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物理メディアの終焉へ。SIE「2028年パッケージソフト終了」が示すゲーム業界の未来

「PS5は日本軽視」という誤解と、今あえてゲーミングPCではなくPS5を選ぶべき「合理的理由」

なぜ日本でXboxは流行らないのか?小売・ソフト・戦略から紐解く分析と、これからの「一縷(いちる)の希望」

高負荷ゲームは「スイッチ2」だけじゃ足りない?ライト層こそ知るべき「2台持ち」のリアル

【ニンダイ2026.6.9】Switch 2の可能性に震えた50分!怒涛の発表に大興奮したのでベラベラ語る

【たまには散歩】サーティワン ドラクエコラボやワッフルデザート

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アニメ会社が生き残るための「小規模自社IP」戦略。生成AIとアニメーターの“熱量”が未来を変える

『万紫千紅』が楽しみすぎるので、エムブレマーとしての私の「業」と「欲望」を語らせてほしい

ソニックが日本で流行らなかった理由――マリオに匹敵する魅力があるのに、なぜ話題にならないのか?

なぜ「完全版商法」は嫌われるのか?発売日に買うファンを蔑ろにしないための提案

【ストーリー企画書】現代の絶望を破壊するダークファンタジー『死神という名の民意』

【ストーリー企画書】それでも地球を愛し続けますか? ──宇宙の意志が宿るロボットアクションゲーム企画

【ストーリー企画書】エスケープ・フロム・ノットリアル・ハーレム学園――その「幸福」は、人類を根絶やしにするための最短ルート。

【たまにはグルメ】特集 1

【たまに散歩】石神井公園にて

【ストーリー企画】:『アステリズム・プロジェクト:絶望の日本を救う希望の鋼鉄(スチール・オブ・ホープ)』

【ストーリー企画】究極の忍耐劇:ケツの決壊を防ぐ者たち