Перейти к содержанию

Road 96

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Road 96
Разработчик DigixArt[англ.]
Издатели
Часть серии Road 96[вд]
Даты выпуска
Windows, Nintendo Switch
16 августа 2021
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
14 апреля 2022
Жанр приключенческая игра
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Road 96 — приключенческая компьютерная игра, разработанная компанией DigixArt[англ.]. Релиз игры для Windows и Nintendo Switch состоялся 16 августа 2021 года, издателями выступили сами разработчики в партнёрстве с компанией Plug In Digital[англ.]. Позже, 14 апреля 2022 года, игра была выпущена для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S компаниями DigixArt и Ravenscourt. Road 96 получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили повествование, персонажей и саундтрек. При этом рецензенты раскритиковали подачу политических тем и периодические проблемы с производительностью. В январе 2023 года был анонсирован приквел под названием Road 96: Mile 0, который вышел 4 апреля того же года.

Игровой процесс

[править | править код]

Road 96 — это однопользовательская, процедурно генерируемая приключенческая игра с видом от первого лица[b]. Игрок управляет группой подростков, которые пытаются сбежать из коррумпированной страны Петрии. Их цель — достичь границы и нелегально её пересечь[7].

Путешествие начинается вдали от границы, и задача игрока — достичь горного контрольно-пропускного пункта, расположенного неподалёку[5]. Приключение состоит из нескольких этапов, каждый из которых проходит в разных локациях[5][7]. На каждом этапе игрок взаимодействует с одним из восьми ключевых неигровых персонажей и решает различные стратегические задачи и мини-игры[5][8]. В процессе игры игроку необходимо постоянно контролировать уровень своей энергии, который можно восполнить, приобретая продукты питания или отдыхая. Энергия играет ту же роль, что и здоровье: если она закончится, игровой персонаж потеряет сознание на дороге и будет арестован. По завершении этапа игрок перемещается в следующий регион, добраться до которого можно на автобусе, автостопом, такси, угнанном автомобиле или пешком[5]. Передвижение на автобусе или такси даёт игроку возможность отдохнуть и восстановить силы, но требует финансовых затрат. В то же время пешие прогулки и автостоп являются бесплатными вариантами. Однако пешие путешествия могут негативно сказаться на здоровье, а автостоп может быть непредсказуем: возможны конфликты с другими людьми или даже насилие. В зависимости от решений и действий игрока, его поездка может закончиться арестом, гибелью или успешным пересечением границы[8].

После завершения путешествия игрок может начать игру заново, выбрав другого подростка[5][8]. Перед стартом нового прохождения доступны три персонажа с уникальными характеристиками[5][9]. Неигровые персонажи сохраняют память о событиях предыдущих прохождений и могут упоминать их[10]. Каждое путешествие позволяет узнать больше об основных персонажах благодаря новым взаимодействиям с ними[8]. Шкала прогресса для каждого персонажа заполняется по мере взаимодействий с ними, пока не будут завершены их сюжетные линии[11]. По мере того как игрок совершает рекурсивные путешествия, в Петрии приближаются президентские выборы[5][8]. Во время приключения игрок может уничтожать агитационные плакаты политических кандидатов, которые баллотируются на них[12].

В игре реализована система коллекционирования, где игрок может находить и прослушивать кассеты. Их можно найти, купить или украсть[13]. На сюжет игры влияют действия игрока. Также в игре присутствует развитие навыков, таких как интеллект, хакерство, взлом и удача[8][11]. После того как последний подросток игрока доберётся до границы, наступит день выборов и их итог зависит от решений, принятых ранее[12].

В 1996 году в Петрии, где правит авторитарный режим, состоятся президентские выборы. На них новый кандидат Флоррес будет бороться с действующим диктатором Тираком. Если Тирак одержит победу, то надежды рабочего класса на перемены будут разбиты.

Десять лет назад, в 1986 году, на горном перевале произошёл оползень из-за взрыва. В результате трагедии погибло множество мирных жителей. Правительство обвинило в случившемся террористическую организацию «Чёрные бригады». По их версии, взрыв был попыткой покушения на президента Тирака. На самом деле взрыв был организован действующим президентом и был направлен на дискредитацию «Бригады» и уничтожение мирных граждан, которых он считал их сторонниками. Тирак контролирует силы безопасности, подкупает офицеров для подавления протестов против него и манипулирует государственными СМИ, представляя несогласных как террористов. Подростков, протестующих против его политики, тайно арестовывают и отправляют в концентрационные лагеря, известные как «железные ямы». В результате многие молодые петрийцы пытаются бежать, пересекая северную границу.

В течение всей игры игрок взаимодействует с восемью персонажами, чьи истории развиваются параллельно. Соня — состоятельная и коррумпированная журналистка, распространяющая пропаганду Тирака. Выясняется, что во время репортажа о катастрофе 1986 года она не смогла спасти маленькую девочку. Эта девочка была дочерью Джарода, таксиста и серийного убийцы, который на протяжении всей игры планирует убить Соню, полагая, что она не приложила достаточных усилий для спасения его дочери. Лола была одной из участниц «Бригады», и Джарод винит их в её смерти, поскольку, по данным СМИ, оползень был вызван их действиями. Стэн и Митч — близнецы-грабители, путешествующие по Петрии в поисках наживы. Они пытаются раскрыть личность убийцы, и им становится ясно, что это Джарод. Их история заканчивается тем, что Джарод случайно слышит, как Соня делится своими искренними попытками спасти его дочь, и осознаёт, что она не заслуживает смерти. Соня воссоединяется со своими братьями Стэном и Митчем, а полиции так и не удается задержать Джарода.

Зои — бунтарка-подросток, которая мечтает сбежать из Петрии. Ее приняли в «Бригады», хотя ее отец был сторонником Тирака. В конце концов «Бригады» дают ей возможность сбежать из Петрии, устроив отвлекающий манёвр на границе. Попытка побега может закончиться либо удачей, либо гибелью для Зои.

Джон — дружелюбный водитель грузовика, который тяжело переживает смерть своей девушки в результате катастрофы. Выясняется, что он — один из двух лидеров «Бригад», наряду с более жестоким Робертом. В своем грузовике Джон возит радиоприемник, по которому транслируется пропагандистская программа «Бригады». Полиция разыскивает его на протяжении всей игры.

Алекс — молодой, технически подкованный подросток, сбежавший из дома. Он связался с «Бригадами», которые пообещали ему информацию о его биологических родителях, тоже бывших членах «Бригады», в обмен на помощь в изготовлении взрывчатки. Выясняется, что родители Алекса создали бомбу, которая привела к теракту 1986 года. Приемная мать Алекса, Фанни, работает в полиции и патрулирует границу. Она испытывает противоречивые чувства по поводу режима Тирака и заводит роман с Джоном по радиосвязи, не подозревая, что он член «Бригады».

День выборов

[править | править код]

К дню выборов политические волнения достигают своего пика. В зависимости от решений, принятых игроком, Петрия может прийти к одному из трёх исходов: а) Тирак переизбирается, усиливая авторитарное правление; б) побеждает Флоррес, и Тирака арестовывают за его преступления; в) вспыхивает народное восстание, в результате которого режим свергается в ходе жестокой революции. В концовке, где побеждает Тирак, Фанни стреляет в Джона, а Алекс убегает. В других историях эти трое объединяются и становятся семьей посреди кровавой бойни.

Разработка

[править | править код]

Road 96 была разработана студией DigixArt[3][14]. В течение первого года разработки любой член команды из 15 человек мог предложить персонажей, события и сюжетные идеи для игры. По словам Фаниза, идея рассказать историю о подростках, пытающихся сбежать от деспотичного правительства, возникла после посещения студии 11 Bit Studios в Польше, где несколько разработчиков делились историями о том, как им жилось при коммунистическом режиме в советское время. Некоторые способы побега, показанные в игре, были вдохновлены реальными историями людей, живших за «железным занавесом»[10][15]. Фаниз описал Петрию и ее политический климат как смесь коррумпированных политических систем реального мира. При создании границы в игре разработчики вдохновлялись границей между Китаем и Тибетом[15].

Затем команда работала над тем, чтобы связать все идеи воедино. Игра должна была отличаться от других сюжетных видеоигр и дарить игроку новые впечатления при каждом прохождении. Команда потратила два года на разработку системы повествования, прежде чем приступить к созданию остальной части игры. Соучредитель DigixArt Йоан Фаниз рассказал, что большая часть игровой механики была разработана с учётом этой системы. На ранних этапах разработки было решено, что в игре будет много путешествий, поскольку система предполагала перемещение между разными локациями и временными отрезками. Сюжет был разработан с учётом ограничений системы, а это означало, что игрок не мог погибнуть слишком много раз, в игре не было событий, меняющих мир, а игрок управлял разными персонажами. События разворачивались в произвольном порядке под управлением искусственного интеллекта. Игра финансировалась компанией HP Omen[10].

По словам разработчиков из Digixart, игра представляет собой смесь «экшена, исследования, созерцательной меланхолии, человеческих взаимоотношений и странных ситуаций»[3]. Каждый эпизод длится от 30 до 50 минут, что, по словам Фанисе, было сделано намеренно, чтобы создать ощущение просмотра телесериала[10]. Road 96 вдохновлена работами таких режиссёров, как братья Коэн, Пон Джун-хо и Квентин Тарантино[c]. Многие персонажи были списаны с героев фильмов и телешоу 1980-х и 1990-х годов. В частности, Алекс был списан с Дейты из фильма «Балбесы» (1985), а Стэн и Митч — с воздушных пиратов из аниме «Порко Россо» (1992)[10]. Фаниз также упомянул, что фильм «В диких условиях» (2007) повлиял на атмосферу и тематику игры[10]. По словам Фаниза, атмосфера игры вдохновлена фильмами о путешествиях, вышедшими в 1990-х годах, а в саундтрек вошли популярные музыкальные композиции того времени[1][17].

Игра была анонсирована в декабре на церемонии The Game Awards 2020[3][4]. В апреле 2021 года она была представлена в рамках Indie World Showcase от Nintendo[18]. В июне 2021 года её трейлер показали на фестивале Summer Game Fest[14]. В июле 2021 года социальная сеть Facebook заблокировала рекламу игры, сославшись на её политическую направленность, хотя в рекламе не было прямых политических отсылок[19][20]. Игра вышла 16 августа 2021 года на Nintendo Switch и PC Windows[17]. Издателями выступили DigixArt и Plug In Digital[9]. В 2021 году она вошла в список самых продаваемых инди-игр на Nintendo Switch[6][21]. В феврале 2022 года было объявлено, что Road 96 выйдет на PlayStation и Xbox[1]. Позже, 14 апреля 2022 года, игра вышла на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Издателем выступила компания DigixArt в сотрудничестве с Ravenscourt[d]. В июле 2022 года игра стала доступна в Xbox Game Pass[23]. После удаления она вернулась в библиотеку 7 января 2025 года[24].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic
OpenCritic74% recommended[29]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7.5/10[30]
Eurogamer8/10[13]
GameSpot6/10[7]
IGN8/10[8]
NME5 из 5[5]
Nintendo World Report8/10[31]
PC Gamer (UK)77/100[32]
Push Square7/10[33]
RPGFan82/100[34]
Shacknews8/10[35]
The Games Machine8.3/10[36]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru7.2/10 [37]
StopGame.ru«Похвально»[38][39]

Отзывы критиков

[править | править код]

По данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic, Road 96 получила «в целом положительные отзывы»[e]. По данным OpenCritic, 74 % из 92 критиков рекомендовали игру[29].

В целом игровой процесс был хорошо принят и критикам показался увлекательным[f]. Алессандро Барбоза из GameSpot, Кристофер Берд из The Washington Post и Джон Бейлс из NME высоко оценили использование мини-игр в отдельных сегментах игры, согласившись с тем, что это помогает поддерживать интерес к игре[g]. Элис Белл из Rock Paper Shotgun высоко оценила структуру игры, которая позволяет игроку применять знания, полученные в предыдущих путешествиях[40]. Марко Прочида из Eurogamer и Барбоза из GameSpot также отметили коллекционную систему игры как одну из ее главных особенностей[7][13]. Несмотря на это, некоторые пользователи критиковали игру за проблемы с производительностью[h]. Донован Эрскин из Shacknews отметил, что частота кадров в игре периодически падает[35].

Критики положительно отозвались о концепции игры и подходе к повествованию.[i] Альберто Льорет из HobbyConsolas назвал сюжет главной сильной стороной игры[41]. Эрскин и Рэйчел Уоттс (PC Gamer) были впечатлены тем, насколько органично сочетаются истории отдельных персонажей[35][32]. Многие также высоко оценили напряженную атмосферу в игре[j]. Бейлс сказал, что непредсказуемость игры делает ее захватывающей и напряженной[5].

Критики в целом согласились с тем, что Road 96 неправильно трактует политические темы.[k] Барбоза утверждал, что центральный конфликт слишком упростил суть, изобразив Тирака как абсолютное зло, а Флорреса — как абсолютное добро[7]. Берд и Уоттс также сочли политические комментарии игры поверхностными и лишенными осмысленного политического или социального понимания[9][32]. В то же время Уильямсу понравилось, что в игре сочетаются нелепые персонажи и местами беззаботный тон с темами политических волнений и коррупции[34].

Саундтрек получил высокие оценки от рецензентов[l]. Просида назвал саундтрек игры «ярко выраженным и атмосферным», а DeVader отметил, что музыка отражает эпоху, в которой происходят игровые события[13][31]. Эрскину понравились разнообразные музыкальные жанры, и назвал музыку «неотъемлемой частью Road 96»[35]. Визуальная составляющая Road 96 вызвала неоднозначную реакцию[m]. DeVader раскритиковал странный дизайн персонажей, а Тристану Огилви из IGN не понравилось повторное использование моделей персонажей. Оба отметили, что в целом впечатляющая графика страдает из-за малой дальности прорисовки[англ.][8][31]. Эрскин похвалил художественный стиль, посчитав, что он соответствует атмосфере игры[35]. Уильямс отметил «странное ощущение невесомости» при движении от первого лица, которое, по его словам, мешало погрузиться в игру[34].

На выставке INDIE Live Expo Winter 2021 игра Road 96 была признана победителем в номинациях «Главный приз» и «Тема года»[44][45]. В марте 2022 года Road 96 получила пять наград на премии Pégases Awards в номинациях «Лучшая доступность», «Лучшая инди-игра», «Лучший нарративный дизайн», «Лучший звуковой дизайн» и «За пределами видеоигр»[22]. В июле 2022 года игра вошла в число финалистов премии Games for Change[англ.] Awards в номинации «Лучший игровой процесс»[46].

Road 96 называют откровенно политической игрой. Элис Белл из Rock Paper Shotgun интерпретировала ее как игру с левыми политическими взглядами, поскольку в ней ставится вопрос о том, как сопротивляться, а не о том, стоит ли игроку сопротивляться[40]. В игре затрагиваются такие темы, как изменение коррумпированной избирательной системы, сложности выбора между протестом и бунтом, а также сомнения в способности разрушенной страны восстановиться после системного кризиса[31]. В игре подростки-беглецы показаны беспомощными и неспособными переубедить родителей. Их единственный выход — бежать из страны[12]. Образ Тайрака и его партии в игре сравнивают с политикой правых сил в США, в частности с первым президентским сроком Дональда Трампа[n]. Имя Тайрака также фонетически созвучно словам «Трамп» и «тиран»[12].

Джейд Кинг из TheGamer сравнила вымышленную катастрофу, произошедшую в Петрии в 1986 году, с реальными событиями, такими как массовое убийство в школе Колумбайн и теракты 11 сентября, отметив, что в сюжете игры этот инцидент является переломным моментом, который меняет политический климат Петрии и усиливает враждебность СМИ по отношению к группам, связанным с преступниками. Кинг также утверждал, что в игре некоторые жители Петрии показаны как идеологически закоренелые из-за пропаганды. Они практически не поддаются убеждению, и это подчеркивает, что постоянные политические разногласия неизбежны, какой бы прогресс ни был достигнут как в Петрии, так и в реальной жизни[43].

В январе 2023 года было объявлено, что приквел к игре Road 96 под названием Road 96: Mile 0 выйдет 4 апреля[47]. Действие игры разворачивается в Уайт-Сэндс, единственном роскошном районе Петрии. Игрок управляет то Кайто (который впервые появился в первой игре DigixArt Lost in Harmony[англ.]), то Зои (вернувшейся из Road 96). Они из разных миров, но их связывает дружба, которая зарождается в преддверии событий Road 96[43][48]. Mile 0 — это приключенческая игра с музыкальными элементами[48]. Как и ее предшественница, Mile 0 была разработана компанией DigixArt и выпущена на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X[47]. Игра была издана компанией Ravenscourt и вышла 4 апреля 2023 года[49][50].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

[править | править код]
  1. ↑ Компания Ravenscourt выпустила версии игры для Xbox и PlayStation[1]
  2. ↑ Несколько источников[1][2][3][4][5][6]
  3. ↑ Несколько источников[3][16][17]
  4. ↑ Несколько источников[2][6][22]
  5. ↑ Несколько источников [25][26][27][28]
  6. ↑ Несколько источников[5][7][9][13][30][40]
  7. ↑ Несколько источников[5][7][9]
  8. ↑ Несколько источников[8][34][35]
  9. ↑ Несколько источников[5][8][13][41][31][32][36][42][43]
  10. ↑ Несколько источников[8][41][30]
  11. ↑ Несколько источников[7][32][9]
  12. ↑ Несколько источников[7][9][13][41][31][33][42]
  13. ↑ Несколько источников[8][13][30][41][31][33][35]
  14. ↑ Несколько источников[8][12][40]
  1. 1 2 3 4 Road 96 Coming To Consoles This April. Game Developer (англ.). Архивировано 21 ноября 2025. Дата обращения: 18 мая 2026.
  2. 1 2 Shea, Brian. Road 96 (англ.). Game Informer (6 января 2026). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 26 марта 2025 года.
  3. 1 2 3 4 5 Road 96 is a procedural road trip adventure from the dev behind 11-11: Memories Retold. Eurogamer.net (англ.). 11 декабря 2020. Архивировано 20 января 2025. Дата обращения: 18 мая 2026.
  4. 1 2 Road 96 Teases Thousands of Road Trips In Latest Trailer (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 24 апреля 2021 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Bailes, Jon. ‘Road 96’ review: interactive storytelling at its finest (брит. англ.). NME (16 августа 2021). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 19 февраля 2026 года.
  6. 1 2 3 Editorial, Game Informer. Road 96, A Procedurally-Generated Road Trip, Cruises Onto PlayStation And Xbox Today (англ.). Game Informer. Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 6 июля 2022 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Road 96 Review - I Would Walk 500 Miles (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 20 апреля 2022 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Ogilvie, Tristan. Road 96 Review (англ.). IGN (16 августа 2021). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 23 августа 2021 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 Byrd, Christopher (16 августа 2021). Review 'Road 96': The concept delivers, but the details are sorely lacking. The Washington Post (амер. англ.). Архивировано 14 декабря 2022. Дата обращения: 18 мая 2026.
  10. 1 2 3 4 5 6 Road 96: The narrative system, history of the development and inspirations (англ.). Game Developer. Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 22 мая 2022 года.
  11. 1 2 Road 96 review - a dazzling web of encounters. Eurogamer.net (англ.). 20 августа 2021. Архивировано 3 апреля 2023. Дата обращения: 18 мая 2026.
  12. 1 2 3 4 5 Kratky, Otto. Road 96 reminds me of my angry, powerless teenage years (амер. англ.). Digital Trends (14 апреля 2022). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 21 апреля 2025 года.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 Road 96 - recensione. Eurogamer.it (итал.). 16 августа 2021. Архивировано 16 августа 2021. Дата обращения: 18 мая 2026.
  14. 1 2 Valentine, Rebekah. Day of the Devs: Everything Shown Including Last Stop Release Date, and Axiom Verge 2 - Summer of Gaming (англ.). IGN (10 июня 2021). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 4 августа 2025 года.
  15. 1 2 Road 96: Mile 0 Creative Director talks prequel & historical inspirations (англ.). Shacknews (28 марта 2023). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 11 сентября 2026 года.
  16. ↑ Stewart, Marcus. Indie Watch: Smaller Games Worth Keeping An Eye On (англ.). Game Informer (29 июля 2021). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 26 марта 2025 года.
  17. 1 2 3 Stewart, Marcus. Indie Watch: Smaller Games Worth Keeping An Eye On (англ.). Game Informer (29 июля 2021). Дата обращения: 18 мая 2026. Архивировано 26 марта 2025 года.
  18. ↑ Reporter, Matt Wales News. Here's everything announced in Nintendo's Indie World showcase (англ.). Eurogamer.net (14 апреля 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  19. ↑ Bryant Francis. Facebook blocks Road 96 ad for being 'political messaging' (англ.). gamedeveloper. gamedeveloper. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 22 июня 2024 года.
  20. ↑ Totilo, Stephen. Indie game developer says Facebook rejected his ad (англ.). Axios (29 июля 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 2 марта 2024 года.
  21. ↑ Bankhurst, Adam. Nintendo Reveals the Best-Selling Indie Games on Switch in 2021 (англ.). IGN (31 декабря 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 5 сентября 2025 года.
  22. 1 2 Ravenscourt. ROAD 96: CONSOLE PLAYERS CAN HIT THE ROAD ON 14 APRIL (англ.). gamedeveloper. gamedeveloper (11 марта 2022). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 19 декабря 2025 года.
  23. ↑ Xbox Game Pass For July 2022 Includes Four Day-One New Releases (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 23 мая 2024 года.
  24. ↑ Yin-Poole, Wesley. Xbox Game Pass January 2025 Wave 1 Lineup Announced (англ.). IGN (7 января 2025). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 4 августа 2025 года.
  25. 1 2 Road 96 critic reviews - Metacritic (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 19 августа 2021 года.
  26. 1 2 Road 96 critic reviews - Metacritic (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 8 января 2022 года.
  27. 1 2 Road 96 critic reviews - Metacritic (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 21 июня 2022 года.
  28. 1 2 Road 96 critic reviews - Metacritic (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 4 мая 2022 года.
  29. 1 2 Road 96 Reviews (англ.). OpenCritic (16 августа 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 14 марта 2026 года.
  30. 1 2 3 4 Group, Gamers. Review: Road 96 (амер. англ.). Destructoid. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 11 мая 2022 года.
  31. 1 2 3 4 5 6 7 Road 96 Review - Review. Nintendo World Report. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 9 июля 2022 года.
  32. 1 2 3 4 5 Watts, Rachel (Ноябрь 2021). Highway Outta Hell. PC Gamer. No. 362. United Kingdom. pp. 74—75. ISSN 1351-3540.
  33. 1 2 3 Square, Push. Review: Road 96 (PS5) - Political Trek Gets Our Vote (брит. англ.). Push Square (17 апреля 2022). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 17 апреля 2022 года.
  34. 1 2 3 4 Williams, Jerry. Road 96 Review RPGFan (амер. англ.) (16 августа 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 16 августа 2021 года.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 Road 96 review: The crossroads of destiny (англ.). Shacknews (16 августа 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 17 сентября 2021 года.
  36. 1 2 – Recensione (итал.). The Games Machine. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 1 июля 2025 года.
  37. ↑ Road 96 - описание, системные требования, оценки, дата выхода. PlayGround.ru (5 ноября 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 31 марта 2026 года.
  38. ↑ Лихачев, Алексей. Road 96: Обзор. Захватывающее приключение, которое неправильно рекламировали. StopGame.ru (16 августа 2021). Дата обращения: 31 июля 2026. Архивировано 31 июля 2026 года.
  39. ↑ Гальперов, Василий. Road 96: Лучшие игры 2021. StopGame.ru (8 января 2022). Дата обращения: 23 мая 2026. Архивировано 17 апреля 2026 года.
  40. 1 2 3 4 Road 96 review: fun and high jinks on the campaign trail '96 (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2021-08-16. Архивировано 19 августа 2021 года.
  41. 1 2 3 4 5 Lloret, Alberto. Análisis Road 96 para Nintendo Switch y PC, la aventura road trip procedural del creador de Valiant Hearts (исп.). Hobby Consolas (16 августа 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 2 августа 2025 года.
  42. 1 2 Xbox, Pure. Review: Road 96 - An Education In Empathy, And A Delight To Experience (амер. англ.). Pure Xbox (7 июля 2022). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 10 мая 2022 года.
  43. 1 2 3 King, Jade. Road 96 Review: Live Life On The Open Road (англ.). TheGamer (16 августа 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 19 апреля 2023 года.
  44. ↑ Ryu's Office. INDIE Live Expo Winter 2021 Showcases More Than 500 Indie Games (англ.). gamedeveloper.com. gamedeveloper.com (7 ноября 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 19 декабря 2025 года.
  45. ↑ Beresford, Trilby. The Independent Gamer: Narrative Adventure ‘Road 96’ Recognized at Indie Live Expo (амер. англ.). The Hollywood Reporter (12 ноября 2021). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  46. ↑ Chris Kerr. Unpacking, Road 96, and The Vale among 2022 Games for Change Award finalists (англ.). gamedeveloper.com. gamedeveloper (16 июня 2022). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 16 января 2025 года.
  47. 1 2 Reporter, Matt Wales News. Acclaimed narrative adventure Road 96 is getting a musical prequel (англ.). Eurogamer.net (26 января 2023). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 8 сентября 2025 года.
  48. 1 2 Road 96: Mile 0 Prequel Arrives In April (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 22 марта 2023 года.
  49. ↑ Stewart, Marcus. Road 96: Mile 0 (англ.). Game Informer (4 апреля 2023). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 26 марта 2025 года.
  50. ↑ Ravenscourt. TWO FRIENDS, TWO DIFFERENT WORLDS. ROAD 96: MILE 0 LANDS APRIL 4TH (англ.). gamedeveloper.com. gamedeveloper.com (26 января 2023). Дата обращения: 19 мая 2026. Архивировано 5 февраля 2026 года.
  • road96.com (англ.) — официальный сайт Road 96