ゲームプログラミング
ゲームのルールやプレイヤー操作、 敵の挙動、UIなど、 ゲームを構成するシステムをプログラムできます。
私について
愛知県豊橋市出身。
名古屋のトライデントコンピュータ専門学校
ゲームサイエンス学科でゲーム制作を学んでいます。
ゲーム業界を目指し、
企画・プログラミング・チーム制作など、
幅広いゲーム開発に取り組んでいます。
制作を通してさまざまな役割を経験し、
チームでより良いゲームを作ることを大切にしています。
制作実績
Game Works
Blog Articles
Awards
Events
Internship
Years Developing
ゲーム制作でできること
ゲームを動かす仕組みを作る
ゲームのルールやプレイヤー操作、 敵の挙動、UIなど、 ゲームを構成するシステムをプログラムできます。
Unityを使用した2D・3Dゲーム制作を経験しています。 ゲームシステム、UI、シーン管理、 アニメーション制御などを実装できます。
C++とDirectXTK・DxLibを使用した ゲーム制作を経験しています。 2Dゲームだけでなく、 3Dゲームの制作にも取り組んでいます。
ゲームを完成させるための制作・設計
プレイヤー操作、ゲームルール、 UI、シーン遷移など、 ゲームを遊べる状態にするための システム制作を経験しています。
ゲームジャムや学校でのチーム制作を通して、 プログラミングだけでなく、 プロジェクト統合やメンバー間の調整も経験しています。
実際に遊んだ人の視点を意識しながら、 UIや操作方法、ゲームの分かりやすさを考え、 より遊びやすいゲームへ改善していきます。
ゲームを考え、伝え、届ける
ゲームのコンセプトやルール、 遊びの面白さを考え、 実際にゲームとして形にするところまで取り組んでいます。
noteやSNSを通して、 ゲーム制作の進捗や学んだこと、 制作の裏側などを継続的に発信しています。
HTML・CSS・JavaScriptを使用して、 自身の制作活動や作品を紹介する ポートフォリオサイトを制作・運用しています。
メイン作品
四肢を回して闘う2D格闘ゲーム
2026年07月〜制作中
Unity
C#
Visual Studio
GitHub
その他作品一覧(28+)
3Dワイヤーアクションゲーム
DirextXTK C++ Github
2026/07
1人
企画・プログラム
ワイヤーアクションを駆使して ステージを攻略する3Dアクションゲーム
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2Dアクション × バカゲー
Unity C# Github
2026/07
4人
プログラム全般 統合作業
あなたはただの村人です。勇者がいないので魔王討伐に向かうことになった。 魔王によって町中危険だが、魔王を倒さなければならないのだ。
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2Dタイピングゲーム
Unity C# Github
2026/06
4人
タイピングシステム プロジェクト統合
制限時間内に出てきた文字をタイピングし続けて打ち切れ!
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2D観測型シミュレーションゲーム
Unity C# Github
2026/05
1人
企画・プログラム(未完成)
世界の管理人となりコンソール(コマンド)を用いて世界に干渉していく
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2D爽快アクションゲーム
Unity C# Github
2026/05
1人
企画・プログラム(未完成)
爆弾を連鎖させ、大量爆破で高得点を狙う爽快2Dアクションゲーム。
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2Dパズルアクションゲーム
Dxlib C++
2025/11 ~ 12
1人
企画・プログラム・スプライトデザイン
時計塔の全てのコアを起動し、最深部のメインクロックを起動せよ。
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2Dクリッカーゲーム
Unity C#
2025/11
1人
企画・プログラム・スプライトデザイン
連打で敵を倒せ!稼いだGoldでステータスやその他諸々を強化しよう!
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2Dパズルゲーム
Unity C#
2025/10
1人
企画・プログラム
ある日、ぺんぎんの「ぺんさんど」がばらばらになっちゃった!? 体のパーツをもとに戻してあげよう!
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2Dタワーディフェンスアクションゲーム
Dxlib C++
2025/08 ~ 09
1人
企画・プログラム・スプライトデザイン
魚たちが人間に復讐!? 迫りくる魚たちを捌き地上を守る!一人の海パン小僧の物語です。
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2Dアクションゲーム
Unity C#
2025/07
4人
メインシステム プロジェクト統合
このゲームの主人公は、『ぺんさんど』という名前のペンギンです。 ぺんさんどの目標は、“皇帝ペンギン様に褒められること”。 それ以外、何もいりません。
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2Dマルチエンド型アドベンチャーゲーム
Unity C#
2025/04 ~ 06
6人
ミニゲーム「避けて!天使ちゃん」システム ホームシーンシステム プロジェクト統合
このゲームは、見習い天使の「クレア」が相棒の「ぺんさんど」とともに大天使を目指していくゲームとなっています。
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2Dワイヤーアクションゲーム
Dxlib C++
2025/05 ~ 06
1人
企画・プログラム
四角い世界を主人公が駆け回る!ジャンプやワイヤーなどを駆使してゴールを目指そう。
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ゲーム制作の学びを発信し続けています
制作活動の歩み
トライデントコンピュータ専門学校で
ゲーム制作について学び始める
本格的にゲーム開発に挑戦
初めてゲームジャムに参加
チームでクリエイティブ賞を受賞
C++とDxLibを使用した
「HOOKING BOX」を制作
初めてのオリジナルタイトル作品
「チーム対抗ゲームジャム2025」へ参加
「Over Fish」を企業様へプレゼン
学校内コンペティションにて企業賞受賞
「Click Hero」
クラス内投票で総合1位を受賞
「POTION BERSERKER」
クラス内投票で総合1位を受賞
「RETURN RECORD」
「POTION BERSERKER」
個人とチームで進級展に展示する
学校と企業様の共同主催ゲームジャムに参加
VSCodeを使用した
自作ポートフォリオサイトを作り始める
学校内の部活動にて
初めて後輩とのゲームジャムに挑戦する
ゲーム企業様のインターンシップに参加する
IGCCゲームジャムにて「Falien」がグランプリを受賞
TGS2026に「ししとう」を展示する
公開中のゲームを遊ぶ
SNS・制作活動リンク