37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/30(土) 14:05:01.87 ID:IJyok5Ir0
大幅に鈍化していて草
pvpveでこの人数じゃ続かねえよ
ダスクブラッドの脱任理由説明してくれてありがとう
■ぽこあポケモン
220万 → 400万以上まで増加
■マラソン
120万 → 150万
残酷すぎる比較やめろ
あっ…
そういや同じ発売日だっけ
これ面白いのが
ぽこあ→まだ発売から1年経ってなくて世界で2000万もまだ普及してないハード独占
Marathon→PS5だけで8000万台以上普及している上にPCマルチ
ってところよな
よくやってた普及台数理論でいけばPCマルチしてる
ぽこあ 🇯🇵 100万→160↑万
消せ
残酷すぎるやろ

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全く売る気のないキャラデザ
3.名無し
PS5のユーザーに流行らせたかったら基本無料であることは最低ラインだろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PvEコンテンツをはよ実装して欲しい
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
爆売れやん。煽ってた任天堂信者クン達息してるぅ???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
配信者が全く続かなかったマラソン君じゃないですか
7.名無し
バンジーガチでやべえな
元サードを物理的に殺すSIEさんは緩くないからな
8.名無し
任天堂やカプコンのゲームより製作費かかってるんだろうに、
まったく面白そうに見えないもんなぁ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これってただ歩くだけのゲームだったよな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
間違えた。それはデススライディングだった
11.名無し
開発規模的に500万本ぐらいがペイラインじゃないの?
ここからどう盛り返すのか・・・
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなもん買うくらいならニコの凸進めるわ
13.名無し
>>1
ヘルダイバー2の夢を追い続けてるからな
14.名無し
>>10
想像したら笑ったwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
笑い過ぎて窒息しそうw
16.名無し
2か月で30万なら1年で180万、10年で1800万、100年で1億8000万か。
17.名無し
同じソニー産PCマルチゲーでもヘルダイバー2は2000万本売ってるのにな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキ君はmarathonやろうぜ
19.名無し
ソニー関連の推定って、すごい水増し数字を元にした係数だったりするのよな
だからどう推定しても現実より水増しされてしまうんだが、それでもこの鈍化
20.名無し
大変だよなぁ害虫ハードは
こんなクソゲーでもありがたがらないといけないなんて
21.名無し
1サロスwww
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらその時期ぽこあぐらいしか遊ぶゲームがないゲーム機と
旧作から新作まで山程遊ぶゲームがあるゲーム機とじゃ売れ行きの集中度は違いますわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
キエエー!って言いながらスライディングするアレだろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
もうそろそろ発売から3か月経つけど
いつ頃売上伸びるの?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
旧作(原神)から新作(NTE)まで山程デイリーこなしてれば他のゲームをやる時間も無くなるよな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これまだ売ってるんだっけ
27.名無し
プレイヤー数が1万切りそうなのがね・・・




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コンコードといいさぁ…
有料買い切りでこんなモン売れるワケね〜だろ、と小一時間
基本無料でもキツいわ
2026年05月30日 21:20 ▽このコメントに返信