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受講者が寝おいるぞ困ったら描こうたんが思考ラむブスケッチ_Ep1

    私たちは困るず、考え始める。
    「困った瞬間」が思考のトリガヌなのだ。
    そこから䞀歩を螏み出すために、たずはペンを持ずう。
    描くこずによっお、頭の䞭のフリヌズ状態は解攟されおいく  

    さお今回の『困ったら描こう』は  
    講矩䞭「みんなからの反応がない」
    あれ「受講者が寝おいるぞ」に぀いおです

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    さお、ここから「思考ラむブスケッチ」の皮明かし

    挫画の䞭で描いた二぀の図。
    実は、思い぀くたた適圓に描いおいるわけではありたせん。
    私なりの「考えを描くルヌル」を䜿っおいたす。

    基本は、ずおも単玔です。

    名詞は、図圢で瀺す。
    動詞は、矢印で぀なぐ。

    そしお、考えを配眮するずきに、私は「方向」に意味を持たせるのです。

    å·Š → 右 時間が進む
    例 → 䞊 向䞊する・階局が䞊がる
    侊 → 䞋 分解する・深く考える
    å·Šäž‹ → 右䞊 成長する・ステップアップする

    「成長」が右肩䞊がりになるのは、時間の経過向䞊を組み合わせおいるからです。

    では、以䞊に掲げた「描くための文法」をたずめたしょう。

    名詞 → 圢
    動詞 → 矢印
    意味 → 配眮
    倉化 → 方向



    「受講者が寝る構造」をどう描いたか

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    受講者が講矩䞭に寝おしたうメカニズム

    ①「受講者」ず「講垫」を、巊右に眮いお察峙させる
    ②「テキスト」ず「スクリヌン」は同じ情報なので、むコヌル線で぀なぐ
    ③ 講垫の「詳现な説明」は、受講者偎ぞ向かう矢印で䞀方通行にする
    ④ 時間の経過ずずもに「芖芚」ず「聎芚」を消し、情報ずの関係を切る
    â‘€ 最埌に受講者の目を閉じお、睡眠ずいう結果を䞭倮で囲む

    💡 ワンポむント:
    人物のタッチや物質の立䜓感は描き手の奜みであっお、本来の『思考ラむブスケッチ』は絵心䞍芁です。



    「子䟛ず倧人の憧れの違い」をどう描いたか

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    子䟛ず倧人の「憧れ」志向の察比

    ①「子䟛」を珟圚地点ずしお、䞋蟺に眮く
    ② 未来にいる「倧人」を目暙ずしお、䞊方に眮く
    ③ 子䟛は「その人になれる」ず考えるため、自分から目暙ぞ矢印を䌞ばす
    ④ 時間を右サむドぞ進め、「子䟛」を「倧人」ぞ倉化させる
    â‘€ 倧人の憧れは「その人になる」こずではないため、リスペクトする人から自分ぞ矢印を䞋ろす
    ⑥ その矢印に「取り入れる」ず曞き、他者のスタむルを自分ぞむンストヌルする流れを衚す

    💡 ワンポむント:
    巊右の察比構造を描くずきは、芁玠の配眮パタヌン構図を極力揃えお芋せるこずが、分かりやすさを生む鉄則です。


    【発芋】子䟛ず倧人では、「憧れ」の矢印が逆を向く

    実は描いおみお、私はそこに気づきたした。
    子䟛は、自分 → 憧れ  なれる
    倧人は、憧れ → 自分  取り入れる

    ず矢印が逆であるこずを。

    たさに「考えは描くこずで進んでいく」のですね。



    さお次回の『困ったら描こう』は  
    「あれ 買っおきた本が、すでに家にあるじゃん」
    うぅ、「本の内容を芚えおいないぞ」です。

     
     
    䌁業研修講垫を25幎続けお、65歳になりたした。 いた「講垫2.0」を掲げ、自分の知識・経隓・教え方をAIに拡匵する実隓を始めおいたす。思考ラむブスケッチ提唱者。 雅号は「塔重五」。挫画やむラストを描きながら、これからの教え方ず働き方を考えおいたす。

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