SharedPreferences用法

本文详细介绍了Android平台上的SharedPreferences存储类,包括其存储效率分析、基本用法及数据读写操作。此外还探讨了SharedPreferences与Windows系统中ini配置文件的区别,并提供了代码示例。

SharedPreferences存储类效率分析

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢?

 SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。

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SharedPreferences 的用法

2个activity 之间的数据传递除了可以他通过intent来传递,还可以使用SharedPreferences来共享数据的方式

SharedPreferences 用法很简单.

在A中设置

Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit();  
sharedata.putString("item","hello getSharedPreferences");  
sharedata.commit();  

B中获取

SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0);  
String data = sharedata.getString("item", null);  
Log.v("cola","data="+data);  

Android数据存取之Preferences

这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只是在性能上不知道会有什么问题。

在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs目录下。

数据读取

  1. String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";   
  2.   
  3. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);   
  4.   
  5. boolean silent = settings.getBoolean("silentMode"false);   
  6.   
  7. String hello = settings.getString("hello""Hi");    
 
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
String hello = settings.getString("hello", "Hi");
这段代码中:
  • SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
    通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中:
    Xml代码   收藏代码
    1. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    2. package="com.roiding.sample.note"   
    3. android:versionCode="1"   
    4. android:versionName="1.0.0">    
     
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.roiding.sample.note"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0.0">

    这里面的package。根据我目前的实验结果看,是这样的,欢迎指正。后面的那个int是用来声明读写模式,先不管那么多了,暂时就知道设为0(android.content.Context.MODE_PRIVATE)就可以了。

  • boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);
    获得一个boolean值,这里就会看到用Preferences的好处了:可以提供一个缺省值。也就是说如果Preference中不存在这个值的话,那么就用后面的值作为返回指,这样就省去了我们的if什么什么为空的判断。

数据写入

    String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";   
    SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);   
    SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();   
    editor.putBoolean("silentMode", true);   
    editor.putString("hello", "Hello~");   
    editor.commit();   
 
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean("silentMode", true);
editor.putString("hello", "Hello~");
editor.commit();

有了上面数据读取的代码,这里面的就容易理解了,只是别忘了最后的commit();

注意:

访问接口和优先修改数据,并由getSharedPreferences(String,int)返回数据,为了统一设置参数,有一个单例类供所有的客户端共享.修改参数必须通过一个SharedPreferences.Editor对象,在存储他们时,以确保参数值有统一的状态和控制
目前此类不支持多线程,


转自:http://xusaomaiss.iteye.com/blog/378524

通过该软件,用户可以设计和预览无人机飞行的路径、编排和灯光效果。无人机表演秀是一种新型的户外娱乐和广告手段,通常在大型活动、体育赛事或音乐会等场合进行。这种表演利用多架无人机的协同飞行,通过编程控制它们的飞行轨迹和灯光变化,从而形成令人印象深刻的视觉效果。在技术层面,droneshowcreator通常需要结合无人机的飞行控制软件和灯光控制系统,实现复杂的空中表演编排。此外,该软件可能具备兼容不同无人机模型和品牌的功能,允许用户根据不同需要选择合适的无人机设备。在用户体验方面,droneshowcreator往往提供直观的图形界面,让非技术背景的用户也能轻松设计和执行无人机表演秀。"该资源的描述部分并未提供更多信息,但可以推断,droneshowcreator作为一个专业的无人机表演设计工具,其核心功能可能包括:1. 无人机飞行轨迹设计:允许用户绘制无人机的飞行路径,设定飞行的高度、速度和方向,以及飞行时序。2. 灯光效果编程:为无人机编排灯光显示效果,如颜色变化、闪烁频率和亮度等,甚至可以与音乐同步,实现音视觉结合的表演效果。3. 仿真预览:用户可以对编排好的飞行和灯光效果进行仿真预览,确保表演无误后再进行实际飞行。4. 无人机控制兼容性:兼容多种无人机飞行控制软件,支持主流无人机品牌的设备,确保表演能够顺利进行。5. 用户界面:设计简洁直观的用户操作界面,降低操作难度,让设计者可以专注于创意的实现。6. 安全性设计:确保设计的表演秀符合当地的飞行安全规范和法规,避免表演秀对公共安全造成威胁。7. 项目管理功能:可能包括任务分配、进度跟踪、性能监控等,以支持大型项目的需求。根据文件中的"压缩包子文件的文件名称列表",droneshowcreator-gh-pages,可以推测该资源可能是一个存档文件,包含了droneshowcreator软件的网页展示版本或者用户手册的PDF文档。"gh-pages"可能表明资源被托管在GitHub Pages上,这是一个用于托管静态网站的GitHub功能,通常用于展示项目的文档或在线演示。由于"标签"部分为空,无法提供关于该资源的更多分类信息。如果需要更详细的功能描述或者使用教程,可能需要访问该软件的官方文档或者在GitHub Pages中寻找相关的在线资源。
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