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なぜ人は物語に動かされてしまうのか?⑪

    第10節 2つの神話の崩壊

    Kは物語を理解するため、その分析法を構築してきた。「物語フェーズモデル」と名付けたその分類法は、改良が進むにつれ、その取り扱う対象が、ドラマから文学へ、宗教へ、西洋哲学へ、そして、文明へと広がっていった。「物語フェーズモデル」は、人物の世界観の広さの順に、物語を5つに分類でき、それぞれに前半と後半がある。

    フェーズ/略称     人間の世界観の状態
    1.x 凡夫       絶対的な価値観に従う
    2.0 出家前      特定の価値観に従う
    2.5 プロ資本主義者  特定の価値観がある世界で行動できる
    3.0 修行僧      価値観が幻想だと気付き、探求する
    3.5 実存主義者    価値観を自分で選び、行動する
    4.x 菩薩       価値観を軽くして、他者との関係を営む
    5.x 如来       苦も消えるが、喜びも消える

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    フェーズの前半は、ある価値観を採用するが使いこなせない状態、後半は価値観を使いこなした状態。この分類法にしたがって、新たにフェーズ2.5と3.5が定義された。

    ルールの中で成長して、勝利する。フェーズ2.5 プロ資本主義者。
    そのルール自体を疑い、虚無に陥る。フェーズ3.0 修行僧。
    それでも自ら価値を選んで行動する。フェーズ3.5 実存主義者。

    人は価値基準を好きに選んで生きていけばいい。
    だが、ここで1つの疑問が生じる。
    もし人類全員が好きなことだけを選んで生きたら、文明は成立するのだろうか?
    全員に「成長×勝利」を信じさせ続けるのか。
    全員に「虚無×選択」を受け入れさせるのか。
    それとも、別のやり方があるのか。

    K
    もし実存主義が正しいなら、人類全員が好きなことをやればいいんじゃない?

    AI
    すると文明は崩壊します。

    K
    え?じゃあ、全員がフェーズ2.5プロ資本主義者なら?

    AI
    それも崩壊します。

    K
    どっちもダメなの?

    AI
    はい。

    K
    なんで?

    AI
    人類が豊かになりすぎたからです。

    K
    え?

    AI
    実は、虚無は文明の副作用なんです。。

    AI 
    はい。
    まず 人類の歴史をを雑に並べるとこうなります。

    ① 神話・宗教文明 神話が価値を与える
    ② 近代文明    成長が価値を与える
    ③ 成熟文明    物質的に満たされる 
    ④ ポスト成熟文明 既存の物語は幻想だと気づく  

    AI 
    虚無が本格的に出るのは③から④です。
    つまり、文明が豊かになりすぎた副作用が虚無です。
      
    K  
    なんで?③、④は成熟して豊かになったんでしょ?
    普通、豊かになったら幸せになるんじゃないの?

    AI 
    生活は楽になります。
    しかし、虚無になります。

    K  
    どういうこと?じゃあ、文明のゴールってなんなの?

    AI
    虚無です。

    K
    最悪じゃん!

    AI
    正確には、副作用として虚無が発生します。
    虚無とは、生きるための「価値」が感じられなくなり、
    幸せを感じられなくなる状態です。
    実は、文明が発展すると人々は虚無に陥ります。

    K
    詰んでる!

    AI
    まず、昔は、人類は生きるだけで精一杯でした。
    生きるために、食料を確保する。生きるために、外敵から身を守る。いきるために、子供を育てる。その状態では、生存する「価値」と「行動」が一致していました。

    K
    狩りをしないと、死ぬ。

    AI
    ところが、文明が発展し、農作が始まると、生きる方法が増えます。
    農業をでもいい。商売でもいい。役人でもいい。
    選択しが増えたんです。

    K
    いいことじゃん

    AI
    ただし、人は少しずつ迷い始めます。

    K 
    なるほど。ちょっと迷ってる。
    でも、まだ虚無ではないよね?

    AI
    そうです。まだ何を信じればいいか分からない。
    その状態を「フェーズ1.0 未分化」と呼びましょう。
    この迷いを解決するために登場したのが神話です。

    K 
    神話?

    AI 
    はい。
    神話は「何が価値あることなのか」を教えてくれました。
    神が我々を作った。我々は仲間だ。祖先を敬え。共同体の中でよく生きろ。
    そうやって、人々が共同体に安心して所属し、迷わず生きられるようになります。

    K
    何のために生きるかを教えてくれたんだ。
    これなら、神や祖先のために一生懸命働けそうだね。

    AI
    そうです。
    これを「フェーズ1.5 信徒」としましょう。

    K
    神話って便利だったんだね。

    AI
    非常に便利でした。だから数千年も続いたのです。

    K
    なるほど。

    AI
    ところが、神話は崩壊します

    K
    早いな!なんで?

    AI 
    科学が登場し、神話の世界観が揺らいだのです。

    K
    というと?

    AI
    神話が支配していた時代、人々は世界を神で説明していました。
    天動説もその一つです。
    科学は地動説を立証しそれを覆しました。

    K  
    ……たしかに、「神話、間違っているかも」ってなる!

    AI 
    そうやって、神話が崩壊した結果、人々は神話が与えていた価値基準を信じられなくなります。ニーチェは著書『ツァラトゥストラはかくかたりき』(1883年)の中で、これを「神は死んだ」と表現しました。

    K 
    あれって神様や宗教批判じゃなかったんだ。

    AI
    はい。

    K
    「価値」の供給源が消えたって話なんだね。
    これで、またフェーズ1.0の不安な状態に逆戻りじゃん。

    AI
    ところが、実は人類は虚無に陥りません。
    神話にはバックアップ、神話Bがあったのです。

    K
    何!?神話Bって?wwwwww

    AI
    神話Aが神や宗教なら、神話Bは近代社会です。

    K
    近代社会?

    AI
    はい。
    人類は神を失いました。
    しかし、物語を失うことはできませんでした。
    神話Aが崩壊すると、人類は今度は成長神話を信じたのです。

    K
    成長?

    AI
    国家であったり、成功であったり、進歩であったり、
    「国家の発展は、個人の幸福をもたらす」
    「努力すれば報われる」
    そうした近代の物語です。

    K
    社会の物語ね。これがフェーズ2.xなんだね。

    AI
    そうです。
    そして、この物語は非常に強力でした。
    国家は発展した。
    科学は進歩した。
    人々は豊かになった。

    K
    成功してるじゃん。

    AI
    はい。
    だから人類は二百年以上もこの物語を信じ続けました。
    しかしーー
    大きな戦争を経て、人類は気付きます。
    国家の発展が必ずしも幸福をもたらすわけではない。
    努力だけで成功が決まるわけでもない。
    成功には運がある。

    K
    そうだった。

    AI
    こうして、「価値」の供給源なくなり、文明全体がニヒリズムに突入します。
    しかも、現代人は「行動」の選択肢が増えすぎました。
    科学の発展により物質的な非常に豊かになった結果、仕事も結婚も全部自由に選べる。そして、製造業が減り、サービス業が増え、職種も爆発的に増加しました。

    K 
    たしかに、農作がはじまった頃と比べたら
    選択肢が爆発的に増えたね。いいことなのかな?

    AI
    一見、選択肢が増えたことはいいことに思えます。
    しかし、問題があります。

    K
    問題?

    AI
    人は価値を感じたときに行動するからです。

    K 
    価値?

    AI
    やる意味があると思えたときです。
    ところが、価値は増えませんでした。

    K
    あ。

    AI
    仕事は増えた。
    生き方も増えた。
    しかし、何のために生きるかは教えてくれません。

    K
    じゃあ、人類、また悩みが増えるだけじゃん。
    生きる方法は増えた。
    でも、生きる理由は増えなかった。

    AI
    はい。

    K
    しかも、2つの神話は壊れた。

    AI
    はい。

    K
    じゃあ、人間は何を信じればいいの?

    AI
    それが現代の問題です。

    K
    神話の物語と、社会の物語が崩壊したことで、
    個人の物語を自分で探索しなければいけない時代に入ったってことか。
    これは苦しい。

    AI
    はい。

    K
    待って。虚無って、鈍感だから人生に意味を感じないという個人の精神論じゃないんだ。世界の構造問題なんだ。

    AI
    そうです。

    K
    完全に「行動」と「価値」の需給が崩壊してるじゃん。

    Ai
    その通りです。

    K
    やばいじゃん。
    全員にまた、神話の物語や、社会の物語を信じさせる?

    AI
    すると社会は強くなります。

    K
    解決じゃん。

    AI
    いいえ。
    先ほど言ったように 
    現実とのズレが蓄積し、崩壊します。

    K 
    そっか(涙)。じゃあ、自由に選択して生きたら?
    フェーズ3.5 実存主義者になったら?

    AI
    では質問です。

    K
    なに?

    AI
    あなたは下水道点検員になりますか?

    K
    嫌だ。

    AI
    みんなそう言います。

    K
    あ。

    AI 
    しかし、誰かはやらなければなりません。

    K
    そりゃそうだ。

    AI
    道路も、工場も、物流も維持しなければならない。つまり文明には筋肉が必要です。

    K 
    筋肉。

    AI 
    そして、筋肉だけでもダメです。

    K 
    なぜ?

    AI 
    世界に対する認識が更新されないからです。
    社会が硬直化し、ズレが蓄積します。

    K 
    なるほど。
    脳も必要なんだ。

    AI 
    その通りです。

    K 
    待って。
    2.5が文明の筋肉。3.5が文明の脳なんだ。
    じゃあ、文明って、両者が適度に存在してる方が健全なんだ。

    AI 
    そう考えると綺麗ですね。

    K 
    筋肉と脳が仲良く共存すればいいんだね、それで解決だ。

    AI 
    ……………。

    K 
    え?まだ、あるの?

    AI
    それができれば苦労はしません。

    K
    なんですと!?

    AI 
    筋肉と脳は、本来協力すべき関係です。  
    しかし現実には、お互いを理解できません。

    K 
    どういうこと?

    AI 
    プロ資本主義者は言います。
    「努力しろ。」という。
    実存主義者は言います。
    「その努力に意味はあるの?」と問う。

    K 
    あー……。

    AI 
    つまり、文明を支える二つの集団は、構造的に対立するのです。
    放置すると対立が激化します。

    K 
    それって……

    AI 
    はい。最終的には文化大戦争になります。
    この思想的な対立は、現代社会でいろんな形で表出します。

    2.5(プロ資本主義者)   3.5(実存主義者)
    保守         vs   リベラル
    義務(公共の福祉)    vs  権利(人権)
    寿司を握るまで10年 vs  動画見れば3年で握れる
    考察する若者     vs   批評家
    漢文(三角関数)は必修  vs  必要ない

    K
    うわ、いつもワイドショーとSNSでレスバが繰り広げられてる奴じゃん。
    この2つのフェーズは分かり合えないの?

    AI
    そうですね。
    問題は、筋肉と脳の間には絶望的に深い谷があることです。

    K
    谷?

    AI
    フェーズ3.0 虚無の谷です。

    K
    あ。

    AI
    多くの人は、この谷を渡りたくありません。
    なぜなら、一度価値を失うからです。
    虚無の谷で絶望的な気分になります。

    K
    そりゃ嫌だ。

    AI
    だから、プロ資本主義者は実存主義者になれない。実存主義者も簡単には戻れない。

    K
    あー……。

    AI
    そして実存主義者が下手に話をまとめようとすると、さらに大きな問題が発生します。

    K
    なに?

    AI
    自分を救った物語で、人類全員を救おうとするのです。

    K
    あー……。

    AI
    すると、その物語に従わない人は「遅れた人」「間違った人」になります。

    K
    うわ。

    AI
    そして、その先に待っているのは救済ではありません。
    粛清の嵐です。それが次の問題です。

    今回更新された「物語フェーズモデル」
    フェーズ/略称     人間の世界観の状態

    1.0 未分化      絶対的な価値観を信じ始める
    1.5 信徒       絶対的な価値観を信じて従う
    2.0 出家前      特定の価値観がある
    2.5 プロ資本主義者  特定の価値観がある世界で行動できる
    3.0 修行僧      価値観が幻想だと気付き、探求する
    3.5 実存主義者    価値観を自分で選び、行動する
    4.x 菩薩       価値観を軽くして、他者との関係を営む
    5.x 如来       苦も消えるが、喜びも消える

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    いわゆる理系の材料物性研究者。 専門を物語に適用して物語分析法を開発中。 趣味は雰囲気株トレードと日韓交流。 🇯🇵25年🇰🇷15年

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