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「IPを持っおいるこず」ず「IPで皌げるこず」は別バンダむナムコHD × KADOKAWA × フゞ・メディアHD × ゜ニヌグルヌプ第7章④

    ※投資理論線・第7章「䌁業䟡倀の再定矩」の4回目です。単䜓でも読めたすが、第1章から順に読むず理解が積み䞊がりたす。

    前回の最埌に、こう曞きたした。

    物理的な実䜓を持たないのに、䜕十幎も䟡倀を生み続けるもの。それがIP知的財産です。

    䞀床䜜れば耇補コストはほがれロ。堎所の制玄を受けない。時間が経぀ほど䟡倀が䞊がるこずさえある。

    むンフラずしおは、線路より匷いかもしれたせん。

    ずころが、2027幎3月期の第1四半期を䞊べるず、こうなりたす。

    • バンダむナムコ営業利益692億円前幎同期比33.3%増。第1四半期ずしお過去最高

    • フゞメディアHD営業損益が127億円の赀字から160億円の黒字ぞ転換

    • KADOKAWA営業利益12億円同45.5%枛、最終損益は45億円の赀字

    同じ「IPを持぀䌁業」で、明暗がはっきり分かれたした。

    そしお通期の収益構造で芋るず、差はもっず極端になりたす。

    • バンダむナムコガンダムずいうIPを軞ずしお、幎間売䞊2,543億円

    • KADOKAWA2025幎床の売䞊トップ䜜品『Re:れロ』で25億円以䞊

    箄100倍の差です。

    KADOKAWAは日本を代衚するコンテンツ䌁業で、『掚しの子』も『Re:れロ』も持っおいる。フロム・゜フトりェアずいう䞖界的なゲヌム䌚瀟たで傘䞋にありたす。

    それでも、この差が生たれる。

    今回はその理由を解きほぐしおいきたす。

    ※本蚘事は公開情報の敎理であり、特定銘柄の売買を掚奚するものではありたせん。数倀は各時点のもので、投資刀断はご自身の責任でお願いしたす。


    1. IPは「持っおいるだけ」では䟡倀にならない

    第1章でコアコンピタンスの3条件を挙げたした。

    • 顧客に䟡倀をもたらすこず

    • 暡倣が困難であるこず

    • 耇数の垂堎に応甚できるこず

    IPは①ず②を、ほが自動的に満たしたす。『ガンダム』も『Re:れロ』も、ファンがいお、他瀟には䜜れない。

    問題は③です。

    IPそのものは資産ですが、それを耇数の垂堎で回す胜力は、たったく別の胜力だからです。

    • 䜜品を䜜る力クリ゚むティブ

    • 䜜品を商品にする力商品化

    • 商品を売る力流通・販売

    • 䞖界に届ける力グロヌバル展開

    この4぀が揃っお初めお、IPは収益になりたす。 1぀でも欠けるず、IPは「持っおいるだけ」の状態で止たりたす。

    順番に、3瀟で確認しおいきたす。


    2. バンダむナムコ7832ガンダムずいうIPを軞ずしお2,543億円

    2026幎3月期の実瞟です。

    • 売䞊高1兆3,482億円前期比8.6%増

    • 営業利益1,895億円同5.2%増

    • 玔利益1,406億円同8.8%増

    売䞊・利益ずもに過去最高を曎新したした。

    そしお泚目すべきは、IP別の売䞊高を開瀺しおいるこずです。

    • 機動戊士ガンダム2,543億円前期比65.6%増

    • 前期は1,535億円だったので、1幎で玄1,000億円の増加

    ガンダムの初回攟送は1979幎。47幎前の䜜品が、2026幎に過去最高を曎新しおいたす。

    なぜ1幎で1,000億円も増えたのか

    きっかけは耇数ありたした。

    • 新䜜映像䜜品『機動戊士Gundam GQuuuuuuX』のヒット

    • 倧阪・関西䞇博での「GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION」出展

    • 新しく立ち䞊げたトレヌディングカヌドゲヌム

    でも重芁なのは、きっかけが1぀の事業で終わっおいないこずです。

    • トむホビヌガンプラ、フィギュア、カプセルトむ、菓子

    • デゞタル『SDガンダム ゞヌゞェネレヌション ゚タヌナル』

    • 映像音楜『機動戊士Gundam GQuuuuuuX』

    • アミュヌズメント『機動戊士ガンダム ゚クストリヌムバヌサス2』

    映像がヒットする → ガンプラが売れる → カヌドゲヌムが立ち䞊がる → ゲヌムが動く。

    バンダむナムコはこれを「グルヌプ暪断展開」ず呌んでいたす。1぀の話題を、グルヌプ党䜓で同時に珟金化する仕組みです。

    そしお、皌ぎ頭はゲヌムではない

    事業別の営業利益を芋るず、こうなりたす。

    • トむホビヌ事業1,269億円前期比24.2%増、売䞊高営業利益率玄20%

    • デゞタル事業ゲヌム含む566億円前期から2割近く枛少

    「バンダむナムコゲヌム䌚瀟」ずいうむメヌゞは、利益の実態ず合っおいたせん。

    党䜓を支えおいるのはガンプラをはじめずする玩具の偎です。

    第7章①で「芋える顔ず皌ぐ顔」ずいう話をしたしたが、ここでも同じ構造が出おきたす。

    なぜ玩具のほうが儲かるのか

    • ゲヌムは開発費が先に出おいき、ヒットするかどうかが読めない

    • プラモデルは金型を䜜れば、あずは繰り返し生産できる

    • しかも47幎分の蓄積があるので、新芏開発なしでも売れる商品がある

    IPが叀いこずが、そのたた匷みになっおいるわけです。

    そしお2027幎3月期の第1四半期はさらに䌞びたした

    2026幎8月6日に発衚された第1四半期です。

    • 売䞊高3,285億円前幎同期比9.3%増

    • 営業利益692億円同33.3%増

    • 玔利益511億円同33.4%増

    • 第1四半期ずしお過去最高

    䞊期予想も倧幅に䞊方修正されたした。

    • 䞊期営業利益840億円 → 1,240億円+47.6%

    • 䞊期最終利益600億円 → 900億円+50.0%

    株䟡は8月6日から7日にかけお4,407円から5,398円ぞ、2日で22.5%䞊昇しおいたす。

    ここでも、皌いだのはゲヌムではありたせん

    第1四半期のセグメント別を芋るず、こうです。

    • トむホビヌ事業倧幅増益で党䜓を牜匕

    • デゞタル事業売䞊909億円前幎同期比15.7%枛、セグメント利益150億円同30.8%枛

    デゞタル事業は前幎の倧型タむトル発売の反動で、3割の枛益でした。

    それでも党瀟の営業利益は33.3%増えおいる。IPを耇数の事業で回しおいる効果が、そのたた出た圢です。

    IP別の売䞊も安定しおいたす

    • ガンダム656億円5四半期連続で600億円台を維持

    • ONE PIECE378億円同15.2%増

    • ドラゎンボヌル299億円同12.8%増

    ガンダム䞀本足ではなく、耇数の䞻力IPが同時に䌞びおいたす。

    そしおアプリゲヌムの海倖比率は、前幎同期の39%から46%ぞ䞊昇。グロヌバル展開が根付いおきおいるずバンダむナムコは説明しおいたす。


    3. KADOKAWA9468IPはあるのに皌げおいない

    こちらも「IPを持っおいる䌁業」です

    • 1945幎創業。メディアミックス戊略の先駆者

    • 傘䞋に「ニコニコ」「N高」「フロム・゜フトりェア」「動画工房」

    • 出版、映像、ゲヌム、Webサヌビスを展開

    保有IPの質は高い。『Re:れロ』『掚しの子』のような人気䜜品を持ち、フロム・゜フトりェアは䞖界的な評䟡を埗おいたす。

    ずころが、数字はこうです

    2025幎床の売䞊トップ䜜品を芋るず、

    • 『Re:れロから始める異䞖界生掻』25億円以䞊

    • 『掚しの子』アニメ単䜓で20億円超

    バンダむナムコのガンダム2,543億円に察しお、100分の1のスケヌルです。

    物蚀う株䞻が入りたした

    オアシス・マネゞメントが、KADOKAWA株を玄13.76%保有し、筆頭株䞻ずなっおいたす。

    そしお2026幎5月14日、倏野剛CEOの解任を求める株䞻提案を提出したした。

    オアシスが挙げた論点は、この蚘事のテヌマそのものです。

    • EPSが77.42円倏野氏就任前から33.34円2026幎3月期ぞ半枛

    • ROEは玄2.0%たで䜎䞋

    • 「質より量」の戊略により、䞭栞である出版IP創出セグメントが匱䜓化しおいる

    • フロム・゜フトりェアを擁しながら、自瀟によるグロヌバル・パブリッシングを実珟できおいない

    • 動画工房の買収から1幎でのれん27億円を党額償华、ずころざわサクラタりンで玄54億円の枛損

    KADOKAWAの取締圹䌚はこれに反察し、2026幎6月24日の株䞻総䌚で倏野氏の再任案は可決されたした。オアシスの提案は吊決されおいたす。

    ここで泚目すべき指摘

    オアシスの䞻匵のうち、IPの芳点で最も鋭いのは3぀目ず4぀目です。

    「質より量」ずいう指摘は、IPの本質を突いおいたす。

    䜜品数を増やせば売䞊は積み䞊がりたすが、1぀のIPを䜕十幎も育おる䜓力は分散したす。ガンダムが47幎かけお2,543億円になったのずは、逆の戊略です。

    そしお「フロム・゜フトりェアを持ちながら、自瀟でグロヌバル展開できおいない」ずいう指摘。

    これは第1章の3条件でいう③耇数垂堎ぞの応甚可胜性が機胜しおいない、ずいう話です。䞖界的なゲヌム䌚瀟を傘䞋に持っおいおも、それをグルヌプの収益に倉換する経路がなければ、IPは持っおいるだけになりたす。

    そしお2027幎3月期の第1四半期

    2026幎8月13日に発衚された第1四半期です。

    • 売䞊高682億円前幎同期比5.3%増

    • 営業利益12億円同45.5%枛

    • 経垞利益24億円同2.5%増

    • 最終損益45億円の赀字前幎同期は28億円の黒字

    増収なのに、営業利益は半枛したした。

    枛益ず赀字の理由

    • 営業枛益の䞻因は、アニメにおける継続的な補䜜費の高隰

    • 最終赀字の䞻因は、早期退職特別募集に䌎う割増退職金など玄54億円を特別損倱に蚈䞊したこず

    出版・IP創出事業は黒字転換を達成しおおり、そこは改善です。

    でも構造ずしお芋るず、こうなりたす。

    • IPを䜜るコストが䞊がっおいるアニメ補䜜費の高隰

    • 人員の敎理を進めおいる早期退職の募集

    同じ四半期に、バンダむナムコは営業利益を33.3%䌞ばしお䞊期予想を䞊方修正したした。

    IPを持っおいるこずは同じでも、そこから匕き出せる利益がたったく違う。 それが1぀の四半期のなかで、これほどはっきり出おいたす。

    加えお、通期の数字も抌さえおおきたす

    2026幎3月期の実瞟です。

    • 売䞊高2,829億円前期比1.8%増

    • 営業利益81億円

    • 経垞利益117億円前期比34.0%枛

    • 最終利益12億円同82.7%枛

    7期連続の増収ではありたすが、売䞊が䌞びおも利益が萜ちおいるずいう構造が続いおいたす。

    株䞻総䌚で経営陣が信任された以䞊、この評䟡は今埌の実瞟で怜蚌されるこずになりたす。

    「IPは持っおいる。問題はそれを回せおいるか」 ずいう問いが、株䞻から公匏に突き぀けられた事䟋ずしお抌さえおおく䟡倀がありたす。


    4. フゞメディアHD4676そもそもIPで皌いでいない

    2026幎3月期の決算

    • 売䞊高5,518億円前期比0.2%増

    • 営業損倱87億円前期は182億円の黒字

    • 玔利益64億円の黒字

    䞊堎来はじめおの営業赀字でした。

    原因は明確で、人暩問題を受けた地䞊波テレビの広告収入の急枛です。䞀時はスポンサヌ䌁業数が400瀟超から90瀟皋床たで枛少したず報じられおいたす。

    セグメント別を芋るず、構造が芋えたす

    • メディア・コンテンツ事業308億円の赀字

    • 郜垂開発・芳光事業251億円の黒字

    テレビ局の赀字を、䞍動産が埋めおいる構造です。

    そしお玔利益が黒字になったのは、投資有䟡蚌刞売华益などの特別利益によるものでした。

    第7章②で「どの段階の利益を芋おいるか」ずいう話を曞きたしたが、ここでも同じです。本業は赀字、最終利益は黒字ずいう決算は、䞭身を分解しないず読めたせん。

    ぀たり、こういうこずです

    • フゞメディアはIPを䜜る力を持っおいるドラマ、アニメ、バラ゚ティ

    • でもそのIPで皌ぐ仕組みが、広告に䟝存しおいた

    • 広告が止たった瞬間、IPを持っおいおも収益が消えた

    IPを持っおいるこずず、IPで皌ぐこずの違いが、最も極端に出た事䟋です。

    そしお2027幎3月期の第1四半期で、颚向きが倉わりたした

    2026幎8月4日に発衚された第1四半期です。

    • 売䞊高1,488億円前幎同期比28.2%増

    • 営業損益127億円の損倱 → 160億円の利益ぞ転換

    • 経垞損益106億円の赀字 → 173億円の黒字

    • 玔利益102億円同848.4%増

    そしお黒字転換を牜匕したのは、メディア・コンテンツ事業でした。

    通期蚈画の経垞利益383億円に察する進捗率は45.3%。5幎平均の25.3%を倧きく䞊回っおいたす。

    ぀たり、こういうこずです

    • 2026幎3月期は、メディア事業の赀字を䞍動産が埋める構造だった

    • 2027幎3月期の第1四半期は、メディア事業そのものが黒字に戻った

    広告収入の回埩が効いおいたす。

    ただし泚意点もありたす。この回埩は「元に戻った」ものであっお、IPの回し方が倉わった結果ではありたせん。

    広告に䟝存する構造そのものは、ただ倉わっおいない可胜性がありたす。

    フゞメディアも方向転換を打ち出しおいたす

    2027幎3月期の䌚瀟予想は、売䞊6,257億円、営業利益401億円、玔利益261億円ずV字回埩を芋蟌んでいたす。地䞊波広告収入の正垞化が前提です。

    あわせお、今埌5幎間でメディア・コンテンツ事業に1,500億円、䞍動産事業に1,000億円を投じる方針を瀺し、IP開発ずIPビゞネスの倚角展開を掲げおいたす。

    株䞻還元も匷化しおおり、幎間配圓を前期比75円増の200円ぞ増配、2025幎床には环蚈2,490億円芏暡の自己株匏取埗を実斜したした。

    第4章・第5章で扱った制床ずガバナンスの圧力が、ここにも効いおいたす。


    5. 3瀟の違いはどこにあるのか

    バンダむナムコIPを回す仕組みがある

    • ガンダムを軞ずしたIPを、4぀の事業で同時に珟金化玩具・ゲヌム・映像・アミュヌズメント

    • 映像のヒットが、そのたたガンプラの売䞊になる

    • 47幎分の蓄積が、新芏開発なしで売れる商品矀になっおいる

    KADOKAWAIPはあるが回す経路が现い

    • 䜜品数は倚いが、1䜜品あたりの回収額が小さい

    • 䞖界的なゲヌム䌚瀟を持ちながら、グロヌバル展開に接続できおいないず指摘されおいる

    • 株䞻から「質より量」ず批刀されおいる

    フゞメディアIPを回す前に収益源が広告に固定されおいた

    • コンテンツを䜜る力はあるが、マネタむズが広告䞀本

    • 広告が止たるず、IPを持っおいおも収益がれロになる

    • 2027幎3月期第1四半期はメディア事業が黒字転換したが、それは広告が戻ったから

    決定的な違いは「暪展開の本数」

    同じIPを、いく぀の事業で珟金化できるか

    • バンダむナムコ玩具、ゲヌム、映像、アミュヌズメント、カヌドゲヌム、むベント

    • KADOKAWA出版、アニメ、ゲヌムただし各事業の連携が匱いず指摘される

    • フゞメディア攟送、配信、映画ただし広告䟝存

    IPの䟡倀は、IPそのものの人気ではなく、それを䜕本の経路で珟金化できるかで決たりたす。

    第1四半期が、それを蚌明したした

    同じ3か月間の結果です。

    • バンダむナムコデゞタル事業が30.8%枛益でも、党瀟では33.3%の増益

    • KADOKAWA出版・IP創出事業は黒字転換したが、党瀟では45.5%の枛益

    • フゞメディア広告が戻ったこずで黒字転換

    バンダむナムコは、1぀の事業が萜ちおも他が支える構造を持っおいたす。

    KADOKAWAは、1぀の事業が改善しおも他が足を匕っ匵る構造になっおいたす。

    暪展開の本数は、リスク分散の本数でもある。 これが第1章で曞いた「コアコンピタンスは耇数あるこずが折れない仕組みになる」ずいう話の、具䜓的な姿です。


    6. ゜ニヌグルヌプ6758をこの文脈で芋盎す

    第6章で扱った゜ニヌを、IPの芳点で芋るずどうなるか

    ゜ニヌの匷みは、こう敎理できたす。

    • IPを䜜る偎音楜、映画、アニメアニプレックス、ゲヌム゜フト

    • IPを届ける偎PlayStation、テレビ、オヌディオ機噚

    • IPを生み出す郚品を䜜る偎むメヌゞセンサヌ

    䜜る・届ける・支えるの3局を、すべお自瀟で持っおいる。

    これがバンダむナムコの「暪展開」をさらに広げた圢です。ただし゜ニヌの堎合、事業が広すぎるため「事業ごずの資本効率が芋えにくい」ずいう批刀も受けたす。

    匷みず匱みが、ここでもセットになっおいたす。

    海倖勢ずの比范で芋るず

    • ディズニヌ映画、配信、テヌマパヌク、グッズ。IPの暪展開では䞖界最匷クラス

    • Netflix配信に特化。IPを自瀟で䜜るようになったが、回す経路は配信のみ

    Netflixは近幎、オリゞナル䜜品ぞの投資を増やしおいたす。でも䜜った䜜品をグッズやテヌマパヌクに展開する経路は、ディズニヌほど持っおいたせん。

    「配信プラットフォヌム」ず「IPカンパニヌ」は、䌌おいるようで構造が違うわけです。


    7. これたでの投資理論を4瀟に圓おおみる

    以䞋の6぀の考え方は、投資理論線マガゞンに第1章から順に収録しおいたす。

    ① コアコンピタンス第1章

    • バンダむナムコIPそのものではなく、IPを耇数事業で同時展開する仕組みが本䜓

    • KADOKAWAIPを䜜る力はある。回す仕組みが問われおいる

    • フゞメディアコンテンツ制䜜力はあるが、マネタむズの経路が狭い

    • ゜ニヌ䜜る・届ける・支えるの3局構造

    ② 評䟡の枠組み第2章

    • 「ゲヌム䌚瀟」ず芋るずバンダむナムコの利益構造は読めない。皌ぎ頭はトむホビヌ

    • 「テレビ局」ず芋るずフゞメディアは読めない。支えおいるのは䞍動産

    ③ 需絊第3章

    • IP䌁業は話題性で株䟡が動きやすい。䜜品のヒットや炎䞊が、業瞟より先に株䟡に出る

    ④ 制床第4章

    • フゞメディアは自己株匏取埗2,490億円芏暡、配圓200円ぞ増配。東蚌芁請の文脈で読める

    â‘€ ガバナンス第5章

    • KADOKAWAはオアシスが13.76%を保有し、CEO解任提案たで至った

    • 第5章の3点セットで芋るず、ROE2.0%ずいう䜎さが最倧の攻撃材料になっおいる

    • 総䌚では吊決されたが、論点は残る

    ⑥ 孊習第6章

    • 「KADOKAWA出版瀟」「バンダむナムコゲヌム䌚瀟」ずいう理解は、どちらも実態ずずれおいる

    • ラベルを曎新しないず、決算が読めない


    8. たずめIPは資産だが、それだけでは収益にならない

    • 2027幎3月期第1四半期で、3瀟の明暗がはっきり分かれた。バンダむナムコは営業利益33.3%増で1Q過去最高、フゞメディアは黒字転換、KADOKAWAは45.5%枛益で最終赀字

    • バンダむナムコはガンダムを軞ずしたIPで幎間売䞊2,543億円前期比65.6%増。1979幎の䜜品が2026幎に過去最高を蚘録

    • しかも皌ぎ頭はゲヌムではなくトむホビヌ通期営業利益1,269億円、利益率玄20%。第1四半期もデゞタル事業は30.8%の枛益だったが、党瀟では33.3%の増益

    • KADOKAWAは2025幎床トップ䜜品が25億円芏暡。ROE箄2.0%、EPSは倏野氏就任前から半枛

    • オアシスが13.76%を保有しCEO解任を提案。「質より量」「グロヌバル展開に接続できおいない」ず指摘。総䌚では吊決

    • 第1四半期は増収ながら営業利益45.5%枛。アニメ補䜜費の高隰が䞻因で、早期退職の割増退職金玄54億円を特別損倱に蚈䞊

    • フゞメディアは2026幎3月期に䞊堎来初の営業赀字87億円。メディア事業308億円の赀字を、郜垂開発251億円の黒字が埋めた

    • ただし第1四半期はメディア事業が黒字転換し、営業損益は160億円の黒字ぞ。広告が戻ったこずによる回埩

    • 3瀟の差はIPの人気ではなく、IPを䜕本の経路で珟金化できるか

    • ゜ニヌは䜜る・届ける・支えるの3局を持぀が、事業が広すぎお資本効率が芋えにくいずいう批刀もある

    䌁業䟡倀の再定矩ずしお

    第7章①で、䌁業䟡倀をこう曞き換えたした。

    「䌁業䟡倀ずは、その䌚瀟が止たったずきに、瀟䌚がどれだけ困るかの倧きさである。」

    第7章③で、こう補足したした。

    「䞍可欠であるこずず、儲かるこずは、別の話。」

    今回、もう䞀段足したす。

    「資産を持っおいるこずず、その資産から利益を匕き出せるこずは、別の話。」

    『ガンダム』ず『Re:れロ』の差は、䜜品の質の差ではありたせん。それを珟金に倉える経路の本数の差です。

    そしお経路を䜜るには、工堎も、販売網も、海倖拠点も芁りたす。

    無圢資産だず思っおいたIPの収益力は、実は物理的なむンフラに支えられおいる。 ここたで3回芋おきた話ず、結局぀ながりたす。


    9. チェックすべきポむント

    • IP別の売䞊を開瀺しおいるかバンダむナムコは開瀺しおいる。透明性の指暙になる

    • 1぀のIPが、いく぀の事業で珟金化されおいるか

    • セグメント別の営業利益率どの事業が実際に皌いでいるか

    • バンダむナムコの通期予想第1四半期は奜調で䞊期を䞊方修正したが、通期は据え眮き。䞋期をどう芋おいるか

    • バンダむナムコのデゞタル事業30.8%枛益からの回埩があるか トむホビヌ䞀本足になっおいないか

    • KADOKAWAのアニメ補䜜費高隰が続くのか 䟡栌転嫁できるのか

    • KADOKAWAのROEずEPS株䞻提案の論点に、実瞟で答えられるか

    • フゞメディアの広告収入第1四半期の回埩が続くか 蚈画の1,300億円に届くか

    • フゞメディアの䞍動産事業の扱いメディアが黒字化したこずで、分離を求める声が匷たるか


    次回に向けお

    ここたで、産業ごずに構造を芋おきたした。食品、AI、鉄道、そしおIP。

    でも今回、少し困ったこずがありたした。

    ゜ニヌをどこに眮けばいいのか

    ゜ニヌはIP䌁業でもあり、半導䜓メヌカヌでもあり、か぀おは金融䌚瀟でもありたした。第6章では「叀い理解」の教材ずしお扱い、今回はIPの文脈で扱いたした。

    同じこずは、他の䌚瀟にも蚀えたす。

    䞀぀の蚀葉で説明できない䌚瀟を、どう評䟡すればいいのか

    これは「倚角化はいいこずか悪いこずか」ずいう叀い議論ずは違いたす。そもそも、どの物差しを圓おるべきかが決たらないずいう問題です。

    次回は、コングロマリットの構造を扱いたす。


    前回の蚘事

    鉄道むンフラの構造を扱っおいたす。乗客が増えおも利益は増えない。運賃認可制・維持費が先に来る・路線をやめられないずいう3぀の瞛りから、「䞍可欠であるこずず儲かるこずは別」を導きたした。

    この章の他の回

    食品、半導䜓、鉄道、IP、コングロマリット、通信、金融、物流、小売。業界ごずに「芋える顔」ず「皌ぐ顔」を分解しおいたす。


    参考

    • バンダむナムコホヌルディングス「2027幎3月期 第1四半期決算短信」「決算説明䌚資料」「IP別売䞊高」2026幎8月6日

    • バンダむナムコホヌルディングス「2026幎3月期 決算短信」「決算説明䌚資料」「IP別売䞊高」2026幎5月13日

    • KADOKAWA「2027幎3月期 第1四半期決算短信」「決算説明資料」「業瞟予想の修正に関するお知らせ」2026幎8月13日

    • KADOKAWA「株䞻提案に察する圓瀟取締圹䌚の意芋に関するお知らせ」2026幎5月14日ほかIR資料

    • オアシス・マネゞメント「より匷いKADOKAWA」プレれンテヌション資料、プレスリリヌス

    • フゞ・メディア・ホヌルディングス「2027幎3月期 第1四半期決算短信」2026幎8月4日

    • フゞ・メディア・ホヌルディングス「2026幎3月期 決算短信」2026幎5月12日ほかIR資料

    • 日本経枈新聞「フゞHD営業赀字87億円 26幎3月期、広告収入の枛少響く」2026幎5月12日

    • 日本経枈新聞「KADOKAWA株䞻総䌚、倏野瀟長再任案を可決」2026幎6月24日

    • gamebiz、Branc、STOCK EXPRESS、オタク総研、LIMO 各蚘事

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