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「RETURN RECORD」 はる日記#91

    「はじめに」

    初めまして!ゲームプログラマーを目指している専門学生のはるです!
    今回は、長きにわたって制作をしていたオリジナルゲーム「RETURN RECORD」の制作が無事終了いたしました!ということで紹介用まとめ記事の投稿となります。紹介動画をYoutubeに乗せていたり、最後にZipファイルをダウンロードすることでゲームを遊ぶこともできますので、ぜひ最後まで読んでいただけると嬉しいです。


    「作品紹介」

    タイトル | 「RETURN RECORD」
    プレイ人数| 1人
    ジャンル | パズル・アクション・2D

    制作期間 | 約2か月
    制作人数 | 1人
    開発環境 | VisualStudio2022, C++, Dxlib


    「最後に」

    今回でついにRETURN RECORDの制作が終了いたしました。制作中のバグでしばらく作業が進まなかったり、モチベーションの問題であったりとかなり制作期間が長くなってしまいました。しかしだからこそ、得られるものが多かった作品となりました。

    C++でのアクションゲーム制作は、入学当初に作った作品のみだったのですが、そちらの作品はなんとmain.cppにすべてコードを書いていました。今となっては考えられないのですが、オブジェクト指向を学んでから作ったアクションゲームとなりました。

    また、前作のアクションゲームHOOKING BOXで制作を断念したステージギミックも今回は実装することができて、自身の成長につながったと思います。

    今回制作したゲーム「RETURN RECORD」は以下のリンクからダウンロードできます。よければこの記事のコメント欄まで感想をいただけると嬉しいです!ぜひ遊んでみてください😊

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