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Blender 3.6 LTS を Zorin OS Lutris WINE環境にインストール|DAZ Studio 2025

    Windows11 24H2 PCでは最新のBlender 4.3.2だとDAZシーンのインポートがうまくいかなかったので、今回は、こなれているBlender 3.6 LTSを選択し、Zorin OS Lutris WINE環境にBlenderをインストールする方法を紹介します。

    Zorin OS Lutris WINE環境でDAZ Studio

    中古ゲーミングノートPC(OMEN by HP 17:59,800円)の外付けUSB SSDに無料でNVIDIA GPUが使えるLinux(Zorin OS Core)をインストールして使っています。

    Windows11 24H2 に非対応なので、今年の10月には内蔵SSDのWindows10のマイクロソフトサポートが終了することに備えているからですが、さらに、Windows11 24H2 に対応している HP Chromebook x360 14c もCPUが非対応に・・・

    そこで、LinuxアプリのLutrisをインストールし、Windows無しで使えるWINE環境で最新のDAZ Studio(Windows 3DCGアプリ)をインストールして使い始めていますが、特に問題なく安定して使えています。

    Blender 3.6 LTS on Lutris WINE環境

    Windows11 24H2 PC に、最新のBlender(4.3.2)をインストールし、DAZシーンのインポートを試みましたが、エラーが発生しうまくいきませんでした。

    そこで、今回はこなれている Blender 3.6 LTS をLutris WINE環境にインストールしたので、以下でわかりやすく紹介します。

    Blender 3.6 LTS のダウンロード

    以下に行きます。

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    Blender 3.6 LTS ダウンロード

    下にスクロール。

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    ダウンロードリンク

    今回は、Windows版インストーラーをダウンロードします。

    「Windows - Installer」をクリック。

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    Windows版インストーラーをダウンロード

    「保存」をクリック。

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    インストーラーのダウンロード完了

    とりあえず、WINE環境に「ホーム > Games > Downloads」というフォルダーを作成し、そこにコピーしておきます。

    LutrisのWINE環境にインストール

    Lutrisを開きます。

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    Lutrisを開く

    左上の「+」をクリック。

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    Lutrisインストールメニュー

    上から2番目の「Install a Windows game frome an executable」をクリック。

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    Game nameとIdentifierを記入

    とりあえず、Game nameを「Blender 3.6.21」に、Identifierにチェックを入れ「blender-3621」(自動入力)のままで、右上の「Install」をクリック。

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    インストール開始

    「Install」をクリック。

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    ディレクトリーの確認とショートカットの作成

    インストールディレクトリーはデフォールトでとりあえずOKなので、その下のショートカット作成2ヶ所にチェックを入れ、「Continue」をクリック。

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    インストーラーファイルの選択

    スリードットをクリック。

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    blender-3.6.21…msiを選択し「OK」をクリック

    ダウンロードしたインストーラーファイル「…/Downloads > blender-3.6.21…msi」を選択し「OK」をクリック

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    今度こそインストール開始

    「Install」をクリック。

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    インストール開始
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    WINE環境の準備中

    裏に隠れているメッセージを、Lutrisアイコンにマウスカーソルを重ねて、メッセージをクリック。

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    WINE環境を設定中
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    Blenderインストーラが起動

    「Next」をクリック。

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    ライセンスアグリメントにチェックを入れ「Next」をクリック

    ライセンスアグリメントにチェックを入れ「Next」をクリックし、画面の指示に従ってインストール。

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    インストール完了

    「Finish」をクリック。

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    「Launch」をクリック

    「Launch」をクリック。

    Blenderの初期設定

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    Blenderの初期設定画面
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    初期設定パネル

    「Language」の右をクリック。

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    Japanese(日本語)をクリック

    「Japanese(日本語)」をクリック。

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    「次」をクリック

    「次」をクリック。

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    初期パネル

    初期パネルが表示されるので「全般」をクリック。

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    初期設定完了

    以上で、BlenderをWINE環境にインストール完了したので、とりあえず終了します。

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    Blenderを終了
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    Lutris画面に戻る

    ★ 「Blender 3.16.21」の間違いに気がついて「Blender 3.6.21」に修正するために、いったんBlenderをアンインストールし、インストールし直しながらスクリーンショットを取り直しました。

    なぜかBlenderのサムネイルの左下に「Missing」の文字が表示されましたが、その後、いつの間にか消えていましたが・・・💦

    デスクトップショートカットの作成

    デスクトップに生成されたアイコンを右クリックし「起動を許可する」をクリックすると名前が「Blender 3.6.21」に変化します。

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    デスクトップショートカットの作成

    さらに右クリックし「プロパティ」をクリック。

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    右クリックで「プロパティ」をクリック

    アイコンをクリックし「ホーム > Game > blender-3621 > drive_c > proton_shortcuts > icons > 256x256 > apps」とフォルダーを次々に開き「70E3_blender-launcher.0.png」をクリックし選択します。

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    ショートカットアイコンを選択

    「開く」をクリック。

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    アイコンにショートカット用の画像を設定

    「アクセス権」と「開き方」のタブをクリックし、以下のようになっていることを確認します。

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    アクセス権タブ
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    開き方タブ

    右上の「✕」をクリックして閉じます。

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    デスクトップショートカット

    以上で、Lutris Blenderのデスクトップショートカットの作成が完了です。

    以後は、Lutrisが開いていない状態でも、ダブルクリックでLutris Blenderを起動できます。

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    Lutrisが開いていない状態でBlenderショートカットをダブルクリック

    ★ Lutris DAZ Studioのデスクトップショートカットも同様に作成が可能です。

    ランチャーメニューから起動

    歯車アイコンのままで起動

    ランチャーメニューからも起動ができます。

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    ランチャーメニュー > ゲーム

    「ゲーム」をクリック。

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    メニューから「Blender 3.6.21」をクリック。

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    メニューからBlenderを起動

    メニューアイコンの変更方法

    ランチャーメニューから「システムツール」をクリック。

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    ランチャーメニュー > システムツール
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    メインメニューをクリック

    「メインメニュー」をクリック。

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    ゲーム > Blender 3.6.21を選択

    「ゲーム > Blender 3.6.21」をクリックして選択し「プロパティ」をクリック。

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    左のアイコンエリアをクリック

    左側のアイコンエリアをクリック。

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    アイコンファイルを選択し「OK」をクリック

    デスクトップショートカットの時と同じようにして、アイコンファイルまでフォルダーを次々と開き、「70E3_blender…png」を選択し「OK」をクリック。

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    メニューアイコンの設定完了

    以上で、ランチャーメニュー(メインメニュー)のアイコンが設定されたので、「OK 」をクリック後、「閉じる」をクリックして終了します。

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    Blenderのランチャーメニュー アイコン変更後

    ランチャーメニューのアイコンが変更されました。

    LutrisのPlayボタンで起動する方法

    Lutrisのランチャー設定

    Lutris画面からBlenderを起動するための設定変更方法は以下です。

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    Blenderを選択

    Lutrisを起動後「Blender 3.6.21」をクリックして選択します。

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    「Play」メニューから「Configure」をクリック

    画面下にある「Play」ボタンの右の上矢印ボタンをクリックし「Configure」をクリック。

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    Game info > Game optionsタブ

    「Game options」タブをクリック。

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    Game optionsタブ画面

    「Executable」の右端のスリードットをクリック。

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    blender.exeを選択

    フォルダーを次々と開き「blender.exe」を選択し「OK」をクリック。

    「Working directory」も「Wine prefix」からコピーしておきます。

    「Save」をクリック。

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    Lutrisランチャーの設定完了

    LutrisのPlayボタンで起動

    画面下の「Play」ボタンをクリック。

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    Blenderが起動中

    「Stop」に変化し、左メニューの「Games」の下に「Running」メニューが追加されるので、そのまましばらく待ちます。

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    Blenderが起動

    Blenderが起動します。

    Blenderを終了すると、Lutrisは以下のような画面に戻ります。

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    Blender終了後のLutris画面

    ★ Lutrisから一般的なWindowsアプリの起動方法である「ワインボトルアイコン右の上矢印ボタン > Run EXE inside Wine prefix」をクリックし、ファイルマネージャーからEXEファイルを選んで起動する方法もOKです。

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    EXEファイルを起動

    まとめ

    こなれているBlender 3.6 LTSを、Zorin OS Lutris WINE環境にインストールし起動する複数の方法を紹介しています。

    今後は、Deffeomorphic DAZ Importerをインストールし、DAZシーンをBlenderにインポートできるか?を検証したいと思います。

    WINE環境のWindows版Blenderにインポートができたら、Blenderファイル形式でDAZシーンを保存し、それをLinux版の最新版Blender(4.4?)で読み込んで、EEVEE NEXTで高速レイトレーシングレンダリングを試すとともに、Sletchfabへのアップロードに繋げたいと思います。

    参考リンク


     
     
     
    3DCG作品づくりを25年前から始め、ZorinOSを非対応PCにインストールしWindowsアプリ(DAZ Studio, Blenderなど)を使うように。最近は相棒のGemini君と作品ギャラリーサイトを構築中...https://dazgen.com/gallery/

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