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ダウンロードされるか分からないまま、ゲームをもう1本作っています

こんにちは、かずゆきです。

昨日は台風で雨がひどくなるのかなと思ったんですけど、意外と雨が降らずにもってくれました。

ちょっと買い物に行ったりして過ごしました。

で、本題ですけれども。

実況中継が面白くて、カジュアルゲームをもう1本作り始めました

先日、アプリのカジュアルゲームを作る実況中継をnoteで連載しました。

そのゲーム作りが私的にも結構面白くて、もう1本、違うカジュアルゲームを作ろうと思いました。

2、3日前から作り始めてます。

もちろん、カジュアルゲームで、今度は戦車ゲーム。

出てきた敵機を全滅させるという本当にシンプルなゲームです。

先日出た新モデルFable 5.1をフル稼働して、

作り始めました。

5ステージ作ったところで、息子にテストプレイしてもらいました

実際どういったゲームのルールなのかとか、その辺を詰めながら進めています。

このゲームはステージ制にしてるんですけれども、5ステージぐらい作った後に、私自身も実機でテストプレイしました。

50歳の私には自分が作ったゲームですら難しい(笑)

合わせて、息子にもテストプレイしてもらいました。

夏休みはスプラトゥーン漬けといっても過言ではないゲーマーの息子に、

どんなゲームのシステムがいいのか?

このゲームの勝ち方、

何を達成してれば勝ちになるのか。

戦車なので、どういうふうに弾を撃つのか。

その操作性。

体感として面白いのかどうなのか。

その辺を、アドバイスもらいながら作り進めました。

結構スムーズにいって、個人的には結構面白いゲームになったなと思ってます。あくまで私基準ですが(笑)

とはいえ、私はゲームオタクではないので、
その面白さは知れてるかもしれないですけども、

カジュアルゲームとして、
ちょっとした暇つぶしにはなるかな、っていうゲームにはなってきました。

ステージ30まで。50まで作ってリリースします

今まだステージ30ぐらいまで作りました。

これから最終50ぐらいまで作って、リリースしようかなと思ってます。

多分、なんだかんだ最後の調整とかは結構時間がかかります。

来週ぐらいにはできるかな、なんて思いながら進めてました。

検索されて、本当にダウンロードされるか

今回のこのカジュアルゲームも、モデルとしては広告収益モデルです。

ちょっとでも広告を見てもらって、収益が上がればいいなと思って作ってます。

検索されて本当にダウンロードされるかっていうところが、
まずそもそも問題なんですけれども、
作ること自体がすごい楽しくて、ついつい作ってしまいました。

せっかくなので、またやっぱりリリースまで持っていこうと思っています。

あなたにも、ついつい作ってしまうものはありますか?

Substackでも配信しています。

https://kazuyuki001.substack.com/

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