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「お散歩ハント」で体調管理のススメ!

    1か月前からモンハンNOWを始めました。
    昔はランニング好きだったけど、今は走れない。運動はじめても3日坊主。
    でも、モンハンNOWのおかげで奇跡的に散歩が続いてます。

    🎮モンハンNOWとは?


    📍ポケモンGO!のナイアニックが、モンハンで位置ゲー作った

    スマホで巨大モンスターを4人で一狩り行くモンハンの位置ゲーです。

    ⚔️モンハンNowとは?
    現実世界を歩きながら、マップ上に出現するモンスターを狩猟するゲーム
    『ポケモンGO』のNianticとカプコンが共同開発

    🤩特徴
    1狩り最大75秒: 外出先でもサクッと遊べるよう短時間で決着!
    スマホで簡単操作: タップで攻撃、スワイプで回避。シンプルながらモンハンらしい本格アクションが楽しめる!
    装備の強化: 倒したモンスターの素材を集め、武器や防具を生産・強化するシリーズ伝統のサイクル。
    協力プレイ:もちろん4人協力プレイも楽しめる!

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    ⚔️モンハンNOWに挫折したあの日


    😥実はリリース日に挫折

    モンハンNOWはリリース初日に入れましたが、チュートリアルで撃沈。
    最初はモンスターの種類が少なく、レベルの上がり方もソシャゲにしては遅く、武器も装備も自由に作れず挫折しました。

    💖モンハンワールド大好き

    ちなみに、モンハンワールドはソロで結構遊びました。
    PS4の後PCでも買ってしまうほど好きでした。

    それまでのモンハンは避けて殴るだけでしたが、地形を読んで坂道を滑って攻撃する「地形利用」が楽しすぎてドハマりました。

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    使う武器は漢武器ハンマー!


    ⚔️俺は歩かなければならない!


    😥膝を寝違えてから歩けなくなった

    半年前、朝起きたら、膝が痛すぎて歩けない。寝違えたっぽい。

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    それ以来、起き上がるのもしんどく、いろいろ治療して、膝の周りの筋肉を鍛え、階段の上り下りもスムーズになってきたので、散歩でさらに鍛えます。このままでは、地震や津波、ゾンビ、宇宙人から逃げられない。

    😥無目的な散歩に飽きる

    東日本大震災以来、津波が怖いということで、丘の上に住んでます。
    リモートメインで、どこかへ行くには車移動。
    住宅地で周りに施設も少なく、散歩に出ても、目的地がなく、アップダウンの多い坂道が気力をそぎ、すぐに飽きちゃいます。

    ⚔️モンハンNOWリブート!


    🤩モンハンNOWを散歩アプリに選ぶ

    実は、ドラクエウォークとポケモンGOと他のアプリも試したけど、モンハンだけが残りました。クオリティが高いのに残念ポイントもあって、研究に丁度良かったのと、やはりアクションゲームだったからだろうな。

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    アクションゲーム大好き!

    🤩モンハンNOWを再開。プロローグ6の壁で挫折しそうに

    リリース初期に挫折したチュートリアルを3日我慢。
    ハンターランク6の壁を超えたら、モンスターがいっぱい出てきました。
    それまでは3,4種類しかいなかったのが、10種類ぐらいでてきた。
    マジでこのハンターランク6の壁がネックで挫折する人多いと思う。

    🤩ソシャゲは最初のつかみが超大事!

    最初の数時間で色々できるようにしないとファンでも挫折しちゃう。
    ココはすぐ直すべき。一番惜しい。最初は散歩の距離も短くて良いぐらい。リリースから時間経ってるし、逃げた魚は戻らないので別の施策の優先順位が高いとは思うけど、でも、ハンターランク6までの初心者優遇策入れるのは、そんなにコストかからんとは思う。

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    2年経ったサービスだから新規流入ムズイね。健康アプリとか色々やってるだろうけど。。。

    🤩狩猟×宝探しで本能直撃!

    移動中は時間ないし路上は危険だし、じっくり遊ばせることはできない。
    アクションゲームとしては「避けて殴る」の繰り返し以上はムズイ。
    比重としては、武器や防具を作って強くなるのがメインになる。
    俺なら、必要素材をドロップする「モンスターをリアルな町で探す」のを遊びの中心と再定義して様々な施策を打つなとか考えながら歩く。

    みんなの「狩猟本能」と「宝への欲求」に注目して、快楽中心にゲームを作るともっとハマる人が多くなるとは思う。

    🤩散歩に目的を与えてくれた!

    自分の場合、散歩が飽きなければ良かったので、モンスターという目的地があるだけで助かった。そんな人も多いから、そこの需要を掘り起こすのも一つの手かもね。

    🤩「一狩り行こうぜ!」でマルチプレイの扉が開く

    散歩の目的としてのモンスターが必要なだけで、ゲーム愛はそんなになかったけど、「一狩り行こうぜ!」のメッセージが飛んできて、参加したら、遠くのプレイヤーとマッチングして、モンスターを4人でボコって即死!ボコるの楽しい。ヘイトが自分に向いてなければ避けなくて良いのでボタン連打するだけ。目的地が時限リンクがついたモンスターに変わった!

    🤩10~20秒でボコるだけの繋がりが楽

    昔、ブラウザ三国志を研究していた頃、チーム縛りが重くてプレイヤーとしては挫折。仕事で協力や対戦ゲーム作ってきたので、プレイヤーとして遊ぶ時はボッチプレイで気ままにが基本。だから、NOWでもマルチしなかった。

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    散歩は皆で行くより1人が楽。遠くの知らん人たちとボコるだけの関係が楽過ぎ!

    正直、近距離マッチングはまったく誰も入ってこないぐらい過疎ってるので、この「時限リンク」で集まれるのは非常に良い。
    特にボコるだけのつながりが楽ちん。
    ソーシャル縛り作れないのはサービスにとっては、アレだろうけど。
    ここもやりようによっては、集客に通じる方法があると思うし惜しい。

    🤩大連続狩猟の場所まで歩く

    マルチプレイでボコる快感を覚えたら、次は、大連続狩猟に挑戦。
    大連続狩猟という5戦連続して、遠くの人と協力プレイができる場所があるので、素材が欲しいモンスターを探して、そこまで歩いてボコった後、「時限リンク」の場所をHPが続く限り巡ると30分~1時間ぐらい楽に散歩できます。


    中年のPSPモンハン世代はLet’s散歩ハント!


    📖散歩ハント日記はじめよか?

    というわけで、不定期にモンハンNOWの散歩日記でもつけようと思います。
    個人的な健康記録ですが。。。

    🤩誰かの散歩のきっかけになれば幸いです。

     
     

    k3

     
     
    スキル「忘却」「中二病」「映像思考」「快楽主義」を持つゲームディレクター・プロデューサー。 数々のヒット作を作った経験を活かして、趣味のゲームを作ってる様子を公開中。 質問や感想、仕事の依頼など大歓迎!みんなでゲーム作りましょう!

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