
【イラストAC】「量から質」に移行。「質」ってなにか考える話
こんにちは、ストックイラスト取り組み中のたんたんです。
昨日は【イラストAC】のイラスト登録を「量」から「質」に切り替えるタイミングについて考えていました。
「質」が具体的にどういうことか分かりにくかったので、今日は「質」のことを調べてみます。
【イラストAC】イラストの「質」ってなにか考える→「3つの質」
昨日のnoteで調べたところ、たくさんの項目がありました。
👉「ユーザーの課題解決(使いやすさ)」
👉「実用性」
👉「加工のしやすさ」
👉「一貫性」
👉「情報の正確性」
👉「検索適合性(メタデータ)」
やっぱり今日改めて見ても、、む、、、むつかしい…😓💦
項目が多いから、私はこんがらがってしまいました😂💦
もう少しわかりやすくなるといいなと思い、調べ直してみます!
項目も減らしてコンパクトに。
「3つの質」に凝縮します✨✨
🌟①道具としての質(実用性・加工・正確性)
✅「作品」ではなく「素材(パーツ)」として作る視点
※ダウンロードしたユーザーが、その後に「どう使うか」を想像できているかどうかが重要
・「そのまま、すぐ、正しく使えること」
・背景がしっかり透過されている
・文字を入れる隙間がある(コピースペース)
・物の形がデタラメではない
・パスの綺麗さ(ベクターの場合)
🌟②並べた時の質(一貫性・シリーズ性)
✅1枚だけでなく、「セットで使われること」を想定する視点
✅「点」ではなく「面」で捉える視点
・「並べても違和感がないこと」
・線の太さや色が揃っている
・バリエーションが揃っている
・セットで完結できる
🌟③見つけやすさの質(検索適合性・メタデータ)
✅良い素材を「必要としている人に届ける」ための視点
※見つからなければ存在しないのと同じ😨
・「欲しい人のキーワードにヒットすること」
・タイトルやタグが正確
・用途(例:チラシ、Web、ビジネス)が明確
⚠️イラストの「質」を上げるときに気をつけた方が良いこと
「質」を上げるときに気を付けることも昨日のnoteで少し触れました。
❌ 全部クオリティ上げようとする
❌ 新しいジャンルばかりやる
❌ 投稿が減りすぎる
それぞれもう少し具体的にみてみます。
❌全部クオリティ上げようとする
→「完璧」を求めすぎない
→「描き込み」しすぎない
❌ 新しいジャンルばかりやる
→「質を高めよう」として未経験の分野に浮気し続けない
❌ 投稿が減りすぎる
→「時間」をかけすぎない
→質にこだわるあまり、投稿頻度が極端に落ちることに注意
どれもうっかりとやってしまうことばかりなので気をつけようと思います🫡✨
🌟まとめ&おわりに
ストックイラストの「質」を上げるとは、突き詰めると「ユーザーの負担を減らす」ことなんだ!とわかりました。
★メリハリ
すべてに全力投球せず、需要があるもの(エース級)を優先して磨く。
★ペース維持
投稿を止めない。「実用的な80点」を一定のペースで出し続ける。
★深掘り
新ジャンルに浮気せず、今ある「得意分野」をより便利に、より深く作り込む。
いままでの私は、「どんなイラストがダウンロードしてもらえるかわからないから、たくさん登録していた方が良さそう」という理由で、いろんなジャンルを試してしまっていました。
それでも、「ジャンル」を試したり、「量」を増やすように取り組んでいたからこそ、ダウンロードがあるイラストと、ないイラストの違いを考えるきっかけになりました!
ダウンロードがあるイラストの傾向が見えてきているので、これからは「得意分野」を見つけて「質」を上げていけるようにがんばってみます💡
「気づき→分析→改善」の繰り返しですね😂☺️
それでは!
今日から5月🎏 みなさま良い連休をお過ごしください✨
最後までお読みいただき、ありがとうございました✨