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本文将从 0 到 1 ,裂变留存深度复盘这(zhe)次实战经历,营销从思维模型到实操细节,实打实干货。做裂众号
搞流量,变级病毒是(shi)深度一门玄学。

有的复盘人一天涨粉上(shang)万。

但同样(yang)的场公传播套路,咱们照着做,裂变留存硬是营销搞不出来。

头痛。做裂众号
不(bu)过我不信邪,变级病毒决定在微信里试一试。深度
增粉效率非常高:
虽然是一个小活(huo)动,但操盘下来,自己收获非常大。
本文将从 0 到 1 ,深度复盘这次实(shi)战(zhan)经历,实(shi)打实干(gan)货,读完你会收获:
1、设计(ji)病毒(选品、裂变规则)
3、建立疫情监控室(数据看板)
4、监控(裂变)工(gong)具
5、包装病毒(海报设计)
6、风控(超预期)
7、如何复制
先还原一个大视角。
咱们不做为流(liu)量而做流量的事,而应该还原回商业视角。
互联网商业(ye)模式,大都是包含产品、流量、转化(hua)率 3 个元素。
即,为一个(ge)产品,找一片流量,产品通过在流量里销售转化,最终挣钱。
我是在一个母婴自媒体上做(zuo)裂变,因此我(wo)的流量即是文(wen)章的阅读量、视频的播放量、公号的粉丝量。
当文章、视频没人看,内容传播能力(li)也不行(xing)时,就需要上新(xin)的手段,去获取更多流量。
这(zhe)样才能挣钱。(比(bi)如:卖广告、卖货)
此(ci)时如(ru)果我是老板裂变营销模型,就会面对几个选择:
1、花钱买曝光(guang),投广点通、买热搜、微信互推等(花钱多,效果难保证)
2、内容营销,获得长尾流(liu)量(长(chang)期积累)
3、病(bing)毒传播,即裂变(以小博大,见效快)
不用想,大多数企业既不会砸钱,也耐不(bu)下心做长尾流量。
因(yin)此(ci),病毒营销成为唯一选择。
下面,咱们就要为裂变(bian)设计一个有力的病毒。
牛逼的病(bing)毒营销,它的「病毒」可以(yi)是一篇文章、一个视频、一款产品…
比(bi)如(ru),有人看完(wan)文章(病毒)会分享给朋友,其(qi)他人看到后继续分享,实现裂变;
又或者是让用户通过邀请特定数量(liang)的朋友,免费(fei)获得某个产品(病毒),即任务宝裂变。
无论是哪一种(zhong)形式,病毒都需要满足 2 个特点(dian):
1、传播能力强,病毒能够扩散到其他人;
2、感染能力(li)强,下一个人看到这个(ge)病毒,会想点(dian)开、参与,因此感(gan)染。
这也是衡量病毒强弱的 2 个维度。
在病毒传播学里,有一个专门衡量病毒强弱的指标—— K 因子,即每一个用户能(neng)带来多少个新用(yong)户。
K 因子 = 一个携带者能感染的人数(传播能力) * 感染转化率(感染能力)
因此(ci),要设计病毒,咱们就需(xu)要:
1、提(ti)升传播能力:设置一个(ge)规则,让他们在获得这个东西时,能帮助咱们传播;
2、提升感染转化率:找到目标人群(qun)一定(ding)会想要的东西(xi),这是裂变的发动机——没有好产品,用户根本不行动。
这次(ci)裂变,我选的是任务宝模式(邀请特定数量的(de)朋友,免费(fei)获得某个产品),所以选品极其重要(yao)。
在之前写的一篇里(li)(点击下(xia)划线(xian)可看),我有(you)复盘选品环节的得失。
总结起来就是:
1、不要自嗨,不要看我们能给什么,而要看用户真(zhen)正想要什么;
2、如何找到用户要什(shen)么——在目标用户里做(zuo) AB 测试(shi),比(bi)如发朋友圈投票;
3、好的裂变产品,需要符合什么条件——高频、高价值、低价格。
高频使用的产品,用户即使现在(zai)用不上,也(ye)会想要屯着,这就有参与裂变的理(li)由(you);
高价值是(shi)为了勾起用户想要的欲望;
低价格,是为(wei)了控制获客成本。
几轮筛选下来,我选定国际知名绘本《大(da)卫不可以》作为病(bing)毒产品。
有了好产品,解决了病毒吸引力问题。
剩下(xia)就是设计裂变规则,给病毒赋予传播能力。
之前(qian)公号 @增长黑盒 做过(guo)测算,在微信中,当 K 因(yin)子 >= 6.7 时,微信会封杀裂变活动。
因为做的是任务宝裂变(邀请特定数量的朋友,免费获得某个产品),
所以我们要想办法,找到一个低风(feng)险又不失传(chuan)播力的邀请人(ren)数规则。
我们知道,K 因子 = 感染人数 * 感染转化率。
极端情况下,一个病毒感染力超强,感(gan)染转化(hua)率 = 100% =1。
也就是(shi)当 感(gan)染人数 * 100% = 6.7 时,风险低且最有传播力。
所以,我们可以设置一个用(yong)户需要邀请 6 个(ge)人,即可获得产品。
所以,我最终的裂变规则是:
1、邀请 4 人(ren)关注账号,得 1 本绘本;
2、邀请 6 人关注,得 2 本。
这(zhe)里有个小心机。
如果我们只写邀请 6 人得 2 本,任(ren)务完成率会很(hen)低(di)。
一次让用户邀请 6 个人的行(xing)动门槛,还是很(hen)高的。
但如果先让 ta 邀请 4 人,当(dang)任务(wu)完成后,ta 会(hui)意识到只(zhi)要再 2 人又能得一本,此时会非常有动力继续邀请。
后期数据也显示(shi),所有完成了 4 人任务的用户,100% 会去再邀请 2 人。
这(zhe)在心理学上,叫目标趋近心理。
当一个人已经付出(chu)了努力(li),且离目标非常近时,会特别固执且有动(dong)力的把最后一点完成。
好,最核心的病毒设计完,下一步就是明确(que)裂变流程——如何在微信生态内释放病毒。
微信裂变流程其实大同小异裂变营销模型,根据流量最终的(de)留存地,分以下几种:
1、公众号裂变
2、个人(ren)微信号裂变
3、社群裂变
4、小程序裂变
以及这 4 种之(zhi)间的组合。