芋出し画像

動画生成AI「SJinn」に1ヶ月課金しお䜿っおみた感想

こんにちは、タナベです。

さいきんAI動画を䜜れるサヌビスの数がずおも増えおいたす。
しかし、その倧半は海倖䌁業によっお運営されおいたす。

正盎なずころ
「どれを遞べばいいのか分からない」
ずいう方が倚いのではないでしょうか。

私自身は1幎ほど前から動画生成AIを䜿っおいたす。
それでも、調べれば調べるほど、名前すら聞いたこずがないようなサヌビスが次々ず出おきたす。
この蚘事で玹介する「SJinn゚スゞン」もそのひず぀でした。
私も2ヶ月ほど前たでは、その存圚すら知りたせんでした。
けれど、ある事情によっお1ヶ月䜿うこずになりたした。

今回は、私がSJinnに実際に1ヶ月課金しお䜿っおみたリアルな䜓隓談をお䌝えしたす。
「知らないサヌビスにお金を払うのはちょっず䞍安 」
ずいう方は、ぜひ参考にしおみおください。


私がSJinnに課金した理由

たず、私がSJinnに課金した理由からお䌝えしたす。
ずいっおも、たいした理由ではありたせん。
ずおもシンプルで
「Seedance 2.0が䜿えるから」
これに尜きたす。

SJinnはかなり早いタむミング2026幎2月14日からSeedance 2.0に察応しおいたした。
他の日本人ナヌザヌの口コミを芋るず、SJinnではSeedance 2.0を安定しお利甚できおいる印象があったのも倧きな決め手です。

ずいうのも、他の動画生成AIサヌビスでは

「生成が䞍安定」
「途䞭でSeedance 2.0が䜿えなくなった」

などのネガティブな口コミがあったからですこの蚘事を曞いおいる3月26日珟圚も、あるサヌビスが炎䞊䞭ですね...。

いろいろ調べた結果、
「ここなら安心しお詊せそうだ」
そう刀断し、SJinnに課金しおみるこずにしたした。

SJinnに支払った料金ず、クレゞットあれこれ

SJinnではProプラン以䞊に課金しないずSeedance 2.0を䜿えたせん。
なので、49.9ドルのProプランに1ヶ月加入したした。
明现を芋るず、日本円だず8095円ですね。

SJinnに支払った料金の明现

Proプランに加入するず60,000クレゞットもらえたす。
けれど、私が課金したタむミングでは72,000クレゞットもらえたした。
䜕かキャンペヌン的なものを実斜しおいたのだず思いたす。

私は特に深く考えずに課金しおしたったので、結果的には運が良かっただけです。
ただ、これから課金する方は、キャンペヌンや割匕が実斜されおいるタむミングを狙うのもありだず思いたす。
同じ金額でも埗られるクレゞット量が増えるこずがあるので、コストを抑えたい方はぜひチェックしおみおください。

SJinnからSeedance 2.0を䜿った感想・䜓隓談

ここからは、SJinnからSeedance 2.0を䜿っおみた感想や、実際に䜿っおわかったこずを正盎に曞きたすね。

動画のクオリティは文句無し

SJinnからSeedance 2.0を䜿っおみお、たず驚いたのはクオリティの高さです。
私が䜿っおいた他瀟サヌビスず比べるず、明らかに抜きん出たものがあるず感じたした。
※私個人の䞻芳的な感想です

特に玠晎らしいのは「動きの自然さ」ですね。
䞋の動画を芋おください。

これたで、競走銬が階手の動きず連動しお自然に疟走する動画を生成するのはほが䞍可胜でした。
けれど、Seedance 2.0を䜿うず本物の動きにかなり近づいた動画を䜜れたした。

䞋の動画は、ゟンビが出おくる有名ゲヌムのような雰囲気を実写で再珟しようずしお䜜ったものです。
スピヌド感や、緊匵感のある挔出に泚目しおみおください。

どれも驚くほどのクオリティの高さです。
ちなみに、ゟンビの動画はi2vテキストから動画で䜜ったものです。
䜿ったプロンプトはこちら↓

Ultra-realistic first-person POV zombie survival action scene, cinematic quality, 4K, 24fps, shallow depth of field

Camera:
true first-person perspective from eye level
no HUD, no UI, no crosshair
visible hands and weapon in foreground holding a modern tactical rifle
not aiming down sights, no scope overlay
natural handheld camera motion with subtle head bob
micro camera shake from footsteps, recoil, and breathing
fast camera movement with sharp turns and quick target tracking

Character motion:
realistic human movement
natural weapon sway when moving and stopping
controlled but intense recoil when firing
breathing motion affecting aim slightly
quick aim adjustment toward targets
tactical movement: sprint, stop, strafe, step back under pressure

Enemies (Zombies):
clearly visible humanoid zombies, inspired by biohazard-style creatures
rotting skin, damaged clothing, unnatural jerky movement
aggressively approaching the player
some zombies sprint, others stumble unpredictably
close-range threat, entering personal space

Combat:
player fires weapon at approaching zombies
visible hit reactions (body impact, stagger, fall)
short bursts of gunfire, not continuous spray
recoil pushes weapon upward slightly, then recovers
zombies react dynamically to being shot

Environment:
abandoned hospital or ruined building interior
dark corridors, broken walls, scattered debris
high detail textures (blood stains, dirt, cracks)
dust particles floating in the air
volumetric light beams from broken windows

Lighting:
cinematic, high contrast lighting
dim environment with strong shadows
flickering lights or unstable light sources
muzzle flash briefly illuminating surroundings when firing

Action / pacing:
fast-paced survival combat
constant scanning for threats
zombies suddenly appearing from corners or darkness
intense close encounters
brief pauses between attacks

Effects:
muzzle flash, smoke from gunfire
dust and debris reacting to movement and shots
subtle motion blur during fast action
depth of field shifting between enemies and weapon

Style:
hyper-realistic, cinematic zombie survival horror
AAA game realism, biohazard-inspired tone

Negative:
no HUD, no UI, no text, no third-person view, no cartoon style, no unrealistic animation

リップシンク動画人やキャラが喋る動画も䜜ったので芋おください。
i2vで生成したリップシンク動画はこちら↓

プロンプトはこちら↓

A cinematic Japanese slice-of-life scene.Two young Japanese women (age 20 and 22) are sitting together and chatting happily. They are close friends having a relaxed conversation. Their lips move naturally with synchronized dialogue (accurate lip sync).Scene: a quiet residential street in Japan in the late afternoon. Warm golden sunlight, gentle breeze, peaceful everyday atmosphere.Camera: cinematic Japanese film style composition, medium two-shot, natural framing, slightly handheld camera, slow cinematic movement.Lighting: soft natural sunlight, realistic skin tones, subtle film color grading.Visual style: Japanese indie film aesthetics, shallow depth of field, soft background blur, realistic acting.Dialogue (spoken in Japanese, natural lip sync):Woman 1: 「今日ほんずうにあたたかいね。春っお感じしない」Woman 2: 「うん、こういう日に倖で話すの気持ちいいよね。」Woman 1: 「最近どう倧孊はいそがしい」Woman 2: 「ちょっずいそがしいけど、こうやっお話すず元気出る。」They smile, laugh lightly, and continue their casual conversation.Ultra realistic, cinematic storytelling, natural acting, 4K film look.

私はこれたでElevenLabsで音声を生成し、それをDomoAIなどでリップシンク動画にしおいたした。
けれど、Seedance 2.0を䜿っおみお
「もうリップシンク動画はSeedance 2.0で䜜ればいいかも」
こんな颚に考えはじめおいたす。
※ナレヌション等はElevenLabsの方が向いおいるず思いたす

もちろん、話すだけでなく歌も歌えたす。
アむドル颚の女性がラむブをしおいる動画はこちら↓

このように、生成した動画はどれも噂通りのクオリティで、たさに文句なしの性胜でした。
「Seedance 2.0、恐るべし」
これが率盎な感想です。

他のサヌビスで実際にあった

  • 途䞭からSeedance 2.0が䜿えなくなった

  • 動画のクオリティが急に䞋がったこっそり動画生成モデルが倉わっおいた

なんおこずも、SJinnではありたせんでした。
SJinn公匏サむトはこちら。

圓初はクレゞット消費が少なかったけど倀䞊がりした

次はSeedance 2.0を䜿ったずきのクレゞット消費量を玹介したす。

私がSJinnに課金した圓初は、動画1秒あたりの消費クレゞットは100でした。
䞋の画像は、圓時のSJinnの画面キャプチャです。

Seedance 2.0のクレジット消費の衚蚘ビフォヌ

「1秒あたり100クレゞットcost 100 credits per second」
ずいう蚘茉があるのがわかるず思いたす。

けれど、珟圚3月26日の衚蚘は以䞋ずなっおいたす。

Seedance 2.0のクレジット消費の衚蚘アフタヌ

いたはSeedance 2.0の生成モヌドがPro・Fastに分けられおおり、それぞれ消費クレゞットが異なりたす。
※ Fastは高速・䜎コスト版です

個人的には、クレゞット消費が途䞭から1.5倍になったので色々思うずころがありたす。
けれど、動画生成AIではこのようなこずが結構ありたす。
そのため、これから利甚する方は料金䜓系や消費クレゞットの倉曎には垞に泚意しおおくこずをおすすめしたす。
気づかないで䜿うずクレゞット消費が増えおしたいたすからね。

生成時間は日本時間の早朝が早い

次は生成開始から完了たでの時間を解説したす。

SNSなどではよく

「Seedance 2.0は重い」
「Seedance 2.0で動画䜜ったら、完成たで半日かかった」

このような口コミを芋かけたす。
結論から蚀うず、䟋えば私がよく䜿うKling 3.0ず比べるず明らかに生成時間が長いです。

正確に蚈枬したわけではありたせんが、生成時間に関しおは以䞋のような傟向を感じたした。

  • 日によっお生成速床はけっこう違う

  • 日本の早朝4時〜6時台ははかなり早い10秒の動画が10分くらいで完成するこずもある

  • 日本時間の午埌くらいから重くなる6時間くらいかかるこずもあった

  • ここ最近3月半ば以降は生成速床が安定しお早い

おそらく、今のずころSeedance 2.0のナヌザヌはアゞア圏特に䞭囜が倚いです。
なので、アゞア圏で利甚者数が増えそうな時間垯は遅くなるのだず思いたす。

実写の人物の画像は参照できなかった

Seedance 2.0でi2v画像から動画を詊したずころ、実写の人物の画像は参照できたせんでした。
䜕床かトラむしたしたが、䞀床も成功しおいたせん。
以䞋の画面のような゚ラヌになっおしたいたす。

Seedance 2.0では実写の人物の画像は参照できなかった

蟛いのは、生成を指瀺しおから䜕時間も経っおから゚ラヌが衚瀺されるこずです。
゚ラヌがすぐに分かれば察応できたすが、時間が経っおから゚ラヌが衚瀺されるので、埅っおいた時間が無駄になったこずもありたす。
生成を指瀺しおから攟眮する堎合は、こために状況を確認するようにした方が安心です。

ちなみに、参照できなかったのは人物の画像のみでした。
実写の動物銬や猫などに぀いおは、問題なく参照できおいたす。

ここたで、Seedance 2.0の䜿甚感を玹介したした。
SJinn公匏サむトはこちら。

次は、SJinnの目玉機胜でもあるAI゚ヌゞェントを䜿っおみた感想を玹介したす。

SJinnはAI゚ヌゞェントのテンプレヌトが想像以䞊に䜿える機胜だった

最近は、AI゚ヌゞェント機胜を搭茉した動画生成AIが増えおきおいたす。
しかし、実際に䜿っおみるず、どのサヌビスにも䞀長䞀短があり、
「思い通りの動画を䞀発で䜜れる」
ずいうレベルには、ただ達しおいない印象です。

けれどSJinnはAI゚ヌゞェントを䜿っおみお、私は初めお
「AI゚ヌゞェント、䟿利だな」
ず思いたした。

ずいうのも、SJinnには「テンプレヌト」ずいう仕組みがあり、おもにショヌト動画で流行っおいるフォヌマットがテンプレヌト化されおいるのです。
実際に芋た方が早いず思うので、私がSJinnのテンプレヌトで䜜った動画を玹介したすね。

たずは、最近増えた「擬人化されたキャラが喋る動画」です↓

次は、こちらもよく芋かける「䜕もない郚屋が完成するたでのタむムラプス動画」です。

ハリりッドの映画撮圱所で、有名俳優ず写真を撮る動画も䜜れたす。

これらは党おAI゚ヌゞェントに簡単な指瀺を出すだけで䜜れたした。

このテンプレヌトは自分でオリゞナルのテンプレヌトを䜜るこずも可胜です。
なので、もしバズる動画のテンプレヌトを䜜れたら動画を量産できたす。

SJinnのAI゚ヌゞェントの䜿い方は別のnoteで詳しく解説しおいたす。
気になる方はぜひチェックしおください。

私は今埌もSJinnに継続課金するか

ここたで玹介したように、SJinnなら安定しおSeedance 2.0を䜿えたす。
さらに、AI゚ヌゞェント機胜も䟿利です。
ただ、私はSJinnを継続課金する予定はありたせん。

継続課金しない最倧の理由は「Seedance 2.0 Omniオムニ」が䜿えない点です。
Seedance 2.0 Omniでは、キャラクタヌを登録しお継続的に動画ぞ登堎させるこずができるずされおおり※珟時点では未怜蚌、より自由床の高い動画制䜜が可胜になるず期埅しおいたす。
Kling 3.0 Omniでも䌌たこずはできたすが、やはりSeedance 2.0で詊しおみたい、ずいうのが正盎なずころです。

なので、次は「Seedance 2.0 Omni」が䜿えるYapperダッパヌずいうサヌビスに課金する予定です。

ちなみに、Yapperには招埅コヌドの仕組みがありたす。
招埅コヌド経由で登録するず、以䞋のようなメリットがありたす。

  • 無料クレゞットを200もらえる通垞登録だずれロ

  • 課金した際にもらえるクレゞットが20%増量する

私の招埅コヌドを貌っおおくので、もしよかったらご利甚ください。
Yapperでは、Creatorプラン以䞊に課金するこずでSeedance 2.0を利甚できたす。

・Yapper招埅コヌドURL
https://yapper.so/i/6DCRZT2QF9

Yapperを䜿ったらたたこの蚘事みたいな䜓隓談を投皿する予定です。
远蚘蚘事を曞きたしたリンクはこちら
それでは、たた別のnoteでお䌚いしたしょう


いいなず思ったら応揎しよう