| 这个作业属于哪个课程 | https://bbs.csdn.net/forums/fzusdn?typeId=123065 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | https://bbs.csdn.net/topics/609085527 |
| 团队名称 | 蚂蚁队 |
| 这个作业的目标 | 根据原型以及需求分析,利用unity完成游戏的实现 |
| 其他参考文献 | unity开发文档以及哔哩哔哩相关教程视频 |
本次冲刺进度
| 成员 | 冲刺进度 |
|---|---|
| 朱振宇 简晓昊 | 完成传送门搭建 |
| 郑嘉琪 | 寻找祝福语 |
| 韩宇恒 | 对整合的主界面进行调整优化 |
| 胡明 | 编写背包与物品脚本 |
| 潘诗颖 | 寻找祝福语 |
| 林永辉 | 今天要编写继续c#脚本, 用时2小时,部分组件使用还不够熟悉 |
| 林毅星 | 个别功能仍无法实现 |
| 林哲锟 | 音量功能仍无法实现,游戏设置仍未完善 |
会议内容
-
讨论昨天任务过程中的问题:
- 韩宇恒:整合后的一些动画、功能异常。
- 潘诗颖:主角无法移动/移动速度异常,且碰到荷叶无法进行收集。
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解决的办法
- 主角对象不能直接调整缩放比例否则操作后会恢复大小,通过修改其像素密度解决问题。
- 修改speed数值并同步到脚本中,同时要将荷叶的tag值改为collection。虽然资源导入,但很多细节还需要自行设置。
燃尽图

蚂蚁队成员针对Unity游戏项目的原型设计进行合作,遇到主角移动异常及荷叶收集问题。通过调整缩放比例和修改速度值解决了动画和功能异常。进度与燃尽图展示了团队分工与解决过程。

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