ダウンロードされるか分からないまま、ゲームをもう1本作っています
こんにちは、かずゆきです。
昨日は台風で雨がひどくなるのかなと思ったんですけど、意外と雨が降らずにもってくれました。
ちょっと買い物に行ったりして過ごしました。
で、本題ですけれども。
実況中継が面白くて、カジュアルゲームをもう1本作り始めました
先日、アプリのカジュアルゲームを作る実況中継をnoteで連載しました。
そのゲーム作りが私的にも結構面白くて、もう1本、違うカジュアルゲームを作ろうと思いました。
2、3日前から作り始めてます。
もちろん、カジュアルゲームで、今度は戦車ゲーム。
出てきた敵機を全滅させるという本当にシンプルなゲームです。
先日出た新モデルFable 5.1をフル稼働して、
作り始めました。
5ステージ作ったところで、息子にテストプレイしてもらいました
実際どういったゲームのルールなのかとか、その辺を詰めながら進めています。
このゲームはステージ制にしてるんですけれども、5ステージぐらい作った後に、私自身も実機でテストプレイしました。
50歳の私には自分が作ったゲームですら難しい(笑)
合わせて、息子にもテストプレイしてもらいました。
夏休みはスプラトゥーン漬けといっても過言ではないゲーマーの息子に、
どんなゲームのシステムがいいのか?
このゲームの勝ち方、
何を達成してれば勝ちになるのか。
戦車なので、どういうふうに弾を撃つのか。
その操作性。
体感として面白いのかどうなのか。
その辺を、アドバイスもらいながら作り進めました。
結構スムーズにいって、個人的には結構面白いゲームになったなと思ってます。あくまで私基準ですが(笑)
とはいえ、私はゲームオタクではないので、
その面白さは知れてるかもしれないですけども、
カジュアルゲームとして、
ちょっとした暇つぶしにはなるかな、っていうゲームにはなってきました。
ステージ30まで。50まで作ってリリースします
今まだステージ30ぐらいまで作りました。
これから最終50ぐらいまで作って、リリースしようかなと思ってます。
多分、なんだかんだ最後の調整とかは結構時間がかかります。
来週ぐらいにはできるかな、なんて思いながら進めてました。
検索されて、本当にダウンロードされるか
今回のこのカジュアルゲームも、モデルとしては広告収益モデルです。
ちょっとでも広告を見てもらって、収益が上がればいいなと思って作ってます。
検索されて本当にダウンロードされるかっていうところが、
まずそもそも問題なんですけれども、
作ること自体がすごい楽しくて、ついつい作ってしまいました。
せっかくなので、またやっぱりリリースまで持っていこうと思っています。
あなたにも、ついつい作ってしまうものはありますか?
Substackでも配信しています。
https://kazuyuki001.substack.com/
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