https://youtu.be/H_8VOL5bG1E?si=OrlDNiuiN5yRhayh
すっと反対方にいくだけでドアから締め出されるバグ→その後裏世界に
https://youtu.be/RVzxuFFnAqY?si=CAEbC2Us5KvEyhYy
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/28(月) 10:04:33.75 ID:Nxp+ThaE0
GOTY候補だったんじゃ、、
(バグゲー)
BOTYじゃねぇのこれ
FF13と15の悪い所をくっ付けたみたいな出来
継続してた開発資金の打ちきりを告げられて、無理やり押し出したんだろうな。
本来はこっからゲームとしてのんびり3~5年くらいかけて少しずつ作り込むつもり満々で。
👉スウィートベイビー
ダラダラ開発してたんでしょ😅
めっちゃ人増やしたりめっちゃゆるいスケジュールだったり
工数なんていくらでも積めるからな
もしかして有能な社員退社したとか?
インソムニアもレイオフ対象になるだろうな
自由に動かれるとバグだらけじゃねえか
その誘導すらまともに機能してなくてもう本当にどういう開発環境だったのか
最初はOWで作ってたのを納期とコストの関係で一本道にしたんやろなとは思う
あれのスタッフもうほとんど残ってないんだろうな
どんどん新しいネタが出てきて
みんなを楽しませるとか流石やで
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホント、「サンセット・オーバードライブ」と同じ会社が作ったとは思えないよ。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
黄色いPS5在庫確定wwwwwwwwwwww
4.名無し
1本道なのに行けないところまで作り込みが凄い!じゃなくて
広いフィールド作ってたのに無理矢理閉じたような感じなんだよな…
やっぱ途中で企画変えた残滓なのかね?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ちょっとボク、タイムリーな話しよ?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタルギアの後継作を手放してまで作ったのがコレってマジ?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
465億円ドブ銭
8.名無し
>>5
それでファイヤーエムブレムの振り返り回転床は直ったの?ww
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買わなくても楽しめるとかワイルズの仲間かな?
10.名無し
バグヴァリン
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買わなくて良かった🤗
12.名無し
>>9
たし蟹w
PSで盛り上がる時はバグゲー出してる時が一番なのかもw
13.名無し
ゴキブリは持ち上げるだけでだが買わぬしてるからノーダメージ
14.名無し
どうしてAI使わないの?
15.名無し
どうしてAI使わないの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このハゲー!
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
腕の毛とかに拘ってるとかとんでもないコメント出てたゲームだっけ
18.名無し
こんな面白そうなのにPSでしかプレイできないのかー
じゃあいいやー
面白そうなのになー
しょうがないかー
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
その可能性もあるとは思うけど、マドリードは今回のメインの舞台だからじゃないかなあ。遠影でトラスクのビルを捉えるシーン、その後タワーの頂上に登るんだから、周りもそれなりに作ってたほうがいいからね。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小島秀夫を切って増やしたバグ
21.名無し
お正月の福袋に入ってたら遊んでみよう
22.名無し
神ゲーウルヴァリンw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
使ってこれだぞ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なかなか楽しんでるなー
他にやるゲーム多くてそうそうにクリアしたから、日本ステージでスタックした以外に何もなかったわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
日本ステージといえば
ウルヴァリンのなんちゃって日本はちょっと酷いよな
一周回ってバカにしてるんじゃないかと思えるレベル
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブループゥース(青屁)で行先をコントロールされるからな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグもそうだけどグラがしょぼすぎないか?なにこの床のテクスチャ。
28.名無し
Switch2/34341台(累計631万6079台)Switch/823台(累計2031万993台)
Switch Lite/2248台(累計703万6769台)Switch(有機ELモデル)/2634台(累計963万5916台)
PS5/187台(累計592万139台)PS5 デジタル・エディション/7441台(累計143万6370台)
PS5 Pro/219台(累計37万108台)
ハード本体はDL出来まちぇ~んwww
29.名無し
>>28
で?バイオ9と鬼武者は何本売れたんだっけ?🤣🤣🤣
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーさん数百億使ってヴァグバリン作ったの?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂みたいに普段からゲーム作って来なかった結果コレ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せいぜい4億円クオリティ
33.名無し
>>32
メトプラ4の事なら1億位だろ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ウルヴァリンの進行不能バグは早急に直した方がいい
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
腕毛だのベッドシーツのシワだの料理の質感だのゲーム内容で語れるものがないものほどしょうもないところでアピールするんやなと学んだわ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この人をデバッガーとして雇え
37.名無し
いつ見てもペンキ塗った足場岩はおもろいな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
胸毛の質感について社員80人集まって何時間も会議したんかな
そうでもしないとコレに450億なんてかからんやろ
39.名無し
この動画見てしまっても、ショボグラ路線つづけるの?捏造に釣られたことにするの?
40.名無し
>>39
捏造とは?てかショボグラ路線?書いてあることのすべてが意味不明だな
41.名無し
>>8
バグって何か理解できてないのかこいつはw
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな簡単なバグも凄いけどペンキ岩の存在感やばすぎるw
もっと控えめに塗れよw目立ちすぎやろwww
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スローは不具合じゃなくて設定で意図的に変えたのでは?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカばっか
45.名無し
>>44
だな、バグばっかだなウルヴァリン




1.名無し
それでゼルダの無限増殖バグは直ったの?
2026年09月29日 11:50 ▽このコメントに返信