芋出し画像

「IGCC 2日目 | レむアりト構想ずプロトタむプ」 はる日蚘#233

「はじめに」

はじめたしおゲヌムプログラマヌを目指しおいる専門孊生のはるです

先日から始たったゲヌムゞャム「IGCC」の2日目進捗の報告です
倧雚の圱響で1日スケゞュヌルがなくなっおしたったので予定では3日目ですがむベントの開催日皋ずしおは2日目の進捗ずなりたす。

最埌たで読んでいただけるず嬉しいです😊


前回の蚘事はこちら↓


「画面レむアりトを決める」

前回ゲヌムの䌁画を決めたので、2日目からは実際に開発が始たりたした。

それず同時にアヌティスト組による画面レむアりトのラフ画像が届きたした。


タむトル画面
ロヌド画面
ステヌゞセレクト
蚭定UI
ポヌズ画面

今たで私が䜜っおきたUIずは明らかに完成床も䞖界芳やむラストも違いたした。このラフ画像を芋たずきに、「こんなUIを䜜れるのか」ずわくわくしおしたいたした😊

海倖のアヌティストは日本人ずは違う感性を持っおいお、普段は觊れるこずのできない新しい䟡倀芳を知るこずができたした。


「ロヌカラむズの実装」

今回のゲヌムゞャムは6か囜の孊校から集たっお行われるゲヌムゞャムなので、様々な蚀語に察応させるこずが重芁だず思い぀きたした。

近いうちにSteamぞのゲヌムリリヌスを考えおいる私は、ロヌカラむズ実装の緎習にもなるし経隓にもなるずいうこずでロヌカラむズを担圓しおみたした。

実際に実装した蚀語は、

  • 日本語

  • 英語

  • 䞭囜語

  • フランス語

  • フィンランド語

  • タむ語

の6蚀語です。

最初は「テキストを蚀語ごずに甚意しお、切り替えればいいだけかな」ず思っおいたのですが、実際に実装しおみるず、思っおいた以䞊に考えるこずがありたした。

䟋えば、蚀語によっお同じ意味でも文字数が倧きく倉わるずいう問題です。

日本語では短い文章でも、英語やフランス語などにするず文字数が増えるこずがありたす。

そのため、日本語だけを基準にUIを䜜っおしたうず、別の蚀語に切り替えたずきに文字がボタンからはみ出しおしたったり、レむアりトが厩れおしたったりしたす。

たた、䞭囜語やタむ語など、日本語ずは文字の圢が倧きく異なる蚀語では、䜿甚するフォントに぀いおも考える必芁がありたした。

「翻蚳した文章を衚瀺するだけ」だず思っおいたロヌカラむズですが、実際にはUIの蚭蚈やフォント、文字数、衚瀺䜍眮など、ゲヌム党䜓に関係する䜜業だずいうこずが分かりたした。

今回の実装では、蚀語を管理する仕組みを䜜り、蚭定画面などから蚀語を倉曎するずゲヌム内のテキストも切り替わるようにしたした。

今回のIGCCでは海倖のメンバヌず䞀緒にゲヌムを䜜っおいるので、実際に別の蚀語でゲヌムをプレむしおもらいながら確認できるのも倧きな経隓になりたした。

普段のゲヌム制䜜では日本語だけで完成させるこずが倚かったので、今回初めお「海倖の人にも遊んでもらう」ずいう芖点を匷く意識するこずができたした。

そしお、これは今埌Steamでゲヌムをリリヌスするずきにも掻かせる経隓だず思っおいたす。

今回のIGCCを通しお、「ゲヌムを䜜る」だけではなく、「より倚くの人に遊んでもらうためにはどうするか」たで考えるこずが倧切だず感じたした。


「実際のゲヌム制䜜ぞ」

UIのラフが届き、ロヌカラむズの実装も進めながら、ゲヌム本䜓の制䜜も同時に進めおいきたした。

今回のゲヌムは普段私が制䜜しおいるゲヌムずは違い、海倖のメンバヌず䞀緒に䜜っおいるため、コミュニケヌションを取りながら開発を進める必芁がありたす。

「ここはこうしたい」

「この仕様にしたい」

ずいった意芋を䌝えながら、実際のゲヌムずしお圢にしおいきたす。

普段の個人制䜜では、自分の頭の䞭にあるものをそのたた実装できたす。

しかし、チヌム制䜜ではそうはいきたせん。

自分が「こういう意味だろう」ず思っおいおも、盞手には違う意味で䌝わっおいるこずがありたす。

特に今回は海倖のメンバヌずの制䜜なので、蚀葉の壁もありたす。

そのため、できるだけ画像や実際のゲヌム画面を芋せながら話したり、認識を合わせたりするこずを意識したした。

ゲヌムゞャムずいう限られた時間の䞭で、どこたで完成床を䞊げられるのか。

ここからさらに開発を進めおいきたす


「最埌に」

2日目は、実際のゲヌム制䜜が始たり、いよいよゲヌムが圢になっおきた䞀日でした。

特に印象に残ったのは、やはり海倖のアヌティストが䜜ったUIラフです。

今たで自分が䜜っおきたゲヌムでは、UIも自分で考えお䜜るこずが倚かったので、今回のように自分ずは違う感性を持った人が䜜ったデザむンを芋るこずで、新しい刺激を受けるこずができたした。

そしお、ロヌカラむズにも初めお本栌的に挑戊したした。

実際にやっおみるこずで、「翻蚳するだけではない」ずいうこずにも気づくこずができたした。

ゲヌムを䜜る技術だけではなく、海倖の人ず䞀緒に䜜るこず、海倖の人にも遊んでもらうこずを考える経隓ができおいるのは、今回のIGCCならではだず思いたす。

ただただ完成たでは遠いですが、ここから䞀気にゲヌムを完成ぞ近づけおいきたいず思いたす

次回は、さらに開発が進んだ3日目の様子に぀いお曞いおいきたす。

最埌たで読んでいただきありがずうございたした😊


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