
【ポケモンFRLG】プレイレポート④〜おてんばにんぎょ と きのこのこ
2004年1月29日に発売され、長い時を経てシリーズ30周年に最新機種で復活した『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』。
今や美麗3Dのオープンワールドで思うがままに好きな場所を冒険することが出来るようになり、子供から大人まで幅広い層に親しまれるポケモンシリーズ。その元祖とも呼ぶべきカントー地方での旅は続くったら続く!!
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オツキミやまを越えて光射す道に出ると、そこは4ばん どうろ。
長い洞窟越えを終えた者を待ち受けるのは、バトルを仕掛けるべく道端で待ち伏せするトレーナーや謎の張り合いをする筋肉。そして、次なるジムチャレンジの舞台ハナダシティでした。

謎の張り合いをする筋肉におそるおそる話しかけてみると、どうやらメガトンパンチとメガトンキックで議論をしていたようで、まるでどこぞのエビワラーとサワムラーみたいで面白かったです。
ここでは、パンチとキックのどちらかを選んで手持ちのポケモンに習得させてあげることが可能なのですが、残念ながら現時点でメガトンキックを覚えさせたいと思えるポケモンがうちにはいなかったので後回しにすることに。
一応、マンキーなら習得自体は出来るのですけれど、ここは一旦保留にさせていただきました。
というのも、メガトン系の技はニドキングとニドクインにも覚えさせることが出来るのです。なので、折角ならニドラン♀の”アルク”がニドクインになった頃にもう一度ここを訪れようと思いまして。

筋肉の誘いを断って、ようやく到着ハナダシティ。
着いたはいいものの探索しようにも警察がロケット団事件の捜査で道を塞いでいたり、いあいぎりが無いと通行出来ない邪魔な木があったりと、ひとまずはジムをクリアすることに専念させられるようでした。
町を抜けて北上すると道中で何度か噂に出たマサキの家があるので、育成のついでにそちらにも寄ると豪華客船のチケットを頂けました。嬉しいですね。
レトロゲームはそういえばストーリーの流れはこんな感じだったかと思い出しながら進めるのが楽しいですね〜。
GBAをレトロと言いたくない気持ちもありますがそれはさておいて。
カスミ戦にぶつけるポケモンは誰にすればいいのだろうか。
ニビジムのタケシに引き続き二番手のジムリーダーとなるカスミの手持ちはみずタイプで構成されておりますね。
その中でも特に有名なポケモンがスターミー。最初にゼニガメを選んだ私にとっては、ヒトカゲを選んだデータほどではないにせよ少しだけ厄介な相手ということになります。
まぁタイプ相性的にはレベルを上げればゴリ押しで全然なんとかなるので、足踏みするような状況ではないのですが……せっかくの大人になって初のカントー地方の冒険ですし、少しは時間と頭を使ってみようということで。

オツキミやまで仲間に加えておいたパラスの”ハカセ”に助けもらうことにしました!! ババーン🎉
フシギダネを除けば序盤に手に入る唯一のくさタイプ……のはず。
ナゾノクサはもう少し後だったと思うし見逃してもないでしょうから、カスミ戦の希望は彼女に託されたと言っても過言ではありません( ※ 過言です)。
しかし、彼女には難点があります。
それは技のバリエーション。むし/くさタイプのためか、むしタイプの技や妨害技はちょこちょこ覚えてくれるのものの、肝心の攻撃用のくさタイプ技を自力では習得してくれないのです。
まぁこれは仕方がないこと。どちらかというと”くさ複合のむしタイプ”という立ち位置なのでね。
では、むしタイプの技は覚えるのかというとそうでもないのが辛いところですが。
しかし!!
オツキミやまで拾ったわざマシン『タネマシンガン』を彼女に与えれば、そんな問題は完全にスルー、ノープロブレムなのですっ!!

……言いたいことは分かりますよ。
そんなことしなくてもゼニガメなら”かみつく”を覚えるだろうとか、……後は特に思い浮かびませんが何にしたってパラスに執着しなくても突破は可能であることは理解しておりますとも。
でもまぁ、折角なので。たまには今までの人生においてスポットの当たることが無かったポケモンを活用してみるというのも、楽しいじゃあないですか。


目指すはLv.20と意気込んで育成すること暫し。周辺の草むらはパラス単独で倒せるポケモンが少ないので、適当に交代を繰り返してレベルを上げていくうちに”アルク”がニドリーナに進化してくれました。かわいい。
今までニド姉弟は大抵ニドリーノの方を使っていたので、新鮮な気持ちになれます。地味に接触技を受けると相手をどく状態にしてくれるのが痒いところに手が届く感じで頼もしい……かも。

レベルも多少上げたところで、いざカスミ戦に突入。
ジムトレーナーも当然みずタイプで構成されているため、初手から”ハカセ”に頑張っていただきました。
ちなみに名前の由来は、進化したパラセクトの目元が研究者のまるメガネに似ていることです。


道中、別に戦わなくてもいいサボりトレーナーにわざわざ話しかけに行ったり回復を挟んだりしながら進めること数分。
ようやく”おてんばにんぎょ”ことカスミとの対戦が始まりました。しかし、なんたることか”ハカセ”がスピードスターのきゅうしょで倒されてしまったため、急遽”シエル”に出動要請。
しかしここは大人の余裕を見せつけます。”からにこもる”でぼうぎょを上げて、事故が起きないよう土台を整えてから挑みました。
これが大人のトレーナー、ということにしておきましょう。

そんなわけで見事ふたつめのジムバッジを獲得することが出来たうちのメンバーはこんな感じになっております〜。
育成の仕様が最適化された現行機と異なるバトルに出さなければ経験値が貰えないというシステムは最初こそ昔の仕様に戻っても大丈夫かな……と不安を感じていたのですが、むしろ手間をかけることがポケモンへの愛着に繋がっていく感じでこれはこれで良いなと思いました。
あくまで殿堂入りまでの旅の中での話なので、もちろん殿堂入り後に大量にポケモンを育てることを考えると現代の仕様の方が圧倒的に良いと思いますが。
さて、それでは本日のポケモンFRもこの辺りで終わりにさせていただきます。ゆっくりまったり進めるのが楽しいですね〜。何と言ってもネタバレが無いので安心してのんびり出来る、これに尽きます。
それはそれとして早くミュウツーとかラプラスとかデオキシスとかに会いたいよ〜って気持ちもある……!!
次回→サントアンヌ号でグリーンとアン・ドゥ・トロワ💃
