仿射变换

Halcon学习---01仿射变换知识点 重点是仿射变换的旋转、平移、缩放,以及通过点对点的转换 阅读详情

仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map)是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(即:二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。放射变换可以写为如下的形式:

仿射变换与射影变换 仿射变换射影变换都是计算机视觉图像处理中的常见几何变换,它们用于对图像或坐标进行变换。在计算机视觉的多视图几何中用处较多。 阅读详情

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