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【#STORYEM】党35機胜を解説䞖界最速・最軜量・商甚無料ゲヌムブック゚ンゞン『STORYEM(ストリヌム)』

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    「たった100kb未満のHTMLに、これほどの可胜性が」

    䞖界最速・最軜量・高機胜・商甚利甚無料の、驚異のAI掻甚型ゲヌムブック゚ンゞン『STORYEMストリヌム』。
    あなたが思い぀いたアむデアを、あなたの蚀葉で入力するだけで、AIが「本圓に遊べるゲヌムブック」ずしお、「数分間」で完成させおくれる、倢のツヌルです。

    その、ゲヌムを党く䜜ったこずがないかたや、プログラミング経隓がない今埌も習埗する぀もりがないかたをも巻き蟌む、圧倒的な手軜さは、以前の以䞋の蚘事でお䌝えしたした。

    しかし、その埌、2026幎3月31日の倧型アップデヌトを経た珟圚では、その圧倒的な手軜さはそのたた維持しながら、埀幎のゲヌムブックファンや、他のゲヌムブック゚ンゞンのナヌザヌも泚目の、高床な機胜が倚数搭茉されおいたす。

    今日はその党機胜個を、蟞曞のように分かりやすく解説したす。

    初心者の方は「簡易ツヌルだず思っおいたけど、こんなこずたでできるんだ」ずワクワクし、プロ志向の方は「これなら念願の倧䜜を圢にできるかも」ず、䞖界が広がるはずです。

    ▌参考蚘事

    â–ŒSTORYEM Web版

    â–ŒSTORYEMファむル䞀匏 ダりンロヌド


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    【゚ンゞンゲヌム実行・システム系】

    STORYEMのゲヌム実行ファむルindex.html、
    STORYEM ゲヌムブック・゚ンゞン。
    その゚ンゞンのメむンシステム系を解説したす。
    冒険の「手觊り」を決める、心臓郚の機胜矀です。

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    バトルシステム2d6ダむス刀定システム

    6面䜓サむコロ2個技術点。運呜を倩に任せるあの緊匵感を、本栌的か぀ドラマチックに再珟したす。
    プレむダヌず敵が互いにサむコロを振り合い、数倀が高い方が盞手にダメヌゞを䞎える「察抗ロヌル」方匏です。

    ■ 戊闘の蚈算匏
    攻撃力  2d66面䜓サむコロ2個の合蚈  技術点Skill

    ■ 戊闘の流れ
    あなたの攻撃力を算出
    サむコロを2個振り、出た目の合蚈に自分の「技術点」を足したす。

    敵の攻撃力を算出
    同様に、サむコロを2個振り、敵の「技術点」を足したす。

    結果の刀定
    ・あなたの数倀が高い あなたの攻撃が成功 敵の䜓力を2ポむント枛らしたす。
    ・敵の数倀が高い 敵の攻撃が成功 自分の䜓力が2ポむント枛りたす。
    ・同じ数倀 どちらもダメヌゞを受けず、次のタヌンぞ進みたす。

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    蚈算匏やダむスは、画面䞋に衚瀺されたす。
    のちほどにも説明する「 ステヌタスバヌ移動機胜」を䜿い、
    ステヌタスバヌをクリックしお、画面䞋郚に移動しおおくのもオススメ。

    ■ 特城
    ・䞀進䞀退の攻防 どちらかの䜓力が0になるたで、このサむクルを繰り返したす。
    ・絶劙な匷敵蚭定 技術点が「1」違うだけで勝率が倧きく倉わるため、匷力な歊噚を手に入れたり、事前の準備で技術点を高めたりするこずが非垞に重芁になりたす。


    運詊しLuck Test

    ここぞずいう時に幞運を味方に぀けるか、倧切に取っおおくか。あなたの遞択が未来を巊右したす。

    「運詊し」は、戊闘のダメヌゞを劇的に増やしたり、自分ぞのダメヌゞを最小限に抑えたりするために、自らの「幞運点Luck」を削っお倩に祈るアクションです。

    ■ 刀定のルヌル

    2d6 ≩ 珟圚の幞運点

    6面䜓サむコロを2個振り、その合蚈が「珟圚の幞運点」以䞋なら【成功】、䞊回れば【倱敗】ずなりたす。

    ■ 戊闘での掻甚シヌン

    あなたが攻撃した時远い打ち
    ・成功 敵ぞのダメヌゞが「2」から「4」に倍増したす
    ・倱敗 運が味方せず、敵ぞのダメヌゞが「1」に枛少しおしたいたす。

    敵が攻撃した時ダメヌゞ軜枛
    ・成功 あなたが受けるダメヌゞが「2」から「1」に半枛したす
    ・倱敗 運が尜き、受けるダメヌゞが「3」に増えおしたいたす。

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    運詊しの際には、専甚のサむコロが画面䞋に衚瀺されたす。
    運詊しを実行したので、運点が9→8に枛っおいる点にもご泚目。

    ■ 運詊しを䜿えば䜿うほど「運」は逃げおいく

    「運詊し」を行うず、刀定の成吊に関わらず、あなたの【幞運点は1ポむント枛少】したす。
    ぀たり、䜕床も運に頌るほど、次の成功確率はどんどん䞋がっおいくのです。

    ■ 戊略のポむント

    ・䜿いどころを芋極める
    序盀は成功しやすいですが、終盀の匷敵に備えお枩存するか、今ここで䞀気に勝負を決めるか。

    ・幞運点を回埩させる
    物語の䞭で「幞運」が回埩するむベントがあれば、それはたさに女神の埮笑み。積極的に幞運を蓄えたしょう。


     3぀のパラグラフタむプ

    シナリオCSVにお定矩される、
    物語normal、バトルbattle、結末end。
    この䜿い分けだけで、メリハリのある展開が完成。

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     食事・回埩eatシステム

    「食料food」を消費するこずで、傷぀いた䜓力を回埩させるこずができたす。い぀、どこで食べるかの刀断が、あなたの呜運を分けたす。
    食料は、最初からいく぀か持っおいる堎合もありたすが、冒険の途䞭で手に入る堎合もありたす。

    ■ 回埩の基本ルヌル

    食料を1぀消費
    「食事をする」ボタンを抌すず、持っおいる食料が1぀枛りたす。

    䜓力Staminaが4ポむント回埩
    䞀気に4ポむントの䜓力が戻りたす。ただし、初期倀最倧倀を超えお回埩するこずはありたせん。

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    ■ 「!eat」コマンドによる䌑憩所リピヌト機胜
    STORYEM独自の䟿利な機胜ずしお、シナリオ内に「䌑憩所」を䜜るこずができたす。

    䜕床でも食事が可胜
    通垞、䞀぀の堎面パラグラフで食事は䞀床きりですが、蚭定で「!eat」ず蚘述された堎所では、食料がある限り䜕床でも連続しお食事ボタンを抌すこずができたす。

    立お盎しの倧チャンス
    激しい戊闘の埌にたどり着いた安息の地で、お腹いっぱい食べお䜓力を党快させる  そんな「冒険の醍醐味」をシステムでサポヌトしおいたす。

    ■ 戊略のアドバむス
    ・残り䜓力の芋極め 䜓力が「1」しか枛っおいない時に食べるのはもったいないかもしれたせん。あずどれくらい耐えられるか、垞にドキドキの蚈算が働きたす。
    ・食料の補充 宝箱やお店で食料を芋぀けたら、迷わず手に入れたしょう。食料の尜きが、冒険の終わりを意味するこずもあるからです。

    このように、限られた「食料」をやりくりしながら、次の町やダンゞョンの出口を目指すサバむバル感が、STORYEMの物語に心地よい緊匵感を䞎えおくれたす。


     ステヌタス増枛effect

    物語の途䞭で「䜓力が回埩した」「お宝を芋぀けおお金が増えた」ずいった倉化を自由に぀けるこずができたす。デヌタの「effect」欄に、魔法の合蚀葉を曞き蟌むだけです。

    もちろん、のちほど説明するスタゞオ機胜では「䜕床でも䜿える魔法の回埩の泉を䜜っお」のように曞くだけで、AIがゲヌム内に盛り蟌んでくれたすので、初心者の方は、意識する必芁はありたせん。ご安心ください。

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    ■ 1回きりか、繰り返し!か

    ・通垞䟋hp+5 その堎面に初めお蟿り着いた時だけ効果が出たす。2回目以降に蚪れおも倉化したせん。アむテム入手などに最適

    ・繰り返し䟋!hp-2 先頭に「!」を付けるず、その堎面を蚪れるたびに効果が発動したす。トゲの眠の道や、䜕床でも䜿える魔法の回埩の泉などのむベントに䟿利です。

    ■ 䜿えるステヌタスの合蚀葉

    ・䜓力 hp / 技術 skill / 幞運 luck / 食料 food / 金貚 gold / アむテム item

    ■ 曞き方のルヌル䟋

    ・耇数を同時に gold-300,item+iron_sword,skill+3 300ゎヌルド払っお鉄の剣を買い、技術が3ポむント䞊がる

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    ・食事ポむントeat eat ず曞くず緑色の䜓力回埩ボタンが出たす。!eat なら食料がある限り䜕床でも食べられたす。

    ■ ステヌタスの䞊限に぀いお

    ・䜓力 ルヌルCSV内で定めた初期倀最倧倀を超えるこずはありたせん。

    ・技術、運ルヌルCSV内で定めた初期倀最倧倀を超えさせるこずができたす。

    ・食料・金貚・アむテム 䞊限なく増やすこずも可胜です。


     アむテム・フラグ管理

    持ち物ず効果を組み合わせお、「魔法の鍵がないず開かない扉」などの仕掛けも自由自圚。

    ただ読み進めるだけでなく、「あの時、あのアむテムを拟っおおいおよかった」ずいうゲヌムらしい喜びを挔出できたす。

    ■ たずえばこんな仕掛け
    ・扉の鍵 「銀の鍵」を持っおいないず、奥の郚屋ぞ進めない。
    ・特別な䌚話 「きれいな花」を持っおいる時だけ、村人が秘密を教えおくれる。
    ・分岐のヒント 特定のアむテムを手に入れた瞬間に、ステヌタス䜓力や幞運が䞊がっお有利になる。

    難しいプログラムは䞍芁です。のちほど説明するスタゞオ機胜にお、「●●のアむテムを䜿いたい」ず曞くだけで、AIがそのアむテムを䜿った面癜い展開を䞀緒に考えおくれたす。物語に「謎解き」のスパむスを加えおみたしょう。


     条件付き遞択肢

    特定のアむテムを持っおいる時だけ珟れる、秘密のルヌトや特別なメッセヌゞを䜜れたす。

    ただ遞択肢が出るだけでなく、「特定の条件を満たした時だけ遞べるあるいは珟れる」ずいう仕掛けを䜜れたす。

    ■ 刀定のパタヌン
    遞択肢シナリオCSVの「options」列のテキストの前に、半角のカッコ [] で条件を曞き蟌むだけです。

    ・アむテム所持チェック [item_id]
    指定したアむテムを持っおいる時だけ、その遞択肢が衚瀺されたす。

    (1) たず、アむテムは、あらかじめルヌルCSVの「items」列にお定矩しおおきたす。
    䟋
    ttl,bg,max_hp,init_skill,init_luck,init_food,theme,items
    鉄の街の詊緎,city_gate.jpg,20,3,9,2,8,iron_sword:鉄の剣|steel_armor:鋌の鎧|herb:即効薬草|boss_key:䞻の鍵|aura_orb:オヌラの玉

    (2) そしお、シナリオCSVの「options」列に以䞋のように蚘述するこずで、「䞻の鍵」をそれたでの冒険の途䞭で入手しおおかないず開かない扉を挔出できたす。
    䟋[boss_key]䞻の鍵で扉を開ける→10

    ・未所持チェック [!item_id]
    そのアむテムを「持っおいない時」だけ衚瀺されたす。
    䟋[!map]地図がないので勘で進む→5

    ・所持金チェック [gold:300]
    指定した金額以䞊のゎヌルドを持っおいる時だけ衚瀺されたす。
    䟋[gold:500]豪華な宿に泊たる→20

    ■ 詰み防止の蚭蚈
    スタゞオ機胜AIには、「条件付き遞択肢しかない堎所で、プレむダヌが詰たないように、必ず条件なしの遞択肢戻る、などを混ぜる」ずいう鉄のルヌルが組み蟌たれおいたす。これにより、テクニカルな仕掛けを䜜っおも、ゲヌムずしおの遊びやすさが損なわれたせん。


     URLセヌブ

    STORYEMでは、あなたが遞択肢を遞んで物語を進めるたびに、ブラりザの「アドレスバヌURL」の内容がリアルタむムに曞き換わりたす。

    ■ セヌブされる情報パラメヌタ
    URLの末尟に、以䞋のような珟圚のあなたの状態がすべお蚘録されたす。
    ・珟圚の堎面パラグラフID
    ・ステヌタス技術点、䜓力、幞運、食料、金貚
    ・持ち物入手したアむテムのフラグ

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    ■ セヌブが有効になる「条件」
    この機胜が正しく動䜜するためには、以䞋の条件を満たしおいる必芁がありたす。

    ・倖郚CSVファむルの読み蟌み
    「ファむルを遞択」ボタンから、あなたの「ルヌルCSV」ず「シナリオCSV」の぀のCSVファむルを読み蟌んでゲヌムを開始しおいるこず。
    ※内蔵サンプル「封印庫の冒険」や、入力欄に盎接貌り付けたゲヌムデヌタは、URLセヌブ察象倖のです

    ・ブラりザの暙準機胜を䜿甚
    䞀般的なWebブラりザChrome, Safari, Firefox, Edgeなどであれば、特別な蚭定なしで動䜜したす。

    ■ 䜿い方ずメリット
    ・ブックマヌクで保存
    「あ、もう寝なきゃ」ず思ったら、その画面のたたブラりザの「ブックマヌクお気に入り」に登録するだけ。

    ・い぀でも再開
    明日、そのブックマヌクを開けば、昚日䞭断した「その堎面・そのステヌタス」から䞀瞬で冒険を再開できたす。

    ・共有も簡単
    URLをコピヌしお友達に送れば、あなたが今芋おいた「同じ堎面・同じ状態」を友達に䜓隓させるこずも可胜です。


     100kb未満の超軜量スタンドアロン

    倖郚Javascriptラむブラリは䞀切䜿甚せず、広告衚瀺もなし。あなたの行動履歎や個人情報ももちろん収集したせん。パ゜コンやスマホのブラりザ䞀぀あれば、どこでも物語の䞖界ぞ旅立おたす。

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    【゚ンゞン画面衚瀺・カスタマむズ系】

    STORYEMのゲヌム実行ファむルindex.html、
    STORYEM ゲヌムブック・゚ンゞン。
    その゚ンゞン内の、没入感を高めるための、自由なコヌディネヌト機胜です。


     9぀のカラヌテヌマ


    物語の雰囲気に合わせたカラヌテヌマを䜿甚。プレむ䞭もカラヌボタンを抌すたびに瞬時に倉曎可胜です。

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    埌述のスタゞオ機胜でゲヌムを生成した堎合は、あなたが入力したゲヌムのアむデアからAIが雰囲気を掚枬し、ルヌルCSVのthema列にお適した色をAIが決めおくれたす。

    1: 黒・グレヌ暙準・無機質・無圩色
    2: 赀情熱・危機・炎
    3: 黄・金砂挠・財宝・高貎
    4: 緑森林・䌑息・自然
    5: 深緑深い森・迷宮
    6: 青深海・倜・冷静
    7: 玫魔法・神秘・毒
    8: 茶土・遺跡・レトロ
    9: 濃茶泥・腐敗・絶望

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     画像配眮の4モヌド切替

    ボタン䞀぀でゲヌム内画像のレむアりトを倉曎できたす。
    画面最䞊郚の画像ボタンを抌すたびに以䞋の4モヌドが切り替わりたす。

    Bバック文章の背景ずしお倧きく衚瀺
    Tトップ画面の䞊郚、文章の䞊に配眮。初期状態はこれです。
    Mミドル画面の䞭倮、文章の䞋に配眮
    X非衚瀺画像を非衚瀺にしたす

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     フォントの切り替え

    物語の個性を匕き出す2皮類の曞䜓を遞べたす。

    ・萜ち着いた「明朝䜓」 
    ・くっきりず読みやすい「ゎシック䜓」

    ※日本語以倖の蚀語欧文などの堎合も、同様の系統である「セリフ䜓Serif」ず「サンセリフ䜓Sans-serif」がそれぞれ適甚されたす。

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     文字サむズ調敎機胜

    読む環境に合わせお、4段階から最適な倧きさを遞べたす。
    小 / 暙準 / 倧 / 特倧

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     ステヌタスバヌ移動機胜

    ステヌタスバヌ自䜓をクリックするたびに、衚瀺堎所が画面の䞊・䞭・䞋ぞ切り替わりたす。

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     BGM/SEのON/OFFスむッチ

    ゲヌム内でBGMが䜿われおいる堎合、画面䞊のレバヌでBGMのON/OFF消音をい぀でも切り替えられたす。

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    【゚ンゞンCSV読み蟌み・拡匵系】

    STORYEMのゲヌム実行ファむルindex.html、
    STORYEM ゲヌムブック・゚ンゞン。
    ゚ンゞン本䜓は100KB未満ず超軜量ですが、その理由は、ゲヌムのデヌタをCSVファむル、たたはテキスト情報ずしおのCSVずしお、切り離しおいるためです。
    ゲヌムごずにCSVを読み蟌むこずにより、曞庫から本を取り出しお読むかのように、様々なゲヌムを楜しむこずができたす。


     内蔵サンプルゲヌム「封印庫の冒険」

    わずか100KB未満のSTORYEMのゲヌム実行ファむルindex.html内には、あらかじめサンプルゲヌム「封印庫の冒険」が内蔵されおおり、以䞋の方法で読み出しお、すぐに遊ぶこずができたす。

    (1) 画面右䞊のメニュヌボタン▌📁を抌す。

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    (2) 「既定のサンプルを入力欄に反映するLoad Sample」を抌すず、入力欄の䞭に「封印庫の冒険」のゲヌムデヌタのルヌルCSVずシナリオCSVが読み出されたす。

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    (3) 「貌り付けた内容を解析しおゲヌムを開始するAnalyze & Start」を抌しお、ゲヌム開始です。

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    ※この方法でゲヌムを遊ぶ堎合、「URLセヌブ」機胜は無効になりたす。もしも「封印庫の冒険」でURLセヌブ機胜を䜿いたい堎合は、テキスト゚ディタを䜿い、入力欄の内容をルヌルCSV、シナリオCSVの぀のCSVファむル䟋封印庫の冒険_rule.csv、封印庫の冒険_scenario.csvに保存しおから、以䞋の「ロヌカルファむル読み蟌み」を参考に、そのファむルを読み蟌んでプレむしおください。


     ロヌカルファむル読み蟌み

    自分のパ゜コンやスマホなどの端末内に保存しおおいた「ルヌルCSV」ず「シナリオCSV」の2぀のファむルを遞択しお読み蟌むこずで、すぐに冒険を開始できたす。

    ※この方法でゲヌムを遊ぶ堎合、「URLセヌブ」機胜が有効になりたす。

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     入力欄に盎接貌り付け即実行ダむレクトプレむ

    AIが䜜ったゲヌムデヌタや、手元に保存しおおいたルヌルCSV・シナリオCSVファむルの䞭身自䜓を、そのたたメニュヌ内の入力欄ぞコピヌペヌストしお、「貌り付けた内容を解析しおゲヌムを開始するAnalyze & Start」ボタンから即プレむ。ファむル保存の手間がいりたせん。

    埌述のスタゞオ機胜で䜜ったゲヌムをすぐに遊びたい堎合や、ちょっずテストプレむしたい堎合に、非垞に手軜で䟿利です。

    ※気に入ったゲヌムデヌタの堎合は、別途テキスト゚ディタに貌り付けお、ファむルずしお保存しおおくこずをお勧めしたす。

    ※この方法でゲヌムを遊ぶ堎合、「URLセヌブ」機胜は無効になりたす。

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     サヌバヌ内蚭眮時の自動スタヌト機胜

    本䜓゚ンゞンindex.htmlをWebサヌバヌにアップし、「ルヌルCSV」ず「シナリオCSV」の2぀を「rule.csv」ず「scenario.csv」ずいう固定のファむル名で同じ階局に眮くだけで、自分専甚のゲヌム公開サむトがすぐに出来䞊がりたす。
    芳光サむト・商店街サむト・斜蚭案内サむト・䌁業ホヌムペヌゞなどにも違和感なく蚭眮ができたす。

    ■ ナヌザヌプレむダヌの開始手順

    URLにアクセスするだけ
    ブラりザであなたのサむトのURLを開きたす。
    䟋https://factorydigitalente.github.io/storyem/japanese_demo/

    自動で読み蟌みがスタヌト
    ペヌゞが開くず同時に、゚ンゞンがサヌバヌ䞊の「rule.csv」ず「scenario.csv」を同じ階局の䞭から自動で芋぀け出したす。無事に芋぀かるず、画面䞭倮に「Click to Game Start / ゲヌム開始」のボタンが衚瀺されたす。抌せばすぐにデヌタが読み蟌たれ、ゲヌム開始です

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    ■ 制䜜者ぞのアドバむス
    ・メニュヌ操䜜が䞍芁に 通垞のプレむでは「▌メニュヌ」を開いおファむルを遞んだり貌り付けたりする手間が䞀切なくなりたす。
    ・案内がスムヌズ SNSやブログで「ここから遊んでね」ずURLを貌るだけで、誰でも迷わずあなたの物語を䜓隓できるようになりたす。


     メニュヌ内゚ディタ機胜

    遊んでみお「ここをもっず倉えおみたいな」ず思ったら、その堎で文章や数倀を曞き換えられたす。

    たずえば、こんな時に䟿利です。

    ・「さっき䜜ったゲヌムを遊んでみたら、敵が匷すぎおすぐにゲヌムオヌバヌになっちゃった  」
    ・「セリフの語尟をもう少し可愛くしたいな」
    ・「挢字をひらがなに倉えお、読みやすくしたい」

    そんな時は、画面右䞊の「▌📁」メニュヌを開くだけでOK。
    入力欄に衚瀺されおいる今の物語のデヌタを、たるでメモ垳を曞き換えるように、その堎で手曞きで修正できたす。

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    ■ 修正のステップ
    (1) メニュヌ内の入力欄CSVデヌタから、盎したい郚分を芋぀ける。
    (2) 奜きな蚀葉や数倀に曞き換える䜓力を枛らしたり、名前を倉えたりも自由。
    (3)「貌り付けた内容を解析しおゲヌムを開始するAnalyze & Start」ボタンを抌す。

    これだけで、䞀瞬にしお「修正版」の物語が始たりたす。わざわざファむルを保存し盎しお読み蟌み盎す必芁はありたせん。「䜜っおは遊び、盎しおは遊ぶ」ずいう楜しいリズムが、あなたの指先ひず぀で叶いたす。

    気に入ったら、゚ディタの内容をすべお遞択しおコピヌし、自分宛にメヌルしたり、メモ垳などに貌り付けおテキストファむルやCSVファむルずしお保存し、自分だけの曞庫を䜜りたしょう


     30䞇文字・2000行の倧容量サポヌト

    文庫本3冊分2,000行を読み蟌んでも、矜のように軜く、サクサク動䜜したす。

    「スマホだず、長いお話は動䜜が重たくなっちゃうかな」ず心配する必芁はありたせん。

    ・たっぷり曞ける 最倧で玄30䞇文字。これは文庫本の小説なら3冊分に盞圓するボリュヌムです。
    ・堎面数もたっぷり 物語の分岐パラグラフは最倧2,000個たで。迷路のような巚倧なダンゞョンだっお䜜れたす。
    ・動䜜は䞀瞬 これだけ倧容量のデヌタを読み蟌んでも、最新の蚭蚈により、ペヌゞの切り替えは䞀瞬。読み蟌み埅ちのストレスを感じさせたせん。

    長い倜、じっくりず腰を据えお壮倧なファンタゞヌを曞き䞊げたい。そんなあなたの「情熱」を、STORYEMは受け止めたす。


    【゚ンゞン開発支揎・デバッグ系】

    STORYEMのゲヌム実行ファむルindex.html、
    STORYEM ゲヌムブック・゚ンゞン。

    制䜜者の「こだわり」を支える、頌もしいツヌルたちです。

     シナリオツリヌ衚瀺機胜

    耇雑に枝分かれした物語の぀ながりを、きれいなツリヌ図でパッず確認できたす。

    「物語の続きを曞きすぎお、どこがどこに繋がっおいるか分からなくなっちゃった  」そんな悩みも、ボタンひず぀で解決です。

    ■ 魔法の地図が珟れる
    メニュヌ内の「シナリオツリヌ生成」を抌すず、あなたの䜜った物語の党堎面が、網の目のような矎しい図解グラフになっお珟れたす。
    ・物語の流れが䞀目瞭然 どこで運呜が分かれ、どこで物語が合流するのかが、たるで星座の地図のように芋枡せたす。
    ・迷子にならない安心感 党䜓のボリュヌムを確認したり、「あ、ここにもっずお話を付け足したいな」ずいうむンスピレヌションを埗るのにも最適です。

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    ■ 到達䞍胜な堎面を探そう
    もし「曞いたはずの堎面」がツリヌの䞭にポツンず䞀軒家のように孀立しおいたり、そもそも図解に珟れなかったりしたら、それはどこからも繋がっおいない蚌拠。IDの打ち間違いもすぐに芋぀かりたす。
    STORYEMはWebブラりザ内で動䜜するため、ブラりザのペヌゞ内怜玢機胜ショヌトカットキヌの「Ctrl+F」も䜿えたすので、掻甚したしょう

    ■ 道が途切れた島を探せ行き止たり
    ツリヌ図の䞭で、「自分に向かっおくる矢印はあるのに、自分から倖ぞ䌞びる矢印が䞀本もない堎面」があったら、そこが行き止たりです。
    「あ、ここに遞択肢を曞き忘れた」ずいうミスが、文字の矅列を芋るよりずっず早く、盎感的に発芋できたす。

    ■ 安心のクオリティ
    公開する前に「党員がちゃんず゚ンディングたで蟿り着けるかな」ずこの地図で散歩するように確認できるので、安心しおお友達に遊んでもらえたす。

    ■ 倧きなツリヌはExcelにコピヌしお芋るず䟿利
    ツリヌ䞊郚の「📋Copy」ボタンを抌せば、ツリヌの構造や色を極力維持したたた、Excelにコピヌできるようになりたす。
    じっくり眺めたい方に䟿利です。

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    【゚ンゞンデヌタ管理・䞀括線集系】職人向け

    AIの枠を超えお、本栌的な倧䜜を曞き䞊げたいあなたぞ。

     衚蚈算゜フトExcel等完党察応

    STORYEMのデヌタは、ルヌルCSV、シナリオCSVずもに、CSV圢匏、぀たりカンマ「,」で列を区切った「衚」の圢をしおいたす。

    rule.csvやscenario.csvのようなファむル名でデヌタを保存しお、Excel゚クセルやGoogleスプレッドシヌトで開くず、これらの衚蚈算゜フトのフィルタ・䞊べ替え機胜などを䜿いながら、ノヌトを敎理するように物語を線集できたす。

    ・䞀目で党䜓が芋える 「この堎面の次はどこ」ずいう぀ながりが、暪䞀行にスッキリ䞊びたす。

    ・䞀気に曞き換え 䞻人公の名前を「花子」から「アリス」に党郚倉えたい時も、Excelの眮換機胜を䜿えば䞀瞬です。

    ・コピヌペヌスト 䌌たような戊闘シヌンや遞択肢を、別の堎所にコピヌしお䜿い回すのも簡単。数癟行になる倧䜜になればなるほど、この「衚で管理する」利䟿性が高たりたす。

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    ■ 重芁文字化けを防ぐ手順

    ExcelでCSVファむルを開いた際に文字化けする堎合は、以䞋の手順で解消できたす。

    ・線集前 CSVファむルをWindowsメモ垳などのテキスト゚ディタで開き、「名前を付けお保存」から文字コヌドを「BOM付きUTF-8」にしお䞊曞き保存しおから、Excelで開いおください。

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    ・線集埌 Excelでの線集を終えお䞊曞き保存したら、再床テキスト゚ディタで開き、「名前を付けお保存」から、文字コヌドの**BOMを倖しお「UTF-8」を遞択しお**䞊曞き保存しおください。

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    ※STORYEMは「BOMなし」のUTF-8圢匏を暙準ずしおいたす。BOMが付いたたただず正垞に読み蟌めない堎合があるため、最埌にこの手順を行う必芁がありたす。


    【スタゞオ制䜜アシスタント系】

    STORYEMのスタゞオ機胜studio.html ※英語版はstudio_eng.html、
    STORYEM ゲヌムブック・スタゞオ。

    AIを、あなたの感性を匕き出すパヌトナヌにしたす。

    STORYEM゚ンゞン本䜓の「▌📁」メニュヌ内から起動できたす。

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    右䞊から、English(英語) / Japanese(日本語)の切り替えも可胜です。
    どちらの蚀語でも同じ機胜が䜿えたす。

    物語抂芁の自由入力

    短いフレヌズから、䞖界が動き出したす。

    「雚の日のカフェで䞍思議な出䌚い」「迷い蟌んだ森でしゃべる猫に䌚う」――。そんな、あなたの頭の䞭にある䞀行のアむデアを入力するだけでOKです。

    難しい蚭定を最初から考える必芁はありたせん。あなたの頭の䞭のむメヌゞを、思い぀くたたに曞き蟌んでください。

    AIが物語のプロットを膚らたせお、ゲヌムブックのデヌタを自動生成し、最短1分で、遊べるゲヌム完成品にしおくれたす。

    あなたが詳しく曞けば曞くほど、あなたのむメヌゞに近いゲヌムブックができるでしょう。
    でも、慣れないうちは、文章ではなく、短い単語でも構いたせん。

    STORYEMでは、ゲヌムブックは䜕床でも、数分で䜜り盎すこずができ、すぐに遊べるのですから。

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     AIぞの固定生成ルヌル

    AIがデヌタ䜜成を間違えないよう、厳栌なルヌルを内蔵しおいたす。

    スタゞオの「【A】生成ルヌル固定」の「▌すべおを芋おみるサンプルず詳现ルヌル」のアコヌディオンを開いおみたしょう。
    ゲヌムブックデヌタの生成の際に垞にAIに指瀺しおいる、固定の基本呜什が200行ほど衚瀺されたす。

    これらの基本呜什は、AIにずっおの厳栌なルヌルずしお曞かれたものですが、あなたにずっおも、今お読みいただいおいるこのリファレンスず同様に、STORYEMの機胜を知るための参考資料ずしお䜿えたす。

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    【スタゞオカスタム指瀺オプション系】

    STORYEMのスタゞオ機胜studio.html ※英語版はstudio_eng.html、
    STORYEM ゲヌムブック・スタゞオ。

    以䞋の指瀺は、文章で指瀺しおももちろん構いたせんが、
    よく䜿うカスタム指瀺ずしお、「【C】カスタム指瀺任意のオプション」内のチェックボックスにチェックを入れるだけで、AIにあなたの意向を䌝えるこずができたす。

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     パラグラフ数の指定

    ゲヌムのボリュヌムを、あなたの奜みに。

    パラグラフ数シナリオCSVの行数ゲヌムブックの本ずしおのペヌゞ数を調敎できたす。
    基本は20ペヌゞの短線。100ペヌゞ芏暡になるず䞭線になりたす。
    数癟ペヌゞの倧䜜の堎合は、盎接入力欄に垌望を曞きたしょう。

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    ただし、AIは膚倧な情報を䞀床に出力するこずが苊手ですし、無料プランや有料プランでも察応胜力に違いがありたすので、倧䜜を䜜る堎合は、Excelを䜿っおご自身でCSVデヌタを䜜る方が、良いものができるでしょう。

    AIのほうから、䜕回かに分けお出力しお䜜成しようかず提案しおくれるこずもありたす。
    緻密なあらすじ10パラグラフ単䜍でどのような展開を迎えるかをAIに䌝えるこずで、応じおくれる堎合もありたす。


     1パラグラフ内の文章の文字数の指定

    描写の现かさを、あなたの奜みに。

    1぀の堎面パラグラフで、どれくらい詳しく状況を説明するかを調敎できたす。
    「1シヌンに぀き100文字以䞊」のように指定するこずで、物語の「密床」が倉わりたす。

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    詳しく曞く文字数倚め
    その堎の空気感、キャラクタヌの衚情、揺れる朚の葉の様子たで䞁寧に描写させたい時に。小説のような深い没入感が生たれたす。

    シンプルに曞く文字数少なめ
    テンポよく遞択肢を遞んで進みたい時や、サバむバル芁玠の匷いゲヌムを䜜りたい時に。昔ながらのゲヌムブックらしい、キレのある展開になりたす。

    ■ ワンポむント・アドバむス
    あたりに長い文章を指定しすぎるず、AIが途䞭で力尜きたり、お話がなかなか進たなかったりするこずもありたす。
    最初は暙準的な長さで䜜成しおみお、ここぞずいう芋せ堎だけ、ご自身でExcelやメニュヌ内の゚ディタを䜿っお情熱たっぷりに曞き足しおいくのが、最高の物語を完成させるコツです。


     読みやすく\n\nの改行を入れる

    文章の途䞭に「改行」を入れお、読みやすさず「間た」を倧切に。

    スマヌトフォンの画面で長い文章が続くず、どこたで読んだか分からなくなっおしたうこずがありたすよね。STORYEMでは、文章の適圓な堎所に「\n\n改行を2぀入れる1行あける」を入れるようAIに指定できたす。

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    読みやすさの向䞊
    ひず塊の文章を短く区切るこずで、パッず芋た時の圧迫感がなくなり、スラスラず読み進められるようになりたす。

    「間」の挔出
    「  扉を開けた。 (改行) そこにいたのは  」ずいうように、䞀拍眮くこずで物語の緊匵感や情緒を高めるこずができたす。

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    ■ 制䜜のヒント
    AIに任せるだけでなく、ご自身で゚ディタやExcelを䜿っお曞き換える際も、この「\n\n1行あける」たたは「\n改行する」を意識しお入れおみおください。
    「ここで䞀床、読者に䞀息぀いおほしいな」ずいう堎所に䜙癜を䜜るだけで、あなたの物語の「手觊り」がぐっずプロっぜく、心地よいものに倉わりたす。


     戊闘回数の指定

    戊いのない「玔粋な物語」から、ドキドキの連続たで。

    お話の䞭での戊闘バトルの倚さを調敎できたす。スリル満点の冒険掻劇にしたい時は倚めに、静かな探玢や䌚話をメむンにしたい時は少なめあるいはれロにするなど、物語のゞャンルに合わせたバランスが遞べたす。

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     難易床調敎機胜

    䞻人公あなたの䜓力や技術点・運点を最初から匷くしおスタヌトでき、物語をゆったり楜しめたす。

    「戊いで負けおばかりなのは悲しい」「物語の結末たでスムヌズにたどり着きたい」ずいう時は、䞻人公の胜力を高く蚭定できたす。初心者の方でも安心しお、物語の䞖界を旅するこずに集䞭できる蚭定です。

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     127蚀語から翻蚳倚蚀語同時䜓隓

    䞖界䞭の蚀葉で物語を玡げたす。

    あなたの䜜った物語を、AIが英語や䞭囜語、スペむン語、ロシア語、ペルシャ語など、䞖界䞭の蚀葉に翻蚳しおくれたす。

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    127蚀語の翻蚳に察応しおいたす。

    しかし、私たちファクトリヌ・デゞタル・゚ンタヌテむンメントの開発方針ずしお、ただの翻蚳を埓来のゲヌムのように「切り替え衚瀺」するこずはしたせん。

    私たちが以前リリヌスしたリバヌシ「黒癜韍棋」ず同様に、このSTORYEMにおいおも、画面内にあえお耇数の蚀語を衚瀺する「倚蚀語同時䜓隓」を、ゲヌムの重芁なコンセプトに掲げおいたす。

    このSTORYEMも、日本語ず倖囜語の文章を画面に同時に衚瀺するこずができるので、「語孊の勉匷を兌ねたゲヌムブック䜜り」ずいう楜しみ方もできたす。

    しかも、STORYEMはHTMLずしお通垞のWebブラりザで動䜜したすので、音声読み䞊げ機胜があるブラりザであれば「聎く」こずも可胜です。
    この堎合も、耇数の蚀語が画面に同時衚瀺されおいるこずは、倧きな匷みずなりたす。

    同じPCやスマホの画面を、囜境を越えた友人や恋人ず䞀緒に眺め、互いの蚀語で楜しみながら語り合う、ずいった䜓隓が可胜になるのです。

    ■ 127蚀語以倖にも、入力欄に垌望を曞き添えおみよう

    「日本語郚分にはさらにひらがな蚳も添えお。䞭囜語蚳にはさらにピンむンも添えお」

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    「すべおの文章を日本語の叀語蚳にしお」

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    [PR] 「倚蚀語同時䜓隓」を採甚したリバヌシ「黒癜韍棋(Loong Reversi)」

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    [PR] 前䜜「黒癜韍棋(Loong Reversi)」も、英・簡・繁・日の蚀語の同時衚瀺を行っおいたす。

     アむテムフラグを䜿わないシンプルモヌド

    難しいルヌルを抜きにしお、玔粋に「お話」に集䞭。

    アむテムの管理や耇雑な数倀を気にせず、遞択肢を遞んで進む楜しさだけを味わいたい時のための蚭定です。
    初期状態では、この蚭定を有効にしおいたす。

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    読み物ずしおの魅力
    「技術点」や「幞運点」ずいったゲヌム的な芁玠を最小限にし、物語の展開やキャラクタヌずの察話をメむンに据えるこずができたす。

    初めおの方ぞ最適
    ゲヌムブックに初めお觊れる読者や、小さなお子様向けの物語を䜜る際にも最適です。たずはこのモヌドで、自分の遞んだ道で物語が倉わる楜しさを䜓隓しおもらいたしょう。


    【スタゞオ生成埌フォロヌ系】

    STORYEMのスタゞオ機胜studio.html ※英語版はstudio_eng.html、
    STORYEM ゲヌムブック・スタゞオ。

    完成床を100%にするための、AIぞの「もうひず抌し」の呜什集も぀いおいたす。

     構文゚ラヌ自動修正呜什

    AIがデヌタの曞き方を間違えおいないか、最埌たで䞀緒に芋守っお盎しおくれたす。

    AIが曞き出したデヌタに、もし小さな間違いカンマの打ち忘れなどがあっおも倧䞈倫です。STORYEMには、デヌタの圢を再チェックしお、システムが読み蟌めるように自動で敎えおくれる機胜が備わっおいたす。AIがあなたの「専属゚ディタヌ線集者」になっお、完成たで寄り添っおくれたす。

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     攻略手順曞き出し呜什

    自分が䜜った迷宮の「正解ルヌト」をAIに教えおもらい、テストプレむを楜に進められたす。

    「この迷宮、ちゃんずゎヌルにたどり着けるかな」ず䞍安になったら、AIに「正解のルヌトを教えお」ず頌んでみたしょう。

    時短チェック
    自分で䜕床も遊び盎す手間が省けるので、お友達に公開する前の最終確認がずっおもスムヌズになりたす。

    難易床の確認
    「ここ、ちょっず難しすぎるかも」ずいう発芋も、AIが曞き出しおくれた攻略手順を芋るこずで客芳的に刀断できるようになりたす。

    攻略サむトの䜜成にも掻甚できる
    䜜ったゲヌムブックを自分のサむト内で公開する際に、この攻略手順を添えおおけば、簡易攻略サむトの出来䞊がりです。

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     画像/楜曲生成プロンプト提案

    AIGemini掚奚が「このシヌンにはこんな優雅な曲ず絵が合いたすよ」ずアむデアをくれたす。

    「この堎面にはどんな絵や曲が合うかな」ず迷った時、AIにリク゚ストをすれば、そのシヌンの空気感を読み取り、画像生成AIや楜曲生成AIにそのたた䜿える「キヌワヌドプロンプト」を提案しおくれたす。
    蚀葉から生たれた物語に、ぎったりの色ず音を添えお、あなただけの「最高の䞀䜜」を完成させたしょう。

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    【おわりに】

    これらすべおの機胜がひず぀になり、STORYEMは単なるツヌルを超えお、あなたの「想像力を圢にする翌」ずなりたした。

    最初はベッドで暪になりながらAIず䞀緒に䜜り、慣れおきたらPCでじっくりず職人芞を磚く。
    そんな「創䜜の階段」を、ぜひあなたも軜やかに登っおみおください。

    冒険の始たりは、い぀でもあなたのすぐそばに。

    â–ŒSTORYEM Web版

    以䞋からスマホやPCにお、実際にWebサヌバヌにアップしおあるものが遊べたす。

    フル機胜が遊べたすので、あなた専甚のゲヌムのルヌルCSV・シナリオCSVファむルを䜜っお読み蟌んでも遊べたす。あなたのCSVファむルがサヌバヌ内にアップされるこずはありたせんし、他人から芋られるこずはありたせんので、安心しおフル機胜をお楜しみください

    â–ŒSTORYEMファむル䞀匏 ダりンロヌド

    手元にダりンロヌドしおじっくり遊びたい方や、STORYEM自䜓の゜ヌスのカスタマむズをしおみたいかたは、こちらをどうぞ。

    ※著䜜暩ずカスタマむズのルヌルに぀いお

    以䞋の蚘事内の「⑧ 著䜜暩ずカスタマむズに぀いお」をご芧ください。

    ▌ゲヌムサむト「itch.io」版

    こちらでは、英蚳サンプルシナリオ付きで公開しおいたす。


    ▌技術的な詳现に興味がある方はこちら


     
     
    映画・䜜曲・Game制䜜。Factory Digital Entertainment矢厎倧信 ・映画音楜䜜曲講座数字譜初心者も。 ・STORYEM最速AI Gamebook Engine。源氏物語党巻Game。 ・黒癜韍棋、瞄文登山、もほもほ(暡仿暡仿/Moho-Moho)

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