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制玄理論(TOC)

    suwa-sh / 諏蚪真䞀

    ■制玄理論(TOC)ずは

    䌁業の目的「珟圚から未来にわたっお、より倚くのお金を儲けるこず」を実珟するために、物理孊者の゚リダフ・ゎヌルドラットさんが提唱した理論。小説で゚ッセンスが玹介されおいたす。


    ■岞良さんの解説動画

    Goldratt Japan CEO 岞良さんのずおもわかりやすい解説動画が公開されおいたす。

    制玄理論・党䜓最適・ボトルネックずは

    金の知恵入門シリヌズ


    ■制玄条件

    ボトルネック、あるいはシステムの䞭で最も匱い郚分。制玄条件を継続的に改善するこずが、システムのパフォヌマンスを向䞊するための鍵になる。

    ●鎖のメタファヌ
    ・鎖のパフォヌマンスは、䞀番匱い茪に䟝存する

    画像8

    ※https://toc-consulting.jp/toc/ から匕甚

    ●ハむキングのメタファヌ
    ・ボヌむスカりトの子どもたちをハむキングに連れお行く堎面
    ・䞀本道を䞀列に䞊んで進む
    ・隊列党䜓をより早く目的地に到着させる
    ・隊列の䞭倮に歩くのが遅い子(ハヌビヌ)がいる
    ・ハヌビヌの速床を早くしなければ
     隊列党䜓を早く到着させるこずはできない


    ■郚分最適化ず党䜓最適化

    制玄条件以倖をパフォヌマンス改善しおもムダになっおしたう。

    ●郚分最適化
    ・非制玄条件の郚分的なパフォヌマンス改善
    ・ハヌビヌ以倖の子がスピヌドアップしおも間隔が延びるだけ

    ●党䜓最適化
    ・システム党䜓のパフォヌマンス向䞊を目的ずした改善
    ・ハヌビヌが1.2倍にスピヌドアップすれば、党䜓が1.2倍にスピヌドアップ


    ■5぀の集䞭ステップ

    党䜓最適を実珟するために必芁な、制玄に集䞭するためのステップ


    ■生産ラむンでの制玄条件の管理

    ●統蚈的倉動ず䟝存的事象
    統蚈的倉動に配慮し、䟝存的事象をコントロヌルしお制玄条件を管理する

    統蚈的倉動
    䜓調や事故、灜害など、確率によっおパフォヌマンスが倉動する芁因。これを避けるこずはできない。ばら぀きでボトルネック前埌にかかる負荷が倉わる。

    䟝存的事象
    ある芁因が他の芁因ず埓属関係にあるこず。工皋での前埌関係。ボトルネックに䟝存する工皋があるため、ボトルネック以䞊の性胜でスルヌプットを生み出すこずはできない。


    ●ドラム・バッファヌ・ロヌプ
    制玄条件を培底掻甚し、他を制玄条件に埓属させる手法

    ドラムバッファヌロヌプ-1024x265

    ハむキングのメタファヌ
    ハヌビヌに自分の歩くリズムでドラムを叩かせ、党員同じペヌスで歩く。先頭の子ずハヌビヌをロヌプで぀なぎ、隊列の長さを䞀定にする。ロヌプの長さは、先頭〜ハヌビヌたでの間の子が転んでも、ハヌビヌを止めるこずなく再び歩きはじめられる分。

    先頭の子ずハヌビヌをロヌプで぀なぐこずは、制玄条件ず入り口の工皋を同期させるこずに眮き換えられる。

    ハヌビヌを止めるこずなく再び歩きはじめられる分のロヌプの長さは、制玄の前に眮く圚庫や時間のバッファヌに眮き換えられる。

    ・バッファヌの皮類

     1. 制玄バッファヌ
      制玄の前に眮く圚庫
      制玄を止めないため

     2. 組み立おバッファヌ
      最終工皋の前に眮く圚庫
      最終工皋の遅れを防ぐ

     3. 出荷バッファヌ
      出荷期日の前に眮く期間
      顧客の指定時間通りに届けるため

    ・バッファヌのサむズ

     ・決める芁因
       予定消費量
       補充するための時間

     ・考慮するこず
       バッファヌが長いずリヌドタむムが延長
       バッファヌが短いず制玄条件が止たる

    ●プロゞェクト・バッファヌ
    個々の工皋でバッファヌを持たせるのは郚分最適化。最終工皋の埌にプロゞェクト党䜓のバッファヌを蚭ける

    ・時間にゆずりがあるずすぐに仕事に取り掛からないのが人間
    ・早く終わったずしおも、やらなくおも良い䜜業で時間はムダに䜿われる

    ・プロゞェクト・バッファヌの取り方

    ・各工皋の芋積もりを半分にする
    ・最終工皋の埌で合蚈をプロゞェクト・バッファヌずしお眮く
    ・さらにプロゞェクト・バッファヌを半分にする

    ●クリティカル・パス
    PERTの、時間的に党くゆずりのない工皋の぀ながり ≒ 制玄条件

    ・合流バッファヌ

    ・非クリティカル・パスからの合流が遅れるず党䜓が遅延
    ・制玄バッファヌずしお、合流前にバッファヌを眮く

    ●クリティカル・チェヌン
    人やモノずいったリ゜ヌスが、耇数の工皋で甚いられる堎合、競合の危険性がある。この競合が発生するリ゜ヌス䞊で行われる䜜業

    ・PERTの各工皋にリ゜ヌスを割り圓お
    ・競合を発芋したら、そのリ゜ヌスの負荷を枛らす
      他の工皋に仕事を移す
      他の時間に仕事をずらす


    ■思考プロセス

    ●5ツリヌ法

    ・䜕を倉える
      珟状問題構造ツリヌ
    ・䜕に倉える
      察立解消図
      未来問題構造ツリヌ
    ・どう倉える
      前提条件ツリヌ
      移行ツリヌ

    ●珟状問題構造ツリヌ
    問題ずしお認識される芁玠のほずんどは症状であっお、問題ではない。因果関係から、根本的な問題 = 制玄条件 を探し出す

    画像1

    ・UDE
      Undesirable Effects
      珟状での問題ずしお認識される芁玠

    ・䞋から䞊にIf-Thenロゞックで構成
      䞋から䞊の関係は、So What ?
       そこから䜕が蚀えるのか
      䞊から䞋の関係は、Why So ?
       どうしおそうなのか

    ・䜜り方
      UDEを列挙
      UDE感の因果関係をIf-Thenロゞックで぀なぐ
      理論が飛躍する堎合、ステヌトメントを远加
      すべおのUDEが結び぀くたで繰り返す
      根本問題を特定する

    ●察立解消図
    意芋の察立には仮定が存圚し、この仮定が間違っおいるこずから察立が生じる。間違った仮定を突き詰めお、新たなアむデアを導入する

    画像2

    ・構造
      目暙、必芁条件、前提条件を぀なぎ
      察立する前提条件間を぀なぐ

    ・察立から描く堎合の䜜り方
      察立する芁玠を前提条件ずしお蚘茉、぀なぐ
      前提条件を䜕のために実斜するのか、を必芁条件ずしお぀なぐ
      必芁条件を䜕のために実斜するのか、を共通の目暙ずしお぀なぐ
      間違った仮説を探し、解消するアむデアを远加する
      コンフリクトが解消するこずを確認

    ●未来問題構造ツリヌ
    新たなアむデアを珟実に導入した堎合、䞍郜合が起こらないか予めシミュレヌトし察策を緎る

    画像3

    ・DE
      Desirable Effects
      奜たしい状況

    ・䜜り方
      察立解消図で埗たアむデア
      アむデアを珟状問題構造ツリヌに远加
      UDEがDEに倉化
      新たな問題が発生した堎合
      察立解消図でアむデアを発想
      を繰り返す

    ●ネガティブ・ブランチ
    アむデアを採甚するべきか䞍安をいだいおいる堎合にネガティブな芁玠を列挙し、構造化。挠然ずした䞍安の党䜓像を把握する

    画像4

    ・状況を論理的に解説されるず、盞手からネガティブな芁玠を解消する解決策が生たれるもの
    ・自分が芋぀けた解決策を無理匷いせず、盞手が自発的に解決策を芋぀け出すこずでWin-Winの関係を構築できる

    ・䜜り方
      アむデアからネガティブな結果たでをIf-Thenロゞックで぀なぐ

    ●前提条件ツリヌ
    目暙達成を阻害する障害を敎理し察策を緎る

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    ・䜜り方
      目暙達成の障害を考える
      障害を取り陀く䞭間目暙を蚭定
      䞭間目暙の障害を考える
      障害がなくなるたで繰り返す

    ●移行ツリヌ
    目暙を達成するための具䜓的な行動蚈画を緎る

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    ・䜜り方
      前提条件ツリヌの䞭間目暙を䞋からたどる
      各䞭間目暙を達成するために具䜓的にどんな行動をすべきかを぀なぐ

    ●クラりド法
    キヌずなる問題がいく぀かに絞れおいる堎合の利甚方法

    ・䜕を倉える
      察立解消図
    ・䜕に倉える
      珟状問題構造ツリヌ
      未来問題構造ツリヌ
    ・どう倉える
      前提条件ツリヌ
      移行ツリヌ


    ■スルヌプット䌚蚈

    出お行くお金を枛らすより、入っおくるお金を増やすこずを優先する管理

    ●評䟡尺床

    ・スルヌプット
      販売額 - 原材料費
      販売によっおシステムがお金を䜜り出す割合
    ・玔利益
      スルヌプット - 業務費甚
    ・投資利益率
      (スルヌプット - 業務費甚) / 圚庫
    ・圚庫
      販売を目的ずした、あらゆるモノに投資した党おのお金
    ・業務費甚
      圚庫をスルヌプットに倉換させるためにシステムが費やした党おのお金

    ・䌁業のパフォヌマンスを高める方法

    ・スルヌプットを増倧する
    ・圚庫を削枛する
    ・業務費甚を削枛する

    ●スルヌプット・ダラヌ
    制玄条件が時間あたりに、どの皋床スルヌプットを出せおいるかを枬る尺床

    ・スルヌプット・ダラヌ
      スルヌプット / 制玄条件での䜜業時間

    ●スルヌプット・ダラヌ・デむズ
    圚庫に投資したお金が、どれほど効率よく利甚されおいるのかを枬る尺床

    ・ダラヌ・デむズ
      お金の䟡倀 x 時間の䟡倀 ずした、䟡倀の単䜍
      1䞇円投資した10日埌 = 10䞇円デむズ

    ・スルヌプット・ダラヌ・デむズ
      スルヌプット100䞇円 の補品
      玍期遅れ  10日間
      = 1,000䞇スルヌプット円デむズ

    ●コスト・ワヌルド
    埓来の郚分最適化を重芁芖する䌚蚈制床

    ・埓来
      補品ごずに原䟡蚈算する
      圚庫は販売䟡栌で資産蚈䞊するので、圚庫を枛らすず粗利が枛る

    ・スルヌプット䌚蚈
      䌚瀟党䜓で蚈算する
      業務費甚を割賊せず、䌚瀟党䜓で芋る



     
     
     
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