
ゲーム開発ログ #016 音素材探し&導入メモ(Unity)
Unityでカジュアルゲームを作っています。
今回は操作感の確認のために
今回は操作感を確認するために、効果音(SE)やBGMを入れてみようと思い、フリーで使える音素材サイトを探しました。
忘れないようにメモしておきます。
■ なぜ音を入れるのか
現時点では見た目と処理は一通りできているのですが、
操作していて「ちょっと気持ちよさが足りない」と感じました。
やはりゲームは
・ボタンを押したときの音
・パーツが出現したときの音
・BGMの雰囲気
こういった要素で体験がかなり変わるので、一度仮でもいいから入れてみることにしました。
■ 使用できそうな音素材サイト
●DOVA-SYNDROME
BGM・効果音ともに数が多く、まず最初に見るサイトという印象。
●効果音ラボ
シンプルで使いやすい効果音が多く、UI音などに使いやすそう。
※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)
●BGMer
ゲーム向けのBGMが多く、ループ前提の素材も探しやすい。
※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)
●魔王魂
有名なサイトでジャンルも豊富。イベント系の音も揃っている。
※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)
●Music-Note.jp
落ち着いた雰囲気のBGMが多い印象。
※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)
●ユーフルカ
少し独特な雰囲気の音素材があり、個性を出したいときに良さそう。
※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)
●創作堂さくら紅葉
和風系の素材が多く、世界観によってはかなりハマりそう。
※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)
●MusMus
シンプルで使いやすいBGMが多く、ゲームや動画でよく使われている定番サイト。
商用利用も可能で、幅広い用途に使いやすい。
※利用時はクレジット表記が推奨(条件は規約を確認)
●アルスパーク
利用規約
https://arspark.jp/material/wp-content/uploads/2023/07/5a12007841d72ebba25d5a8df8b2b97e.pdf
シンプルで使いやすい音素材が配布されている。
※利用時はクレジット表記は任意(条件は規約を確認)
※あくまで自分の試行錯誤メモです。勘違いや不正確な部分が含まれる可能性があります。
■ 気をつけること(自分用メモ)
・商用利用が可能か
・クレジット表記が必要か
・素材の加工がOKか
※素材の再配布は基本禁止されているため、素材単体での公開や共有には注意。
サイトごとに条件が違うので、使う前に必ず確認するようにします。
■ 次にやること
実際にSEを入れて操作感チェック
BGMの雰囲気をゲームに合わせる
音量バランス調整
まずは「気持ちよく触れるか」を優先して調整していく予定です。
まだ素材は探している途中なので、良さそうなサイトがあればまたメモしていこうと思います。