Pioneers of Pagonia

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DLC2: Echoes of Aldramar Has Been Great Fun
DLC2: Echoes of Aldramar Has Been Great Fun

English version below, German version underneath.




English

I really enjoyed DLC2: Echoes of Aldramar.

Please keep the DLCs coming. :)

The optimization aspect of the game is still incredibly enjoyable, even after many hours of gameplay, and remains one of the core strengths of Pioneers of Pagonia.

Monks & Nuns as part of a Technology Tree would still be my biggest wish, if that is something that could be implemented in the future.

For example, technologies could unlock additional housing upgrades, juice production, small-scale farming around houses, or even livestock such as pigs, chickens, and rabbits that could be raised directly by households.

A Small Suggestion

Please, do something about those Ship Masts. ;)

I always align the map to the north, zoom out as far as possible and then continue playing. Unfortunately, the masts are still obstructing the view and reducing the overall readability of the map.

DLC Compatibility

In principle, I think it was the right decision not to merge DLC1 directly into DLC2.

The current Food and Market systems work very well. Even the manual Warehouse slot management no longer bothers me. You simply have to plan the required storage space in advance.

That said, I really enjoyed the Orchards, Wine production and some of the additional production chains introduced with DLC1.

Perhaps some of those features could return through a future Technology Tree?

Who knows... maybe that's something for DLC3. :)




Deutsch

Mir hat DLC2: Echos of Aldramar sehr gut gefallen.

Gerne mehr DLCs. :)

Die Optimierung des Spiels macht immer noch, nach so vielen Spielstunden, extremen Spaß und ist einer der Grundpfeiler des Spiels.

Mönche & Nonnen als Teil eines Tech-Baums wären nach wie vor mein größter Wunsch, falls sich so etwas zukünftig umsetzen lässt.

Zum Beispiel könnte der Tech-Baum zusätzliche Hausausbauten freischalten, Saftproduktion ermöglichen oder kleine Nutzflächen rund um Häuser unterstützen. Denkbar wären auch Schweine-, Hühner- oder Kaninchenzucht direkt bei den Wohnhäusern.

Noch eine kleine Anregung

Aber bitte, diese Segelmasten. ;)

Ich norde die Karte immer ein, zoome so weit wie möglich heraus und spiele dann weiter. Trotzdem stehen die Masten weiterhin im Weg und beeinträchtigen die Übersichtlichkeit.

DLC-Kompatibilität

Im Prinzip finde ich es gut, dass DLC1 nicht einfach im DLC2 verwurstet wurde.

Das Nahrungs- und Marktsystem