見出し画像

ゲーム実況の再生数が伸びない!そんなとき、私が見直す3つのこと


こんにちは!ゲーム実況をやっている"まとめちゃん"です!


突然ですが皆さんは、最近公開したゲーム実況動画の中で
異様に伸びない一本があったりしませんでしたか?

最近の視聴回数、平均的にはこのくらいの数は取れてたのに
この一本だけ平均の視聴回数を大きく下回ってる・・

めちゃくちゃ編集に凝った渾身の一本!
しかし公開してみたら・・あれっ?全然見られてない?!どしたー?

こういう時ってかなり辛いですよね

気分は最悪よね

結構多くの人がそんな経験をしていると思います

今回はそんな現象に陥らないようにするために
見直すべき箇所3つについて綴っていきます!

ぜひ最後まで読んでってねー♡


はい!ということで早速結論を書きます!

見直すべき3つのこと、それは

インプレッション
CTR
平均視聴時間

ズバリこの3つです!


インプレッション
とは
YouTube上で動画のサムネイルが視聴者に表示された回数

CTRとは
インプレッションのクリック率

平均視聴時間とは
視聴者が動画を1回の再生につき平均して何分何秒見たかを示す数値


YouTubeをやってく上でこれらの要素は必ず必要なので
CTRってなんだっけ・・?
ってならないように、言葉の意味を知らなかった方は
このタイミングで覚えちゃいましょう!


さて、動画の伸びについてですが
実はこの3つの要素がかなり大きく関わっています

インプレッション
CTR
平均視聴時間

これらはある意味
あなたの公開した動画の採点表です


YouTubeでチャンネルを伸ばすことって、漠然と難しいイメージがありますよね

でも、この3つの数字を確認すれば、動画が伸びなかった原因を考えるヒントが見つかります!

もちろん、数字を改善したからといって必ず動画が伸びるわけではありません

それでも何も考えずに次の動画を投稿するより
改善すべきポイントが見つけやすくなると思うの!

にししっ

逆に言えば、新しく公開した動画が
今までの動画の平均的な視聴回数より下回ってしまった場合
これら3つの要素のどれかが低い数値になってるはずです

伸びる動画、伸びない動画

実はそこには明確な数値の差が出ているのです



ではもう少し具体的に見ていきましょう
まずインプレッションについてです

これはYouTube上であなたの動画のサムネイルが表示された回数。

ホーム画面のおすすめや関連動画、検索結果などに表示された回数が含まれます。

YouTubeの視聴者は、主に二つの経路から動画を視聴します

一つ目は検索から
二つ目はおすすめから

そして重要なのは二つ目のおすすめからです
YouTubeからのおすすめの回数が多ければ多いほど

その動画は爆発的に伸びます

えっ?!

よく、動画を公開してから1時間なのに
数万回の視聴回数を叩き出している動画見かけません?

あれはおすすめ
つまりインプレッション数がとんでもなく多い結果なのです


インプレッションとは簡単に言うと
数打ちゃ当たる の数の部分です

ここが増えない限りは視聴回数は増えません

ではこのインプレッション
どのようにして増やすのでしょうか

それには残り二つの要素
CTRと平均視聴時間が大きく関わってきます


わたしのことフォローしてくれた?♡





さて、インプレッションの重要性については理解できましたね?
次はCTRと平均視聴時間についてです

これらの数値はインプレッションに大きく影響します

そもそもYouTubeは、需要のある動画しかインプレッションしません

当然ですよね?
全然需要の無い、視聴されないような動画をインプレッションしても
労力の無駄ですから

辛辣ね・・

ではその需要があるか無いかの判断基準をどこで取ってるかというと

それがこのCTRと平均視聴時間なのです

そして、この二つの数値がどれだけ高水準を保てるか
これが動画を伸ばせるかどうかの鍵になってきます

ここからはこれら二つを個別に見ていきます


あんた!この記事読みながら寝てないでしょうねっ!




まずCTRです

これは要はサムネが表示され、そのサムネをクリックしてもらえた確率です

ここが低ければあなたの動画が、サムネイルを見た視聴者の興味を十分に引けていない可能性があります。

そうするとあなたのその動画は
視聴者におすすめしてもクリックされない動画
として認識されます


そしてこれにはさまざまな原因があります

例えば、今まであなたの動画を見てきた方が
あなたに飽き、動画を見るのをやめてしまった場合
動画をインプレッションされてもクリックしませんよね?

例えば、あなたがもし
今までとはサムネの作り方を変更してみた場合
そしてそれを既存の視聴者に気づいてもらえなかった場合
クリックされずにスルーされる可能性がありますよね

例えば、同じゲームを実況している他の人の動画がおすすめの上下に並び
他の人のサムネの方が魅力的に感じてしまったら
あなたのサムネはクリックされません

例えば、あなた自身にファンがついていたとしても
あまりにもニッチなゲーム、マイナーすぎて誰も知らないようなゲームを
実況してたら、もしかしたらファンはその動画をインプレッションされても
視聴しない可能性がありますよね?


クリックされない理由は色々あるの


他にもCTRの数値が下がってしまう可能性、原因はたくさんあります
例えば、普段より幅広い視聴者に動画が表示されたことで、CTRが下がる場合もあります

しかし、CTRの問題の根幹としては

サムネとタイトルです

視聴者に対してあなたの動画がインプレッションされる際
見られるのはこのサムネとタイトルです

つまり、このCTRについては
この二つをうまく作れれば
大きく数値が下がることを回避できる可能性が高いです

もちろん、取り組んでるゲーム自体の問題はありますが
それについてはまた別の記事で綴りますね


要するに、CTRはあなたの動画という、ある意味一つの商品のパッケージ
このパッケージの作成に時間をかけ、慎重に調整していく

この作業がCTRの数値を上げるのに重要なのです

ここまでの話 理解してるー?




次は平均視聴時間についてです

これは、動画を視聴した方がどれほど動画を見続けたかの数値です

つまり動画への没頭度
あなたの動画の中身が面白いか面白くないか

これに対しての結果発表の場が、平均視聴時間です

平均視聴時間が低かった場合、まずは視聴者がどこで動画を離れているのかを確認してみましょう。

冒頭の説明が長すぎた?

見どころがなかなか始まらなかった?

それとも、タイトルから期待した内容と、実際の動画にズレがあった?

など
原因を考えたうえで、必要な部分を編集で改善していく。

YouTubeは内容が良くない動画を嫌います
そして、その判断基準が平均視聴時間なのですが

ここの数値を上げるには、動画編集を頑張るしかないです

面白さを出す動画を作るのではなく
見飽きない動画を作ることに意識を置き

ただひたすら動画編集にこだわるのです

編集はめっっちゃ大事!


平均視聴時間はかなり重要な要素でもあります

もしもあなたがまだ収益化を達成出来ていないのであれば
収益化の条件である、総再生時間4000時間
(2027年2月1日からは8000時間)
ここを突破するためには、平均視聴時間を高水準で保つ必要があります

もし収益化突破後であったとしても
この数値次第でインプレッションに大きな影響を与えます

結局、動画を開いてすぐに閉じられているような動画は
YouTubeからしたら視聴者にとって需要の無い動画として判断されます

つまり、インプレッションにブレーキをかける要素にもなり得るということです




ちかれてきた

さてそれでは、いろいろ説明したので

インプレッション
CTR
平均視聴時間

これら三つの要素がどういうもので、どう大切なのかが理解できたと思います

それを踏まえた上で最後にこの三つの要素がどう繋がってるのか説明します


YouTubeは最初にインプレッションを行います
そのインプレッションに対するCTRが高く
平均視聴時間もある程度以上取れていれば
YouTubeはさらにその動画をインプレッションします

そして、さらにインプレッションした先の視聴者にも
同じく高CTR、高平均視聴時間が取れたら
さらにインプレッションされます

いいですか?

ここがこの記事、そしてYouTubeの核心です




インプレッションには波があります

そしてその波ごとにYouTubeは
CTRと平均視聴時間をチェックします

そしてそのチェックに合格が出れば
さらに次の波としてインプレッションされます


このインプレッションの波を起こし続けることができれば
何万、何十万回と視聴回数を膨らませることができるのです


zzz


はい!ということで今回の記事はここまで!!
ここまで読んでくれてありがと♡

お相手は、まとめちゃんでした!
良かったら他の記事もぜひ読んでいってね!


フォローもしてくれると嬉しいな!


ゲーム実況、一緒に頑張っていきましょ!




ぢ、えんど。


いいなと思ったら応援しよう!