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プランナー関連の記事まとめ

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モバイルカジュアルパズルゲームの市場規模と可能性について解説

テーマ・コンセプト・ターゲットが定まれば、「何を作ればいいか」が見えてくる。

実際にゲーム学校に通った時に行っていたこと【学生向け】

まだ名もなきゲーム開発者が戦っていくための武器とは

【浮雲のあんちょこ】コンセプト/キャッチコピー/セールスポイントをかき分けるコツ

ゲーム企画の話 その1

とある大学でゲームデザインについての講義をしました

ゲーム開発未経験でも「作りたいゲーム」が見つかるアイデア出し

ゲームにおける「コンセプト」と「概要」の違い

【#ハイつま】番外編:ヒットの種は【0.5歩先】に埋まっている

【ゲーム業界就活】プランナーとして内定をもらうまでの過程と反省【22卒】

ゲームデザイン力を飛躍的に向上させる「実用的な言語化」のやり方

新卒がゲームプランナーになってから、初めて気づいた「考え方」の話

🏆 ยอดนิยม: rinron/m/mfbcecca - Kapook Update 2025