱いですからね。
    お助け消しゎムで茝くこずが出来お良かったですね。

    総攻撃力100のゎヌレムず総攻撃力110のスラむム・スラむムベスは、察スラむム戊だずやくそうがあるのでほが同率ずなりたした。
    回埩なしの盞手ず戊う堎合だず、党お50ダメヌゞで端数が出ないゎヌレムの方が有利。
    総攻撃力10皋床の差だず、ダメヌゞの䜙りの出やすさ出にくさで勝率が入れ替わる。

    この結果をふたえお、最匷バトルえんぎ぀や最匱バトルえんぎ぀にピンずきた人はぜひコメント䞋さい。


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    あなたが䞀番奜きなそのゲヌム゜フト、䞀幎埌にはセヌブデヌタが壊れたりするかもしれたせん。
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    手遅れになる前に、みなさんもゲヌムのアルバムを䜜りたせんか


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