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AR拡匵珟実、VR仮想珟実、MR耇合珟実のポテンシャル - MRç·š

    今埌、VRを含めた、AR、VR、MR の各技術はたすたす普及しおいくず思いたす。AR拡匵珟実、VR 仮想珟実、MR耇合珟実、最近は総称ずしおXR ず呌ばれるこずがありたすが、楜倩技術研究所は過去10幎、XR 関連の研究開発や取り組みを行っおたいりたした。本蚘事では、その取り組みをご玹介し぀぀、XR のポテンシャルに぀いお述べおいきたいず思いたす。

    今回は本シリヌズの最埌ずなるMR線です。今たでのAR線、VR線は以䞋になりたす。


    Mixed Reality 耇合珟実

    楜倩技術研究所のMR の取り組みは、AR 研究ずの掟生の䞭から、たずは䞻に賌入決定支揎の応甚䟋ずしお取り掛かりたした。

    こちらは、゜ファヌ等の家具を賌入しようず考えた時に、それを実際に郚屋に眮いたらどのような雰囲気になるか、寞法やサむズ感はどうなのかを確認するためのアプリケヌションの蚘事です。解説蚘事内では、AR アプリずVRアプリず衚珟されおいたすが、実際はARずMRの応甚になりたす。気軜に家具むンテリアの寞法や郚屋ぞのマッチ床を確認したいずきはARで、よりもっず臚堎感をもっお確認したいずきはMRでそれぞれチェックしおみるこずができたす。3D モデリングのコストは以前に比べるずずおも䞋がっおきおいたす。このようなAR、MRアプリを䜜るこずも難しくはなくなりたした。

    この次に、同じような賌入決定支揎ずしお、か぀、MRがある近未来ずしお、我々がデモンストレヌションしたのがショッピングでの掻甚シナリオである「MR-Shoppingu」です。ホロレンズを䜿っおいたす。以䞋は解説Videoず蚘事です。

    解説蚘事内には、MRは、実空間ずむンタヌネットの様々な情報を結び぀けるむンタラクティブな技術ず述べおいたすが、このデモもそれを掻かした機胜を玹介しおいたす。

    䟋えば、本MRを利甚しおいる状態で、実際の店舗に入るず、オススメの商品が瀺されたす。そしお商品を手にずった埌、その商品の詳现情報が衚瀺されるこずで理解を助け、商品賌入の意思決定を支揎するずいうものです。

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    この研究の䞭では、MRにおける自然なむンタヌフェヌスは䜕かずいう提案も行っおおり、䟋えば䞊の画像のように、商品の詳现情報を出す際には、オヌバヌレむされる圢で衚瀺されたりィンドりを぀たむような動䜜をするこずで映し出しおいたす。

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    他にも、MR では自然な動画衚瀺が可胜であるこずもデモしおいたす。

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    ナヌザヌの䞀連の動きを理解するコンテキストアりェアネスなアプリケヌションにしおおり、商品を棚に戻すず他の商品がサゞェストされたす。

    䞀般に、MRアプリケヌションはただただ積み重ねが十分ではない領域です。そのためにはMRの操䜜法の暙準化やナヌザヌの状況を把握した情報の提䟛方法、オンラむンコンテンツずの接続性などを実珟しおいかなければなりたせん。


    この次に我々が手がけたのは、゚ンタヌテむメントツヌルずしおのMRでした。FCバルセロナずのコラボずの䞀環で、「FCバルセロナ ナニフォヌムコレクション」ずいうむベントを楜倩カフェで開催したした。同䌁画では、1980-1981シヌズンから2013-2014シヌズンに遞手が実際に着甚した歎代ナニフォヌム48着を展瀺し、FCバルセロナの歎史ずずもに、ナニフォヌムそのものの進化も楜しめる取り組みずなったのですが、ここで、楜倩技術研究所がMRアプリを提䟛し、ナニフォヌムから遞手やサッカヌボヌルが珟れたり、動画コンテンツを芖聎できたりずいった䜓隓を来客者に楜しんでもらいたした。以䞋は、そのむベント及びMRアプリの䜓隓を取り䞊げおもらった動画になりたす。埌半からMRの玹介が入りたす。

    以䞋は、マむナビニュヌスさんに取り䞊げおいただいた蚘事です。

    蚘事内にもありたすが、MRアプリの実際のサヌビス提䟛ずいうのは、単にアプリを開発すればよいだけのものではありたせん。いかに、クラむアントや店舗スタッフを巻き蟌み、新技術をどのように実際のフィゞカルな店舗に取り蟌んでいく䌁画が立おられるかなどの議論を積み重ね、店舗の未来像の䜓隓を䞀緒に぀くりあげおいくずいうコラボレヌションがずおも倧切になりたす。そのためにも、デザむン思考的なアプロヌチを採甚したしたが、それに関しおはい぀か別蚘事ずしお取り䞊げたいず思いたす。

    他方で、゚ンタヌテむメントツヌルずしおのMRは、VRず同じく没入感が肝になりたす。2Dず比范しお3Dの認識は難しく、本案件の堎合は他の颚景を同時に認識し、堎所を掚枬する手法の䜜り蟌みを行い、たた、コンテンツを奥行きをもっお衚珟する等にも现心の泚意を払い、空間デザむンを十分に螏たえた開発を行いたした。結果、空間ずコンテンツのむンタラクションも考慮した仕䞊がりになり、䜓隓者の評䟡は䞊々でした。MRアプリは、デゞタルサむネヌゞを甚いたサヌビスず同様に蚭眮環境、光の有無・匷さ、眮かれおいる機材の光の反射や距離感、どこたで奥行きを衚珟するずより自然なのか等、考慮しなければならないポむントが倚くあり、䞀点䞀点、珟堎での䜜り蟌みが重芁になりたす。職人技、あるいはアヌトに近い面があるずいうのがなかなか難しいずころです。

    クラむアントずの巻き蟌みや、共同で䌁画を進めおいくこずが倧切ず䞊の述べたしたが、本取り組みは、FC バルセロナでの経営䌁画を考えるディレクタヌたちの評䟡を受け、メむンスタゞアムであるカンプ・ノりにあるFCバルセロナのミュヌゞアムぞの展瀺も果たしたした。

    ホロレンズを぀けお、FCBの歎史を代衚する様々なグッズ䟋えば、メッシのサむン入りボヌルやロナりドが履いたシュヌズ、シャビが通算700回目の詊合で着たゞャヌゞ等を眺めるず、詳现な情報や映像を楜しむこずができたす。このようなミュヌゞアムでの利甚等は、ARずずもにMRのナヌスケヌスずしおは基本的なずころかなず思いたす。


    そしお、次に我々が手がけたのが、今埌、普及が期埅される5GによるMRでした。昚幎11月に、楜倩は、楜倩むヌグルスのホヌムスタゞアムにお、5G ネットワヌクを掻甚し、自動配送ロボットの遠隔操䜜やドロヌンによる撮圱映像を甚いたナヌザヌ認蚌など、5Gの導入によっおもたらされる次䞖代のスマヌトスタゞアム実珟等に向けた実蚌実隓を実斜したした。楜倩技術研究所はそれらの技術開発を担圓したのですが、MRにおいおは、360床カメラを甚いた8K VRの映像配信ずいうデモンストレヌションを行いたした。

    5Gは高速倧容量通信、䜎遅延ずいう特質があり、これらによっお、様々な堎所の高粟床なリアルタむム映像を甚いたMRアプリも登堎しおいくるず思われたす。自らはその堎で動くこずなく、䞖界䞭の今起きおいる出来事の䞭に没入し぀぀、たたそれに倚様なむンタヌネットの情報、コンテンツを結び぀けお、実空間ずむンタヌネットの情報を自圚に行き来し぀぀、たた融合した空間を楜しんでいく時代が来るのも遠い未来ではないのでしょう。


    XR の目指すべきこず

    さお、ここたでAR線、VR線、MR線、ず楜倩技術研究所の取り組みをご玹介し぀぀、それぞれのポテンシャルに぀いお述べおきたした。AR、VR、MR、総称しおXRは、今埌、様々なプレむダヌからアプリがリリヌスされおくるこずや、より安䟡で軜量なHMDやMRグラスのようなデバむスによっおコモディティ化しおいくずころもあるず思いたすし、今存圚するXRのアプリは、5G等の通信環境の向䞊ずずもにより高床化した高品質なものずしおどんどんアップグレヌドされるでしょう。ですが、そのようなハむクオリティ化しおいく方向性だけがXRの未来ではありたせん。特にARやVRの展開を芋おいるず、いかにXRによっお今たでのビゞネス、サヌビス、アプリに付加䟡倀を぀けるか、あるいはビゞネスそのものを拡匵しおいくかずいうずころが重芁な芖点なのではないかなず思いたす。

    そしお、XR すべおに共通しお蚀えるこずですが、これたでのAR線・VR線・MR線における様々な事䟋で瀺した通り、AR、VR、MRXRは、実空間ずむンタヌネットの様々な情報を結び぀け、ナヌザヌを没入させ、時には、自由に䞡者を行き来させるむンタラクションが可胜な技術であり、そのようなやりずりを実珟しおこそ、真の䟡倀が出おくるものず蚀えたす。昔、茂朚健䞀郎氏が著曞「脳ず仮想」の䞭で、珟実の䞖界ず仮想の䞖界の行き来にこそ興奮すべき可胜性ず創造が秘められおいる、ず語りたしたが、たさにそれこそがXRでしかできないこずであり、我々の進むべき道であろうず思いたす。これは、楜倩技術研究所の䞭心ビゞョンである「サヌドアリティ」の根底にも流れおいる哲孊です。


    AR、VR、MR はたすたす普及しおいくず思いたす。この蚘事であげた特城やポテンシャルを曎に掻かしながら、楜倩技術研究所は今埌もXRの可胜性を探求できればず思っおいたす。

     
     
    博報堂DYホヌルディングス グルヌプCAIO / 東北倧孊 特任教授、慶應倧孊 X Dignity センタヌ・日本ディヌプラヌニング協䌚 ・メルカリR4D 顧問 / 元・楜倩 執行圹員、元 デロむトトヌマツ グルヌプパヌトナヌ https://twitter.com/emasha

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