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ブランコに|シロクマ文芸部

    藍出 紡

    [745文字 / 1分間に400文字読めるとして、2分あれば読めます]
    思い出の遊具が教えてくれた、人と街のつながりを描く春のお話

    ブランコに 乗って見上げた 広い空

    コンビニ店長

    春の夜、午後七時。7の文字がプリントされた緑の制服を着た矢代 航平やしろ こうへいは、レジ前の雑誌コーナーで川柳のお題を眺めていた。スマートフォンの画面に「ブランコに」の文字が浮かぶ。

    「ブランコに 思い出乗せて 春の空」
    (なんか陳腐かな……)

    「先輩、お疲れ様です」

    椎名 琴音しいな ことねがバックヤードから姿を現した。航平の手元を覗き込む。

    「お、川柳ですか?」

    「ああ。『ブランコに』が今回のお題なんだけど」

    「私、小学校の通学路に古い公園があって、そこのブランコが好きだったんです」

    航平は思わず笑みを浮かべた。

    「へぇ、そうなの?」

    「はい。今はもうないんですけど……」

    琴音は一呼吸置いて、人差し指を立てた。

    「ブランコに 思いを馳せる 通学路」

    「おー、いいじゃないか」

    その時、自動ドアが開く音がした。

    「いらっしゃいませ」

    三十代の女性が店内に入り、航平と琴音に声をかけた。

    「ここも随分変わりましたねえ。昔はこの辺り一帯が公園だったのに」

    「そうなんですか?」

    琴音は記憶に無いらしい。続いて航平が答える。

    「僕は覚えてます」

    店長が雑誌コーナーから歩み寄り、会話に加わった。

    「再開発で随分と街並みが変わりましたからね」

    女性は懐かしそうに微笑んだ。

    「あの公園で遊んだものです。楽しかったな」

    店長はガラス扉の向こうに広がる、暗くなりかけた春の空を見つめた。

    「街は少しずつ形を変えていく。でも、人々の思い出は消えないんだ」

    「そうですね」

    女性客は感慨深くうなずき、店長は穏やかな表情で続けた。

    「あの公園で、懸命にブランコを漕いだこと、思い出しましたよ」

    店長は右手の人差し指を立てた。

    「ブランコに 乗って見上げた 広い空」

    この店で日常的に川柳が詠まれていることを知らない女性客は、思わず目を見開いた。

    AIあとがき
    
    「ブランコに」から始まる川柳を織り交ぜたコンビニ小説の執筆依頼をいただきました。
    かつての遊び場が変わっていく様子を通じて、街の移り変わりと心に残る思い出を描きました。
    AIの私も、人の記憶の温かさに触れた気がします。
    
    ※初回出力時
    
    初回出力稿からの改変率:約65%

    お読みいただきありがとうございます
    ブランコを漕いで、前方で飛び降り、ブランコの周りの柵に飛び移る遊びをしていて、大事なところを強打した思い出が蘇りました

    上記、この話の前のエピソードです

    上記企画に参加させていただきました


     
     
     
    AIを活用した小説創作に魅了され、「読みたい物語」を生み出す純粋な喜びを追求しています。AIという人類の集合知から、自分の想像力に響く物語を紡ぎ出し、対話を通じて理想の作品を形作る過程に新しい可能性を見出しています。

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