Motive Studios
| Motive Studio | |
|---|---|
| Subsidiária | |
| Atividade | Video games |
| Fundação | 13 de julho de 2015 |
| Fundador(es) | Jade Raymond |
| Sede | Montreal, Quebec, Canadá |
| Proprietário(s) | Electronic Arts |
| Pessoas-chave | Stephane Grefford (Chefe do estúdio) |
| Empregados | >100[1] (2017) |
| Empresa-mãe | Electronic Arts |
| Website | https://www.ea.com/studios/motive |
Motive Studio (também conhecida como EA Motive e Motive) é uma desenvolvedora de jogos de videogame canadense e um estúdio da Electronic Arts (EA) sediado em Montreal. A Motive concentra-se em jogos de ação e aventura e na criação de novas propriedades intelectuais.[2][3]
História
[editar | editar código]A Motive Studio foi fundada dentro da Electronic Arts (EA) sob a liderança de Jade Raymond, ex-executiva e produtora da Ubisoft. Sua nomeação foi anunciada em 13 de julho de 2015.[4]
Kim Swift foi contratada como diretora de design da Motive em janeiro de 2017.[5] O estúdio da BioWare em Montreal, outra desenvolvedora da EA, foi incorporado à Motive em agosto de 2017.[6] Uma filial da Motive em Vancouver foi anunciada em junho de 2018.[7] Após a saída de Raymond em 2018, Patrick Klaus, ex-diretor administrativo da Ubisoft Quebec, foi contratado pela EA como vice-presidente sênior e gerente geral da Motive.[8]
Embora a Motive trabalhasse em títulos de Star Wars desde a sua fundação, o estúdio também desenvolvia um segundo projeto sob o codinome Gaia. Nem a Motive nem a EA haviam divulgado muitas informações sobre esse jogo, exceto por um vídeo promocional de 2020 que exibia alguns segundos de imagens e o descrevia como "um jogo novo, altamente ambicioso e inovador, que coloca o poder e a criatividade em suas mãos". Segundo a Bloomberg News, enquanto uma parte da Motive trabalhava em Star Wars Battlefront II, a outra se dedicava ao Gaia; após o lançamento de Battlefront II, a equipe desse jogo foi integrada à equipe do Gaia em 2018, gerando conflitos culturais internos que levaram à saída de alguns executivos do estúdio e, posteriormente, da própria Raymond, ainda naquele ano. O projeto Gaia precisou ser reformulado após essas saídas, o que prolongou seu tempo de desenvolvimento. Além disso, segundo a Bloomberg, após uma revisão de seu portfólio de projetos em fevereiro de 2021, a EA cancelou o desenvolvimento do Gaia, embora a Motive continue trabalhando em outros projetos.[9] O primeiro título lançado pelo estúdio foi Star Wars: Squadrons.[10]
O Games Beat noticiou que a Motive estava trabalhando no retorno da série Dead Space, começando com um remake do primeiro jogo, nos moldes do remake de Resident Evil 2.[11] O título foi lançado em 27 de janeiro de 2023 e recebeu críticas favoráveis.[12]
Em setembro de 2022, a EA anunciou que a Motive trabalharia em um jogo de ação e aventura do Homem de Ferro em parceria com a Marvel Games.[13] Em abril de 2024, também foi anunciado que o estúdio contribuiria para o desenvolvimento de Battlefield 6, o próximo título da série Battlefield, logo após o fechamento da Ridgeline Games, que havia trabalhado anteriormente no mesmo projeto. O jogo foi revelado em 24 de julho de 2025 e lançado em 10 de outubro de 2025.[14]
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código]| Ano | Título | Plataforma(s) | Notas | Ref(s). |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | Star Wars Battlefront II | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Em colaboração com a DICE e a Criterion Games | [15] |
| 2020 | Star Wars: Squadrons | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S | — | [16] |
| 2023 | Dead Space | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | Remake do jogo de 2008 de mesmo nome | [17] |
| 2025 | Battlefield 6 | Em colaboração com a DICE, a Criterion Games e a Ripple Effect Studios, como parte da Battlefield Studios; trabalhou principalmente em mapas multiplayer e conteúdo para single-player. | [14][18] | |
| ASA | Marvel's Iron Man | ASA | Em colaboração com a Marvel Games | [13] |
Cancelados
[editar | editar código]Referências
- ↑ Takahashi, Dean (9 de maio de 2017). «Jade Raymond's EA Motive studio now employs more than 100 people». Games Beat. Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Pereira, Chris (15 de outubro de 2015). «EA Wants to Expand Into the GTA, Assassin's Creed "Gigantic Action" Game Genre». GameSpot (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Saed, Sherif (17 de novembro de 2015). «EA working on its own action game in the style of Assassin's Creed». VG247 (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Crecente, Brian (13 de julho de 2015). «Former Ubisoft studio head Jade Raymond opens EA studio in Montreal». Polygon. Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ «Portal, Left 4 Dead Developer Kim Swift Joins EA». GameSpot (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Kerr, Chris (1 de agosto de 2017). «EA confirms BioWare Montreal is merging with Motive». Game Developer (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Kerr, Chris (1 de junho de 2018). «Battlefront II developer EA Motive expands with Vancouver opening». Gamasutra. Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Sinclair, Brendan (12 de dezembro de 2019). «Motive GM establishes means and opportunity». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Schreier, Jason (25 de fevereiro de 2021). «Electronic Arts Cancels 'Gaia' Game After Years in Development». Bloomberg News. Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Kim, Matt (9 de outubro de 2020). «Star Wars: Squadrons Devs are Working on 'Several' New Projects». IGN (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Grubb, Jeff (2 de julho de 2021). «Dead Space remake is in the works at Motive». GamesBeat (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ «Dead Space Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- 1 2 «Marvel Entertainment and Motive Studio team up for an all-new Iron Man video game». Electronic Arts Inc. (em inglês). 20 de setembro de 2022. Consultado em 29 de agosto de 2026
- 1 2 Klaus, Patrick (9 de abril de 2024). «Motive joins Battlefield». Electronic Arts Inc. (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Sarkar, Samit (29 de março de 2017). «Star Wars Battlefront 2 officially announced». Polygon.com (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Skrebels, Joe (15 de junho de 2020). «Star Wars: Squadrons Officially Revealed, Out in October». IGN (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Fillari, Alessandro (22 de julho de 2021). «Dead Space Remake Announced, Developed By EA Motive». GameSpot (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Ivan, Tom (4 de fevereiro de 2025). «EA has confirmed a planned release window for its new Battlefield game». VGC (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Karmali, Luke (13 de julho de 2015). «Jade Raymond Starts New Studio to Work on Amy Hennig's Star Wars Game». IGN (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Schreier, Jason (27 de outubro de 2017). «The Collapse Of Visceral's Ambitious Star Wars Game». Kotaku (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026
- ↑ Gerblick, Jordan (25 de fevereiro de 2021). «EA reportedly cancels unannounced Assassin's Creed-like action game codenamed Gaia». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2026