HDモデル
正確な構造シャープな表面ディテール入力に忠実な再現あらゆるディテールを再現
高精細な3Dモデルを作成できます。最大200万ポリゴンに対応し、レンダリング、VFX、3Dプリント、EC商品ビジュアル、スカルプト後にリトポロジーを行うゲーム制作パイプラインに最適です。
2つの3D生成方式から、スカルプトならではの緻密なディテールか、制作にすぐ使えるジオメトリを選べます。
正確な構造シャープな表面ディテール入力に忠実な再現高精細な3Dモデルを作成できます。最大200万ポリゴンに対応し、レンダリング、VFX、3Dプリント、EC商品ビジュアル、スカルプト後にリトポロジーを行うゲーム制作パイプラインに最適です。
あらゆる画像やコンセプトから、細部まで再現されたプリント対応3Dモデルを作成。修復は不要です。

スマートセグメンテーションが大きなモデルをプリントベッドに収まるサイズのパーツへ自動分割します。STL、3MF、OBJで書き出せば、そのままスライスでき、クリーンアップも不要。
画像からゲームですぐ使える3Dアセットを生成。GLB / FBX / OBJ / USD形式で書き出し、Unity / Unreal / Cocos / Godot / Robloxにそのまま導入できます。個人のインディー開発者から大規模なスタジオまで対応します。

Smart Meshで、500〜25,000ポリゴンまで精密に制御できるクリーンなクワッドメッシュを生成。最適化されたトポロジとエッジフローで、ゲーム制作にすぐ使えます。

自動リギングでキャラクターやクリーチャーに制作対応のスケルトンを設定し、自然な動きとアニメーションを実現します。

テクスチャを生成し、アートスタイルに合わせます。リアルなレンダリング向けには最大8KのフルPBRセット(アルベド、ノーマル、メタリック、ラフネス)を、スタイライズ調や手描き風にはクリーンなベースカラーテクスチャを生成できます。









TripoのAI 3Dモデリングプラットフォームが、あらゆる業界をどのように支援するかをご覧ください。仕事に取り入れて、無料で始めましょう。
Lena Fischer3D Designer
ジオメトリが信じられないほどクリーンです。修正なしでそのまま Unreal にインポートできました。
Amelia ZhangIndustrial Designer
製品のビジュアライゼーションに Image-to-3D 機能を使用していますが、毎回正確な形状、一貫したライティング、そしてリアルな質感が得られます。
Noah PatelAR Developer
インテリジェント・セグメンテーション機能のおかげで整理がしやすく、複雑な3Dモデルも編集や再利用が非常に簡単になりました。
Iris ColemanCharacter Designer
オートリギングが私の制作パイプラインと完璧に連携しています。結果も非常に安定していました。
Hiro TanakaGame Artist
この AI 3Dモデルジェネレーターは素晴らしいです。1枚の画像から、ゲームシーンにそのまま使える制作クオリティの3Dモデルを作成できます。
Jonas Meier3D Printing Engineer
写真から直接プリント可能な3Dモデルを生成しましたが、水密(watertight)メッシュなのでレジンプリントに最適です。
Emma LaurentVFX Artist
Text-to-3D 機能によって、キャラクターのプロトタイプ作成方法が変わりました。アイデアをすぐにテストできます。
Maya Rivera3D Artist
Image-to-3D Model 機能は驚くほど優秀です。写真をドロップするだけで、すぐに使えるものが手に入ります。
Alex Romero3D Generalist
この AI 3Dモデルジェネレーターのおかげで数時間を節約できました。Image-to-3D は、Blender で直接使えるほどクリーンなトポロジを出力してくれます。
Kevin MüllerGame Environment Artist
複数の Image-to-3D ツールをテストしましたが、これがゲームアセットとして最も一貫性のあるジオメトリを提供してくれます。
Sophie NguyenConcept Artist
Text-to-3D は素早いプロトタイピングに最適です。手動でモデリングを始める前に、キャラクターのラフを作成できます。
Daniel BrooksTechnical Artist
Image-to-3D の結果を直接 Unreal Engine にインポートしていますが、ほとんどの場合メッシュを触る必要がありません。
Marco RossiCharacter Animator
オートリギングが驚くほど機能します。Maya での私の制作ワークフローにぴったり馴染んでいます。
Priya ShahAR Product Designer
AR デモに AI 3Dモデルを使用していますが、スケールや比率が常に正確です。
Tomás SilvaIndie Game Developer
Image-to-3D から生成されるジオメトリは、Unity でのリアルタイムレンダリングに十分なほどクリーンです。
Tripoは、テキストの説明や画像から数秒で高品質な3Dモデルを作成する、AI搭載の3Dモデル生成ツールです。プロンプトを入力するか写真をアップロードするだけで、すぐにダウンロードして使用できる、テクスチャ付きの3DモデルをAIが生成します。
はい。Tripoには無料プランがあり、料金をかけずに3Dモデルを生成できます。テキストから3D、画像から3Dへの変換機能を無料で利用してモデルを作成できます。
写真、スケッチ、コンセプトアートなど、画像をアップロードすると、TripoのAIが参照画像に合った3Dモデルを生成します。1枚の画像でも十分に機能し、複数視点の画像を使えば、さらに正確な結果を得られます。3Dモデリングの経験は必要ありません。
Tripoは、GLB / FBX / OBJ / USDをはじめとする主要な3D形式に対応しています。Blender、Unity、Unreal Engineなど、あらゆる3Dソフトウェアにモデルを簡単に読み込めるほか、3Dプリンターへ直接送ることもできます。
はい。モデルをSTL形式でエクスポートすれば、スライスの準備が整います。モデルは主要なスライサーソフトウェアとFDM/SLAプリンターに対応しています。
はい。Tripoは、Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンに直接読み込める、アーティスト品質のクアッドメッシュを生成します。モデルは、リアルタイムレンダリングに対応する業界標準のポリゴン数とUVマッピングをサポートしています。
はい。Tripo AIを使用して生成されたモデルは、一般的に商用利用が可能です。利用規約の全文については、https://www.tripo3d.ai/terms をご覧ください。
インストールは必要ありません。Tripoはブラウザ上で完全に動作します。ウェブサイトにアクセスし、プロンプトを入力するか画像をアップロードするだけで、すぐに3Dモデルを生成できます。また、3D生成を独自のワークフローに組み込みたい開発者向けにAPIも提供しています。