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基礎編_UIデザイン– category –

UIデザイン基礎編_UIデザイン
  • 機能としての役割 ②操作性

    はじめに 前回の記事では「機能としての役割」の中の、1つ目「認知」について解説しました。今回は、同じ役割における「操作性」をさらに深ぼっていきましょう! ※この記事ではモバイルゲームを想定しています 操作性とは 「操作性」とは、ユーザーがスト...
    mennmi
  • 機能としての役割 ①認知

    はじめに 前回の記事ではゲームUIにおける「機能」と「装飾」という2つの役割を紹介しました💡今回はそのうちの「機能としての役割」の中の、「認知」という観点をさらに深ぼっていきましょう! 認知とは 「認知」とは、ユーザーが状況を迷わず理解できる...
    mennmi
  • ゲームにおけるUIデザインの2つの役割

    はじめに UIとは、User Interface(ユーザーインターフェイス)の略称です。Interfaceには「接点」「接触面」という意味があり、UIとは サービスやプロダクトとユーザーをつなぐ接点 を指します。 例えば身近な例だと、 車なら「ハンドル」や「...
    mennmi
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演出アイデア集

たかゆ
アニメーションデザイナー
UI演出デザイナー AEやUnityを使用してUI演出制作してます。デザイナー x AIについても勉強中
ポートフォリオサイト➡https://takayustudio.jp/
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