
ゲームで使うものは複数ある
X68000版Ys3は、実にいい^^YouTubeで聴いている。ぼくは、何回も挫折を繰り返しながら、自作2D縦スクロールシューティングゲームKD3(極限ドライブ3)の製作をするための、実験とか練習をしている。
今までのような、投げやりみたいなことはもうしない。
おまけ(KD2)

これが今まで作ったゲームで、ゲーマーには文句を言われたが、うつでふらふら状態で創ったものだ。ちなみに、Unityではない。HSP3.6だ。
キャラから音楽、グラフィックは、創ったものと、このHSPの教材から借りてきたものと、それを合成し、1本にまとめ上げた^^
雰囲気は分かると思います。これは売れなかった。そうだよね・・・
Windows用で、スマフォ未対応だったので。
一から、Unityは、ぼくにとってはきついです。何度も逃げてますね。
まあ、じっくりと腰を据えて、したいと思います。教科書でプログラミングを学んだ世代で、チュートリアルでは・・・なんか気分が悪い。
試行錯誤があるから、面白いのであって、まあ、Unityはそうかもしれないけど、文句が言いたくなるなあ。ゲームエンジン。それ自体は昔からあるそうです。それでも1から作ってきた、ぼくの様なプログラマーは、???です。
ゲームエンジン自体がデカいゲームであり、それは完全に動くものであり、それにアセットとかいろいろなもの載せていく。ぼくはそれが作ると言えないと感じます。
色々なものがあるのが現在。心の傷が出ているなあ。