
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/04(土) 17:01:48.56 ID:zodZsuEF0
97は最高に盛り上がってたし99から人居なくなった印象
KOF99で京と庵が隠しキャラになって京がイメチェンしてから
とにかくストライカーが良くなかったのはKOF02で証明されたし
JRPGの事しかわからんからな
家庭用ゲーム機の売り上げだと
PS版KOF97が16万本でSS版KOF97が15万本だしね
アーケードの盛上りをみてもKOFシリーズはKOF97がピークなのは間違いない
地方でもまだMVSレンタルが生きてた頃だし
意外にKOFって知名度こそ高いがミリオン童貞なんだよね
そこから鉄拳やらDOAやら大ヒット3D格ゲーが登場
2D格ゲーは失速していった
良ゲー96
並ゲー94
クソゲ2000以降全部
あとは凡作
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国がまだ人民服着てて韓国がやっと民主化した頃か
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
飛び道具(パワーウェイブや虎煌拳)が飛ばないことに相当ガッカリしたぞ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
96は大まかな仕様変更こそ最初は賛否あったけど
ボスチームやキャラ人気、エヴァのパクリネタ等のユーモア(?)も含めて
割と受け入れられていってたと思う
本格的に人がいなくなっていったのは99からって印象
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
97はパワチャパワチャパワチャ⋯
99はチョイのビヨヨーン→鳳凰脚
で、対戦熱が下がったイメージ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
突然30年前の話する老人怖いだろ?
貴様です
7.名無し
>>2
韓国は1997年に経済崩壊してそれが現在進行形で続いてるけどねw
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
今の内に最低限履修しとけよ
老人ホームでKOFの話できねぇとみんなで羽交締めにして腹にバーンナッコーしちゃうぞ?
9.
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10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8 ヨコ
そんな貴方とネオジオフリークとゲームラボ読むべ
大技林持って来てな_^
11.名無し
庵やチームエディットみたいな驚きは無かったし
さすがに3年連続だと
虎煌拳が飛ばなくなってダンのパクリって言われてたな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
確かに飛ばない虎煌拳は我動拳と呼ばれていたけど
ダンも飛ばない虎煌拳も元ネタは龍虎の拳の気力切れの時の技である
13.名無し
何言ってんだ?
このジジイはwwwwww
14.名無し
97が最高だったゲームバランスがどうとかはどうでも良い
オロチームが良い
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
天狗石とか使ってきそうなジジイか‥
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
99はびよよんももちろんやけどケンスウの龍連打連発のがエグかったな 迂闊に防いだらもうガーキャンで逃げるしかないやんあんなん なんでケンスウのが先に動けてんねん 絶対フレーム数値ミスったやろアレ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
じゃあ書き込むなよバカ
18.名無し
95も好きだったが、むしろ96から大ハマリしたわー
システム面やらキャラ性能面であそこまで大きく手を入れてくれたのも良かった
キャラグラフィックを全面刷新とか尋常でない仕事してくれたのも96が最初で最後だったしw
19.名無し
30年経ってるからじゃないですか
20.名無し
安い時期に買ってみたら面白くって2002まで揃えたなw
96とかは500円だったw
勿論NG版
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
98までは人気あったろ?
99で主人公が知らん人になってなんかって感じ、そもそも格ゲーブームもその辺で終わったし
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ネスツ辺りは当初売りだったSNKの祭典感も薄れきってたしな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この後買った格ゲーはSFゼロ2、カプコンvsMarvel2くらいだな
24.名無し
99からだけど単に近場の気軽に行けるゲームコーナーがバタバタ消えてく時期だっただけ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
90年代後半から格ゲーが斜陽になっていってゲーセンが音ゲーだのプリクラだのに押されてったからじゃね
家庭用ゲーム機も次世代機だの3Dのゲームがだので話題がそっちに行ってたし
26.名無し
NEO-GEO家庭版を持ってたから友達と週末の夜に集まって酒飲みながらKOFずっとやってたな、94−97位だったかな
皆んな似た様なスキル(コンボとかキャンセルとか出来ない初心者レベル)だったから、毎回接戦で楽しかった。
ゲーセンではやらんかったな、多分瞬殺されてたと思う。
その後、SSやDCで続編を一人でやってみたがおもろなかった、対戦ゲームは対戦せんとやっぱおもろない
今はネット対戦できるけど、皆んなでワイワイやるのと違って殺伐としてるだけで、これもなんか違う
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲーの中でもゲーニッツはかなり良いキャラクターだと思う
28.名無し
コマンド入力に一癖できて操作感覚が変わった、飛び道具廃止かと思わせて一部キャラは据え置き
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
皆KOFを語れてるな
このサイトマジでオッサンばかりなのか
普段はここで豚だのゴキだの喚いてんだろ?いい年して引くわ
30.名無し
>>29
お前も一緒じゃんw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストライカーやばかったなあれ。
あれで加速した気がするわ。マジでジョーゲーやったもん。
32.名無し
94~99までは家庭用ロムで買ってたなぁ~w
それ以降はドリキャスとかPS2とか移植度高いヤツがあったしな。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
無限パワチャやってみたけど意外とむずくて
できないわ
34.名無し
95までだな
96から操作についていけんようになった
ぴょんぴょんバッタみたいなゲームになったのも痛い
35.名無し
97,98はやりこんだなぁ。
関係ないけどステークスウィナーも結構遊んだ。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
96は飛び道具が飛ばないとか回避がどうとか以前に操作感が変わったのが痛かった
微妙にクセがあってイマイチだったな
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
96は飛び道具が飛ばないとか回避がどうとか以前に操作感が変わったのが痛かった
微妙にクセがあってイマイチだったな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうでもいいwwwwwwwwwwww
2026年07月07日 06:02 ▽このコメントに返信