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ゲーム開発ログ #016 音素材探し&導入メモ(Unity)

    Unityでカジュアルゲームを作っています。

    今回は操作感の確認のために
    今回は操作感を確認するために、効果音(SE)やBGMを入れてみようと思い、フリーで使える音素材サイトを探しました。

    忘れないようにメモしておきます。


    ■ なぜ音を入れるのか

    現時点では見た目と処理は一通りできているのですが、
    操作していて「ちょっと気持ちよさが足りない」と感じました。

    やはりゲームは
    ・ボタンを押したときの音
    ・パーツが出現したときの音
    ・BGMの雰囲気

    こういった要素で体験がかなり変わるので、一度仮でもいいから入れてみることにしました。


    ■ 使用できそうな音素材サイト

    ●DOVA-SYNDROME

    BGM・効果音ともに数が多く、まず最初に見るサイトという印象。


    ●効果音ラボ

    シンプルで使いやすい効果音が多く、UI音などに使いやすそう。
    ※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)


    ●BGMer

    ゲーム向けのBGMが多く、ループ前提の素材も探しやすい。
    ※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)


    ●魔王魂

    有名なサイトでジャンルも豊富。イベント系の音も揃っている。
    ※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)


    ●Music-Note.jp

    落ち着いた雰囲気のBGMが多い印象。
    ※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)


    ●ユーフルカ

    少し独特な雰囲気の音素材があり、個性を出したいときに良さそう。
    ※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)


    ●創作堂さくら紅葉

    和風系の素材が多く、世界観によってはかなりハマりそう。
    ※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)


    ●MusMus

    シンプルで使いやすいBGMが多く、ゲームや動画でよく使われている定番サイト。
    商用利用も可能で、幅広い用途に使いやすい。
    ※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)


    ●アルスパーク

    利用規約
    https://arspark.jp/material/wp-content/uploads/2023/07/5a12007841d72ebba25d5a8df8b2b97e.pdf

    シンプルで使いやすい音素材が配布されている。
    ※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)



    ※あくまで自分の試行錯誤メモです。勘違いや不正確な部分が含まれる可能性があります。


    ■ 気をつけること(自分用メモ)

    ・商用利用が可能か
    ・クレジット表記が必要か
    ・素材の加工がOKか
    ※素材の再配布は基本禁止されているため、素材単体での公開や共有には注意。

    サイトごとに条件が違うので、使う前に必ず確認するようにします。


    ■ 次にやること

    • 実際にSEを入れて操作感チェック

    • BGMの雰囲気をゲームに合わせる

    • 音量バランス調整

    まずは「気持ちよく触れるか」を優先して調整していく予定です。
    まだ素材は探している途中なので、良さそうなサイトがあればまたメモしていこうと思います。


     
     
    個人ゲーム開発者 紅夏(Kouka) Momikadou(紅夏堂)として UnityとAIでグローバル向けスマホゲームを制作しています。 開発ログを書いています。

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