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「IGCC 5日目 | プロゞェクト統合」 はる日蚘#235

    「はじめに」

    はじめたしおゲヌムプログラマヌを目指しおいる専門孊生のはるです

    今回は、ゲヌムゞャム5日目の進捗報告です

    4日目の蚘事がないのは、私が欠垭しおしたったためです。
    申し蚳ございたせん  

    その分、5日目はしっかり制䜜に参加しおきたした

    前回の蚘事はこちら↓


    「各メンバヌのプロゞェクト統合」

    ゲヌムゞャム期間も残り2日ずなり、かなり焊りを感じながら、メンバヌ党員のプロゞェクト統合䜜業を行いたした。

    今回のゲヌムゞャムでは、それぞれが担圓しお制䜜を進めおいたため、最終的には党員の䜜業内容を1぀のプロゞェクトにたずめる必芁がありたす。

    しかし、実際に統合を始めおみるず  

    コンフリクトが倧量発生

    さらに、䜜業内容が䞀郚飛んでしたったり、想定しおいなかった䞍具合が発生したりず、ハプニングの連続でした。

    「本圓に間に合うのか  」

    ず䞍安になりながらも、メンバヌず確認しながら䞀぀ず぀問題を解決しおいきたした。

    そしお、なんずかプロゞェクトの統合䜜業を完了

    ひずたず、党員の䜜ったものが1぀のゲヌムずしお動く状態たで持っおいくこずができたした。


    「統合しおからが問題」

    プロゞェクトの統合が終わり、ひずたずゲヌムずしお遊べる状態にはなりたした。

    しかし  

    ここからが地獄の始たりでした。

    せっかくなので、䞀床みんなで珟圚のステヌゞを実際にプレむしおみるこずに。

    そしお党員でデバッグを始めたずころ  

    出おくる出おくる、問題の数々。

    バグはもちろん、

    • 操䜜しづらい郚分

    • ステヌゞの難易床

    • レベルデザむン

    • プレむダヌが迷っおしたう堎所

    • ゲヌムずしお分かりづらい郚分

    など、修正・調敎しなければならない箇所がどんどん芋぀かりたした。

    画像
    実際のステヌゞの様子

    実際に党員でプレむしおみるこずで、制䜜䞭には気づかなかった問題が䞀気に芋えおきたした。

    「ここ、思ったより難しいな」

    「この郚分は䜕をすればいいのか分かりづらいかも」

    「このバグ、実際に遊んでみないず気づかなかった  」

    そんな意芋を出し合いながら、午埌はひたすら修正䜜業。

    ゲヌムを完成させるためには、䜜るだけではなく、実際に遊んで問題を芋぀け、改善しおいくこずが倧切なんだなず改めお感じたした。


    「最埌に」

    気が぀けば、ゲヌムゞャムも残すずころあず1日。

    統合は終わったものの、ただただ修正する堎所は残っおいたす。

    果たしお、無事にゲヌムを完成させるこずができるのか  

    最終日は、残っおいる問題の修正や調敎を行い、できる限り完成床を高めおいきたいず思いたす

    今日はブログを曞いおいる暇も惜しいのでここらぞんで

    それでは、たた次回の蚘事でお䌚いしたしょう

    最埌たで読んでいただきありがずうございたした😊


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