Hoppa till innehÄllet

Natural Selection

FrÄn Wikipedia
Natural Selection
OriginaltitelNatural Selection
År2002
UtvecklareUnknown Worlds Entertainment
UtgivareUnknown Worlds Entertainment
GenreFörstapersonsskjutare
Antal spelareFlerspelarspel
FormatWindows
SpelmotorGoldSrc
MedieformatSteam
Arbetslag
SpeldesignCharlie Cleveland
Spelserie
UppföljareNatural Selection 2
Distribution
Europa31 oktober 2002 (1.0)
USA31 oktober 2002 (1.0)

Natural Selection Àr en modifikation till förstapersonsskjutarspelet Half-Life och Àr skapad av Unknown Worlds Entertainment, som startades av Charlie 'Flayra' Cleveland.

Spelaren fÄr vÀlja mellan att slÄss som marinsoldat (frontiersman) eller utomjording (The Kharaa). Den första versionen av Natural Selection (1.0) slÀpptes pÄ Halloween 2002 och den senaste versionen 3.2 slÀpptes 2007. Natural Selection Àr lagbaserat och spelas tillsammans med andra personer över Internet eller pÄ ett lokalt nÀtverk. Spelet blandar speltyperna first-person shooter (FPS) och realtidsstrategi (RTS), genom att man har en befÀlhavare som överskÄdar banan och ger order till de andra spelarna. Huruvida personerna vill lyda order bestÀmmer de sjÀlva.

Spelet har tvÄ olika speltyper, Classic och Combat.

I Classic mode (banor som har prefixet ns_) fÄr man resurser genom att bygga Resource Towers (förkortat RT). Ju fler RT:er man har, desto mer resurser fÄr man. RT:er kan man bara bygga pÄ vissa stÀllen pÄ banorna, och antalet man kan bygga varierar frÄn bana till bana, men ungefÀr 10 brukar vara vanligt. Dessa resurser anvÀnds sedan till olika byggnader och uppgraderingar och i marinsoldaternas fall Àven material till spelarna.

MÄlet för bÄda lagen Àr att utplÄna det andra laget.

Den andra speltypen Àr Combat mode (banor med prefixet co_). Combat mode infördes i version 3.0 i Natural Selection och innan dess hade man bara kunnat spela Classic mode. PÄ dessa banor fÄr man erfarenhetspoÀng genom att döda motstÄndarna, vilka kan anvÀndas för nya fÀrdigheter, attacker, kroppspansar, nya livsformer etc. Om inte servern Àr modifierad sÄ Àr 10 den högsta nivÄn en spelare kan uppnÄ, men det Àr vanligt att servrar Àr modifierade sÄ att de tillÄter högre nivÄer. Vanligtvis kan man inte bygga saker i Combat mode, men det finns modifikationer för det ocksÄ.

MÄlet i dessa banor Àr för utomjordingarna att förstöra marinsoldaternas Command Console och för marinsoldaterna att förstöra utomjordingarnas Hive. Detta ske inom en viss tidsram.

Utomjordingar (The Kharaa)

[redigera | redigera wikitext]

Utomjordingarna bestÄr av fem olika raser. För att byta ras behöver spelaren resurser (pÄ ns_ banor) eller poÀng (pÄ co_ banor).

  • Skulk
Det Àr denna spelaren startar som och kostar 0 resurser att bli. Huvudattack Àr "Bite" som biter motstÄndarna och gör 75 skada.
  • Gorge
Denna Àr den enda av utomjordingarna som kan bygga saker. Huvudattacken Àr att spotta pÄ fienderna, vilket gör 30 skada. Andra saker den kan göra Àr att hela byggnader och andra spelare. Kostar 10 resurser eller 1 poÀng att bli.
  • Lerk
Fungerar som flygande understöd som bland annat kan skjuta ut gasmoln, som orsakar 14 skada/sekund. Huvudattacken Àr "Bite", men denna gör bara 65 skada. Kostar 30 resurser eller 2 poÀng att bli.
  • Fade
Denna Àr utomjordingarnas mest anvÀnda ras. Den kan snabbt förflytta sig mellan olika platser, vilket gör den svÄr att trÀffa. Huvudattacken "Slash" gör 90 skada. Fade har Àven ett lÄngdistans. Kostar 50 resurser eller 3 poÀng att bli.
  • Onos
Onos Àr en stor tjurliknande varelse som tÄl stora mÀngder skada. Kan bland annat Àta mÀnniskor hela. Huvudattacken Àr Gore och gör 90 skada (dubbelt sÄ mycket mot byggnader). Kostar 75 resurser eller 4 poÀng.

Uppgraderingar

[redigera | redigera wikitext]

Utomjordingarna fÄr ocksÄ tillgÄng till uppgraderingar. De Àr uppdelade i 3 olika grupper:

  • Movement
Innefattar uppgraderingarna:
    • Celerity (Ökad rörelsehastighet)
    • Silence (Gör spelaren nĂ€stan helt tyst)
    • Adrenaline (Gör att spelaren Ă„terfĂ„r energi snabbare)
  • Defense
Innefattar:
    • Redemption (Teleporterar spelaren till nĂ€rmsta Hive om denne har lite liv)
    • Regeneration (Gör sĂ„ att spelaren helas automatiskt)
    • Carapace (Ger spelaren mer Pansar).
  • Sensory
Innefattar:
    • Cloak (Gör spelaren osynlig)
    • Scent of fear (Visar spelaren var fienderna Ă€r)
    • Focus (Gör huvudattacken starkare, men lĂ„ngsammare)

Bland utomjordingarna Àr det bara Gorge som kan bygga byggnader.

  • Resource Tower (RT)
Ger laget Resources.
  • Offense Chamber (OC)
Skjuter projektiler mot fienden. Offense Chambers prioriterar fiendesoldater före byggnader, gör 20 skada.
  • Defense Chamber (DC)
Helar upp till tre Utomjordingar eller byggnader med 10 hp varannan sekund inom en 400 lÀngdenheters radie.
  • Movement Chamber (MC)
Återger 25 % energi till max tre Utomjordingar varannan sekund inom en 500 lĂ€ngdenheters radie.
  • Sensory Chamber (SC)
Gör allting inom 750 lÀngdenheter osynligt.
  • Hive
Detta Àr utomjordingarnas huvudbyggnad. Det Àr hÀr de startar om de har dött. Dessa kan bara byggas pÄ speciella platser.

Marinsoldater (The Frontiersmen)

[redigera | redigera wikitext]

Som marinsoldat kan man vara tvÄ olika typer, vanlig soldat eller befÀlhavare. BefÀlhavaren sitter i en command console och ger soldaterna order samt placerar ut byggnader och utrustning.

Den som spelar som befÀlhavare ser banan uppifrÄn, som om det vore ett RTS-spel. Soldaten startar alltid med en Light Machine Gun (LMG), en pistol och en kniv.

Liksom utomjordingarna har Àven marinsoldaterna tillgÄng till flera uppgraderingar av bÄde vapen och utrustning.

(start) betyder att soldaten börjar med detta vapen.

  • Light Machine Gun (start)
LĂ€tt kulspruta.
  • Pistol (start)
Pistol med hög pricksÀkerhet.
  • Kniv (start)
AnvÀnds oftast bara i nödfall, eller för att förstöra försvarslösa byggnader som man ej vill slösa ammunition pÄ.
  • Shotgun
HagelgevÀr som gör stor skada, men som Àr lÄngsamt.
  • Heavy Machine Gun
Tung kulspruta som gör mycket skada.
  • Grenade Launcher
Granatkastare som skjuter ivÀg projektiler som exploderar efter ett par sekunder.
  • Granater
Handgranater.
  • Minor
Mina som kan fÀstas pÄ vÀggar, golv och tak.
  • Svets
Svetsen anvÀnds för att reparera byggnader och soldaters kroppspansar. Den kan Àven anvÀndas för att lÄsa upp nya vÀgar pÄ vissa kartor.
  • Jetpack
Ger en soldat möjligheten att flyga. Energin som krÀvs för att flyga gÄr Ät snabbare om soldaten bÀr HMG eller GL. Energin regenereras dÄ soldaten inte flyger.
  • Heavy Armor
Ger soldaten extra pansar (Armour) och gör honom immun mot sporer. Med Heavy Armour sÀnks soldatens gÄnghastighet frÄn 202 enheter/sek till 192 enheter/sek.

Uppgraderingar

[redigera | redigera wikitext]
  • Motion Tracking
Visar var utomjordingarna Àr nÀr de rör sig. MÄste uppgraderas i bÄde ns_ och co_.
  • Advanced Armory
LÄter befÀlhavaren dela ut Heavy Machine Guns (HMG) och Grenade Launchers (GL).
TillÄter befÀlhavaren att bygga Prototype Lab.
  • Advanced Turret Factory
LÄter befÀlhavaren bygga Siege Turrets.
  • Electrified Resouce Tower / Turret factory
Ger byggnaden ett elektriskt försvar som gör skada pÄ utomjordingar som gÄr för nÀra.
  • Ökad skada
Gör att marinsoldaterna gör mer skada. Finns i tre nivÄer.
  • Ökat kroppspansar
Gör att marinsoldaterna tÄl mer skada. Finns i tre nivÄer.

Byggnader placeras ut av befÀlhavaren, men mÄste sÀttas ihop pÄ plats av soldaterna.

  • Resource Tower
Ger laget 1 resurs var fjÀrde sekund. MÄste byggas pÄ en Resource Nozzle.
  • Armory
LÄter befÀlhavaren dela ut minor, hagelgevÀr och svetsar samt diverse uppgraderingar.
TillÄter befÀlhavaren att bygga Observatory och Arms Lab.
  • Observatory
LÄter befÀlhavaren anvÀnda Scanning Sweeper (gör osynliga byggnader och utomjordingar inom ett visst omrÄde synliga) och Distress Beacon (teleporterar alla soldater till basen).
Möjliggör byggande av Phasegates.
  • Arms Lab
LÄter befÀlhavaren uppgradera soldaternas kroppspansar, skada, och Catalyst Packs.
  • Prototype Lab
LÄter befÀlhavaren dela ut Jetpack och Heavy Armour.
  • Phasegate (PG)
LÄter soldaterna teleportera sig till en annan Phase Gate.
  • Turret Factory (TF)
LÄter befÀlhavaren bygga Sentry Turrets och uppgradera till Advanced Turret Factory.
  • Sentry Turret
Skada: 10
Skjuthastighet: 1,43 skott/sekund
RÀckvidd: 800 lÀngdenheter
Behöver ett TF i nÀrheten för att fungera.
  • Siege Turret
Skada: 330
Skjuthastighet: 0,25 skott/sekund
RÀckvidd: 1100 lÀngdenheter
Kan endast skjuta pÄ fiendebyggnader, men kan skjuta genom vÀggar. Behöver ett Advanced TF i nÀrheten för att fungera.

Versionshistorik

[redigera | redigera wikitext]
  • 31 oktober 2002 (1.0)[1]
  • 31 juli 2003 (2.0)
  • 5 mars 2005 (3.0)
  • 11 november 2005 (3.1.3)
  • 21 november 2006 (3.2 Beta)[2]
  • 2 mars 2007 (3.2)[3]

Natural Selection 2

[redigera | redigera wikitext]

En uppföljare; Natural Selection 2 Àr under utveckling och kommer inte att anvÀnda sig av Source-motorn som det frÄn början var tÀnkt, utan Unknown Worlds har gjort en helt ny motor för spelets ÀndamÄl. Spelets gameplay kommer att vara det samma, men mÄnga nya saker kommer att tillkomma. Inte minst bÀttre grafik och fysik. [4]

  1. ↑ Meer, Alec (31 oktober 2009). ”The Making Of Natural Selection” (pĂ„ Engelska). Rock Paper Shotgun. http://www.rockpapershotgun.com/2009/10/31/the-making-of-natural-selection/. LĂ€st 29 december 2009.
  2. ↑ Johansson-Sundelius, Calle (22 november 2006). ”Beta av Natural Selection 3.2”. FZ.se. https://www.fz.se/nyhet/12404-beta-av-natural-selection-3-2. LĂ€st 29 december 2009.
  3. ↑ ”Natural Selection 3.2 changelog”. Arkiverad frĂ„n originalet den 16 december 2009. https://web.archive.org/web/20091216085539/http://www.unknownworlds.com/ns/static/changelogs/v32-changelog.html.. LĂ€st 2009-12-29
  4. ↑ ”Utevklingsblogg för NS 2”. Arkiverad frĂ„n originalet den 7 augusti 2007. https://web.archive.org/web/20070807195509/http://www.unknownworlds.com/blog/.

Externa lÀnkar

[redigera | redigera wikitext]