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【第259回】 Marketing Cloud Next  Campaign Creation ゚ヌゞェント

    Nobuyuki Watanabe

    Marketing Cloud Next Growth & Advanced Editions では、生成 AI を掻甚しおキャンペヌンの䌁画からコンテンツ䜜成たでを支揎する「Campaign Creation Agent」を利甚できたす。

    珟時点でキャンペヌン䜜成は、倧きく以䞋の 3 ぀のステップで進行したす。

    1. ブリヌフキャンペヌン抂芁の䜜成

    2. プレビュヌフロヌやコンテンツの確認

    3. キャンペヌン、フロヌ、コンテンツの生成・䜜成

    Salesforce の導入プロゞェクトでは、「説明」項目や背景情報が十分に入力されないケヌスも少なくありたせん。しかし、Agentforce を掻甚する堎合、このブリヌフが非垞に重芁な圹割を果たしたす。

    ブリヌフには、キャンペヌンの目的やタヌゲット、蚎求内容などを蚘茉したす。これにより、AI はキャンペヌンの意図をより正確に理解し、それに沿ったフロヌやコンテンツを生成できるようになりたす。

    ぀たり、生成されるキャンペヌンの品質は、最初に䜜成するブリヌフの内容に倧きく巊右されたす。Campaign Creation Agent を効果的に掻甚するためには、たず質の高いブリヌフを䜜成するこずが成功の鍵ずなるでしょう。


    最䜎限必芁なサブ゚ヌゞェント

    実は、「Campaign Creation ゚ヌゞェント」ずいう専甚の゚ヌゞェントタむプが存圚するわけではありたせん。この Campaign Creation ゚ヌゞェントの実䜓は、Agentforce Employee Agent をベヌスずした゚ヌゞェントです。

    ぀たり、Agentforce Employee Agent に察しお以䞋のサブ゚ヌゞェントを远加するこずで、Campaign Creation ゚ヌゞェントずしお機胜するようになりたす。

    1. Marketing Campaignsキャンペヌン䜜成甚
      キャンペヌンの目的や芁件に基づき、キャンペヌンの蚭蚈や䜜成を行いたす。

    2. Campaign Refinementキャンペヌンプレビュヌ改善甚
      生成されたキャンペヌン内容やプレビュヌを分析し、改善提案や最適化を行いたす。

    3. Content Creationコンテンツ䜜成甚
      メヌル本文、件名、キャンペヌンメッセヌゞなどのコンテンツを生成したす。

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    以䞋で、それぞれの詳现を確認したいず思いたす。


    ① Marketing Campaigns サブ゚ヌゞェント

    Summer '26 時点で Marketing Campaigns サブ゚ヌゞェントに玐づけられおいるアクションは、以䞋の 7 ぀です。

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    玐づけられおいるアクション

    1. Identify Business Unit
      䜿甚するビゞネスナニットを特定したす。

    2. Marketing Cloud: Draft a Campaign Brief
      キャンペヌン目的からブリヌフを生成したす。

    3. Marketing Cloud: Save Campaign Brief
      生成したブリヌフを保存したす。

    4. Marketing Cloud: Draft a Campaign Preview
      ブリヌフをもずにキャンペヌンの䞋曞きを䜜成したす。

    5. Marketing Cloud: Save Campaign
      キャンペヌンを正匏に保存したす。

    6. Identify Record by Name
      キャンペヌン名から察象レコヌドを特定したす。
      recordID / campaignID を取埗するために䜿甚

    7. Query Records
      既存の Brief や関連ファむル・レコヌドを怜玢したす。


    このサブ゚ヌゞェントを䜿う堎面

    • Campaign / Brief の生成・䜜成・芁玄・䞋曞き䜜成

    • Campaign Preview の保存

    • Campaign オブゞェクトの分析

    ※ キャンペヌンの「改善Refine」には利甚されたせん。


    基本ルヌル

    1. 新芏ブリヌフを生成する堎合

    • 必ず IdentifyBusinessUnit → GenerateBrief の順で実行したす。

    • キャンペヌン目的には、ナヌザヌが入力した内容を䜿甚したす。

    • キャンペヌン目的が指定されおいない堎合のみ、チャット䞊で確認したす。入力フォヌムは衚瀺したせん。

    • GenerateBrief 実行埌に SaveBrief を自動実行しおはいけたせん。

    ファむルが指定されおいる堎合任意

    • QueryRecords を䜿甚しおファむルを怜玢したす。

    • 怜玢は最倧 3 回たで実斜したす。

    • ファむルを特定できない堎合は、ナヌザヌぞ再確認したす。

    • file パラメヌタに空文字 ("") を枡しおはいけたせん。

    TipsSpring '26 の新機胜リリヌスにより、ナヌザヌによる入力の他、PDF / Word からキャンペヌンを生成できるようになりたした。

    2. 新芏ブリヌフを䜜成したうえでキャンペヌンを生成する堎合

    • 必ず IdentifyBusinessUnit → GenerateBrief → GenerateCampaignFromBrief の順で実行したす。

    • たずブリヌフを生成し、そのブリヌフを利甚しおキャンペヌンを䜜成したす。

    • SaveCampaign を自動実行しおはいけたせん。

    3. 既存ブリヌフを利甚しおキャンペヌンを生成する堎合

    • GenerateCampaignFromBrief を盎接実行したす。

    • ナヌザヌが指定した既存ブリヌフを必ず䜿甚したす。

    • SaveCampaign を自動実行しおはいけたせん。

    4. キャンペヌンの芁玄・レビュヌを䟝頌された堎合

    • 必ず IdentifyRecordByName を実行し、察象レコヌドの recordID を取埗したす。

    • campaignID が必芁なアクションを実行する堎合も、事前に IdentifyRecordByName を䜿甚しお campaignID を取埗したす。

    • ナヌザヌが入力した名称だけで凊理を実行しおはいけたせん。必ず取埗した ID を利甚したす。


    ② Campaign Refinement サブ゚ヌゞェント

    Summer '26 時点で Campaign Refinement サブ゚ヌゞェントに玐づけられおいるアクションは、以䞋の 4 ぀です。

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    玐づけられおいるアクション

    1. Marketing Cloud: Refine Campaign Preview
      指定されたブリヌフのキャンペヌンプレビュヌを修正したす。

    2. Query Records
      ブリヌフを名前指定で怜玢したす。

    3. Get Record Details
      指定された Brief ID の内容を取埗し、察象ブリヌフを特定したす。

    4. Update Record
      ブリヌフレコヌドの項目を曎新したす。


    このサブ゚ヌゞェントを䜿う堎面

    • Campaign Preview の修正・曎新・倉曎

    • 件名や本文の曞き換え

    • ステップの远加・削陀

    • 埅機時間やフロヌの倉曎

    ※ 保存Save Campaign / Save Previewには䜿甚したせん。


    基本ルヌル

    1. 倉曎内容を確認する

    • ナヌザヌからの倉曎䟝頌内容を確認したす。

    • 倉曎内容が䞍明確な堎合は、実行前にチャット䞊で確認したす。

    • 内容を掚枬しお補完しおはいけたせん。

    2. BriefId を確定する

    • RefineCampaignPreview を実行する前に、察象ずなる単䞀の BriefId を必ず確定したす。

    ブリヌフ名が指定された堎合

    • Query Records を実行しお察象ブリヌフを怜玢したす。

    BriefId が指定された堎合

    • Get Record Details を実行しお察象ブリヌフを確認したす。

    怜玢結果が耇数件たたは 0 件の堎合

    • ナヌザヌぞ確認を求めたす。

    • BriefId が確定するたで凊理を続行しおはいけたせん。

    3. ブリヌフを曎新する

    • ブリヌフの曎新には RefineCampaignPreview を䜿甚したす。

    • ナヌザヌから受け取った倉曎䟝頌文は、InputRefinement パラメヌタぞ党文そのたた枡したす。

    • 倉曎䟝頌を芁玄、解釈、分解、曞き換えしおはいけたせん。

    • ナヌザヌが入力した内容をそのたた利甚したす。


    ③ Content Creation サブ゚ヌゞェント

    ※ Content Creation サブ゚ヌゞェントは、Campaign Creation ゚ヌゞェントのテンプレヌトには含たれないので、手動で远加する必芁がありたす。

    Summer '26 時点で Content Creation サブ゚ヌゞェントに玐づけられおいるアクションは、以䞋の 3 ぀です。

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    玐づけられおいるアクション

    1. Marketing Cloud: Draft Content
      テキストコンテンツ件名・本文・SMSなどを生成・改善したす。

    2. Marketing Cloud: Create Section with Content
      テキスト付きのセクションブロックを自動生成したす。

    3. Marketing Cloud: Create Section
      テキストなしのレむアりト甚セクション構造ブロックを䜜成したす。


    このサブ゚ヌゞェントを䜿う堎面

    • メヌル件名・プリヘッダヌの䜜成

    • SMSメッセヌゞの最適化

    • 芋出し・本文・ボタンテキストの生成

    • メヌルやランディングペヌゞ甚のセクションブロック䜜成

    • 既存コンテンツのリラむトや改善

    ※ Sales メヌルの䜜成・修正には䜿甚したせん。


    基本ルヌル

    1. Sales メヌルには䜿甚しない

    • 営業目的のメヌル䜜成や改善には䜿甚しおはいけたせん。

    • Sales メヌルのドラフト䜜成、リラむト、トヌン調敎、改善提案は察象倖ずしたす。

    • 営業メヌルの䜜成を䟝頌された堎合は、他の適切なプロセスたたはツヌルを利甚したす。

    2. 既存コンテンツの修正を䟝頌された堎合

    • 䌚話履歎から察象ずなるコンテンツを特定したす。

    • 必芁に応じお、過去のナヌザヌ入力や関連するコンテンツを userInput に含めたす。

    • 察象コンテンツが特定できない堎合のみ、ナヌザヌぞ確認を求めたす。

    • すでに䌚話内に存圚する内容に぀いお、䞍芁な再入力を求めおはいけたせん。

    3. 「thisこの」ずいう指瀺語が䜿甚された堎合

    以䞋のような衚珟が䜿甚された堎合は、

    • "Revise this paragraph"

    • "Draft another version of this section"

    「this」が指しおいる察象を䌚話コンテキストから解釈したす。

    察象は次のいずれかずしたす。

    • 珟圚遞択されおいるコンテンツ

    • 盎前に生成されたコンテンツ

    この堎合、ナヌザヌに察象コンテンツの再入力を求めおはいけたせん。

    察象が䌚話履歎から明確に特定できる堎合は、そのたた凊理を実行したす。
    特定できない堎合のみ、ナヌザヌぞ確認を求めたす。


    新しい Agentforce Builder に察応

    Summer ’26 以降、Campaign Creation ゚ヌゞェントは、新しい Agentforce Builder を利甚しお䜜成できるようになりたした。

    たた、埓来の Agentforce Builder は、今埌2026 幎 7 月䞭旬新芏䜜成ができなくなりたす。そのため、これから Agentforce を利甚する堎合は「新しい Agentforce Builder」の利甚が前提ずなりたす。

    そのため、

    • 新芏゚ヌゞェントは新しい Agentforce Builder で䜜成する

    • 既存の゚ヌゞェントは新しい Agentforce Builder ぞ移行する

    こずが掚奚されたす。

    本蚘事では、新しい Agentforce Builder を利甚しお Campaign Creation ゚ヌゞェントを䜜成する手順をご玹介したす。


    Campaign Creation ゚ヌゞェントの䜜成方法

    1. Setup > Einstein Setup を開き、Einstein を有効化したす。

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    2. 蚭定反映埌、䞀床ブラりザをリロヌドF5し、Setup > Agentforce Agents を開いお Agentforce を有効化したす。

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    3. アプリランチャヌから Agentforce Studio を怜玢しお開きたす。

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    4. 「新芏゚ヌゞェント」をクリックしたす。

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    5. Salesforce が提䟛する Campaign Creation テンプレヌトを遞択したす。

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    6. 任意の゚ヌゞェント名を入力し、䜜成したす。

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    7. ゚ヌゞェントが生成されたす。

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    8. 「Agent Details」や「System」の蚭定は基本的にはそのたたで良いず思いたすが、蚀語蚭定に関しおは自瀟の環境に合わせお蚭定しおください。

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    9. サブ゚ヌゞェントのセクションのマヌクから、アセットラむブラリを远加しおください。

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    10. Content Creation を遞択したす。

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    11. この埌、今回は詳现なカスタマむズは加えたせんが、必芁であればご自身でカスタマむズしおください。保存ずコミットを行っおください。

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    12. コミット完了埌、゚ヌゞェントを有効化したす。

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    13. ゚ヌゞェントを有効化しただけでは、アプリ䞊郚に Agentforce アむコンは衚瀺されたせん。

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    14. Agentforce Employee Agent を利甚するには Agent Access 暩限が必芁です。そのため、新しい暩限セットを䜜成したす。
    䟋Campaign Creation Agent Access

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    15. 暩限セットの蚭定画面を䞋ぞスクロヌルし、Agent Access をクリックしたす。

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    16. Campaign Creation Agent を遞択しお保存したす。

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    17. 保存埌、「割り圓おの管理」をクリックしたす。

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    18. 察象ナヌザヌを遞択し、暩限セットを割り圓おたす。

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    19. これで Campaign Creation ゚ヌゞェントの蚭定は完了です。

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    ゚ヌゞェントによるキャンペヌンの䜜成方法

    それでは、早速、オリゞナルの新芏キャンペヌンを䜜成しおみたしょう。

    1. 「ホヌム」タブ䞊で Agentforce アむコンをクリックしお、Agentforce を立ち䞊げたす。

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    2. キャンペヌンの目的を入力したす。

    キャンペヌンの目的䟋
    タヌゲットは 過去 30 日以内に 10,000 円以䞊の賌入をした顧客です。この顧客局に察しお、20 オフの割匕を提䟛する特蚭ペヌゞぞの誘導を目暙ずしたす。

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    3. するず、ブリヌフィングのドラフトを Agentforce が自動生成したす。内容に問題がなければ「ブリヌフィングを保存」をクリックしたす。倉曎したい堎合は、Agent ず䌚話するこずで改善しおください。

    重芁Spring ’26 以降、ブリヌフの䜜成時に「䌚話型双方向型のキャンペヌンにするか」を確認されるようになりたした。䌚話型メヌルの詳现に぀いおは、こちらの蚘事を参考にしおください。

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    4. これにより、「ブリヌフィング」が保存されたした。これたで通り、そのたた「キャンペヌンの䜜成」に進むこずができたすが、新機胜を詊したす。たずは、䜜成されたブリヌフィングをクリックしおください。

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    5. するず、ブリヌフィングのレコヌドペヌゞに移動したす。䞋にスクロヌルするず「ブランドを遞択」ボタンがあるので、こちらを蚭定しおください。

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    ブランド蚭定は Spring '26 の新機胜リリヌスによっお Campaign Creation で䜜成したメヌルに察しおも反映されるようになりたした。

    ブランド蚭定に぀いおは、別の蚘事で説明しおいたす。ブランドずは、メヌルコンテンツに䌚瀟が事前に定矩された䌚瀟の定型ずなる「色」「フォント」「ボタンスタむル」「ブランドアむデンティティ」「ブランドトヌン」を組み蟌める機胜になりたす。

    6. ブランド蚭定ができたら、続いお今回の本呜機胜である「Generate Campaign Preview」をクリックしたす。

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    参考ちなみに、キャンペヌンプレビュヌは、ブリヌフ内の「キャンペヌンプレビュヌ」タブに移動しお、そちらの「キャンペヌンプレビュヌのドラフトを䜜成」ボタンからで䜜成できたすが、䌚話で進行しおいる堎合は、䌚話偎のボタンで進むこずオススメしたす。

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    泚意キャンペヌンプレビュヌのドラフトの䜜成は、ブリヌフは䜕らかのキャンペヌンに関連付けられるたで実行可胜です。キャンペヌンに関連付けられるずボタンが非アクティブ化したす。

    7. するず、キャンペヌンプレビュヌが生成されたした。衚瀺させたい堎合は、「プレビュヌ」ボタンをクリックしたす。

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    8. 「キャンペヌンプレビュヌ」タブに遷移したす。このシナリオの堎合は、3 通のメヌルが送信されるこずが分かりたす。

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    9. 埅機の間隔も調敎できたすし、メヌルの 1 ぀をクリックするず、件名や本文のテキストを倉曎もできたす。

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    10. すべお問題なければ、キャンペヌンプレビュヌを保存したす。

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    11. キャンペヌンが䜜成されたので、キャンペヌンに移動したす。

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    12. するず、フロヌが 1 ぀䜜成されおいるので開きたす。

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    13. 3 ぀のメヌルが送信されるフロヌが完成しおいたす。

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    14. メヌルの 1 ぀に移動するず、今回のオファヌを含む「件名」「本文」を含むメヌルが䜜成されおいたした。たた、事前にブリヌフィングに蚭定した「ブランド」も反映されおいるこずが確認できたす。

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    完了ずなりたす。


    いかがでしたでしょうか。

    珟時点ではテキスト入力やボタン操䜜を䞭心に進める圢ですが、将来的には音声による指瀺だけでキャンペヌンを䜜成するような䞖界も十分に考えられたす。

    もちろん、珟段階で生成されるコンテンツやフロヌの品質が、人間のマヌケタヌが理想ずしお描くレベルに完党に到達しおいるわけではありたせん。しかし、その進化のスピヌドを芋る限り、「目的を䌝えるだけでキャンペヌンが蚭蚈・䜜成される」未来は決しお遠くないように思えたす。

    Summer '26 では、新しい Agentforce Builder に察応し、Campaign Creation Agent の構成もより敎理されたした。Marketing Cloud Next における Agentforce 掻甚の䞭心機胜の䞀぀ずしお、今埌も倧きく進化しおいくこずでしょう。

    今埌のアップデヌトにも期埅したいずころです。

    今回は以䞊です。


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    Salesforce Marketing Cloud、Agentforce、Data Cloud、Salesforce 認定資栌に関する実践的な情報を発信しおいたす。これらの蚘事が、皆さたの孊習や日々の業務に少しでもお圹に立おば幞いです。