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  • ゲームテスト&QA

ゲームテスト&QA

5つ星のうち4.1 (5)

【本書の特徴】
日本初ゲームテスター向け書籍
ゲームテスターがゲームの品質を確認するために、どういう役割、作業を行うべきかを
解説しています。

現場ではどのようなスキルがゲームテスターに求められてくるのか、またどのような
ゲームテスターが将来必要になってくるのかを大手ゲーム会社のQA担当者が実体験を
基に紹介しています。

【目次】
Part I:ゲームスタート
Ch 1:QAとテストの歴史(歴史的背景)
Ch 2:謎めいたテストプレイの世界(労働条件と人口統計)
Ch 3:テストのさまざまな性質(ゲームのライフサイクル)
Ch 4:計画の立案(バグのカテゴリ、ツール、ドキュメント)

Part II:レベルアップ
Ch 5:エンジン始動! (バグ探しの要点)
Ch 6:ゴールに向かって(バグハンティングの上級テクニック)

Part III:ゲーム終了
Ch 7:用意スタート(ゲームテストの世界へ)
Ch 8:地下牢からの生還(試練を越えて)
Ch 9:テストの未来(テストの未来とその過程)

最大10%ポイント還元:
紙書籍 まとめ買いキャンペーン

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2012/4/25
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 本の長さ ‏ : ‎ 233ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862461689
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862461681
  • 商品の重量 ‏ : ‎ 581 g
  • 寸法 ‏ : ‎ 1.4 x 18.2 x 25.7 cm
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 1,526,891位 (本の売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.1 (5)

著者について

カスタマーレビュー

星5つ中4.1つ
5グローバルレーティング

日本からのトップレビュー

  • 星5つ中5つ
    その当時の北米のゲームテスト業界がわかる。読み物として面白い。
    2023年3月30日に日本でレビュー済み
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    ベースは英語版がありそこからの翻訳されたものでもともと刊行された英語版からさらに時間がたっていたため情報としては非常に古いものになっている。

    体系的なテスト方法を学べるわけではないが、北米のゲーム業界におけるカルチャーの遍歴を垣間見ることができる。ある意味歴史書的な役割をもっている。

    ゲームテストにかかわるものであれば1度は読んでも損はない内容になっている。

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    フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。
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    ありがとうございます。数日中に調査いたします。

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  • 星5つ中4つ
    単純に読み物として面白い、が...
    2012年6月27日に日本でレビュー済み
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    ゲームとテストプレイに関する歴史から始まり、テスターがどのような仕事を行うのか、

    またどのような人材・能力が求められるのか、果てはテスターという仕事を足がかりにして

    ゲーム業界にどうやって食い込んでいくのか等々、業界の内情が相当濃く記載されている。

    あまり知られていない業界ついて記述されているためか単純に読み物としても面白く、

    実際にテスターとして働いている人間が読んでも面白いらしい。

    ただ値段がどうしてもネックになっている。さすがに5千円は高い……

    読み進めていくとフルカラーでなくてもよかったのでは? と思わせる部分も有り。

    実際にテスターという職種に興味がある、またはゲームデザイナー・クリエイターになりたい!

    という人には参考になる文献ではないだろうか。

    5人のユーザーが役に立ったと感じています
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