
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/28(月) 20:25:49.61 ID:c0SuusAI0
シュミレーション?
◯シュミレーション
バランスは滅茶苦茶だし今は通用しないだろうしもっと売れるものを作るよ
SFCだからな諦めるしない
一応タクティクスオウガ好きな人間の意見な
リメイクとかには騙されん
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験的にはトライアングルストラテジーVRは感動したな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験的にはトライアングルストラテジーVRは感動したな
4.名無し
しょーもないクソまとめ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ROM改造して遊んだわ
6.名無し
すみません・・・
炎のセリエのあの場面で不覚ながら激しく興奮を覚えてしまいました・・・
すみません・・・(´・ω・`)
7.名無し
TO擦り過ぎ
でもまたリメイクするんだろうな
8.名無し
横たわるのは犬と任豚ってやつだろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
超えてなくていいからのんびりやって10時間くらいで終わるやつないかな
10.名無し
ユニコーンオーバーロードでええわ、次回作も出るみたいだし
擦り続けて廃ゴミになったTOより余程期待持てる
11.名無し
FEの時代に、クォータービューと高低差取り入れて
範囲攻撃や、範囲回復や、弓の軌道や
ウォーレンリポートや、シナリオ分岐や
3国の民族対立や、2人のランスロットや
何から何まで進化がスゴかった思いで・・・・
12.名無し
タクティクス横臥もFFTも大味だけどあれくらい大味の方がいっそ面白い
13.名無し
バクラム人を恨んでた主人公が
実はバクラム人だと判明したり
戦争を嫌っていた姉カチュアが
実は自分が戦争の引き金になっていたり
これより優れたストーリーってなかなか無いとは思う
14.名無し
ファイアエムブレムタクティクス作れば売れそうなのになw
15.名無し
青年の成長をクローズアップしたよう見せかけて、とても狭い悲劇的なオペラ調の自己憐憫満載なシナリオがねえ・・・。
16.名無し
>>14
今の3D頭身のエムブレムはダルイだけからアリだな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFTくらいしかないな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初代シャイニングフォースが一番好き
難易度はこれくらいでいいわ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いまリボーン遊んでるけど、やっぱりタクティクスオウガ面白いわ。先を知ってるのに面白い
20.名無し
>>18
シャイニングシリーズを愛するお前にはこの金のTonyを授けよう
21.名無し
オウガバトルはめっちゃ頑張ってクリアしたのにEDでランスロットに殺された気がする
カオスフレームがどうだの開放するユニットがどうだの小学生に分かんねーよ…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここらへんのSQUAREはFMとか他作品も遊び心があるよな
システムもゲーム性もオマケの部分も全て
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Toはリマスター多すぎてもういいわ感がある
24.名無し
ゲームバランスはガバを超えたガバ、ゲームスピードもテンポも最悪という点は否めないが
SFCでよくこんな超ボリュームで壮大な世界を作れたなってなるオーパーツよな
25.名無し
わいもユニコーンオーバーロードのほうが断然面白かった
タクティクスオウガには戦略性なんてありません
レベルでゴリ押しするだけのクソゲーでした
26.名無し
ネガティブな意見を集めるためにわざと名前を出してるだろ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロントミッション1st
キャラデザ、渋さ、ヴァンツァーの装備考える、BGM好き
ストーリーは重すぎて辛いけど🥺
28.名無し
>>22
SFC版タクティクスオウガはスクウェアじゃないぞ・・・
29.名無し
>>9
時間の掛かりやすいSRPGでクリア10時間って実際にやったらスカスカって叩き始めるよね絶対
30.名無し
個人的にはアークザラッド1&2が殿堂入りしてる
これらを超える作品には出会えてない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タクティクスオウガは屍を乗り越えてクリアするゲームだろ
雑兵やモンスターを餌にして相手を誘き寄せて弓や魔法で削って味方で袋叩きにする
兵を失う事を恐れて過剰にレベル上げとかしてるのはそれこそ戦略性を損ねてる要因
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リボーンは面白かったけど批判が多いのも理解できる
従来のSRPGと毛色が違うのにリメイクでそれをやったのが不味かった
33.名無し
まずシナリオがつまらんかった
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デビルサバイバー最高だったよ。



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シミュレーション
simulation
2026年09月29日 17:01 ▽このコメントに返信