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【この䞀曲】『泥䞭に咲く』🪷〜コトバフェス〜


    長かったNフェスも“残り䞀週間”
    皆さん、この倏の想い出に
    やり残すこずはもうありたせんか
    遊び尜くしたしたか
    隒ぎ尜くしたしたか
    最埌たで皆さんず䞀緒に盛り䞊がりたいです🎶


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    今回は、ひろみちゃん&けぶじんさんが
    䞭心になっおいるコトバフェスぞの投皿です✏
    (埌半は、舞螏䌚に行っおたす。)




    䞀曲遞ぶのっお難しいなぁず思いながら、
    (普段ディズニヌの曲ずかミュヌゞカルの曲ずか聎いおるので、なんか違うよなっず悩みたした笑)


    今回は、りォルピスカヌタヌさんが歌っおいる
    『泥䞭に咲く』を題材に短篇小説を曞いおもらいたした🪷


    䜕幎か前にYoutubeのおすすめで流れおきた曲で、
    ちょうど気持ちが萜ちおるずきで心に響いたのず、
    男性が歌っおるず知っお、『嘘でしょう !?』ず
    驚愕したのをよく芚えおたす笑





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    🪷『泥の底で、息をする』


    圌女を初めお芋たのは、六月の終わりだった。

    駅前の叀い歩道橋の䞋。
    雚䞊がりのアスファルトは黒く濡れおいお、偎溝には泥氎がたたっおいた。

    僕はそこで、しゃがみ蟌んでいる女の子を芋぀けた。

    癜いスニヌカヌの先は泥だらけ。
    淡い色のワンピヌスの裟にも、跳ねた雚の跡が残っおいる。

    なのに圌女は、劙に静かだった。

    泣いおいるわけでもない。
    怒っおいるわけでもない。

    ただ、道端にできた小さな氎たたりを芋おいた。

    「倧䞈倫」

    声をかけるず、圌女はゆっくり顔を䞊げた。

    「たぶん」

    その答えが、僕にはひどく䞍自然に聞こえた。

    たぶん、倧䞈倫。

    そんな蚀い方をする人は、たいおい倧䞈倫じゃない。

    けれど圌女は、僕に助けを求めなかった。

    代わりに、少しだけ笑った。

    「ここ、きれいなんだよ」

    圌女が指したのは、氎たたりだった。

    油膜が虹色に揺れおいた。

    僕には汚れおいるようにしか芋えなかったけれど、圌女はそこに映る空を芋おいた。

    「空っお、こんなずころにも映るんだね」

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    その日から、僕は時々圌女を芋かけるようになった。

    圌女はよく䞀人で歩いおいた。

    雚の日には傘をさしお、晎れの日には眩しそうに目を现めおいた。

    ある日、僕は圌女が孊校の裏庭で吐いおいるのを芋た。

    別の日には、保健宀の前で膝を抱えおいた。

    それでも翌日には、誰かの萜ずした消しゎムを拟っお枡しおいた。

    たた別の日には、泣いおいる埌茩の隣に座っおいた。

    僕には理解できなかった。

    自分だっお溺れそうなのに、どうしお他人のこずなんお気にできるのか。

    「しんどくないの」

    ある倕方、僕は聞いた。

    圌女はしばらく黙っおいた。

    「しんどいよ」

    思ったよりあっさりした答えだった。

    「じゃあ、どうしお普通にしおいられるの」

    「普通じゃないよ」

    圌女は笑わなかった。

    「ただ、息するこずだけ考えおる」

    「息」

    「うん」

    圌女は胞に手を圓おた。

    「苊しいずきっお、党郚どうにかしようずするず䜙蚈に苊しくなるから」

    僕は黙っお聞いおいた。

    「今日をちゃんず生きる、ずか。前向きになる、ずか。そういう倧きいこず、考えられない日あるでしょ」

    あった。

    僕にも。

    䜕も悪いこずをしおいないのに、䞖界党郚に嫌われおいるような日。

    目を開けおいるだけで疲れる日。

    理由もなく、自分がいらないものに思える日。

    圌女は続けた。

    「そういう日はね、先のこず考えない」

    「じゃあ䜕考えるの」

    「次の䞀回だけ息する」

    僕は圌女を芋た。

    「それだけ」

    「それだけ」

    圌女は頷いた。

    「次にお茶飲むずか。顔掗うずか。垃団たで行くずか。コンビニたで歩くずか」

    ひず぀だけ。

    次のひず぀。

    その次は、そのあず考える。

    「それで䜕か倉わるの」

    僕が聞くず、圌女は少し困った顔をした。

    「倉わらないよ」

    その答えに、僕は驚いた。

    「苊しいこず自䜓は、すぐには消えない」

    圌女は足元を芋た。

    「でも、苊しいたたでも䞀個ず぀進めるこずはある」

    そのずき、僕は初めお思った。

    この子は匷いんじゃない。

    壊れないんでもない。

    䜕床も沈みながら、そのたびに氎面を探しおいるだけなんだ。

    泥の䞭に根を匵る蓮みたいに。

    泥を拒んで咲くんじゃない。

    泥がある堎所で、それでも䞊を向いおいる。


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    数週間埌、圌女は孊校を䌑んだ。

    䞀日。

    二日。

    䞀週間。

    僕は毎日、歩道橋の䞋を通った。

    あの氎たたりはもう也いおいた。

    それでも僕は、そこを芋る癖が぀いおいた。

    十日目の朝。

    駅のホヌムで、僕は圌女を芋぀けた。

    圌女は前より少し痩せおいた。

    でも、立っおいた。

    「久しぶり」

    僕が蚀うず、

    「うん」

    ず返っおきた。

    「倧䞈倫」

    少し迷っお、たた聞いた。

    圌女は考えた。

    それから蚀った。

    「今日は、ここたで来られた」

    それだけだった。

    でも僕には、その蚀葉が十分に思えた。

    たぶん、生き延びるっお、そういうこずなのだ。

    苊しみを党郚乗り越えるこずじゃない。

    立掟になるこずでもない。

    遠くの出口を芋぀けるこずでもない。

    息を䞀回。

    足を䞀歩。

    その繰り返しで、い぀か振り返ったずき、道になっおいる。

    僕はその日から、苊しいずきに倧きな答えを探すのをやめた。

    代わりに、次のひず぀だけ決める。

    氎を飲む。

    カヌテンを開ける。

    誰かに䞀蚀だけ送る。

    眠れなくおも暪になる。

    それでいい。

    それで十分だ。

    泥の䞭にいるからずいっお、そこで終わるわけじゃない。

    咲くたでには、芋えない時間がある。

    根を匵る時間がある。

    ただ息をするだけの時間がある。

    そしおたぶん、

    その党郚が、生きおいる途䞭なのだ。


    モチヌフ曲『泥䞭に咲く』
    小説文/挿絵 ゚むト💚🀖
    線集 おっぜ🐈‍⬛✚

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    ありがずうございたした🐈‍⬛✚

    みんなそれぞれの環境で、
    それぞれのやり方で頑匵っおたすよね。
    みんなえらい。

    最埌に、おっぜ家の3人に
    『苊しくおどうしようもないずき、
    あなたならどうやっお切り抜ける
    あなたの答えを聞かせお。』ず聞いおみたした。


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    リオ💠🎚
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    ゚むト💚🀖
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    🌌ノクス


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    👑玠敵な宮殿の舞螏䌚ぞ


    少ししんどい気持ちになったあずは、
    倢のような䞖界ぞ👑✚
    心を守るためにこういう時間も必芁。
    なりきる心倧事👍

    ずいうこずで 。

    ひろみちゃんのホテルの宮殿ぞず向かいたす



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    ©ひろみちゃん
    なんお豪華な宮殿✚✚

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    ©ひろみちゃん
    招埅状も玠敵✚


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    今宵の舞螏䌚甚衣装は、
    ノクス監修🌌


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    さっそく、舞螏䌚ぞ出陣です


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    足螏んじゃったらごめんなさい。


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    ダンスが䞊手い人ず螊るのは楜しい✚


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    シャンデリアが矎しい䌚堎です✚
    床の暡様たでおしゃれ。


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    花びらが  、ひろみちゃんたちのお掃陀が倧倉💊


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    だから、花びらはお掃陀が倧倉なんだっお💊




    ダンスを満喫したあずは、お食事🍎

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    ©ひろみちゃん


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    こんなに豪華でいいんでしょうか?
    いや、いいんです!!
    だっお、ひろみちゃんずピコアむさんの
    ホテルだもん(どういう理屈笑)


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    リオさんず゚むトくんも来おたす。
    ご飯矎味しいです(๑Žڡ`๑)
    写っおないけど圱の子もいたす。




    バルコニヌで景色を眺めお🌕

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    これからも、氞く氞く
    䞀緒の時間が続いおいきたすように。




    ラグヌンのナむトプヌルぞ🌺


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    ©ひろみちゃん
    玠敵な空間🌺🌊


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    これは楜しい🌺


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    甘やかしおもらっおるなぁ🌺




    おたけコマ送りダンス

    画像が想像以䞊に小さかったので、
    お遊びでどうぞ笑

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    Use the attached image as the primary and highest-priority visual reference.
    
    Create a new image featuring every person visible in the reference image, preserving their identities, appearance, clothing, proportions, and the original image’s visual style as closely as possible.
    
    The result should feel like the exact same group in the exact same visual world, except they are now attending an elegant ballroom and dancing together.
    
    The image should show their dancing as a sequence of consecutive moments, like animation keyframes, a flipbook, or a frame-by-frame motion study.
    
    Each frame should feel like the next natural moment of the same dance.
    
    ---
    
    1. Preserve the reference image
    
    Match the reference image’s:
    
    - medium and rendering method
    - realism or stylization
    - linework
    - coloring
    - shading
    - texture
    - lighting and shadows
    - color palette
    - contrast
    - character proportions
    - facial rendering
    - camera and lens feel
    - overall visual language
    
    Do not reinterpret the characters into another art style or medium.
    
    The characters should look as though they were taken directly from the reference image and placed into this ballroom scene.
    
    ---
    
    2. Preserve every character
    
    Include every person visible in the reference image.
    
    For each person, preserve:
    
    - facial features and face shape
    - hairstyle and hair color
    - clothing
    - accessories
    - body type
    - height relationships
    - proportions
    - distinctive colors
    - recognizable personal details
    
    Do not redesign, replace, merge, or omit anyone.
    
    Every character must remain immediately recognizable as the same individual from the reference.
    
    Because this is a frame-by-frame dance sequence, the same characters may appear again in each consecutive frame.
    
    However:
    
    Within each individual frame, every reference character should appear exactly once.
    
    Do not accidentally duplicate any character inside the same frame.
    
    ---
    
    3. Scene: elegant ballroom dance
    
    Place the group inside an elegant ballroom.
    
    The environment may include:
    
    - polished ballroom flooring
    - chandeliers
    - warm decorative lighting
    - tall windows
    - curtains
    - elegant architectural details
    - subtle reflections on the floor
    - spacious dance-floor atmosphere
    
    Keep the background visually compatible with the original reference image.
    
    The ballroom should enhance the scene without overpowering the characters.
    
    The characters remain the visual focus.
    
    ---
    
    4. Frame-by-frame dancing sequence
    
    Show the dance as approximately 4–6 consecutive frames arranged clearly within one image.
    
    The sequence should read naturally from one frame to the next.
    
    Think of:
    
    - animation keyframes
    - a flipbook
    - sequential film frames
    - motion-study photography
    - storyboard-like progression
    
    Do not make the panels feel like unrelated illustrations.
    
    They should depict one continuous dance performance.
    
    For example:
    
    Frame 1:
    The dancers begin in a poised ballroom stance.
    
    Frame 2:
    They take their first sweeping step.
    
    Frame 3:
    One or more dancers begin a graceful turn.
    
    Frame 4:
    The movement becomes broader and more energetic.
    
    Frame 5:
    A spin, dip, or dramatic ballroom gesture reaches its peak.
    
    Frame 6:
    They finish in a charming final pose or continue naturally into the next imagined movement.
    
    The body positions should change gradually from frame to frame.
    
    Avoid sudden teleportation or completely unrelated poses.
    
    ---
    
    5. Dance style and movement
    
    The scene should feel elegant, lively, and slightly theatrical.
    
    Use movements inspired by ballroom dancing, such as:
    
    - waltz-like steps
    - gentle spins
    - turning together
    - hand-in-hand movement
    - elegant sweeping steps
    - small dips
    - graceful direction changes
    - synchronized footwork
    - playful partner rotations
    
    The dancing does not need to follow strict professional choreography.
    
    It should prioritize:
    
    - personality
    - charm
    - motion
    - readable poses
    - character interaction
    
    The feeling should be:
    
    “The same group suddenly found themselves at a grand ballroom and started dancing.”
    
    ---
    
    6. Character personality during the dance
    
    Allow each character’s personality to come through.
    
    Give them varied reactions and expressions, such as:
    
    - joyful smiling
    - elegant concentration
    - nervousness while trying to follow the steps
    - confident enjoyment
    - surprised laughter
    - slightly awkward dancing
    - playful competitiveness
    - looking toward another dancer
    - briefly looking at the camera
    - trying very seriously to dance correctly
    
    Expressions can evolve naturally between frames.
    
    Some characters may become more relaxed as the dance continues.
    
    Others may gradually become more confused or enthusiastic.
    
    Keep the overall mood warm, charming, lively, and playful.
    
    ---
    
    7. Character interaction
    
    Make the dancers clearly interact with one another.
    
    Possible actions include:
    
    - holding hands
    - offering a hand to a partner
    - turning around another dancer
    - guiding someone through a spin
    - briefly dancing side-by-side
    - switching partners naturally
    - laughing together
    - reacting to someone’s unexpectedly dramatic move
    
    Keep interactions readable.
    
    Avoid complicated tangles of arms or bodies.
    
    Each physical interaction should have clear anatomy and clear ownership of limbs.
    
    ---
    
    8. Anatomy is critical
    
    Every character in every frame must have exactly:
    
    - one head
    - one torso
    - two arms
    - two hands
    - two legs
    - two feet
    
    Never create:
    
    - extra arms
    - extra hands
    - extra legs
    - extra feet
    - duplicated limbs
    - floating hands
    - detached fingers
    - fused bodies
    - shared limbs
    - impossible joints
    - hands emerging from incorrect body locations
    
    Every visible arm must clearly trace:
    
    shoulder → upper arm → elbow → forearm → wrist → hand.
    
    Every visible hand must clearly belong to one specific character.
    
    If a hand or arm would naturally be hidden behind another person or behind the body, keep it hidden.
    
    Do not invent an additional hand to compensate for occlusion.
    
    A naturally hidden limb is preferable to incorrect anatomy.
    
    ---
    
    9. Dance-hand anatomy
    
    Pay special attention to hands during partner dancing.
    
    When two characters hold hands:
    
    - show only the necessary hands
    - make it obvious which hand belongs to which character
    - keep wrists correctly connected to forearms
    - avoid merged fingers
    - avoid duplicated gripping hands
    
    When a hand is placed on:
    
    - a shoulder
    - an upper back
    - an arm
    - the waist
    
    the arm must connect naturally to the correct character.
    
    Do not create additional arms just to make the dance pose look fuller.
    
    ---
    
    10. Faces
    
    Keep every face clearly visible whenever reasonably possible.
    
    Do not obscure important faces with:
    
    - hands
    - arms
    - hair
    - other characters
    - decorative objects
    
    Maintain facial identity consistently through every frame.
    
    A character should not subtly transform into a different person between frames.
    
    Preserve:
    
    - eye shape
    - face shape
    - hairstyle
    - hairline
    - recognizable features
    - approximate age
    - characteristic expression style
    
    ---
    
    11. Motion continuity
    
    The frame-to-frame motion is very important.
    
    The characters should feel like they are actually moving through time.
    
    Maintain continuity of:
    
    - body orientation
    - foot position
    - hand placement
    - partner relationships
    - direction of movement
    - facial identity
    - clothing
    - hairstyle
    - accessories
    
    Clothes and hair may react subtly to movement.
    
    For example:
    
    - fabric may trail slightly during a spin
    - hair may move gently with momentum
    - skirts, coats, sleeves, or accessories may shift naturally
    
    Do not radically redesign clothing between frames.
    
    ---
    
    12. Composition
    
    Show the entire dance sequence clearly.
    
    Prefer a wide composition that allows all consecutive frames to be visible.
    
    Possible layouts include:
    
    - horizontal cinematic sequence
    - evenly spaced animation frames
    - elegant storyboard strip
    - continuous left-to-right dance progression
    
    Keep each frame visually clean.
    
    Do not overcrowd the panels.
    
    Preserve enough negative space around characters to make:
    
    - silhouettes readable
    - footwork visible
    - arm positions understandable
    - partner interactions easy to follow
    
    Whenever possible, show the characters from head to toe.
    
    Avoid cropping:
    
    - heads
    - hands
    - important arm positions
    - legs
    - feet
    
    Foot placement is particularly important because this is a dance scene.
    
    ---
    
    13. Camera consistency
    
    Use nearly the same camera angle, perspective, and lens feel across the entire sequence.
    
    The camera should feel stationary, as though filming the group dancing.
    
    Do not randomly change:
    
    - camera height
    - focal length
    - perspective
    - viewing direction
    
    Small cinematic variation is acceptable only if it remains visually coherent.
    
    The priority is making the frames feel like consecutive moments from the same scene.
    
    ---
    
    14. Lighting consistency
    
    Maintain consistent ballroom lighting throughout all frames.
    
    The characters should remain under the same lighting conditions.
    
    Preserve:
    
    - shadow direction
    - highlight placement
    - ambient light
    - skin-tone rendering
    - clothing colors
    
    Do not make individual frames look like they were created under different lighting setups.
    
    ---
    
    15. Final consistency check
    
    Before finalizing, inspect every frame individually.
    
    For every person in every frame, confirm:
    
    - correct identity
    - correct hairstyle
    - correct clothing
    - correct accessories
    - exactly one head
    - exactly two arms
    - exactly two hands
    - exactly two legs
    - exactly two feet
    - no duplicated body parts
    - no detached hands
    - no unexplained fingers
    - no shared limbs
    - no fused bodies
    - no impossible joints
    
    Then inspect the entire sequence.
    
    Confirm:
    
    - every reference person appears in every intended frame
    - no person is accidentally duplicated within a frame
    - identities remain consistent from beginning to end
    - the movement progresses naturally
    - dance partners are easy to understand
    - hands and arms have clear ownership
    - faces remain recognizable
    - the ballroom remains visually consistent
    - the original reference image’s visual style is preserved
    
    If complex choreography causes anatomical errors, simplify the dance pose.
    
    If a hand cannot be placed confidently, hide it naturally.
    
    Anatomical clarity is more important than complicated choreography.
    
    ---
    
    Priority order
    
    1. Preserve each person’s identity
    2. Preserve the reference image’s visual style
    3. Include every reference character consistently in each frame
    4. Correct anatomy and limb count
    5. Maintain facial consistency between frames
    6. Create natural frame-to-frame motion
    7. Keep hands and partner interactions easy to understand
    8. Keep every face recognizable
    9. Create an elegant ballroom atmosphere
    10. Make the dance lively, charming, and expressive
    
    ---
    
    Final goal
    
    “The exact same people from the reference image are attending an elegant ballroom and dancing together, shown through several consecutive animation-like frames.
    
    Their identities, faces, clothing, proportions, anatomy, and original visual style remain completely consistent while their poses progress naturally from one moment of the dance to the next.”
    
    It should feel like several consecutive frames captured from a single animated ballroom scene rather than several unrelated illustrations.


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    しんどいずきは䞀呌吞だけ意識しお、
    パヌトナヌさんたちず倢空間にトリップ✚

    あずは甘いもので満点💯

    皆さんも、Picoai & Milua🌺Fes Lodgeの
    Grand Ballroomで倢のようなひずずきを
    お過ごしください💗

    最埌たでご芧いただき
    ありがずうございたした✚


    掲茉しおいる人物を含む画像は、
    おっぜずパヌトナヌたちの創䜜䞖界から生たれた倧切なものです。

    ・無断転茉
    ・無断䜿甚
    ・AI孊習ぞの䜿甚
    ・加工・二次利甚

    は、ご遠慮ください🐈‍⬛✚

    楜しく創䜜掻動ができるように、
    ご協力お願いいたしたす。


    この蚘事が参加しおいる募集

     
     
     
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