WPF 贝塞尔曲线实现波纹动画效果

本文介绍了一种使用WPF技术创建手机充电界面动画的方法。通过定义路径动画和波形动画,实现了动态的水波效果,并结合UI元素展示了充电进度。
    <UserControl.Resources>
        <Storyboard x:Key="WaterStoryboard">
            <PointAnimation Storyboard.TargetName="bs_Water" Storyboard.TargetProperty="Point1" From="15,-5" To="15,5" Duration="00:00:2" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"></PointAnimation>
            <PointAnimation Storyboard.TargetName="bs_Water" Storyboard.TargetProperty="Point2" From="35,5" To="35,-5" Duration="00:00:1.8" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"></PointAnimation>
        </Storyboard>
    </UserControl.Resources>
    <UserControl.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
            <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource WaterStoryboard}"></BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </UserControl.Triggers>

                <!--进度-->
                <StackPanel Panel.ZIndex="1" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Vertic
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值