Unity--Awake()和Start()的区别

[Unity3D]StartAwake方法的区别 StartAwake方法的区别使用 1. Awake Awake is called when the script instance is being loaded. Awake方法在脚本实例正在被加载的时候调用 Awake方法在脚本的生命周期中只调用一次 Awake方法会在所有object都初始化后调用,所以不用担心object还没有加载出来,GameObject的f... 阅读详情

Unity–Awake()和Start()的区别

1.对象初始化之后先调用Awake();再调用Start(),然后调用Update();
2.无论脚本文件是否enable,Awake()都会被调用,而Start()只在enable=true的时候被调用
3.游戏对象enable=false时,两者都不会被调用
4.两者在游戏对象生命周期都只会被调用一次

Unity3D学习笔记1——Unity大法好呀 Unity大发好啊 阅读详情

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