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ゲームで使うものは複数ある

    X68000版Ys3は、実にいい^^YouTubeで聴いている。ぼくは、何回も挫折を繰り返しながら、自作2D縦スクロールシューティングゲームKD3(極限ドライブ3)の製作をするための、実験とか練習をしている。

    今までのような、投げやりみたいなことはもうしない。

    おまけ(KD2)

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    KD2’sキャラ

    これが今まで作ったゲームで、ゲーマーには文句を言われたが、うつでふらふら状態で創ったものだ。ちなみに、Unityではない。HSP3.6だ。

    キャラから音楽、グラフィックは、創ったものと、このHSPの教材から借りてきたものと、それを合成し、1本にまとめ上げた^^

    雰囲気は分かると思います。これは売れなかった。そうだよね・・・
    Windows用で、スマフォ未対応だったので。

    一から、Unityは、ぼくにとってはきついです。何度も逃げてますね。

    まあ、じっくりと腰を据えて、したいと思います。教科書でプログラミングを学んだ世代で、チュートリアルでは・・・なんか気分が悪い。

    試行錯誤があるから、面白いのであって、まあ、Unityはそうかもしれないけど、文句が言いたくなるなあ。ゲームエンジン。それ自体は昔からあるそうです。それでも1から作ってきた、ぼくの様なプログラマーは、???です。

    ゲームエンジン自体がデカいゲームであり、それは完全に動くものであり、それにアセットとかいろいろなもの載せていく。ぼくはそれが作ると言えないと感じます。

    色々なものがあるのが現在。心の傷が出ているなあ。

    #masa

     
     
     

    masa

     
     
    2025年6月21日に、起業した、オーナーです。会社名は再成屋☆彡 小さなゲームメーカーです。収益が来て、月12万を超えるまで、生活保護を活用し、突っ走ります。双極性障害を持ち、医療を受けています。自分らしい生き方の追求がスキです。宜しくお願いします✨

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