Przejdź do zawartości

Satisfactory

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Satisfactory
Ilustracja
Logo gry
Producent

Coffee Stain Studios

Wydawca

Coffee Stain Studios

Silnik

Unreal Engine 5

Data wydania

Windows: 10 września 2024
PlayStation 5: 4 listopada 2025
Xbox Series: 4 listopada 2025

Gatunek

gra symulacyjna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Windows, PlayStation 5, Xbox Series

Strona internetowa

Satisfactory – komputerowa gra symulacyjna stworzona i wydana przez szwedzkie studio Coffee Stain Studios. Produkcja zadebiutowała we wczesnym dostępie w marcu 2019 roku. Oficjalna premiera pełnej wersji gry odbyła się 10 września 2024 roku na PC oraz 4 listopada 2025 na PlayStation 5 i Xbox Series[1][2].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w rolę pioniera zatrudnionego przez korporację FICSIT Inc., którego zadaniem jest kolonizacja globu oraz realizacja wieloetapowego planu budowy struktury orbitalnej w ramach projektu „Project Assembly”. Plan ten wymaga stopniowego przekształcania dziewiczego terenu w kompleks przemysłowy. Rozgrywka rozpoczyna się od lądowania w kapsule ratunkowej i zadaniem gracza budowa zautomatyzowanej fabryki i infrastruktury towarzyszącej[3][4].

Podstawowym elementem mechaniki gry jest automatyzacja procesów produkcyjnych. Gracz konstruuje systemy taśmociągów i rurociągów, które łączą kopalnie z fabrykami przetwarzającymi surowce w coraz bardziej złożone komponenty. Istotnym aspektem zarządzania jest projektowanie wydajnych linii montażowych oraz dbanie o stabilność sieci energetycznej. W miarę postępów odblokowywane są nowe technologie drzewka badań, co umożliwia m.in. budowę wielopoziomowych konstrukcji czy wykorzystanie pojazdów naziemnych i pociągów. Gracz musi mierzyć się z niebezpieczeństwami płynącymi ze strony agresywnej fauny oraz trudnymi warunkami środowiskowymi, co wymaga użycia broni. Postać pioniera może być wyposażana w ulepszenia techniczne, takie jak plecaki odrzutowe czy egzoszkielety, które ułatwiają poruszanie się w pionie i eksplorację trudno dostępnych biomów[2][5][6].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Gra została pozytywnie odebrana przez krytyków i graczy, otrzymując na Metacritic ocenę 91/100[7]. Do początku 2024 roku gra sprzedała się w nakładzie przekraczającym 5,5 miliona egzemplarzy[8]. W 2024 roku gra otrzymała nagrodę "Gry roku na PC" w konkursie Golden Joystick Awards[9].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. ↑ Satisfactory [online], www.ppe.pl, 14 marca 2019 [dostęp 2026-03-09].
  2. 1 2 Satisfactory – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 8 października 2025 [dostęp 2026-03-09].
  3. ↑ Goat Sim's creators are swapping chaos for order with Satisfactory's industrial empires [online], PCGamesN, 8 marca 2019 [dostęp 2026-03-09] (ang.).
  4. ↑ Erwan Prastiawan, Satisfactory: The Factory Must Grow, Always… [online], medium.com, 17 lutego 2026 [dostęp 2026-03-09] (ang.).
  5. ↑ Marc Santos, Satisfactory: How To Get And Use The Jetpack [online], Game Rant, 16 września 2024 [dostęp 2026-03-10] (ang.).
  6. ↑ Huzaifa Haq, Satisfactory: How to Get Blade Runners [online], Game Rant, 13 września 2024 [dostęp 2026-03-10] (ang.).
  7. ↑ Satisfactory Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-03-09] (ang.).
  8. ↑ Satisfactory hits 5.5m sales after five years of early access, 1.0 due "this year", „Eurogamer.net”, 2 lutego 2024 [dostęp 2026-03-09] (ang.).
  9. ↑ Ali Jones, Here are all the Golden Joystick Awards 2024 winners [online], GamesRadar+, 21 listopada 2024 [dostęp 2026-03-09] (ang.).