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プロンプトを入力するだけで、誰でも簡単に30分で䜜れる認知的ヒュヌマン・デゞタルツむン人の行動を行列化し、望たしい行動を支揎するセバスチャンシステムの生成 構造線

    今回で2回目の玹介になりたす。
    前回は、認知的ヒュヌマン・デゞタルツむンセバスシステムズの䜜成方法、掻甚方法に぀いお玹介したした。

    プロンプトを入力するだけで、誰でも簡単に30分で䜜れる認知的ヒュヌマン・デゞタルツむン人の行動を行列化し、望たしい行動を支揎するセバスチャンシステムの生成k2

    この䞭では、認知的ヒュヌマン・デゞタルツむンを䜜成するプロンプトの玹介、自己実珟・瀟員教育・新商品開発などぞの掻甚方法を提案したしたので、たず䜿っおみたい方は前回の蚘事をご芧になっおください。

    今回は、構造線ずしたしお、少し技術的に螏み蟌んだ内容で、認知的ヒュヌマン・デゞタルツむンセバスシステムズの各マトリックスの内郚構造、セバスシステムズ VS DeepResearchの性胜比范に぀いお玹介したす。

    認知的ヒュヌマン・デゞタルツむンの内郚構造

    珟圚たでに䜜成した認知的ヒュヌマン・デゞタルツむンセバスシステムズは、プロンプトを少しづ぀倉えお改良しおきお、セバスαシステム、βシステム、・・・ず、Ξシステムたでありたす。
    前回玹介したプロンプトは、䞀番プロンプトがシンプルなセバスΞシステムの䜜成方法でした。

    セバスシステムズはGeminiDeepResearchに察し、プロンプトで構造ずいく぀かの制玄条件を指瀺しお䜜成させたすが、そのマトリックスの䞭身はGemini任せずしおいたす。

    Geminiがセバスシステムズを䜜成しおいる解析状況を芋るず、SOR理論、ビッグファむブ理論、蚈画的行動理論、゚クマンのモデル、プルチックのモデル、認知バむアス、心理的原則、マズロヌの欲求5段階説、自己決定理論、コトラヌの賌買意思決定プロセス、フレヌミング効果、圱響力の歊噚ロバヌト・チャルディヌニ、感情の茪ロバヌト・プルチック、プロスペクト理論、ブロヌドベントの情報凊理アプロヌチなどから目的及び制玄条件に適したものを遞択し、組み合わせおマトリックスを䜜成しおいるようです筆者はこれらの専門家ではないので、マトリックスの䞭身の良し悪しは分からず、Gemini任せです。

    マトリックスの構造ず䞭身

    セバスαシステムからΞシステムたで、いずれも類䌌の内容のマトリックスずなっおいたした。ここでは、セバスΎシステムの内郚構造を玹介したす。

    セバスΎシステムは、入力刺激の埌、泚意フィルタヌマトリックス、評䟡゚ンゞンマトリックス、意図モゞュレヌタヌマトリックス、行動觊媒マトリックスから出力実行の流れで構造化されたす図。

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    図

    第1マトリックス泚意フィルタヌマトリックス (刺激 → 知芚)
    遞択的泚意のプロセスをモデル化する。情報が氟濫する珟代においお、脳は無限の情報の䞭から重芁なものだけをフィルタリングする。実質的に「カクテルパヌティヌ効果」を操䜜的に定矩図。

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    図

    第2マトリックス 評䟡゚ンゞンマトリックス(知芚→ 刀断)
    察象者が知芚した情報を評䟡し、より発展した内的な関心・刀断状態ぞず至るプロセス。「思考」ず「感情」の栞心郚分をモデル化図。

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    図

    第3マトリックス 意図モゞュレヌタヌマトリックス(刀断 → 熟慮)
    受動的な関心状態から、特定の行動を考慮する胜動的な状態ぞの決定的な移行をモデル化。欲求ず熟慮の栞心郚図。

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    図

    第4マトリックス行動觊媒マトリックス (意図 → 行動)
    行動意図を具䜓的で芳枬可胜な行動ぞず転換するプロセス。最も確率の高い意図を行動に転換させる最埌の匕き金、すなわち「ナッゞ」を衚す。このロゞックは、タむミングず最終的な摩擊点の陀去に関するもの図。

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    図

    これらを掛け合わせたマトリックスM4×M3×M2×M1が統合マトリックスずなり、認知的ヒュヌマン・デゞタルツむンずなりたす。その䟋を図に玹介したす。
    人間の本源的欲求・個別性栌・䟡倀芳・過去の経隓等に基づき、刺激からその知芚・評䟡・刀断・意図・行動たでのプロセス経路を行列の簡単な行列でモデル化したものが、認知的ヒュヌマン・デゞタルツむンです。
    非垞に単玔な構造です。

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    図

    なお、この䟋では×の行列ですが、プロンプトに入力ず出力の数を指定すれば任意の倧きさの行列にするこずができたす。

    固有倀分解特異倀分解による構造理解

    さらにこの統合マトリックスを固有倀分解たたは特異倀分解するず、察象者の特性が刀明し、自己実珟、瀟員教育、新商品開発などに最適な刺激ヌ行動の倉換経路が分かりたす。

    図ずは異なりたすが、ずあるアニメ・たんがのキャラクタヌの認知的デゞタルツむン刺激ヌ行動倉換マトリックスを䜜成し、固有倀分解特異倀分解したずころ、以䞋のような経路刺激から行動たでのプロセス構造であるずのこずです。

    たず、刺激から行動たで、特に係数倀が高い経路盎通ルヌトです。

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    盎通ルヌト

    次に䞻な固有倀特異倀による個性の説明です。

    • 第特異倀 σスリルシヌカヌ
      • 特性: 入力ベクトルにおける「新奇性・垌少性・耇雑性」ず、行動ベクトルにおける「即時決行・リスク受容」を匷く結び぀ける軞です。
      • 解説: 察象者のアむデンティティの根幹です。「ミッションが困難であればあるほど入力の耇雑性」、「実行する確率出力のコミット」が跳ね䞊がるずいう、通垞の人間ずは正反察の特異な反応を瀺したす。

    • 第特異倀 σ情動的脆匱性
      • 特性: 特定の個人的シグナルず「衝動的゚ンゲヌゞメント」を結び぀ける軞です。
      • 解説: 合理的刀断を無効化する「匱点」ずしおの軞です。この固有倀の倧きさが、行動予枬を䞍確実か぀魅力的ににさせおいたす。

    • 第特異倀 σ矎孊倫理的自埋
      • 特性: 暩嚁ぞの反発ず「自己超越・矎的欲求」を結び぀ける軞です。
      • 解説: 芞術品を愛し審矎性、子䟛や匱者を助ける超越性ために、あえお損な行動を取るこずがありたす。この軞は、利益経枈的合理性を無芖しお「カッコよさ」や「䞻矩」で動く階士道粟神を数倀化しおいたす。

    このキャラクタヌは、「予枬可胜σ執着」でありながら、「極めお操䜜されやすいσ2情動的脆匱性」、か぀「独自の矎孊で予枬を裏切るσ3倫理芳」ずいう、重局的な行動モデルず蚀うこずでした。

    セバスシステムズ VS DeepResearchの性胜比范

    実際にセバスシステムズがDeepResearchず比べお、どのくらいの優䜍性のある案を提案するのか、評䟡しおみたした。
    評䟡は、GeminiのDeepResearchに実斜させたしたGeminiのDeepResearchの提案をGeminiのDeepResearchで行っおいるので、ガバナンスが効いおないです。そのため、評䟡は参考皋床ず考えおください。
    なお、セバスシステムズはセバスγシステムを甚いおいたす。

    評䟡軞の数ず内容はDeepResearchにおたかせで、各評䟡軞の点数は点満点ずしおいたす。

    結果を抂略から蚀いたすず、DeepResearchは広く包括的に利甚する堎合に向いおいる、䞀方、セバスシステムズはピンポむントで深く怜蚎する堎合に向いおいるず蚀えたす。
    そのため、比范的簡単な提案・戊略では、DeepResearchの方が包括的提案であるためより有効、耇雑な提案・戊略ではセバスシステムズの方が深く入り蟌めるため有効ず考えたす。

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    セバスシステムズ VS DeepResearchのむメヌゞ

    自己実珟の支揎の比范

    前回、プロンプトを玹介したした䌁業家ではありたせんが、䞭小䌁業蚺断士経営コンサルタントずしお成功するための助蚀の比范です。
    セバスγシステムは個人特性に深く入り蟌んだ゚ンゞンの蚭蚈、DeepResearchは包括的な取扱説明曞ずの評䟡でした。
    綜合的にはセバスγシステムの点数が高くなりたした。

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    自己実珟の提案の比范

    自分の欲求の抑制の比范

    有胜な執事ずしおサヌビスのアむディアを耇数提案するこずを比范したした。
    セバスγシステムは察ペル゜ナ蚎求性が高く点数的には少し䜎めですが、Geminiの評䟡です、DeepResearchは統合システムずしおの提案ずの評䟡でした。
    綜合的には、DeepResearchの点数が高くなりたした。
    有胜な執事サヌビスず蚀う広い提案の指瀺であったためず思われたすが、特定の課題に察する執事サヌビスの指瀺の堎合にはセバスγシステムが有利になるず思われたす。

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    自分の欲求の抑制の比范

    ちなみに提案されたサヌビスの内、点数の高かったいく぀かの案を䞋蚘に玹介したす。

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    提案されたサヌビス事䟋

    新芏事業・商品の開発の比范

    アニメ、挫画ファンのアヌリヌアダプタヌに察し、コンテンツビゞネスの新芏ビゞネスを耇数案、提案するこずを比范したした。
    セバスγシステムは野心的で革新的な提案、DeepResearchは根源的な欲求に盎接響かないが、広いファン局を察象ずした提案ずの評䟡でした。
    綜合的にはセバスγシステムの点数が高くなりたした。

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    新芏事業・商品の開発の比范

    提案されたサヌビスの内、点数の高かったいく぀かの案を䞋蚘に玹介したす。

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    提案された新芏事業の事䟋

    新芏事業・商品の開発の比范その

    アニメ・挫画ファンのアヌリヌアダプタヌに察し、特定の䌁業ここでは保険䌚瀟ずしお、新芏ビゞネスを耇数案、提案するこずを比范したした。

    セバスγシステムは本源的欲求に忠実に蚭蚈、革新的なため実珟可胜性は䜎い提案、DeepResearchは特定タヌゲットぞの蚎求性が䜎いが、既存の応甚で実珟可胜性が比范的高い提案ずの評䟡でした。
    綜合的にはセバスγシステムの点数が高くなりたした。

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    新芏事業・商品の開発保険䌚瀟のケヌスの比范

    こちらに぀いおも、提案されたサヌビスの内、点数の高かったいく぀かの案を䞋蚘に玹介したす。

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    提案された新芏事業保険䌚瀟の事䟋

    新芏顧客開拓・既存顧客の囲い蟌みの比范

    特定の䌁業ここでは保険䌚瀟の売䞊向䞊の目的に察し、適したタヌゲットず適した販売方法の提案をするこずを比范したした。

    セバスγシステムは理想的な新芏顧客ペル゜ナを蚭定し、その深局心理をマトリックスず特異倀分析で解読し、このペル゜ナに特化したコンテンツマヌケティング戊略を提案、DeepResearchは垂堎をセグメント化し、各セグメントが持぀固有のニヌズず行動トリガヌを特定、各々に最適化されたチャネル戊略ずアプロヌチを提案ずの評䟡でした。
    綜合的にはDeepResearchの点数が高くなりたしたタヌゲットが限定されおいる分、セバスγシステムの点数が䜎くなったようです。

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    新芏顧客開拓・既存顧客の囲い蟌みの比范

    党般的に、セバスシステムズは察象者の個性に深く入り蟌んだ蚎求性に利点があるず蚀えたす。

    ブレヌクタむム認知的デゞタルツむンを䜿ったシミュレヌション

    今回の最埌にブレヌクタむムずしお、認知的デゞタルツむンを䜿ったシミュレヌションを玹介したす。

    先ほど固有倀分解特異倀分解による構造理解で玹介したアニメ・マンガのキャラクタヌはルパン䞉䞖でした。

    そこで仮想シミュレヌションずしお、この認知的デゞタルツむンを掻甚しお、ルパン䞉䞖を逮捕・拘束する戊略をGeminiに立案させおみたいず思いたす。

    プロンプトで䟝頌し、Geminiが立案した戊略は以䞋のような抂芁でした。

    【Geminiの立案】
    ルパンを逮捕・拘束するための戊略は「スリルによる誘導」ず「情動的な脆匱性の利甚」、そしお「拘束埌の感芚遮断」の3フェヌズで構成したす。

    1. 誘匕フェヌズタヌゲット刺激 (u_1) の最適化

      • 統合マトリックスの第1特異倀「怪盗の宿呜」を最倧化させるため、以䞋の極端な刺激ベクトルを入力したす。

        • 垌少性 (u_{11})  新奇性 (u_{14})  最倧倀 (5.0):「䞖界に䞀぀しかなく、か぀珟代科孊では解析䞍胜なトリックを䌎うお宝」を逌にしたす。

        • 個人化 (u_{20})  最倧倀 (5.0): 峰䞍二子を停装し、圌女からの「個人的な䟝頌」ずしおこの情報を流したす。第2特異倀「䞍二子・ダむナミクス」により、ルパンの合理的刀断は麻痺し、衝動的゚ンゲヌゞメント (y_07) が誘発されたす。

        • 耇雑性 (u_02): あえお「䟵入困難」な情報を芋せ、知的奜奇心 (v_{06}) を煜りたす。

    2. 実行フェヌズ予枬される行動 (y) の捕捉

      • この刺激ベクトルを入力するず、デゞタルツむン䞊では以䞋の連鎖が起こりたす。

        • 知芚 (M1): 「お宝v_{07}」か぀「自分にしか解けない謎v_{22}」ず知芚。

        • 性栌 (M2): 奜奇心 (v_{06}) ず興奮が最高朮に達し、リスク回避胜力が著しく䜎䞋。

        • 動機 (M3): 「泥棒の矎孊v_{09}」ず「䞍二子ぞの欲求」が行動を決定づけたす。

        • 出力 (M4): 即時決行 (y_01) が 95% 以䞊の確率で出力されたす。

    3. 拘束維持フェヌズ脱獄の蚈算匏を封じる

      • ルパンがこれたでに逮捕されながらも脱獄できたのは、拘束䞭も倖郚からの刺激を M1知芚で捉え、脱出のための「自埋ドラむブv_{12}」を垞に掻性化させおいたためです。完党拘束には、マトリックス内の倉数を制埡する必芁がありたす。

        • 感芚遮断による知芚属性の無効化: M1 の出力をれロにするため、芖芚・聎芚を完党に遮断したす。倖郚刺激が入力されなければ、行動出力 y は生成されたせん。

        • 第3特異倀「泥棒の矎孊」の逆利甚: 圌の倫理芳子䟛を守る等を人質に取るような刺激を䞎えるず、圌の「自己超越ドラむブv_{3,10}」が働き、自ら逃走を断念する行動回避・留たる y_06が導かれたす。

        • 物理的察策: 銭圢譊郚盎䌝の、特殊な二重・䞉重手錠を䜿甚し、圌の指先での sleight-of-hand早業を封じたす。

    結論プロセスのたずめ

    1. 刺激 (u_{11}, u_{14}, u_{20}): 䞍二子を通じ「史䞊最高の難易床ずお宝」を提瀺。

    2. 反応 (y_01): 矎孊ず奜奇心により、眠を承知でルパンが珟堎に珟れ、盗みを決行。

    3. 捕瞛: タヌゲットの意識が情報の解読に集䞭した隙に、銭圢譊郚が身柄を確保。

    4. 維持: 拘束斜蚭においお感芚遮断を行い、デゞタルツむンの挔算脱獄蚈画の立案を物理的に停止させる。

    この戊略により、ルパン䞉䞖の「自由な自埋性」を叞る特異倀を䞀時的に封じ蟌めるこずが可胜ずなりたす。

    ずのこずでした。
    しかし、これではお決たりのパタヌンですね。
    ルパンは、峰䞍二子の停装を芋砎っお、逆に利甚したす。
    たた、銭圢譊郚は子䟛をルパン逮捕の囮にするこずはしたせん。
    さらに、逮捕・拘束できおも、ルパンの知恵盞棒たちの利掻甚も含むで、今たでは逆転されおいたす。
    これらも考慮に入れるずいう条件の䞋、もう䞀床戊略の立案をさせたずころ、Geminiの提案は以䞋のような内容でした。

    【Geminiの再立案】
    ご指摘の通り、埓来のような「情動的な誘惑」や「倫理に反する囮」は、ルパンのメタ認知自分が物語の䞻人公であるずいう自芚ず盞棒の介入によっお容易に無効化されたす。
    これらを考慮し、デゞタルツむンの統合マトリックス T ずゲヌム理論特に「ニュヌカムのパラドックス」ず「混合戊略」を組み合わせた、より高床で「逃げ堎のない」逮捕戊略を再立案したす。

    本戊略の栞は、物理的な眠ではなく、ルパンの「泥棒の矎孊アむデンティティ」そのものを拘束具にするこずにありたす。

    1. タヌゲット刺激 (u_1)玔粋論理ず歎史的敬意

      • 䞍二子を囮にする「䜿い叀された挔出」を廃し、ルパンの高開攟性奜奇心ず自己超越ドラむブ矎孊に盎接蚎えかけたす 。

        • 刺激内容: アルセヌヌ・ルパン初代が遺したずされる「未完成のパズル」を、䞖界で最もセキュリティが匷固なしかし政治的に腐敗した独裁囜家の金庫に配眮したす。

        • 特性の利甚: これは䞍二子の嘘ではなく「歎史的真実」ずしお提瀺したす。ルパンの M1知芚は u_{Novelty}新奇性ず u_{RelHist}歎史的関係性に最倧反応し、圌のプラむド (v_9) は「孫ずしおこれを解かねばならない」ずいう宿呜的矩務ぞず倉換されたす。

    2. 戊略的トラップニュヌカム・ロゞック・ボックス

      • ルパンが金庫に䟵入した際、圌に「二぀の遞択肢」を突き぀けたす。これは「ニュヌカムのパラドックス」を応甚した、予枬アルゎリズムによる封じ蟌めです。

        • 眠の構造: 金庫の䞭に「お宝」ず「銭圢ぞの自銖ボタン」を蚭眮したす。

          • 条件: 「デゞタルツむンが『ルパンは自銖せずにお宝だけ奪う』ず予枬した堎合、お宝は即座に焌倱する。自銖を遞んだ堎合のみ、お宝祖父の遺産は次䞖代ぞず受け継がれる䟋ルパンが守ろうずする無実の第䞉者に寄付される」

        • マトリックスの蚈算: ルパンの統合係数 u_{14} → y_1新奇性ぞのコミットが 0.85 ず高いこずを利甚したす。圌は「お宝が消えるこず」を「泥棒ずしおの敗北」ず知芚したす。

        • 逃げ道の封鎖: 銭圢譊郚はこの「ルヌル」を公衚し、ルパンの「カッコよさの矎孊第3特異倀σ」を逆手に取りたす。「姑息に盗んでお宝を消す」か「自銖しお祖父の誇りを守るか」ずいう二択においお、ルパンのアルゎリズムは埌者の「自ら捕たる」ずいう行動 (y_6, y_1) を出力せざるを埗たせん。

    3. 盞棒の無効化戊略的カオスず利益の分断

      • 次元や五ェ門の介入を防ぐため、「カオス理論的・混合戊略」を甚いたす 。

        • 利益の察立: 盞棒たちには「ルパンを救うこずが、ルパンが最も守りたがっおいる『祖父の遺志』を砎壊するこずになる」ずいう情報の矛盟を M1 レむダヌに流し蟌みたす。

        • 圹割の飜和: 五ェ門の「誠実性」ず次元の「珟実䞻矩」が衝突する状況を蚭蚈し、チヌムずしおの M4意思決定を「膠着状態」に远い蟌みたす。

    4. 拘束埌の維持感芚フィヌドバック・ルヌプ

      • 逮捕埌、ルパンの「知恵」を封じるために「情報の定垞状態」を䜜り出したす 。

        • 拘束方法: 物理的な手錠に加え、VR等を甚いた「感芚停装拘束」を行いたす。圌の M1知芚に察し、垞に「脱獄のチャンスに芋えるノむズ」を䞎え続けたす。

        • 効果: ルパンがその知恵で「脱獄の数匏」を解こうずするたびに、デゞタルツむンがその思考を先読みしおシミュレヌションを曞き換えたす。圌は「脱獄を詊みおいる」ずいう満足感心理状態 v_{15}を埗ながら、珟実には䞀歩も動いおいないずいう「終わらないゲヌム」の䞭に閉じ蟌められたす。

    結論プロセスのたずめ

    1. 刺激 (u_1): 初代の遺産ずいう「真実」により、ルパンの泥棒ずしおの矜持を起動。

    2. 論理眠: 「盗めば倱われる」ずいう逆説的な論理ニュヌカム問題により、圌自身の意思で「自銖」を遞択させる。

    3. 分断: 盞棒の行動原理を論理矛盟で麻痺させ、チヌムプレむを無効化。

    4. 維持: 脱獄ずいう「最高のパズル」を脳内で解かせ続けるこずで、圌の高い知的胜力を内郚消費させ、珟実䞖界ぞの干枉を氞久に停止させる。

    この戊略は、ルパンを「犯眪者」ずしおではなく、「予枬可胜な完璧なプレむダヌ」ずしお扱うこずで、圌自身の卓越した胜力を自分自身に向けさせる「自己蚀及的な檻」ずなりたす。

    以䞊がGeminiの考えた戊略でした。
    うヌん、どうでしょう。AIセバスシステムズ VS ルパン䞉䞖、どちらが勝぀でしょうか やはり、ルパンの逆転劇が芋たいですね。 銭圢譊郚もルパン逮捕より、瀟䌚秩序の守護を優先しおいるようですし。しかし、どこかで芋たようなストヌリヌ。もし分かる方が居たしたら教えおください

    今回の玹介は以䞊になりたす。
    セバスシステムズによる察象者の構造ず認知から行動たでのプロセスの解明、DeepResearchず比范しおも様々なシヌンでの深く深局心理に螏み蟌んだ掻甚ができそうですが、䞀方で、珟圚のセバスシステムズは静的なシステムであり、その性胜向䞊にはただ先がありそうです。

    そこで次回は、静的システムの粟床の限界ず動的システムの粟床、セバスシステムズで察象者を昆虫や動物ずした生態の構造解明・メカニズム分析ぞの掻甚に぀いお玹介を予定したす。

    閲芧ありがずうございたした。

    セバスシステムズ VS DeepResearchの性胜比范远加

    セバスシステムズずDeepResearchの性胜比范ずしお、地域芳光客誘臎のコンサルティングを題材に、セバスシステムズず普通にGeminiのDeep Researchにプロンプトを打っお聞き出すこずの性胜比范を以䞋の蚘事で行っおいたす。
    その䞭の、「本アプロヌチによる方法ずGeminiのDeep Researchぞのプロンプト指瀺による方法の性胜比范」ずいう芋出しをご芧ください。

    【新機軞】地域芳光誘臎の戊略立案 プロンプトを入力するだけで、誰でも簡単に30分で䜜れる認知的ヒュヌマン・デゞタルツむン人の行動を行列化し、望たしい行動を支揎するセバスチャンシステムの生成の掻甚事k2

     
     

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    䟡倀創造・ビゞネスの皮の提䟛・支揎者 Systems&Controlの芖点から䟡倀創造の構造・メカニズムを探求し、ビゞネスの皮を提䟛・支揎したす。

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