| 这个作业属于哪个课程 | https://bbs.csdn.net/forums/fzusdn?typeId=123065 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | https://bbs.csdn.net/topics/609085527 |
| 团队名称 | 蚂蚁队 |
| 这个作业的目标 | 根据原型以及需求分析,利用unity完成游戏的实现 |
| 其他参考文献 | unity开发文档以及哔哩哔哩相关教程视频 |
本次冲刺进度
| 成员 | 冲刺进度 |
|---|---|
| 朱振宇 简晓昊 | 研究以及寻找新的场景创建素材 |
| 郑嘉琪 | 实现鼠标单击物体,物体消失的效果。 |
| 韩宇恒 | 制作考试提醒功能模块 |
| 胡明 | 寻找素材 |
| 潘诗颖 | 编写随机生成祝福语的脚本 |
| 林哲锟 | 按流程走一遍却不知道哪里出了问题而导致达不到预期的效果 |
| 林永辉 | 今天继续优化若完成便上传到github,用时1小时 |
| 林毅星 | 按流程走一遍却不知道哪里出了问题 导致达不到预期的效果 |
会议内容
- 讨论昨天任务过程中的问题:
- 韩宇恒:主要是一些C#语法问题
- 解决的办法
- 上网查找学习和根据控制台提示debug
燃尽图

蚂蚁队在CSDN论坛上分享了关于Unity游戏开发的作业详情,包括任务分工(场景创建、交互效果、模块开发、脚本编写)、遇到的问题与解决方案,以及团队成员的进度更新。

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